konsole nowej generacji: zrobmy tani sprzet, ktory bedzie sie stosunkiowo latwo programowac, zeby przypadkiem za duzo na niego nie wydawac a kase za gry bedziemy kroili jak dotychczas, czyli 250 zl za tytul. sytuacja win - win dla sony i ms.
a czemu gry w 30 fps? no bo musza dobrze wygladac, dlatego wolno dzialaja. przeciez musimy pokazac, ze to next-geny (i nie jestesmy gorsi niz pc).
Jeśli na 30fps wszystko działa płynnie, ładnie to po co to całe biadolenie?
Dzięki za uświadomienie
24FPSy też jest płynność..
Idea płynności jest taka, że nie odróżnisz +/- 1FPS, ale widać różnicę pomiędzy 30-60FPS.
Jeśli na 30fps wszystko działa płynnie, ładnie to po co to całe biadolenie?
Dzięki za uświadomienie
a czemu gry w 30 fps? no bo musza dobrze wygladac, dlatego wolno dzialaja. przeciez musimy pokazac, ze to next-geny (i nie jestesmy gorsi niz pc).