Chodziło mi bardziej czy wersja na PC gry Mantle z konsoli to będzie duży nakład dodatkowej pracy czy raczej będzie można małym kosztem wersję Mantle zrobić tak jakby przy okazji skoro i tak ma się gry zoptymalizowane na XONE i PS4.
przecież była od początku mowa że manle to głównie pomysł dice i amd z naciskiem dice, jak można testować sterowniki kiedy bf4 był zabukowany i prace z mantle były wszczynane, amd musiało stać w miejscu i czekać na dice i nie są tera wstanie nadgonić zaległości, na razie dobrze wspierana jest tylko seria 290 ( bo tylko ona jest nowa), niestety na resztę musimy czekać bo jest obsługiwana bardziej na papierze
cały czas trwają prace nad narzędziami ułatwiającymi ' montowanie' mantle w grach, nie wiem z kat takie info że to jest zamknięte przed dev liczba ich zaangażowanych przeczy temu, to ze niema na razie dostępnego jego dla każdego nie znaczy że jest zamknięte, wystarczy do nich napisać są otwarci na każda współpracę
projekt moim zdaniem ujrzał światło dzienne zbyt wcześnie minimum o kilka miesięcy ale dice miało chore parcie z bf4
Jest jeszcze jeden powód, dla którego MS powinien być zainteresowany w popularyzacji Mantle.
Mantle i DX idą zawsze w parze. Mantle łatwo się konwertuje z DX. Samo Mantle działa tylko na nowych kartach AMD, więc dev musi zrobić zawsze do tego wersje DX dla starych kart AMD i kart Nvidii. Wysoka popularność Mantle spowodowałaby zabezpieczenie przed przejściem developerów gier na OpenGL. Jeśli Mantle się nie przyjmie, istnieje ryzyko, że w przyszłości dev wybierze jedną wersję OpenGL, która zadziała na każdym sprzęcie i systemie.
Nie mówię, że taka sytuacja byłaby dla nas graczy najlepsza, bo szczerze nie wiem, ale widzę powody, dla których zarówno AMD jak i MS powinni być zainteresowani w sukcesie Mantle.
Dla zainteresowanych : nowe stery dają ładnego kopa w Blenderze w cycles w stosunku do poprzednich. Nie jest to nvidia, ale widać że AMD coś przy OpenCl poprawiło.
Pod windę do testów opencl w nowych sterach polecam wersję 2.63
Jest jeszcze jeden powód, dla którego MS powinien być zainteresowany w popularyzacji Mantle.
Mantle i DX idą zawsze w parze. Mantle łatwo się konwertuje z DX. Samo Mantle działa tylko na nowych kartach AMD, więc dev musi zrobić zawsze do tego wersje DX dla starych kart AMD i kart Nvidii. Wysoka popularność Mantle spowodowałaby zabezpieczenie przed przejściem developerów gier na OpenGL. Jeśli Mantle się nie przyjmie, istnieje ryzyko, że w przyszłości dev wybierze jedną wersję OpenGL, która zadziała na każdym sprzęcie i systemie.
Nie mówię, że taka sytuacja byłaby dla nas graczy najlepsza, bo szczerze nie wiem, ale widzę powody, dla których zarówno AMD jak i MS powinni być zainteresowani w sukcesie Mantle.
Jest jeszcze jeden powód, dla którego MS powinien być zainteresowany w popularyzacji Mantle.
Mantle i DX idą zawsze w parze. Mantle łatwo się konwertuje z DX. Samo Mantle działa tylko na nowych kartach AMD, więc dev musi zrobić zawsze do tego wersje DX dla starych kart AMD i kart Nvidii. Wysoka popularność Mantle spowodowałaby zabezpieczenie przed przejściem developerów gier na OpenGL. Jeśli Mantle się nie przyjmie, istnieje ryzyko, że w przyszłości dev wybierze jedną wersję OpenGL, która zadziała na każdym sprzęcie i systemie.
Nie mówię, że taka sytuacja byłaby dla nas graczy najlepsza, bo szczerze nie wiem, ale widzę powody, dla których zarówno AMD jak i MS powinni być zainteresowani w sukcesie Mantle.
Zapytam inaczej skąd twierdzenia że z dx łatwo portuje się na mantle? Z wysokopoziomowy API na nisko? Szczerzę wątpię. Szczególnie jak ktoś całe życie klepał w DX.
Parę osób już wspominało, że Mantle może być próbą dokopania MS, Intelowi i Nvidii. O ile z 2 i 3 się zgadzam, dlaczego próba dokopania MS? Jaki w tym cel miałoby AMD?
Przypomnę 2 fakty:
- Mantle jest znacznie bardziej podobne do niskopoziomowego API z XBOne niż z PS4. Mantle zostało tak napisane, aby jak najmniejszym nakładem pracy i kosztów przenieść grę z DX na Mantle, podobnie jak przenosi się grę z DX na API z XBOne. I to MS współuczestniczył w pracach nad Mantle, nie Sony
- Po drugie, jaki cel miałoby AMD w promowaniu Linuxa? Trójkąt Linux, Valve i SteamOS należy do Intela i Nvidii. Bardziej jestem w stanie uwierzyć, że MS dogada się z AMD, AMD nie wyda Mantle na Linuxa, a MS wtopi Mantle bardziej w Windowsa, zapewniając jeszcze większą wydajność. Korzyść dla obu stron.
Jest tu i AMD Po prostu są w drugim obiegu tutaj, ale są!
Netmen86 @ 2014.02.02 13:37
SunTzu @ 2014.02.02 11:10
(...)
1. 780 miał premierę bodaj pół roku przed 290x
2. 290x cały czas jest średio dostępny w wersji niereferencyjnej-> ale napewno nie jest aż tak opłacalny jak 780
3. Jak już koniecznie chcesz 290x to weź 780Ti Albo 780 GHz edition
(...)
Z czystej ciekawości jaka wydajność jest pamięci DDR4?
Jaka jest wydajność pamięci GDDR5 w PS4? (pokaż mi test porównujący wydajność tej z DDR4, albo przynajmniej DDR3 jeżeli nie będzie się dało-> ! TEST realnnej aplikacji CPU)
cena niereferencyjnego 780 GHZ oscyluje 2100 zl tyle samo 290x a za 780 TI placic 400Zl wiecej i wydjnosci z 10% wiecej to chyba porazka by byla
Zgadzam się mogę też powiedzieć, że kupowanie 290x przy tak małej różnicy do 290 jest głupotą.
Przyczytaj mój pierwotny komentarz....
Osoba, która ponad pół roku temu kupiła i5+780 zrobiła dobry biznes.
Pół roku temu nie miał premiery 780GHz....
nV nie ma żadnego interesu w tym, by wykorzystać technologie głównego konkurenta. Prędzej pójdzie we własne rozwiązania, niż uzależni się od AMD, tym bardziej, że dominuje na rynku PC.
API Mantle jest otwartym standardem. To jak będzie on wykorzystywał dany układ graficzny zależy od twórców danego silnika / gry. Nvidia przyklaskując Mantle wcale nie uzależni się od AMD. Równie dobrze producent gry może Mantle tak wykorzystać aby na kartach Nvidia działało płynniej.(oraz oczywiście dodać wszystkim znany dopisek 'The Way It's Meant to be Played "
Będzie test na Radeonach z serii HD 7000 - chętnie zobaczyłbym czy Mantle daje cokolwiek właśnie przy tych najsłabszych obsługiwanych kartach (HD 7750, HD 7770)?
Bynajmniej, pisząc o 'zapalonych graczach' nie miałem na myśli wszystkich, a tych, ktorzy chcą się bawić najlepszymi nowymi grami tuż po ich premierze, uruchamiając je w wysokiej rozdzielczości z maksymalnymi detalami i oczekując wysokiego FPS. Nie podałem wyżej definicji, ale kto 'musi' wynikało chyba z treści.
Problem w tym, że ogromną ilość gier odpalisz na tych ustawieniach, nawet na słabszym sprzęcie. Dam ciekawy przykład - Metro LL. Ma na sztywno przyblokowane opcje dla starszych kart. Odpalając na 'defaulcie' miałem momentami 5FPS. Grzebiąc w cfg znalazłem pewien parametr, zmiana tego z poziomu 'notatnika' spowodowała, że na wysokich detalach i w rozdzielczości 16x10 (bez AA) miałem okolice 40-60FPS...
Wspomniany Crysis, zarówno pierwszy, jak i ostatni, wyszedł na konsole i PC. Sugerujesz, że nie ma pomiędzy nimi różnicy, jeśli chodz o wymagania sprzętowe?
Tak, cieszę się, że o tym wspomniałeś. Już wyjaśniam - Crysis 3 to chamski motyw developera bo skoro gra ukazała się na konsole, które nie wspierają nawet DX10, a od pc wymaga się karty z DX11, gdy sama gra chodzi de facto na silniku Crysisa 2, który chodził i po Dx9 i pod DX10, a do tego świetnie wyglądał, to jest coś na rzeczy...
Trudno obiektywnie ocenić jaki poziom detali, rozdzielczość, czy FPS jest wystarczający, więc nie mogę negować Twojej oceny co do zadowolenia z grania na sprzęcie jaki masz.
Nie wiem czy zauważyłeś, ale między nami w zasadzie nie ma sporu co do tego, że te wszyskie gry mogłyby chodzić dobrze na słabszym sprzęcie, ale 'rynek gier' idzie w przeciwnym kierunku.
Ja tylko dodaję, że dzięki odpowiedniej optymalizacji mogłyby działać dużo lepiej.
Ps - aptitude i apt-get są słabizną w porównaniu do pacmana
To był tylko przykład. Mnie osobiście do szczęścia wystarczy make-/install-/removepkg
LJ19 @ 2014.02.02 12:41
Pitt_34 @ 2014.02.02 07:04
(...)
O co Ci chodzi ? przeczytaj swoje wcześniejsze posty, powtarzasz już to kilkukrotnie. Jeszcze nie kupiłeś GTX 780 ? Wybór był dla Ciebie oczywisty.
Eh, nie chcę kupić karty tylko po to, by za parę miesięcy pozbyć się jej ze stratą kilkuset pln, gdy okaże się, że czeka nas wojenka na API. Miałem nadzieję, że R290X na Mantle będzie sporo wydajniejszy od GTX 780 GHz na moim cpu, a okazało się, że nie jest (przynajmniej ns razie).
To nie kupuj, jak nie chcesz i przestań już truć. Jokoś trudno mi uwierzyć w te wahania co do wyboru, skoro tak natrętnie (zebrane minusy wskazują, że męczy to ludzi) głosisz teorie o wyższości GF nad kartami AMD, szczerząc przy tym szczerbate zęby (info dla niekumatych, to taka emotka, a nie 'turystyka osobista' ).
- Po drugie, jaki cel miałoby AMD w promowaniu Linuxa? Trójkąt Linux, Valve i SteamOS należy do Intela i Nvidii. Bardziej jestem w stanie uwierzyć, że MS dogada się z AMD, AMD nie wyda Mantle na Linuxa, a MS wtopi Mantle bardziej w Windowsa, zapewniając jeszcze większą wydajność. Korzyść dla obu stron.
Tak przy okazji, AMD jest producentem, który udostępnił dokumentację sterowników pod linuxa, gdy nvidia ma kod zamknięty, a stery opierały się chyba na inżynierii wstecznej (otwarte).
Pomysł dobry ale nie sądzę, żeby AMD miało pisać oddzielną wersję Mantle pod każdą głośniejszą grę, choć widać na przykładzie Battlefield 4, że efekty by były.
Pomysł dobry ale nie sądzę, żeby AMD miało pisać oddzielną wersję Mantle pod każdą głośniejszą grę, choć widać na przykładzie Battlefield 4, że efekty by były.
w gruncie rzeczy nie bedzie musialo. wsparcie dla mantle w nowym frostbite juz jest. a praktycznie kazda nowa gra od ea bedzie oparta na frostbite. crytek tez zapowiedzial wsparcie mantle w cryengine.kilka innych silników też zapowiada obsługe mantle. wiec wcale to nie musi wygladac tak ze amd bedzie musialo pisac do kazdej gry obslugę
nV nie ma żadnego interesu w tym, by wykorzystać technologie głównego konkurenta. Prędzej pójdzie we własne rozwiązania, niż uzależni się od AMD, tym bardziej, że dominuje na rynku PC.
API Mantle jest otwartym standardem. To jak będzie on wykorzystywał dany układ graficzny zależy od twórców danego silnika / gry. Nvidia przyklaskując Mantle wcale nie uzależni się od AMD. Równie dobrze producent gry może Mantle tak wykorzystać aby na kartach Nvidia działało płynniej.(oraz oczywiście dodać wszystkim znany dopisek 'The Way It's Meant to be Played "
Chłopie ile razy trzeba ci powtarzać...
... nie ma bardziej zamkniętego standardu niż mantle!
To nie kupuj, jak nie chcesz i przestań już truć. Jokoś trudno mi uwierzyć w te wahania co do wyboru, skoro tak natrętnie (zebrane minusy wskazują, że męczy to ludzi) głosisz teorie o wyższości GF nad kartami AMD, szczerząc przy tym szczerbate zęby (info dla niekumatych, to taka emotka, a nie 'turystyka osobista' ).
Rozterka jest jak najbardziej realna, dlatego postanowiłem odłożyć zakup GPU o kilka tygodni. Poczekam na premierę Thiefa, który natywnie będzie wspierał Mantle. Co do wyższości jednych grafik nad innymi. Odnosiłem się tylko i wyłącznie do porównania 780 GHz z R290X, więc nie wciskaj kitu, że genaralizuję na wszystkie modele obu producentów. Porównuje GTX 780 GHz do R290X w konkretnym czasie i przedziale cenowym i wychodzi (z przeróżnych testów, m.in. na PCLab), że karta zielonych bardziej się opłaca.
Mantle miało mnie przekonać do Radeona (bo nie muszę mieć GF), ale wyniki testów niczego nie wyjaśniają osobie, która posiada wydajny procesor.
Biorąc pod uwagę wielkość firmy i jej możliwości finansowe po 'sukcesie' fx-a przecieram oczy ze zdumienia że stać ich jeszcze na takie ruchy.
Wolę jednak mantle od fizyki nvidii w AC4 i podobnych. W BF4 daje realną możliwość grania ludziom na słabszych procesorach. Zobaczymy jak będzie prezentował się nowy Złodziej. Co by nie było takie ruchy są dobre dla całości pc rynku.
Biorąc pod uwagę wielkość firmy i jej możliwości finansowe po 'sukcesie' fx-a przecieram oczy ze zdumienia że stać ich jeszcze na takie ruchy.
Wolę jednak mantle od fizyki nvidii w AC4 i podobnych. W BF4 daje realną możliwość grania ludziom na słabszych procesorach. Zobaczymy jak będzie prezentował się nowy Złodziej. Co by nie było takie ruchy są dobre dla całości pc rynku.
otoz to , nie mozna caly czas pakowac w hardware i marnotrawic wiekszosc jego mocy na kulawy software. zmiany musza isc razem. amd mimo marnych srodkow cos probuje dzialac. mi sie podoba fakt ze w idealnym swiecie gdzie mantle sie przyjelo, moge dalej grac na tanszym procku.
dziwia mnie tylko opinie pieniaczy z i7 , ze te 10-20% zysku to tyle co nic... ja rozumiem ze nagle niektorzy poczuli bol w d na widok ze pentium w polaczeniu z mocna karta ma niewiele mniej klatek niz ich wypasione krecone i7... ale bez przesady nawet dla nich 10-20% to jest wiecej niz roznica w mocy pomiedzy karta z sredniego a wysokiego segmentu, defakto kilka stówek w wydajnosci gratis.
gdy wyjda mocniejsze karty na ktore ich i7 zacznie niedomagac... sie okaze ze dzieki mantle tez skorzystają wiecej...
ty na kartę graficzną bierzesz kredyt na 20 lat , pod hipotekę ? to tylko kawałek krzemu , nie chcesz radka weź 780 , a nie przeżywasz zakup karty jak swój pierwszy ślub , no chyba że jak suntzu jesteś fanboj nv i teraz masz ból 4 liter że coś amd wyszło
ty na kartę graficzną bierzesz kredyt na 20 lat , pod hipotekę ? to tylko kawałek krzemu , nie chcesz radka weź 780 , a nie przeżywasz zakup karty jak swój pierwszy ślub , no chyba że jak suntzu jesteś fanboj nv i teraz masz ból 4 liter że coś amd wyszło
Po prostu nie chcę kupić GPU w przededniu, jak się wydaje, sporych zmian w branży. AMD miesza tym swoim Mantle, chce wiedzieć ile w rzeczywistości nowe API zmienia i co na to nV.
Chodziło mi bardziej czy wersja na PC gry Mantle z konsoli to będzie duży nakład dodatkowej pracy czy raczej będzie można małym kosztem wersję Mantle zrobić tak jakby przy okazji skoro i tak ma się gry zoptymalizowane na XONE i PS4.
cały czas trwają prace nad narzędziami ułatwiającymi ' montowanie' mantle w grach, nie wiem z kat takie info że to jest zamknięte przed dev liczba ich zaangażowanych przeczy temu, to ze niema na razie dostępnego jego dla każdego nie znaczy że jest zamknięte, wystarczy do nich napisać są otwarci na każda współpracę
projekt moim zdaniem ujrzał światło dzienne zbyt wcześnie minimum o kilka miesięcy ale dice miało chore parcie z bf4
Mantle i DX idą zawsze w parze. Mantle łatwo się konwertuje z DX. Samo Mantle działa tylko na nowych kartach AMD, więc dev musi zrobić zawsze do tego wersje DX dla starych kart AMD i kart Nvidii. Wysoka popularność Mantle spowodowałaby zabezpieczenie przed przejściem developerów gier na OpenGL. Jeśli Mantle się nie przyjmie, istnieje ryzyko, że w przyszłości dev wybierze jedną wersję OpenGL, która zadziała na każdym sprzęcie i systemie.
Nie mówię, że taka sytuacja byłaby dla nas graczy najlepsza, bo szczerze nie wiem, ale widzę powody, dla których zarówno AMD jak i MS powinni być zainteresowani w sukcesie Mantle.
Pod windę do testów opencl w nowych sterach polecam wersję 2.63
Mantle i DX idą zawsze w parze. Mantle łatwo się konwertuje z DX. Samo Mantle działa tylko na nowych kartach AMD, więc dev musi zrobić zawsze do tego wersje DX dla starych kart AMD i kart Nvidii. Wysoka popularność Mantle spowodowałaby zabezpieczenie przed przejściem developerów gier na OpenGL. Jeśli Mantle się nie przyjmie, istnieje ryzyko, że w przyszłości dev wybierze jedną wersję OpenGL, która zadziała na każdym sprzęcie i systemie.
Nie mówię, że taka sytuacja byłaby dla nas graczy najlepsza, bo szczerze nie wiem, ale widzę powody, dla których zarówno AMD jak i MS powinni być zainteresowani w sukcesie Mantle.
Bo Mantle jest exem windowsa...
Mantle i DX idą zawsze w parze. Mantle łatwo się konwertuje z DX. Samo Mantle działa tylko na nowych kartach AMD, więc dev musi zrobić zawsze do tego wersje DX dla starych kart AMD i kart Nvidii. Wysoka popularność Mantle spowodowałaby zabezpieczenie przed przejściem developerów gier na OpenGL. Jeśli Mantle się nie przyjmie, istnieje ryzyko, że w przyszłości dev wybierze jedną wersję OpenGL, która zadziała na każdym sprzęcie i systemie.
Nie mówię, że taka sytuacja byłaby dla nas graczy najlepsza, bo szczerze nie wiem, ale widzę powody, dla których zarówno AMD jak i MS powinni być zainteresowani w sukcesie Mantle.
Zapytam inaczej skąd twierdzenia że z dx łatwo portuje się na mantle? Z wysokopoziomowy API na nisko? Szczerzę wątpię. Szczególnie jak ktoś całe życie klepał w DX.
Przypomnę 2 fakty:
- Mantle jest znacznie bardziej podobne do niskopoziomowego API z XBOne niż z PS4. Mantle zostało tak napisane, aby jak najmniejszym nakładem pracy i kosztów przenieść grę z DX na Mantle, podobnie jak przenosi się grę z DX na API z XBOne. I to MS współuczestniczył w pracach nad Mantle, nie Sony
- Po drugie, jaki cel miałoby AMD w promowaniu Linuxa? Trójkąt Linux, Valve i SteamOS należy do Intela i Nvidii. Bardziej jestem w stanie uwierzyć, że MS dogada się z AMD, AMD nie wyda Mantle na Linuxa, a MS wtopi Mantle bardziej w Windowsa, zapewniając jeszcze większą wydajność. Korzyść dla obu stron.
Jest tu i AMD
2. 290x cały czas jest średio dostępny w wersji niereferencyjnej-> ale napewno nie jest aż tak opłacalny jak 780
3. Jak już koniecznie chcesz 290x to weź 780Ti
Z czystej ciekawości jaka wydajność jest pamięci DDR4?
Jaka jest wydajność pamięci GDDR5 w PS4? (pokaż mi test porównujący wydajność tej z DDR4, albo przynajmniej DDR3 jeżeli nie będzie się dało-> ! TEST realnnej aplikacji CPU)
cena niereferencyjnego 780 GHZ oscyluje 2100 zl tyle samo 290x a za 780 TI placic 400Zl wiecej i wydjnosci z 10% wiecej to chyba porazka by byla
Zgadzam się mogę też powiedzieć, że kupowanie 290x przy tak małej różnicy do 290 jest głupotą.
Przyczytaj mój pierwotny komentarz....
Osoba, która ponad pół roku temu kupiła i5+780 zrobiła dobry biznes.
Pół roku temu nie miał premiery 780GHz....
nV nie ma żadnego interesu w tym, by wykorzystać technologie głównego konkurenta. Prędzej pójdzie we własne rozwiązania, niż uzależni się od AMD, tym bardziej, że dominuje na rynku PC.
API Mantle jest otwartym standardem. To jak będzie on wykorzystywał dany układ graficzny zależy od twórców danego silnika / gry. Nvidia przyklaskując Mantle wcale nie uzależni się od AMD. Równie dobrze producent gry może Mantle tak wykorzystać aby na kartach Nvidia działało płynniej.(oraz oczywiście dodać wszystkim znany dopisek 'The Way It's Meant to be Played "
Problem w tym, że ogromną ilość gier odpalisz na tych ustawieniach, nawet na słabszym sprzęcie. Dam ciekawy przykład - Metro LL. Ma na sztywno przyblokowane opcje dla starszych kart. Odpalając na 'defaulcie' miałem momentami 5FPS. Grzebiąc w cfg znalazłem pewien parametr, zmiana tego z poziomu 'notatnika' spowodowała, że na wysokich detalach i w rozdzielczości 16x10 (bez AA) miałem okolice 40-60FPS...
Wspomniany Crysis, zarówno pierwszy, jak i ostatni, wyszedł na konsole i PC. Sugerujesz, że nie ma pomiędzy nimi różnicy, jeśli chodz o wymagania sprzętowe?
Tak, cieszę się, że o tym wspomniałeś. Już wyjaśniam - Crysis 3 to chamski motyw developera bo skoro gra ukazała się na konsole, które nie wspierają nawet DX10, a od pc wymaga się karty z DX11, gdy sama gra chodzi de facto na silniku Crysisa 2, który chodził i po Dx9 i pod DX10, a do tego świetnie wyglądał, to jest coś na rzeczy...
Trudno obiektywnie ocenić jaki poziom detali, rozdzielczość, czy FPS jest wystarczający, więc nie mogę negować Twojej oceny co do zadowolenia z grania na sprzęcie jaki masz.
Nie wiem czy zauważyłeś, ale między nami w zasadzie nie ma sporu co do tego, że te wszyskie gry mogłyby chodzić dobrze na słabszym sprzęcie, ale 'rynek gier' idzie w przeciwnym kierunku.
Ja tylko dodaję, że dzięki odpowiedniej optymalizacji mogłyby działać dużo lepiej.
To był tylko przykład. Mnie osobiście do szczęścia wystarczy make-/install-/removepkg
O co Ci chodzi ? przeczytaj swoje wcześniejsze posty, powtarzasz już to kilkukrotnie. Jeszcze nie kupiłeś GTX 780 ? Wybór był dla Ciebie oczywisty.
Eh, nie chcę kupić karty tylko po to, by za parę miesięcy pozbyć się jej ze stratą kilkuset pln, gdy okaże się, że czeka nas wojenka na API. Miałem nadzieję, że R290X na Mantle będzie sporo wydajniejszy od GTX 780 GHz na moim cpu, a okazało się, że nie jest (przynajmniej ns razie).
To nie kupuj, jak nie chcesz i przestań już truć. Jokoś trudno mi uwierzyć w te wahania co do wyboru, skoro tak natrętnie (zebrane minusy wskazują, że męczy to ludzi) głosisz teorie o wyższości GF nad kartami AMD, szczerząc przy tym szczerbate zęby (info dla niekumatych, to taka emotka, a nie 'turystyka osobista'
- Po drugie, jaki cel miałoby AMD w promowaniu Linuxa? Trójkąt Linux, Valve i SteamOS należy do Intela i Nvidii. Bardziej jestem w stanie uwierzyć, że MS dogada się z AMD, AMD nie wyda Mantle na Linuxa, a MS wtopi Mantle bardziej w Windowsa, zapewniając jeszcze większą wydajność. Korzyść dla obu stron.
Tak przy okazji, AMD jest producentem, który udostępnił dokumentację sterowników pod linuxa, gdy nvidia ma kod zamknięty, a stery opierały się chyba na inżynierii wstecznej (otwarte).
w gruncie rzeczy nie bedzie musialo. wsparcie dla mantle w nowym frostbite juz jest. a praktycznie kazda nowa gra od ea bedzie oparta na frostbite. crytek tez zapowiedzial wsparcie mantle w cryengine.kilka innych silników też zapowiada obsługe mantle. wiec wcale to nie musi wygladac tak ze amd bedzie musialo pisac do kazdej gry obslugę
nV nie ma żadnego interesu w tym, by wykorzystać technologie głównego konkurenta. Prędzej pójdzie we własne rozwiązania, niż uzależni się od AMD, tym bardziej, że dominuje na rynku PC.
API Mantle jest otwartym standardem. To jak będzie on wykorzystywał dany układ graficzny zależy od twórców danego silnika / gry. Nvidia przyklaskując Mantle wcale nie uzależni się od AMD. Równie dobrze producent gry może Mantle tak wykorzystać aby na kartach Nvidia działało płynniej.(oraz oczywiście dodać wszystkim znany dopisek 'The Way It's Meant to be Played "
Chłopie ile razy trzeba ci powtarzać...
... nie ma bardziej zamkniętego standardu niż mantle!
To nie kupuj, jak nie chcesz i przestań już truć. Jokoś trudno mi uwierzyć w te wahania co do wyboru, skoro tak natrętnie (zebrane minusy wskazują, że męczy to ludzi) głosisz teorie o wyższości GF nad kartami AMD, szczerząc przy tym szczerbate zęby (info dla niekumatych, to taka emotka, a nie 'turystyka osobista'
Rozterka jest jak najbardziej realna, dlatego postanowiłem odłożyć zakup GPU o kilka tygodni. Poczekam na premierę Thiefa, który natywnie będzie wspierał Mantle. Co do wyższości jednych grafik nad innymi. Odnosiłem się tylko i wyłącznie do porównania 780 GHz z R290X, więc nie wciskaj kitu, że genaralizuję na wszystkie modele obu producentów. Porównuje GTX 780 GHz do R290X w konkretnym czasie i przedziale cenowym i wychodzi (z przeróżnych testów, m.in. na PCLab), że karta zielonych bardziej się opłaca.
Mantle miało mnie przekonać do Radeona (bo nie muszę mieć GF), ale wyniki testów niczego nie wyjaśniają osobie, która posiada wydajny procesor.
Wolę jednak mantle od fizyki nvidii w AC4 i podobnych. W BF4 daje realną możliwość grania ludziom na słabszych procesorach. Zobaczymy jak będzie prezentował się nowy Złodziej. Co by nie było takie ruchy są dobre dla całości pc rynku.
Wolę jednak mantle od fizyki nvidii w AC4 i podobnych. W BF4 daje realną możliwość grania ludziom na słabszych procesorach. Zobaczymy jak będzie prezentował się nowy Złodziej. Co by nie było takie ruchy są dobre dla całości pc rynku.
otoz to , nie mozna caly czas pakowac w hardware i marnotrawic wiekszosc jego mocy na kulawy software. zmiany musza isc razem. amd mimo marnych srodkow cos probuje dzialac. mi sie podoba fakt ze w idealnym swiecie gdzie mantle sie przyjelo, moge dalej grac na tanszym procku.
dziwia mnie tylko opinie pieniaczy z i7 , ze te 10-20% zysku to tyle co nic... ja rozumiem ze nagle niektorzy poczuli bol w d na widok ze pentium w polaczeniu z mocna karta ma niewiele mniej klatek niz ich wypasione krecone i7... ale bez przesady nawet dla nich 10-20% to jest wiecej niz roznica w mocy pomiedzy karta z sredniego a wysokiego segmentu, defakto kilka stówek w wydajnosci gratis.
gdy wyjda mocniejsze karty na ktore ich i7 zacznie niedomagac... sie okaze ze dzieki mantle tez skorzystają wiecej...
ty na kartę graficzną bierzesz kredyt na 20 lat , pod hipotekę ? to tylko kawałek krzemu , nie chcesz radka weź 780 , a nie przeżywasz zakup karty jak swój pierwszy ślub , no chyba że jak suntzu jesteś fanboj nv i teraz masz ból 4 liter że coś amd wyszło
ty na kartę graficzną bierzesz kredyt na 20 lat , pod hipotekę ? to tylko kawałek krzemu , nie chcesz radka weź 780 , a nie przeżywasz zakup karty jak swój pierwszy ślub , no chyba że jak suntzu jesteś fanboj nv i teraz masz ból 4 liter że coś amd wyszło
Po prostu nie chcę kupić GPU w przededniu, jak się wydaje, sporych zmian w branży. AMD miesza tym swoim Mantle, chce wiedzieć ile w rzeczywistości nowe API zmienia i co na to nV.