Idę o zakład że serwis użył starej wersji DirectX 11.0. Jeżeli mam rację to oznacza to że Mantle jest szybsze niż DirectX 11.0 (2009) ale wolniejsze o 30% niż DirectX 11.2 (2013). Tak przynajmniej wynika z ich własnych testów jakie zrobili kilka miesięcy temu
{CIACH}
Czyli Mantle to wielki niewypał skoro jest wolniejszy niż nowe wersje DirectX
Z tego co ostatnio można było przeczytać, już od jakiegoś czasu wszystko testują na Win8.1 (DX 11.2), więc raczej Twoja teoria upada.
Idę o zakład że serwis użył starej wersji DirectX 11.0. Jeżeli mam rację to oznacza to że Mantle jest szybsze niż DirectX 11.0 (2009) ale wolniejsze o 30% niż DirectX 11.2 (2013). Tak przynajmniej wynika z ich własnych testów jakie zrobili kilka miesięcy temu
Czyli Mantle to wielki niewypał skoro jest wolniejszy niż nowe wersje DirectX
Czyżby? Idź już ze swoim fanbojstwem stąd. Wszyscy wiedzą (oprócz Ciebie), że BF4 działał w DX 11.2.
To teraz juz calkiem nie wiem co zrobic. Majac Pentium 3420, Geforce 9800 GT, monitor 1680 i 500 zł w rece co sie bardziej oplaca core i5 czy R7 260x?
Czekam teraz na testy R7/R9 z procesorami dwu rdzeniowymi.
No ale przecież masz testy 2-rdzeniowego Pentiuma z kartą R9, czyż nie?
Tak focus i dzięki za to ale to nie moja polka cenowa, pytanie co da mantle pentium na o wiele slabszych radeonach czy sie skaluje zgodnie z wydajnoscia tych kart czy nie. Narazie przyjmuje ze R7 260X jest dwa razy gorszy od R9 280X.
@ KazH
Z tego co ostatnio można było przeczytać, już od jakiegoś czasu wszystko testują na Win8.1, więc raczej Twoja teoria upada.
PCLab często testuje na systemie Windows 7. Jeżeli tak jest w tym przypadku że użyli DirectX 11.0 wiedząc że jest on w tej grze o 50% wolniejszy niż DirectX 11.2 to cały test jest bezużyteczną stratą czasu.
Brak informacji o tym jaka wersja DirectX została zabrana do testu to całkowite nieporozumienie. Bo gra działa na 4 różnych wersjach DirectX wydanych pomiędzy 2006 a 2013r. Idę o zakład że użyli wersji DirectX 11.0 z 2009r i dlatego pozornie Mantle jest szybsze
Ok, a teraz panowie poproszę o jakieś konkluzje dla posiadacza kręconego i7 4770K...czy dla osób takich jak ja Mantle powinno mieć jakiekolwiek znaczenie przy wyborze GPU (R290X vs 780 GHz)?
Nie wiem czy dla i5 i i7 to ma znaczenie, skoro Mantle jest niewrażliwe na więcej wydajności od poziomu i3, moment może ktoś wrzucić test na i3 first edyszon, kręcone do 4 Ghz?
@ KazH
Z tego co ostatnio można było przeczytać, już od jakiegoś czasu wszystko testują na Win8.1, więc raczej Twoja teoria upada.
PCLab często testuje na systemie Windows 7. Jeżeli tak jest w tym przypadku że użyli DirectX 11.0 wiedząc że jest on w tej grze o 50% wolniejszy niż DirectX 11.2 to cały test jest bezużyteczną stratą czasu.
Brak informacji o tym jaka wersja DirectX została zabrana do testu to całkowite nieporozumienie. Bo gra działa na 4 różnych wersjach DirectX wydanych pomiędzy 2006 a 2013r. Idę o zakład że użyli wersji DirectX 11.0 z 2009r i dlatego pozornie Mantle jest szybsze
Pclab byłby debilem gdyby porównywał ze sobą wyniki uzyskane raz na Windows 7 a raz na Windows 8.1 na różnych konfiguracjach.
@ KazH
Z tego co ostatnio można było przeczytać, już od jakiegoś czasu wszystko testują na Win8.1, więc raczej Twoja teoria upada.
PCLab często testuje na systemie Windows 7. Jeżeli tak jest w tym przypadku że użyli DirectX 11.0 wiedząc że jest on w tej grze o 50% wolniejszy niż DirectX 11.2 to cały test jest bezużyteczną stratą czasu.
Brak informacji o tym jaka wersja DirectX została zabrana do testu to całkowite nieporozumienie. Bo gra działa na 4 różnych wersjach DirectX wydanych pomiędzy 2006 a 2013r. Idę o zakład że użyli wersji DirectX 11.0 z 2009r i dlatego pozornie Mantle jest szybsze
On pytał na początku 'spokojnie' jaką wersję DX testowaliście, a jak nie uzyskiwał prostej i bezpośredniej odpowiedzi, zaczął snuć spisek tej dekady.
Teraz już wszystko jasne - DX 11.2
Jeżeli użyto wersji DirectX 11.2 do testu to cofam to co powiedziałem. Choć warto to zaznaczyć bo czytając te testy na pierwszy rzut oka trudno ocenić jaką wersję DirectX tutaj porównują. Autor wykluczył tylko DirectX 10.1 ale nadal były jeszcze 3 różne do wyboru różniące się pomiędzy sobą wynikami wydajności o 50%
Warto poprawić te obrazki bo są one bardzo mylne gdy nie ma na nich wersji.
PCLab często testuje na systemie Windows 7. Jeżeli tak jest w tym przypadku że użyli DirectX 11.0 wiedząc że jest on w tej grze o 50% wolniejszy niż DirectX 11.2 to cały test jest bezużyteczną stratą czasu.
Brak informacji o tym jaka wersja DirectX została zabrana do testu to całkowite nieporozumienie. Bo gra działa na 4 różnych wersjach DirectX wydanych pomiędzy 2006 a 2013r. Idę o zakład że użyli wersji DirectX 11.0 z 2009r i dlatego pozornie Mantle jest szybsze
Pclab byłby debilem gdyby porównywał ze sobą wyniki uzyskane raz na Windows 7 a raz na Windows 8.1 na różnych konfiguracjach.
Mielibyście takie logo
(jedyny tygry na świecie, który jest upośledzony umysłowo)
Jeżeli użyto wersji DirectX 11.2 do testu to cofam to co powiedziałem. Choć warto to zaznaczyć bo czytając te testy na pierwszy rzut oka trudno ocenić jaką wersję DirectX tutaj porównują. Autor wykluczył tylko DirectX 10.1 ale nadal były jeszcze 3 różne do wyboru różniące się pomiędzy sobą wynikami wydajności o 50%
Warto poprawić te obrazki bo są one bardzo mylne gdy nie ma na nich wersji.
Focus już dwa razy odpisał i łatwo z tego chyba wyciągnąć wnioski.
'Czyżby? Idź już ze swoim fanbojstwem stąd. Wszyscy wiedzą (oprócz Ciebie), że BF4 działał w DX 11.2.'
'Pclab byłby debilem gdyby porównywał ze sobą wyniki uzyskane raz na Windows 7 a raz na Windows 8.1 na różnych konfiguracjach.'
Focus już dwa razy odpisał i łatwo z tego chyba wyciągnąć wnioski.
Tym bardziej po tym: 'Pclab byłby debilem gdyby porównywał ze sobą wyniki uzyskane raz na Windows 7 a raz na Windows 8.1 na różnych konfiguracjach.'
Za pierwszym razem odpisał tylko że nie był to DirectX 10.1 czyli zostawały 3 pozostałe do wyboru. Informację o tym że testowano wersję z 2013r przeczytałem dopiero później. Założyłem pierwotnie że testowali wersję z 2009r bo kilka ostatnich testów kart graficznych testowano z tą wersja DirectX. Ale jak widać się pomyliłem za co przeprosiłem
Jako ciekawostkę można dodać że MS przygotował pakiet Service Pack dla DirectX 11.2 który pojawi się w marcu. Na blogu poświęconym grafice jest zapewnienie że nowa wersja DirectX będzie szybsza niż ubiegłoroczny DirectX 11.2. Na razie nie napisali czy będzie to DirectX 11.3 czy DirectX 11.2 SP1
{CIACH}
Czyli Mantle to wielki niewypał skoro jest wolniejszy niż nowe wersje DirectX
Z tego co ostatnio można było przeczytać, już od jakiegoś czasu wszystko testują na Win8.1 (DX 11.2), więc raczej Twoja teoria upada.
Dzięki Mantle i3 i5 i FX8350 uzyskali takie same wyniki. bez Mantle, i5 górował nad i3 i FX.
Jak widać AMD nie zapomniało o mniej wydajnych kolegach intela
Czyli Mantle to wielki niewypał skoro jest wolniejszy niż nowe wersje DirectX
Czyżby? Idź już ze swoim fanbojstwem stąd. Wszyscy wiedzą (oprócz Ciebie), że BF4 działał w DX 11.2.
Czekam teraz na testy R7/R9 z procesorami dwu rdzeniowymi.
No ale przecież masz testy 2-rdzeniowego Pentiuma z kartą R9, czyż nie?
Tak focus i dzięki za to ale to nie moja polka cenowa, pytanie co da mantle pentium na o wiele slabszych radeonach czy sie skaluje zgodnie z wydajnoscia tych kart czy nie. Narazie przyjmuje ze R7 260X jest dwa razy gorszy od R9 280X.
Z tego co ostatnio można było przeczytać, już od jakiegoś czasu wszystko testują na Win8.1, więc raczej Twoja teoria upada.
PCLab często testuje na systemie Windows 7. Jeżeli tak jest w tym przypadku że użyli DirectX 11.0 wiedząc że jest on w tej grze o 50% wolniejszy niż DirectX 11.2 to cały test jest bezużyteczną stratą czasu.
Brak informacji o tym jaka wersja DirectX została zabrana do testu to całkowite nieporozumienie. Bo gra działa na 4 różnych wersjach DirectX wydanych pomiędzy 2006 a 2013r. Idę o zakład że użyli wersji DirectX 11.0 z 2009r i dlatego pozornie Mantle jest szybsze
Nie wiem czy dla i5 i i7 to ma znaczenie, skoro Mantle jest niewrażliwe na więcej wydajności od poziomu i3, moment może ktoś wrzucić test na i3 first edyszon, kręcone do 4 Ghz?
W testach chodzi o jak najlepsze ukazanie danej technologii, czy może o maksymalnie prawdziwie odzwierciedlenie rzeczywistych sytuacji?
Czyżby? Idź już ze swoim fanbojstwem stąd. Wszyscy wiedzą (oprócz Ciebie), że BF4 działał w DX 11.2.
Focus - Calm down.
On pytał na początku 'spokojnie' jaką wersję DX testowaliście, a jak nie uzyskiwał prostej i bezpośredniej odpowiedzi, zaczął snuć spisek tej dekady.
Teraz już wszystko jasne - DX 11.2
Z tego co ostatnio można było przeczytać, już od jakiegoś czasu wszystko testują na Win8.1, więc raczej Twoja teoria upada.
PCLab często testuje na systemie Windows 7. Jeżeli tak jest w tym przypadku że użyli DirectX 11.0 wiedząc że jest on w tej grze o 50% wolniejszy niż DirectX 11.2 to cały test jest bezużyteczną stratą czasu.
Brak informacji o tym jaka wersja DirectX została zabrana do testu to całkowite nieporozumienie. Bo gra działa na 4 różnych wersjach DirectX wydanych pomiędzy 2006 a 2013r. Idę o zakład że użyli wersji DirectX 11.0 z 2009r i dlatego pozornie Mantle jest szybsze
Pclab byłby debilem gdyby porównywał ze sobą wyniki uzyskane raz na Windows 7 a raz na Windows 8.1 na różnych konfiguracjach.
W testach chodzi o jak najlepsze ukazanie danej technologii, czy może o maksymalnie prawdziwie odzwierciedlenie rzeczywistych sytuacji?
Oczywiście ale ... jestem ciekaw czy mantle na AA sporo traci.
Z tego co ostatnio można było przeczytać, już od jakiegoś czasu wszystko testują na Win8.1, więc raczej Twoja teoria upada.
PCLab często testuje na systemie Windows 7. Jeżeli tak jest w tym przypadku że użyli DirectX 11.0 wiedząc że jest on w tej grze o 50% wolniejszy niż DirectX 11.2 to cały test jest bezużyteczną stratą czasu.
Brak informacji o tym jaka wersja DirectX została zabrana do testu to całkowite nieporozumienie. Bo gra działa na 4 różnych wersjach DirectX wydanych pomiędzy 2006 a 2013r. Idę o zakład że użyli wersji DirectX 11.0 z 2009r i dlatego pozornie Mantle jest szybsze
Człowieku przestań się już tak spinać.
Calm down.
On pytał na początku 'spokojnie' jaką wersję DX testowaliście, a jak nie uzyskiwał prostej i bezpośredniej odpowiedzi, zaczął snuć spisek tej dekady.
Teraz już wszystko jasne - DX 11.2
Jeżeli użyto wersji DirectX 11.2 do testu to cofam to co powiedziałem. Choć warto to zaznaczyć bo czytając te testy na pierwszy rzut oka trudno ocenić jaką wersję DirectX tutaj porównują. Autor wykluczył tylko DirectX 10.1 ale nadal były jeszcze 3 różne do wyboru różniące się pomiędzy sobą wynikami wydajności o 50%
Warto poprawić te obrazki bo są one bardzo mylne gdy nie ma na nich wersji.
PCLab często testuje na systemie Windows 7. Jeżeli tak jest w tym przypadku że użyli DirectX 11.0 wiedząc że jest on w tej grze o 50% wolniejszy niż DirectX 11.2 to cały test jest bezużyteczną stratą czasu.
Brak informacji o tym jaka wersja DirectX została zabrana do testu to całkowite nieporozumienie. Bo gra działa na 4 różnych wersjach DirectX wydanych pomiędzy 2006 a 2013r. Idę o zakład że użyli wersji DirectX 11.0 z 2009r i dlatego pozornie Mantle jest szybsze
Pclab byłby debilem gdyby porównywał ze sobą wyniki uzyskane raz na Windows 7 a raz na Windows 8.1 na różnych konfiguracjach.
Mielibyście takie logo
(jedyny tygry na świecie, który jest upośledzony umysłowo)
Jeżeli użyto wersji DirectX 11.2 do testu to cofam to co powiedziałem. Choć warto to zaznaczyć bo czytając te testy na pierwszy rzut oka trudno ocenić jaką wersję DirectX tutaj porównują. Autor wykluczył tylko DirectX 10.1 ale nadal były jeszcze 3 różne do wyboru różniące się pomiędzy sobą wynikami wydajności o 50%
Warto poprawić te obrazki bo są one bardzo mylne gdy nie ma na nich wersji.
Focus już dwa razy odpisał i łatwo z tego chyba wyciągnąć wnioski.
'Czyżby? Idź już ze swoim fanbojstwem stąd. Wszyscy wiedzą (oprócz Ciebie), że BF4 działał w DX 11.2.'
'Pclab byłby debilem gdyby porównywał ze sobą wyniki uzyskane raz na Windows 7 a raz na Windows 8.1 na różnych konfiguracjach.'
np. E8500
Tym bardziej po tym: 'Pclab byłby debilem gdyby porównywał ze sobą wyniki uzyskane raz na Windows 7 a raz na Windows 8.1 na różnych konfiguracjach.'
Za pierwszym razem odpisał tylko że nie był to DirectX 10.1 czyli zostawały 3 pozostałe do wyboru. Informację o tym że testowano wersję z 2013r przeczytałem dopiero później. Założyłem pierwotnie że testowali wersję z 2009r bo kilka ostatnich testów kart graficznych testowano z tą wersja DirectX. Ale jak widać się pomyliłem za co przeprosiłem
Jako ciekawostkę można dodać że MS przygotował pakiet Service Pack dla DirectX 11.2 który pojawi się w marcu. Na blogu poświęconym grafice jest zapewnienie że nowa wersja DirectX będzie szybsza niż ubiegłoroczny DirectX 11.2. Na razie nie napisali czy będzie to DirectX 11.3 czy DirectX 11.2 SP1