komentarze
*Konto usunięte*2014.02.07, 10:07
@up
Co mają gry z PS4@30FPSa do gier na PC 120FPS... hmm nie wiem, może to, ze konsola to gniot/szrot jakich mało, by dać w łapę sony/MS 30% od każdej gry, abonamet... so on.
NIe mam windows-a 8.1@120Hz ale nigdy nie widziałem lagującej myszy. Co masz na myśli max pooling?
JoohnZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Joohn2014.02.07, 10:04
@up
Ale co ma Order 1886 na PS4 do grania w 120fpsach na PC? To i tak exclusive. Chyba, że masz PS4 i będzie Ci przeszkadzało 30fps w tej akurat grze.

Swoją drogą, przy graniu w 120fps większą przeszkodą jest np. lagująca mysz w Windows 8.1 i ograniczenie max poolingu w tym systemie...
*Konto usunięte*2014.02.07, 09:34
@up
Interesuje ludzi, któzy grają na 120FPSach:)
JoohnZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Joohn2014.02.07, 08:42
-1#81
CortexM3 @ 2014.02.06 22:09  Post: 722864
Galvatron @ 2014.02.06 22:01  Post: 722862
Tęsknię za czasami gdy na konsolach FPS był bez znaczenia, dopóki gra nie chrupała.

Ależ to sie nie zmieniło, a całe dysputy o FPSach na konsoli, to tylko podpuchy, aby coś się na forum działo, i statystyki odwiedzin, trzymały normę. W takie dyskusje o FPSach wnikają, ludzie co już maja jakieś psychiczne odchyły, i nie potrafią się cieszyć grą, tylko kęcą ich cyferki, w prawym rogu ekranu., rozdziałka w opcjach grafiki, i długość listy opcji.
To tak trochę jak narkotyk, tylko wirtualny, jak nie ma FHD i 60FPS, to nie, hajsu.


Zgadzam się. Spina straszna i hejt. A PCLab, z całym szacunkiem dla topowych, na poziomie światowym recenzji sprzętu podkręca celowo ten hejt (ale odwiedziny muszą się zgadzać, dlatego jesteście usprawiedliwieni ;)). Zobaczcie - dyskusja o fps na PS4, na portalu którego użytkowników konsole teoretycznie nie interesują, w dodatku o grze która się jeszcze nie ukazała i mamy mało informacji na ten temat. BAM - 80 komentarzy i rośnie ;) Prawda jest taka, że wielu ludzi co posiada konsole (w tym ja) i są na tym portalu, są też graczami PC (w tym również ja). Koledzy, po co ten hejt? Przeszkadzają Wam w czymś te konsole, czy co?
KazHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KazH2014.02.07, 06:35
-3#80
LJ19 @ 2014.02.06 23:39  Post: 722895
KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894

Grafika w grach przez kolejne 7-8 lat zostanie dostosowana do możliwości sprzętowych konsol.


Czyli czeka nas zastój w rozwoju technologii?

KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894
Programiści będą lepiej optymalizowali kod, będą starali się dobrze wykorzystywać 8 rdzeni procesora.


Hmm, czyli jest szansa, że te 8 wątków wreszcie się przyda? :)

KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894
Lepsza optymalizacja kodu wszystkim wyjdzie na plus.


Zgoda!

KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894
Nie będzie trzeba przez kilka kolejnych lat aktualizować PC a może nawet się okaże że notebooki będą w stanie uruchomić każdą grę w wysokich detalach.


Pobożne życzenia.

KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894

Nie ma co narzekać, dzięki temu przez kolejne lata zaoszczędzi się na sprzęcie i dzięki temu zostanie więcej na kupno ciekawych gier. W końcu liczą się gry a nie sprzęt


Jasne. :)


Dla jednego to zastój a dla kogoś innego oszczędność. Ja wolę co kilka miesięcy kupić sobie jakieś ciekawe gry niż w kółko zbierać na szybszy sprzęt. Przez ostatnie lata sytuacja była idealna. Jedna wymiana sprzętu raz na 5 lat i wszystko ci działa.

Nowe konsole są wystarczająco dobre by pojawiły się na nie ładne gry. Taki Ryse Son of Rome jest najładniejszą grą w jaką grałem. Ludzie sporo zarzucają jej fabularnie, często niesłusznie, ale pod względem grafiki to jest perfekt. Gra ma lepsze oświetlenie oraz więcej detali niż wcześniejsze gry Cryteka takie jak Crysis 3. Więc nie ma na co narzekać. Bo jeszcze rok temu ludzie traktowali Crysis 3 jako szczyt możliwości a wystarczyła przesiadka z CryEngine 3 na CryEngine 4 by stworzyć ładniejszą grę.

Pomimo zastosowania niskopoziomowego API które jest szybsze niż DirectX oraz nowej wersji CryEngine gra działa w rozdzielczości 900p w 30fps. Wyobraź sobie jaki potrzebny byłby PC by uruchomić Ryse w 1080p w 60fps za pomocą DirectX 11.2 który jest wolniejszy niż niskopoziomowe biblioteki Xbox. Jeżeli Ryse pojawi się kiedyś na PC to wymagania sprzętowe tej gry będą 2x wyższe niż w Crysis 3
Pitol321Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Pitol3212014.02.07, 06:35
-1#79
Wibowit @ 2014.02.06 23:28  Post: 722893

http://www.anandtech.com/show/7528/the-xbo...ware-analysis/5
XBOne zjada 120W, PS4 zjada 140W podczas grania w BF4. Powodzenia w złożeniu peceta z takim poborem mocy konkurującego z konsolami wydajnością :]

Dla porównania, PS3 fat (1 gen) zjadał około 200W podczas grania.

Do tego jeszcze można porównać wielkość konsol: http://www.gamespot.com/forums/system-wars...ller--29404659/
Taki tam przykład z '4 liter' podawany już wyżej: FX6300 + R7 260x - CPU 100$ + GPU 100$

http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...ext-gen-console
http://www.youtube.com/watch?v=-cZGw92feB0
HashiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hashi2014.02.07, 04:19
-7#78
Doprawdy można się pośmiać czytając co drugi wpis gimbazy która nie ma pojęcia totalnie o niczym.
Poczytajcie sobie po co MS wypuścił tak naprawdę Xbox1 i X360, potem przypomincie sobie Vistę, a na koniec poczytajcie testy Mantle (które jest i tak mniej wydajne o bezpośredniego dostępu do sprzętu).
Mózgi macie sprane totalnie wywołując wojny dla swojego chorego zasyfionego Microsoftu, czepiając się nawet frameratu w grze ekskluzywnej pisanej przez SCE. Pomijam fakt ze niektórzy tutaj nie mają bladego pojęcia jak jest zbudowany render target w grach. Ktoś tu pisze o wykorzystaniu 8 wątków.. jakich człowieku wątków. W KZ2 procesor zajmował się 44 całkowicie różnymi zadaniami w obrębie jednego orchestrator'a.
chmielu1258Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
chmielu12582014.02.07, 03:39
Czyli 15 fps na X1 ?
LJ19Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
LJ192014.02.07, 00:59
Donci @ 2014.02.07 00:57  Post: 722907

Szczylu do roboty to sobie zlozysz takiego kompa co bedzie ci zjadal 1000w ciemny plebsie


:E... glorious PC master race! ;)
DonciZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 33%
Donci2014.02.07, 00:57
Hashi @ 2014.02.06 20:05  Post: 722829
LJ19 @ 2014.02.06 20:02  Post: 722828
(...)

Taa...? http://pclab.pl/art52417.html :E :lol:

Złóż mi PC który bierze 130W, ma procesor 1,6GHz i odpala nowego TombRider w 1080p60 ze wszystkimi bajerami (tressy nie tressy itd).

Innowacje to nowe gatunki, lepsza animacja, voice-acting, filmowość. Tylko tym może zaskoczyć nowa-generacja, a do tego trzeba głównie kasiory na odpowiednich ludzi.


Szczylu do roboty to sobie zlozysz takiego kompa co bedzie ci zjadal 1000w ciemny plebsie
SNC2014.02.07, 00:50
Luk4s @ 2014.02.06 22:59  Post: 722889
SNC @ 2014.02.06 22:46  Post: 722883
No niestety, konsole 'nowej' generacji prezentuja poziom radeona r7 260x za 500zl
http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...ext-gen-console :-)

Nie wiem czy można przesadnie wierzyć w ten test jeżeli piszą, że nie odnotowali większych różnic pomiędzy kręconym i7 3770K a FX6300 ;).

Odpalając grę na podkręconym GPU i7-3770K zdołaliśmy wyeliminować wąskie gardło CPU - co mogłoby wypaczyć porównanie z konsolami nowej generacji. Dlatego do testów wybraliśmy niedrogie AMD FX-6300. Rezultaty osiągnięte w Need for Speed Rivals, Assassin's Creed 4 i Call of Duty w zasadzie nie uległy zmianie - niewielka różnica pojawiła się tylko w przypadku Battlefielda 4.

Byc moze testowali w miejscach nie obciazajacych mocno cpu, tak czy siak, filmik pokazali z iloscia fps, nie doszukiwal bym sie jakis teori spiskowych ;)
http://www.youtube.com/watch?v=-cZGw92feB0
SPYCHCIOZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SPYCHCIO2014.02.06, 23:52
Oficjalnie potwierdzone, że gra działa z 4xMSAA :)
LJ19Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
LJ192014.02.06, 23:39
KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894

Grafika w grach przez kolejne 7-8 lat zostanie dostosowana do możliwości sprzętowych konsol.


Czyli czeka nas zastój w rozwoju technologii?

KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894
Programiści będą lepiej optymalizowali kod, będą starali się dobrze wykorzystywać 8 rdzeni procesora.


Hmm, czyli jest szansa, że te 8 wątków wreszcie się przyda? :)

KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894
Lepsza optymalizacja kodu wszystkim wyjdzie na plus.


Zgoda!

KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894
Nie będzie trzeba przez kilka kolejnych lat aktualizować PC a może nawet się okaże że notebooki będą w stanie uruchomić każdą grę w wysokich detalach.


Pobożne życzenia.

KazH @ 2014.02.06 23:28  Post: 722894

Nie ma co narzekać, dzięki temu przez kolejne lata zaoszczędzi się na sprzęcie i dzięki temu zostanie więcej na kupno ciekawych gier. W końcu liczą się gry a nie sprzęt


Jasne. :)
KazHZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KazH2014.02.06, 23:28
-6#71
Ationx @ 2014.02.06 22:31  Post: 722876
To skoro nowe konsole już na starcie oparte są na średniaku plus 'niezbyt ciekawym' procesorze, to jak ma to dobrze wróżyć na przyszłość?


Grafika w grach przez kolejne 7-8 lat zostanie dostosowana do możliwości sprzętowych konsol. Programiści będą lepiej optymalizowali kod, będą starali się dobrze wykorzystywać 8 rdzeni procesora. Lepsza optymalizacja kodu wszystkim wyjdzie na plus. Nie będzie trzeba przez kilka kolejnych lat aktualizować PC a może nawet się okaże że notebooki będą w stanie uruchomić każdą grę w wysokich detalach. Nie ma co narzekać, dzięki temu przez kolejne lata zaoszczędzi się na sprzęcie i dzięki temu zostanie więcej na kupno ciekawych gier. W końcu liczą się gry a nie sprzęt
WibowitZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Wibowit2014.02.06, 23:28
SPYCHCIO @ 2014.02.06 22:32  Post: 722877
Dlaczego jest tutaj tak mało obiektywnych ludzi. Porównanie PS4(1699zł) i PC(4000zł-żeby wszystko latało w 60fps)

To jak odkrycie, że auto za 120tys.zł jest lepsze od tego za 50tys.zł

Gratulacje!

Do tego MOC konsol jest ograniczona odgórnym zaleceniem. Max pobór energii nie może przekroczyć 250W a wy porównujecie to do PC, który zjada... no właśnie ile
http://pclab.pl/art53817-13.html . W tym linku widać, że te wymogi spełnia dopiero GTX660 i HD7870 a wy porównujecie to do GTX770/780/780Ti a po OC takiego zestawu dobije do 500W.

Więc co tu się dziwić, że sporo droższy PC bez ograniczenia TDP zjada konsole.

(...)


http://www.anandtech.com/show/7528/the-xbo...ware-analysis/5
XBOne zjada 120W, PS4 zjada 140W podczas grania w BF4. Powodzenia w złożeniu peceta z takim poborem mocy konkurującego z konsolami wydajnością :]

Dla porównania, PS3 fat (1 gen) zjadał około 200W podczas grania.

Do tego jeszcze można porównać wielkość konsol: http://www.gamespot.com/forums/system-wars...ller--29404659/
Luk4sZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luk4s2014.02.06, 22:59
SNC @ 2014.02.06 22:46  Post: 722883
No niestety, konsole 'nowej' generacji prezentuja poziom radeona r7 260x za 500zl
http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...ext-gen-console :-)

Nie wiem czy można przesadnie wierzyć w ten test jeżeli piszą, że nie odnotowali większych różnic pomiędzy kręconym i7 3770K a FX6300 ;).

Odpalając grę na podkręconym GPU i7-3770K zdołaliśmy wyeliminować wąskie gardło CPU - co mogłoby wypaczyć porównanie z konsolami nowej generacji. Dlatego do testów wybraliśmy niedrogie AMD FX-6300. Rezultaty osiągnięte w Need for Speed Rivals, Assassin's Creed 4 i Call of Duty w zasadzie nie uległy zmianie - niewielka różnica pojawiła się tylko w przypadku Battlefielda 4.
Raphael1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Raphael12014.02.06, 22:55
-3#68
marcin_kg @ 2014.02.06 16:33  Post: 722731
HΛЯPΛGŌN @ 2014.02.06 16:21  Post: 722727
Coś czuję, ze te next-geny będą krócej na rynku niż poprzednie konsole. Na wstępie za słabe, a na przyszłość nieprzygotowane pod 4K.

One nie są przygotowane nawet pod 1080p, a co dopiero mówić o 4K.


Jak do tej pory na PS4 jedynie BF4 wyszedł w 900p (średni FPS=55).
Wszystkie pozostałe produkcje na PS4 działają w 1080p 30-60FPS więc - bez przesady.

Do tego dochodzi jeszcze fakt że generalnie 'konsolowcy' nie są mocno przyzwyczajeni do 60 FPS na ekranach TV. X360/PS3 bardzo często działały w 30FPS a są na rynku od lat.
To nie jest rynek PC. To rynek konsol i tutaj mamy nieco inne warunki.
Telewizory, które są w ogromnej większości używane do konsol, jako nastawione na 'telewizje i rozrywkę' dopiero w nowszych modelach, wyposażeniu i wersji HDMI potrafią pracować w 60Hz w 1080p. Ogromna ilość tańszych, dużych modeli TV nie potrafi wygenerować nic więcej ponad 30Hz.

Za to na rynku PC, każdy, nawet tani jak barszcz monitor D-Sub/DVI pracuje w 60Hz.
SNC2014.02.06, 22:46
No niestety, konsole 'nowej' generacji prezentuja poziom radeona r7 260x za 500zl
http://www.eurogamer.net/articles/digitalf...ext-gen-console :-)
siwyAKZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
siwyAK2014.02.06, 22:38
@LJ19
Nie wchodź w polemikę z Yoshi75, przecież trollem bije na kilometr. Gadka jakbym czytał bzdury Vlada z bloga Rest in PC. Zresztą gifa to dziecko pewnie też stamtąd wzięło.
SPYCHCIOZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SPYCHCIO2014.02.06, 22:32
-1#65
Dlaczego jest tutaj tak mało obiektywnych ludzi. Porównanie PS4(1699zł) i PC(4000zł-żeby wszystko latało w 60fps)

To jak odkrycie, że auto za 120tys.zł jest lepsze od tego za 50tys.zł

Gratulacje!

Do tego MOC konsol jest ograniczona odgórnym zaleceniem. Max pobór energii nie może przekroczyć 250W a wy porównujecie to do PC, który zjada... no właśnie ile
http://pclab.pl/art53817-13.html . W tym linku widać, że te wymogi spełnia dopiero GTX660 i HD7870 a wy porównujecie to do GTX770/780/780Ti a po OC takiego zestawu dobije do 500W.

Więc co tu się dziwić, że sporo droższy PC bez ograniczenia TDP zjada konsole.

Tez jestem fanem PC ale lubię też grać na konsoli i potrafię obiektywnie to ocenić a nie jaram się odkryciem Ameryki , że Ferrari jest szybsze od malucha.

Przecież tak jest w każdej dziedzinie. Im więcej zapłacisz tym masz lepszy sprzęt.
Ktoś ma słuchawki do PC za 50zł a inna osoba za 600zł no i które są lepsze? To chyba normalne... Kino domowe za 1000zł vs kino domowe za 10 000zł. Standard.

Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.