komentarze
hajapackageZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
hajapackage2014.01.29, 15:10
-3#1
Codziennie będzie nowy 'news' o starym Tomb Raider z odchudzoną Larą? Naprawdę nic innego się nie dzieje? :E
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2014.01.29, 15:13
hajapackage @ 2014.01.29 15:10  Post: 720112
Codziennie będzie nowy 'news' o starym Tomb Raider z odchudzoną Larą? Naprawdę nic innego się nie dzieje? :E

Zainteresowany pracą na stanowisku newsmana? :)
speed9393Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
speed93932014.01.29, 15:16
Na konsolach ma znacznie brzydszy model twarzy, jakiś taki pospolity. Ten z PC ma w sobie coś. To samo z artworkami i zdjęciami w grze, tam również twarz jest inna.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.01.29, 15:20
-2#4
Jakby chcieli to mogli wrzucić taki narzut na procesor, że policzyłby więcej fizyki, a na gpu znacznie więcej tekstur na obiekt, złożoną geometrie, techniki graficzne na compute shader, wtedy te konsolki polegną.
jaca772Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
jaca7722014.01.29, 15:22
21#5
Znowu wersja na PS4 jest wyblakła. Podobnie było przy AC4.
PC_to_ŚmiećZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
PC_to_Śmieć2014.01.29, 15:25
-39#6
PS4 wygrywa cena, za 1799zl nie zbudujemy kompa o takiej wydajnosci.
Master HuskyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Master Husky2014.01.29, 15:26
niemiecka reklama ikei mi się odpala xD
CherubinekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Cherubinek2014.01.29, 15:27
-30#8
Sruty druty. Wersja na ps 4 wygląda wyraźnie lepiej. Zeby włosy Lary wyglądały na piecu tak jak na ps 4 potrzeba karty droższe niż cała konsola drodzy panowie. Choć raz spójrzcie prawdzie w oczy i powiedzcie: playstation 4 rules ha ha ha
siwyAKZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
siwyAK2014.01.29, 15:33
Miała być niby taka przepaść między wersją PS4 a PC (na korzyść PS4), a ja żadnej przepaści nie widzę. Jak się sprzeda już na nextgenach, to na 100% Square Enix puści texture packa na PC.
pybekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
pybek2014.01.29, 15:34
11#10
siwyAK @ 2014.01.29 15:33  Post: 720128
Miała być niby taka przepaść między wersją PS4 a PC (na korzyść PS4), a ja żadnej przepaści nie widzę. Jak się sprzeda już na nextgenach, to na 100% Square Enix puści texture packa na PC.

Na korzyść PS4? Niemożliwe ze względu na słaby sprzęt w konsolach 'nowej generacji'
wuzetkowiecZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
wuzetkowiec2014.01.29, 15:36
motiff @ 2014.01.29 15:20  Post: 720118
Jakby chcieli to mogli wrzucić taki narzut na procesor, że policzyłby więcej fizyki, a na gpu znacznie więcej tekstur na obiekt, złożoną geometrie, techniki graficzne na compute shader, wtedy te konsolki polegną.

Widać, że ciemnogród nie rozumie idei konsoli. Ciągle jakieś udowadnianie co mocniejsze, jakby konstruktorzy konsol, rzeźbili te urządzenia pod kątem wydajnościowej walki z PC. Rzeźbili pod kątem w miarę komfortowej rozgrywki za jak najmniejsze pieniądze, bo ostatnimi czasy, producenci konsol dopłacali do tych urządzeń, zarabiając jedynie na grach.
hoycidoryaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
hoycidorya2014.01.29, 15:41
-16#12
Jeżeli weźmiemy pod uwagę ilość efektów cząsteczkowych oraz tressFX 2.0 to konsola wygrywa z PC nawet mimo 30 klatek na sekundę.
hideoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
hideo2014.01.29, 15:46
z twarzy to Lara na pc moim zdaniem wygląda lepiej, bardziej naturalnie, w nowej wersji jest napakowana botoksem i wygląda bardziej sztuczna i zła?!, włosy być może lepiej wyglądają w nowej wersji, poza Larą to różnice w grafice są na tyle małe że mi obojętne
hideoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
hideo2014.01.29, 15:48
hoycidorya @ 2014.01.29 15:41  Post: 720134
Jeżeli weźmiemy pod uwagę ilość efektów cząsteczkowych oraz tressFX 2.0 to konsola wygrywa z PC nawet mimo 30 klatek na sekundę.

na ps4 gra chodzi między 33-60fps, średnio ponad 50, na xbonie ucięte do 30fps
GaryW.Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
GaryW.2014.01.29, 15:51
siwyAK @ 2014.01.29 15:33  Post: 720128
Miała być niby taka przepaść między wersją PS4 a PC (na korzyść PS4), a ja żadnej przepaści nie widzę. Jak się sprzeda już na nextgenach, to na 100% Square Enix puści texture packa na PC.

prawdę mówiąc to patrząc na bebechy w ps4 względem tego co potrzeba w pc do tomb ridera , przepaść jest ogromna

następna sprawa że są to jedne z pierwszych tytułów na nowe konsole , nieźle to rokuje , wystarczy przypomnieć sobie jak biedne były pierwsze tytuły na x360/ps3 i co było potem , jak programiści opanowali architekturę
hoycidoryaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
hoycidorya2014.01.29, 15:52
-17#16
hideo @ 2014.01.29 15:48  Post: 720136
hoycidorya @ 2014.01.29 15:41  Post: 720134
Jeżeli weźmiemy pod uwagę ilość efektów cząsteczkowych oraz tressFX 2.0 to konsola wygrywa z PC nawet mimo 30 klatek na sekundę.

na ps4 gra chodzi między 33-60fps, średnio ponad 50, na xbonie ucięte do 30fps


Bo PS4 miażdży i masakruje PC.
hideoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
hideo2014.01.29, 15:54
speed9393 @ 2014.01.29 15:16  Post: 720114
Na konsolach ma znacznie brzydszy model twarzy, jakiś taki pospolity. Ten z PC ma w sobie coś. To samo z artworkami i zdjęciami w grze, tam również twarz jest inna.

stara wersja Lary ma naturalną twarz kobiety, nowa wersja ma twarz sztucznej lalki w stanie złości XD (prawie jak Chucky ;)
Mr_HydeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mr_Hyde2014.01.29, 16:00
Tress FX 2.0 na PS4/XO działa w najlepsze :P. Nie dziwie się, że to chodzi jak zmniejszyli ilość trójkątów na włosach i nie działa na nich wiatr itp. jak ma to miejsce w wersji na PC (Z prawdziwym Tress FX pewnie nie było by 1080p na konsolach) ;].
Definitywnie to tylko przemodelowali twarz, reszta jest na minus plus tanie sztuczki typu więcej flar ;].
3dmarkZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
3dmark2014.01.29, 16:12
hoycidorya @ 2014.01.29 15:52  Post: 720143
hideo @ 2014.01.29 15:48  Post: 720136
(...)

na ps4 gra chodzi między 33-60fps, średnio ponad 50, na xbonie ucięte do 30fps


Bo PS4 miażdży i masakruje PC.

Niech ktoś wykurzy tych fapboyów stąd
LuqartZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luqart2014.01.29, 16:34
jaca772 @ 2014.01.29 15:22  Post: 720119
Znowu wersja na PS4 jest wyblakła. Podobnie było przy AC4.

Ta wyblakłość nazywa się brak HBAO. Po prostu nie zaimplementowali tego z jakiegoś względu, pewnie wydajnościowego. Zresztą nie tylko HBAO brakuje w wersji PS4, aż dziw bierze, przecież 7970M to nie taka słaba karta.

Tu jest ładnie wytłumaczone, http://www.geforce.com/whats-new/guides/as...rformance-guide
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.