komentarze
snape666Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
snape6662014.02.02, 21:41
Dla mnie istotne z tego wszystkiego jest info, że dx jest sp@#$olony, bo dużo się mówi, że gry wolno się graficznie rozwijają, ale ja nie widzę postępu w domenie cpu (gram w rpg i fps głownie), wymagania rosną, ale nic za tym nie idzie prawie. A a propos programów wsparcia to zawsze śmierdzą trochę i szkoda, że są po prostu.
killkekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
killkek2014.02.02, 21:50
przyjmijmy że mantle odniesie sukces tym samym zmuszając NV do podjęcia działań i NV zacznie ładować kase OGL i dev czy to żle ? tym bardziej że amd i tak w zasadzie ma pod OGL tak samo dobre sterowniki :p

ale jak na razie nie widać gier pod OGL a i pewno w tym roku nic istotnego się nie pojawi ( i valve nic tu nie zmieni samo )
i mówię tu o grach AA nie wspomne o AAA, gier indie nie liczę bo to ina kategoria i mało istotna
killkekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
killkek2014.02.02, 21:51
donvitobandito @ 2014.02.02 21:39  Post: 721600
Mam 2xR9 290 w trybie crossfire. Myślicie, że ten beta sterownik obsłuży mi ten tryb? W moim przypadku procek i7-2700k @ 4,5Ghz mam zawsze dość mocno obciążony, więc gdyby mantle działąło w crossfire powinno mi spowodować realny wzrost wydajności ? pzdr.


odpal nie zadawaj głupich pytań
eagleZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
eagle2014.02.02, 21:53
Odpalić benchmark swarm w trybie rts pod dx a mantle to niebo i ziemia. Wszędzie gdzie procesor dawał ciała widać sporą poprawę.
BF4 mnie nie uwiódł. Pod dx jak i mantle gra się tak samo czyli jeżeli nie wywali z serwera jest ok. Na słabszych konfigach jest spora różnica. Po wyłączeniu 2 rdzeni i zrobieniu sztucznego i3 z i7 hsw. pod dx widać spore spadki w stosunku do mantle, na takim poziomie to czuć.
mbe2014.02.02, 22:21
motiff @ 2014.02.02 21:05  Post: 721594
SunTzu @ 2014.02.02 19:40  Post: 721569

Mantle jako standard mogli już zrobić dziwne, że to tak się wlecze jego implementację można by poprawiać w nieskończoność.

Mogli, ale kto by chciał z AMD gadać o grach, kiedy nie ogłoszone było co siedzi w nextgenach.
A ile trzeba czekać na zmiany w dx, całe dekady na nowe api, bo konsole ważniejsze, co dalej z tym ich games for łindołz, czy teraz będzie gaming evolved.
AMD rzuciło pełno obietnic, najłatwiej zrealizować te graficzne, bo w końcu tam im się w miarę wiedzie, zostaje cała masa problemów niezałatwionych w cpu.

Ci co mieli wiedzieć co siedzi w NG wiedzieli dwa albo i trzy lata temu...
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482014.02.02, 22:25
killkek @ 2014.02.02 21:50  Post: 721603
przyjmijmy że mantle odniesie sukces tym samym zmuszając NV do podjęcia działań i NV zacznie ładować kase OGL i dev czy to żle ? tym bardziej że amd i tak w zasadzie ma pod OGL tak samo dobre sterowniki :p

Nvidia nic nie zrobi, bo nie musi... po prostu wykorzysta inicjatywe Valve do wciągnięcia rynku w OpenGL.

killkek @ 2014.02.02 21:50  Post: 721603
ale jak na razie nie widać gier pod OGL a i pewno w tym roku nic istotnego się nie pojawi ( i valve nic tu nie zmieni samo )
i mówię tu o grach AA nie wspomne o AAA, gier indie nie liczę bo to ina kategoria i mało istotna

The Evil Within, Wolfenstein: The New Order, (możliwe, że w tym lub przyszłym roku) Doom 4 - to tylko z jednego silnika - zapowiedzianych gier na CryEngine 3 (port dla OpenGL gotowy) jest kilka, Epic właśnie portuje swój silnik na OpenGL 4, a gier łącznie z AAA na SteamOS jest zapowiedzianych sporo (poczynając od Project CARS). Valve akurat w tym roku raczej niewiele chce wydać (w przyszłym HL3 na OpenGL). Istotnych gier w tym roku pojawi się trochę w OpenGL (więcej niż mantle i bez, żadnych Gaming Evolve, a z własnego nieprzymuszonego wyboru), a to początek powrotu OpenGL do łask.
motiffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
motiff2014.02.02, 22:27
mbe @ 2014.02.02 22:21  Post: 721610

Ci co mieli wiedzieć co siedzi w NG wiedzieli dwa albo i trzy lata temu...

Co mieli wiedzieć, papiery mogli zobaczyć, ale sprzętu 2-3 lata wstecz nikt nie miał, bo kto wtedy produkował w tej technologii, 2 lata temu dopiero startowały pierwsze modele gcn do pecetów.
GaryW.Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
GaryW.2014.02.02, 22:27
podajcie te istotne gry na opengl w tym roku
mbe2014.02.02, 22:31
motiff @ 2014.02.02 22:27  Post: 721613
mbe @ 2014.02.02 22:21  Post: 721610

Ci co mieli wiedzieć co siedzi w NG wiedzieli dwa albo i trzy lata temu...

Co mieli wiedzieć, papiery mogli zobaczyć, ale sprzętu 2-3 lata wstecz nikt nie miał, bo kto wtedy produkował w tej technologii, 2 lata temu dopiero startowały pierwsze modele gcn do pecetów.

Nie musiało być bo gier nie robi sie na gotowych konsolach a na devkitach. Same konsole mogli mieć pół roku przed premierą.
gregotswZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gregotsw2014.02.02, 23:05
skoti48 @ 2014.02.02 22:25  Post: 721612
killkek @ 2014.02.02 21:50  Post: 721603
przyjmijmy że mantle odniesie sukces tym samym zmuszając NV do podjęcia działań i NV zacznie ładować kase OGL i dev czy to żle ? tym bardziej że amd i tak w zasadzie ma pod OGL tak samo dobre sterowniki :p

Nvidia nic nie zrobi, bo nie musi... po prostu wykorzysta inicjatywe Valve do wciągnięcia rynku w OpenGL.

killkek @ 2014.02.02 21:50  Post: 721603
ale jak na razie nie widać gier pod OGL a i pewno w tym roku nic istotnego się nie pojawi ( i valve nic tu nie zmieni samo )
i mówię tu o grach AA nie wspomne o AAA, gier indie nie liczę bo to ina kategoria i mało istotna

The Evil Within, Wolfenstein: The New Order, (możliwe, że w tym lub przyszłym roku) Doom 4 - to tylko z jednego silnika - zapowiedzianych gier na CryEngine 3 (port dla OpenGL gotowy) jest kilka, Epic właśnie portuje swój silnik na OpenGL 4, a gier łącznie z AAA na SteamOS jest zapowiedzianych sporo (poczynając od Project CARS). Valve akurat w tym roku raczej niewiele chce wydać (w przyszłym HL3 na OpenGL). Istotnych gier w tym roku pojawi się trochę w OpenGL (więcej niż mantle i bez, żadnych Gaming Evolve, a z własnego nieprzymuszonego wyboru), a to początek powrotu OpenGL do łask.


Większość gier które wymieniasz to gry na bardzo wczesnym etapie, albo tylko zapowiedziane i równie dobrze mogą wyjść za 2 lata, albo wcale. Mantle już ma BF4, a niedługo Thief. Samo EA ma w planach sporo gier korzystających z Mantle, a dodaj do tego jeszcze kilka innych producentów którzy także zapowiedzieli korzystanie z Mantle.

OpenGL jest API, które od lat nie może się przebić i nic tego nie zmieni.
DrookashZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Drookash2014.02.02, 23:07
Witam.
Czemu w rankingu procków nie pojawił się poczciwy i7-3770K ?
Jest to równie popularna jednostka co 4770K czy i5 z Haswella.
Jest szansa na uzupełnienie ?
Mantle zamiecie na APU i dzięki temu AMD utrzyma rynek średnich konfiguracji.
Za moment 780Ti Ghz i Titan Black i korona pozostanie zielona ;)
LJ19Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
LJ192014.02.02, 23:20
gregotsw @ 2014.02.02 23:05  Post: 721619

Większość gier które wymieniasz to gry na bardzo wczesnym etapie, albo tylko zapowiedziane i równie dobrze mogą wyjść za 2 lata, albo wcale. Mantle już ma BF4, a niedługo Thief. Samo EA ma w planach sporo gier korzystających z Mantle, a dodaj do tego jeszcze kilka innych producentów którzy także zapowiedzieli korzystanie z Mantle.

OpenGL jest API, które od lat nie może się przebić i nic tego nie zmieni.


Eh, Twoje podniecenie przysłania Ci logiczne myślenie. Piszesz, że wymienione gry są 'na bardzo wczesnym etapie', albo 'tylko zapowiedziane'...ja natomiast zapytam Ciebie, czym w takim razie te gry różnią się od 'planowanych' gier wykorzystujących Mantle? Niczym, poza Battlefield 4 i Thiefem są taką samą zagadką, jak gry na OpenGL.

Wolałbym, żeby AMD i nV poszli w OpenGL...autentycznie otwarte API, rozwijane od kilku lat, które już teraz może działać na GPU obu producentów. Jednak AMD dba tylko i wyłącznie o swój interes. Robią kiepskie CPU i mniej wydajne od nv GPU, więc postanowili ratować się rozwiązaniem softwareowym, bo hardware u nich leży i kwiczy od kilku lat.
Kraft135Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kraft1352014.02.02, 23:29
Przecież AMD odpowiedziało czemu nie poszło w OGL. To developerzy zażyczyli sobie świeżego API, które ominie konieczność rozszerzania i patchowania starych. Widocznie sytuacja wygląda trochę jak w budowlance ;) Czasami opłaca się zburzyć to co jest i zbudować dom na nowo niż remontować stary. AMD po prostu odpowiedziało na potrzeby producentów gier.
gregotswZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gregotsw2014.02.02, 23:35
@LJ19

Z jakiegoś powodu OpenGL nie przebił się, a jest przecież taki cudowny i fajny. Nie zajmuję się tworzeniem gier, ale prawdopodobnie przyczyna jest taka, że jest to API zupełnie niepraktyczne jeśli chodzi o gry. OpenGL z tego co wiem jest lepiej i częściej wykorzystywany do zastosowań profesjonalnych - być może tutaj właśnie jest jego miejsce, a nie do gier.

I tutaj wkracza Mantle, stricte przygotowane do tworzenia gier, ułatwiające konwersję z konsol, oraz o całkowicie OTWARTYM środowisku.(w pełni otwartym, gdy wyjdzie z fazy beta, pewnie za kilka miesięcy)
KameleonnZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kameleonn2014.02.02, 23:50
Drookash @ 2014.02.02 23:07  Post: 721620
Witam.
Czemu w rankingu procków nie pojawił się poczciwy i7-3770K ?
Jest to równie popularna jednostka co 4770K czy i5 z Haswella.
Jest szansa na uzupełnienie ?
Mantle zamiecie na APU i dzięki temu AMD utrzyma rynek średnich konfiguracji.
Za moment 780Ti Ghz i Titan Black i korona pozostanie zielona ;)


A kogo obchodza karty za 4k? Mniej niz 0,1% moze sobie na to pozwolic, nawet na zachodzie.
znafcaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
znafca2014.02.02, 23:50
jest niezle, bylem sceptyczny w stosunku do sceptykow i mialem racje.

mozna sprawdzic jak sobie radzi phenom II x6? bardzo by mnie interesowalo zobaczyc czy fizycznne 6 jajek w koncu sie przyda do grania:)
GaryW.Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
GaryW.2014.02.03, 00:02
podajcie te istotne gry na opengl w tym roku
LJ19 @ 2014.02.02 23:20  Post: 721622


Eh, Twoje podniecenie przysłania Ci logiczne myślenie. Piszesz, że wymienione gry są 'na bardzo wczesnym etapie', albo 'tylko zapowiedziane'...ja natomiast zapytam Ciebie, czym w takim razie te gry różnią się od 'planowanych' gier wykorzystujących Mantle? Niczym, poza Battlefield 4 i Thiefem są taką samą zagadką, jak gry na OpenGL.

Wolałbym, żeby AMD i nV poszli w OpenGL...autentycznie otwarte API, rozwijane od kilku lat, które już teraz może działać na GPU obu producentów. Jednak AMD dba tylko i wyłącznie o swój interes. Robią kiepskie CPU i mniej wydajne od nv GPU, więc postanowili ratować się rozwiązaniem softwareowym, bo hardware u nich leży i kwiczy od kilku lat.

hahah komu to coś zasłania , bf masz , thief premierę znasz , podaj konkretne daty gier na opengl i te ciekawe które wyszły ostatnio :D

to co ty byś wolał to ... , amd zrobiło coś czego dawno nie było , pokazało że można wydać zaawansowaną grę która pójdzie na sprzęcie za niewielkie pieniądze , ja ty chcesz sie dać skubać na kase to nikt cie nie zmusza bierz nv nie stosuj mantle , czekaj na ruchy w opengl czy dx , dla wydawców gier liczy się kasa , a to że po zastosowaniu mantle więcej ludzi kupi ich gry tylko ich przyciągnie , bo niestety ale poza forum mało kto ma gtx 680 up i intele i5/i7
unknown_soliderZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
unknown_solider2014.02.03, 00:05
SunTzu @ 2014.02.02 17:42  Post: 721534
Physx/Havok... oczywiście tak o ile fizyka zajmuje dużo czasu i CPU nie daje rady. Jeżeli czas potrzebny na przetowrzenie fizyki będzie średni, a CPU mocny mantle nic nie da.


Mantle nie zmniejsza bezwzglednego obciazenie cpu np wg. menadzera, nie bedzie wiec wiecej czasu pojedynczego jadra dla tej pseudo fizyki. PhysX to szrot technologiczny i relikt minionej epoki, nawet na nv czesc obliczen siedzi na jednym rdzeniu co ogranicza wydajnosc, a obciazeniu sprzetu jest absurdalnie wysokie w stosunku do efektu.
mbe2014.02.03, 00:07
GaryW. @ 2014.02.03 00:02  Post: 721630
podajcie te istotne gry na opengl w tym roku
LJ19 @ 2014.02.02 23:20  Post: 721622


Eh, Twoje podniecenie przysłania Ci logiczne myślenie. Piszesz, że wymienione gry są 'na bardzo wczesnym etapie', albo 'tylko zapowiedziane'...ja natomiast zapytam Ciebie, czym w takim razie te gry różnią się od 'planowanych' gier wykorzystujących Mantle? Niczym, poza Battlefield 4 i Thiefem są taką samą zagadką, jak gry na OpenGL.

Wolałbym, żeby AMD i nV poszli w OpenGL...autentycznie otwarte API, rozwijane od kilku lat, które już teraz może działać na GPU obu producentów. Jednak AMD dba tylko i wyłącznie o swój interes. Robią kiepskie CPU i mniej wydajne od nv GPU, więc postanowili ratować się rozwiązaniem softwareowym, bo hardware u nich leży i kwiczy od kilku lat.

hahah komu to coś zasłania , bf masz , thief premierę znasz , podaj konkretne daty gier na opengl i te ciekawe które wyszły ostatnio :D


Do BF4 i Złodzieja trzeba jeszcze dodać tą śmieszną gierke z kwiatkami i kosmitami ale jak się zwie to nie pamiętam. Wiem że na FB3 będzie robiona. Premiera niebawem.
GaryW.Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
GaryW.2014.02.03, 00:13
ba podajcie istotne gry na opengl od 2010

poczekajmy na tombridera następnego z tressfx i mantle , lj19 będzie wtedy miał ból 4 liter jak będzie grał na sprzęcie za 7kilo pln tak samo jak inny na sprzęcie za 1/3 tego :D
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.