Na konsolach ma znacznie brzydszy model twarzy, jakiś taki pospolity. Ten z PC ma w sobie coś. To samo z artworkami i zdjęciami w grze, tam również twarz jest inna.
Jakby chcieli to mogli wrzucić taki narzut na procesor, że policzyłby więcej fizyki, a na gpu znacznie więcej tekstur na obiekt, złożoną geometrie, techniki graficzne na compute shader, wtedy te konsolki polegną.
Sruty druty. Wersja na ps 4 wygląda wyraźnie lepiej. Zeby włosy Lary wyglądały na piecu tak jak na ps 4 potrzeba karty droższe niż cała konsola drodzy panowie. Choć raz spójrzcie prawdzie w oczy i powiedzcie: playstation 4 rules ha ha ha
Miała być niby taka przepaść między wersją PS4 a PC (na korzyść PS4), a ja żadnej przepaści nie widzę. Jak się sprzeda już na nextgenach, to na 100% Square Enix puści texture packa na PC.
Miała być niby taka przepaść między wersją PS4 a PC (na korzyść PS4), a ja żadnej przepaści nie widzę. Jak się sprzeda już na nextgenach, to na 100% Square Enix puści texture packa na PC.
Na korzyść PS4? Niemożliwe ze względu na słaby sprzęt w konsolach 'nowej generacji'
Jakby chcieli to mogli wrzucić taki narzut na procesor, że policzyłby więcej fizyki, a na gpu znacznie więcej tekstur na obiekt, złożoną geometrie, techniki graficzne na compute shader, wtedy te konsolki polegną.
Widać, że ciemnogród nie rozumie idei konsoli. Ciągle jakieś udowadnianie co mocniejsze, jakby konstruktorzy konsol, rzeźbili te urządzenia pod kątem wydajnościowej walki z PC. Rzeźbili pod kątem w miarę komfortowej rozgrywki za jak najmniejsze pieniądze, bo ostatnimi czasy, producenci konsol dopłacali do tych urządzeń, zarabiając jedynie na grach.
z twarzy to Lara na pc moim zdaniem wygląda lepiej, bardziej naturalnie, w nowej wersji jest napakowana botoksem i wygląda bardziej sztuczna i zła?!, włosy być może lepiej wyglądają w nowej wersji, poza Larą to różnice w grafice są na tyle małe że mi obojętne
Miała być niby taka przepaść między wersją PS4 a PC (na korzyść PS4), a ja żadnej przepaści nie widzę. Jak się sprzeda już na nextgenach, to na 100% Square Enix puści texture packa na PC.
prawdę mówiąc to patrząc na bebechy w ps4 względem tego co potrzeba w pc do tomb ridera , przepaść jest ogromna
następna sprawa że są to jedne z pierwszych tytułów na nowe konsole , nieźle to rokuje , wystarczy przypomnieć sobie jak biedne były pierwsze tytuły na x360/ps3 i co było potem , jak programiści opanowali architekturę
Na konsolach ma znacznie brzydszy model twarzy, jakiś taki pospolity. Ten z PC ma w sobie coś. To samo z artworkami i zdjęciami w grze, tam również twarz jest inna.
stara wersja Lary ma naturalną twarz kobiety, nowa wersja ma twarz sztucznej lalki w stanie złości XD (prawie jak Chucky
Tress FX 2.0 na PS4/XO działa w najlepsze . Nie dziwie się, że to chodzi jak zmniejszyli ilość trójkątów na włosach i nie działa na nich wiatr itp. jak ma to miejsce w wersji na PC (Z prawdziwym Tress FX pewnie nie było by 1080p na konsolach) ;].
Definitywnie to tylko przemodelowali twarz, reszta jest na minus plus tanie sztuczki typu więcej flar ;].
Znowu wersja na PS4 jest wyblakła. Podobnie było przy AC4.
Ta wyblakłość nazywa się brak HBAO. Po prostu nie zaimplementowali tego z jakiegoś względu, pewnie wydajnościowego. Zresztą nie tylko HBAO brakuje w wersji PS4, aż dziw bierze, przecież 7970M to nie taka słaba karta.
Zainteresowany pracą na stanowisku newsmana?
Na korzyść PS4? Niemożliwe ze względu na słaby sprzęt w konsolach 'nowej generacji'
Widać, że ciemnogród nie rozumie idei konsoli. Ciągle jakieś udowadnianie co mocniejsze, jakby konstruktorzy konsol, rzeźbili te urządzenia pod kątem wydajnościowej walki z PC. Rzeźbili pod kątem w miarę komfortowej rozgrywki za jak najmniejsze pieniądze, bo ostatnimi czasy, producenci konsol dopłacali do tych urządzeń, zarabiając jedynie na grach.
na ps4 gra chodzi między 33-60fps, średnio ponad 50, na xbonie ucięte do 30fps
prawdę mówiąc to patrząc na bebechy w ps4 względem tego co potrzeba w pc do tomb ridera , przepaść jest ogromna
następna sprawa że są to jedne z pierwszych tytułów na nowe konsole , nieźle to rokuje , wystarczy przypomnieć sobie jak biedne były pierwsze tytuły na x360/ps3 i co było potem , jak programiści opanowali architekturę
na ps4 gra chodzi między 33-60fps, średnio ponad 50, na xbonie ucięte do 30fps
Bo PS4 miażdży i masakruje PC.
stara wersja Lary ma naturalną twarz kobiety, nowa wersja ma twarz sztucznej lalki w stanie złości XD (prawie jak Chucky
Definitywnie to tylko przemodelowali twarz, reszta jest na minus plus tanie sztuczki typu więcej flar ;].
na ps4 gra chodzi między 33-60fps, średnio ponad 50, na xbonie ucięte do 30fps
Bo PS4 miażdży i masakruje PC.
Niech ktoś wykurzy tych fapboyów stąd
Ta wyblakłość nazywa się brak HBAO. Po prostu nie zaimplementowali tego z jakiegoś względu, pewnie wydajnościowego. Zresztą nie tylko HBAO brakuje w wersji PS4, aż dziw bierze, przecież 7970M to nie taka słaba karta.
Tu jest ładnie wytłumaczone, http://www.geforce.com/whats-new/guides/as...rformance-guide