komentarze
*Konto usunięte*2014.02.06, 16:20
15#4
Hmm jak na grę optymalizowaną nad PS-a 4 widać, że szybko zbliżyli się do ściany.

Gość niedzielny @ 2014.02.06 16:20  Post: 722725
Czy może mi ktoś w skrócie wytłumaczyć jaka jest różnica między tymi 30fps i 60fps?

Jeśli na 30fps wszystko działa płynnie, ładnie to po co to całe biadolenie?

Dzięki za uświadomienie :)

24FPSy też jest płynność..
Idea płynności jest taka, że nie odróżnisz +/- 1FPS, ale widać różnicę pomiędzy 30-60FPS.
Gość niedzielnyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Gość niedzielny2014.02.06, 16:20
-39#3
Czy może mi ktoś w skrócie wytłumaczyć jaka jest różnica między tymi 30fps i 60fps?

Jeśli na 30fps wszystko działa płynnie, ładnie to po co to całe biadolenie?

Dzięki za uświadomienie :)
daerraghZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
daerragh2014.02.06, 16:19
27#2
konsole nowej generacji: zrobmy tani sprzet, ktory bedzie sie stosunkiowo latwo programowac, zeby przypadkiem za duzo na niego nie wydawac a kase za gry bedziemy kroili jak dotychczas, czyli 250 zl za tytul. sytuacja win - win dla sony i ms.

a czemu gry w 30 fps? no bo musza dobrze wygladac, dlatego wolno dzialaja. przeciez musimy pokazac, ze to next-geny (i nie jestesmy gorsi niz pc).
marcin_kgZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
marcin_kg2014.02.06, 16:19
52#1
Next-gen pełną gębą :)
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.