komentarze
fajny RafałekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
fajny Rafałek2014.02.22, 14:49
motiff @ 2014.01.20 12:42  Post: 717350
Raven07 @ 2014.01.20 10:50  Post: 717329
(...)


Między i5 a i7 to jest taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaka różnica.... :D

Są i7 12 wątkowe i też na nich wielkie nic, uwierzę w wielowątkowość gier, jak różnica miedzy i7 extreme a i5 będzie zbliżona do tej z i5 i pentium.


Zapoznaj się z prawem Amdahla.
aa.bramek__Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
aa.bramek__2014.02.22, 14:24
Mocny tzn. np. Core i3 3.2 GHZ? Ja mam Athlona 250@ 3.5 to chyba pójdzie
KamiKAzeDBCZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KamiKAzeDBC2014.01.21, 11:27
i7? Chyba taki 1GHz na rdzeń :E Ponad 4GB RAM? Czyli 4096+128 styknie? Wymagania przed optymalizacją. Będzie jak z 6GB do CODa pewnie... No chyba, że twórcy zaskoczą nas totalnym brakiem optymalizacji :D
AarghZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Aargh2014.01.20, 22:53
mbe @ 2014.01.20 20:21  Post: 717502
Simplex @ 2014.01.20 19:16  Post: 717478
'Poza tym nie zapominajmy jeszcze, że gra na PC skorzysta z dobrodziejstw bibliotek DirectX 11'

A wersje na PS4 i Xbox One to niby nie skorzystają? Przecież tam są układy ATI zgodne DX11 (pomijam ich wydajność)

'oraz – w odróżnieniu od pozostałych platform sprzętowych - zaoferuje tekstury i cienie w wyższej rozdzielczości.'

Źródło?

PS4 korzysta z DX?? Hmmm... ciekawe....

Nie korzysta, ale GPU jak najbardziej zgodne z DX11 i jego efektami jest. Teselację można zrobić, używając ichniego API.
mbe2014.01.20, 20:21
Simplex @ 2014.01.20 19:16  Post: 717478
'Poza tym nie zapominajmy jeszcze, że gra na PC skorzysta z dobrodziejstw bibliotek DirectX 11'

A wersje na PS4 i Xbox One to niby nie skorzystają? Przecież tam są układy ATI zgodne DX11 (pomijam ich wydajność)

'oraz – w odróżnieniu od pozostałych platform sprzętowych - zaoferuje tekstury i cienie w wyższej rozdzielczości.'

Źródło?

PS4 korzysta z DX?? Hmmm... ciekawe....
SimplexZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Simplex2014.01.20, 19:16
'Poza tym nie zapominajmy jeszcze, że gra na PC skorzysta z dobrodziejstw bibliotek DirectX 11'

A wersje na PS4 i Xbox One to niby nie skorzystają? Przecież tam są układy ATI zgodne DX11 (pomijam ich wydajność)

'oraz – w odróżnieniu od pozostałych platform sprzętowych - zaoferuje tekstury i cienie w wyższej rozdzielczości.'

Źródło?
HΛЯPΛGŌNZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HΛЯPΛGŌN2014.01.20, 16:16
ładnie podciągnęli tego Unreal Engine 3 :)
EF2014.01.20, 16:02
motiff @ 2014.01.20 12:42  Post: 717350
Raven07 @ 2014.01.20 10:50  Post: 717329
(...)


Między i5 a i7 to jest taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaka różnica.... :D

Są i7 12 wątkowe i też na nich wielkie nic, uwierzę w wielowątkowość gier, jak różnica miedzy i7 extreme a i5 będzie zbliżona do tej z i5 i pentium.


UE na potęgę korzysta z wielowątkowości i zapewniam Cię że dostrzegłbyś sporą różnicę między UE działającym w trybie jednowątkowym od trybu wielowątkowego.
hajapackageZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
hajapackage2014.01.20, 15:39
zakk87 @ 2014.01.20 10:28  Post: 717325
Co to znaczy mocny dwu lub czterordzeniowy procesor??

mogli tam równie dobrze wpisać:
Intel Core 2 Duo e8400 i podobne/AMD Phenom (1) X4
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.01.20, 15:01
McMenel @ 2014.01.20 13:16  Post: 717358

Ano niestety nikt nie garnie się do pisania pod wiele wątków. Więcej rdzeni przydaje się jedynie do obliczeń i wirtualizacji.

Ja mam inne zdanie, to wina intelika głównie, bo jego stać na dobre wsparcie i wykorzystanie nowinek, wrzucenie dużej liczby rdzeni. W serwerach nie ma tego problemu, bo wyłożona kasa na cpu jest ogromna, a do pecetów pcha te swoje gma, którym porządny gracz i grafik gardzi.
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2014.01.20, 14:51
-8#26
Dziwią mnie te minusy z WasZej strony. Na prawdę uważacie, że GTX 660 to nie za mało ? Jeśli nie lubicie postępu graficznego to ok :)
*Konto usunięte*2014.01.20, 14:48
Jako stary gracz i fan Thiefa, uważam, że po wyjściu Dishonored, Thief przestał mieć sens. Mam wielką nadzieję, że król powróci w pełnym blasku i zdetronizuje Dishonored już na starcie. Oby nie wyszedł drugi Duke...
iamthekacperZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
iamthekacper2014.01.20, 14:07
Michal86 @ 2014.01.20 09:40  Post: 717317
Robić 'neewsa' nt. wymagań sprzętowych gry...


http://www.youtube.com/watch?v=25C8xGm-Pl4
tyle można na ten temat
Ven2014.01.20, 13:40
liko @ 2014.01.20 10:37  Post: 717327
Tiaa ostatnimi czasy zamiast zoptymalizować kod podaje się specyfikacje komputerów rodem z fizyki cząstek wysokich energii. Jak Ci źle działa na i5 to twoja wina bo przecież my podaliśmy minimalną specyfikację. Widziały galy co brały :/

Będą musieli optymalizować. Przecież to ma ruszyć na konsolach 'nowej' generacji
mbe2014.01.20, 13:30
ghs @ 2014.01.20 13:09  Post: 717356
mbe @ 2014.01.20 12:35  Post: 717347
Ludzie po to macie ośmiowatkowe procesory w zalecanych bo Mantle ma z tego korzystać. Czy tak trudno to zrozumieć.


no to coś nie halo na łączach, bo to mityczne mantle (z racji bezpośredniej komunikacji ze sprzętem graficznym) podobno miało odciążyć cpu. uzgodnijcie oficjalną wersję w centrali :) póki mantle jest jak yeti jest szansa jeszcze to ogarnąć :)

Mantle ma odciążyć CPU rozbijając dane na więcej wątków. Pocztytaj zanim znów napiszesz podobny de.ilny komentarz.
McMenelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
McMenel2014.01.20, 13:16
motiff @ 2014.01.20 12:42  Post: 717350
Raven07 @ 2014.01.20 10:50  Post: 717329
(...)


Między i5 a i7 to jest taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaka różnica.... :D

Są i7 12 wątkowe i też na nich wielkie nic, uwierzę w wielowątkowość gier, jak różnica miedzy i7 extreme a i5 będzie zbliżona do tej z i5 i pentium.

Ano niestety nikt nie garnie się do pisania pod wiele wątków. Więcej rdzeni przydaje się jedynie do obliczeń i wirtualizacji.
ghs2014.01.20, 13:09
-2#20
mbe @ 2014.01.20 12:35  Post: 717347
Ludzie po to macie ośmiowatkowe procesory w zalecanych bo Mantle ma z tego korzystać. Czy tak trudno to zrozumieć.


no to coś nie halo na łączach, bo to mityczne mantle (z racji bezpośredniej komunikacji ze sprzętem graficznym) podobno miało odciążyć cpu. uzgodnijcie oficjalną wersję w centrali :) póki mantle jest jak yeti jest szansa jeszcze to ogarnąć :)
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.01.20, 12:42
Raven07 @ 2014.01.20 10:50  Post: 717329
liko @ 2014.01.20 10:37  Post: 717327
Tiaa ostatnimi czasy zamiast zoptymalizować kod podaje się specyfikacje komputerów rodem z fizyki cząstek wysokich energii. Jak Ci źle działa na i5 to twoja wina bo przecież my podaliśmy minimalną specyfikację. Widziały galy co brały :/


Między i5 a i7 to jest taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaka różnica.... :D

Są i7 12 wątkowe i też na nich wielkie nic, uwierzę w wielowątkowość gier, jak różnica miedzy i7 extreme a i5 będzie zbliżona do tej z i5 i pentium.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.01.20, 12:35
-2#18
Faktycznie przegięcie z tymi cpu, silnik gry stareńki i takie rekomendacje.
mbe2014.01.20, 12:35
-3#17
Ludzie po to macie ośmiowatkowe procesory w zalecanych bo Mantle ma z tego korzystać. Czy tak trudno to zrozumieć.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.