Obawiam się że dla ciebie nic nie będzie robiło wrażenia o ile nie będzie to ex na PS4...
No pewnie że nie będzie robiło żadnego wrażenia
Chyba macie krótką pamięć i zapomnieliście jakie to tytuły wygrywały za grafikę roku w okresach 2008-2012 a były to właśnie exy z konsol.
2008 Metal Gear Solid 4
2009 Uncharted 2
2010 God Of War 3
2011 Uncharted 3
2012 Halo 4
To samo będzie teraz przy exach PS4 a będzie co podziwiać i w co grać przez najbliższe 6/7 lat. A co mamy na pc tylko karty grafiki po 4000zł jak nie było przepaści tak nie ma to czym mamy się podniecać na pc chyba tylko benchmarkami które nie mają nic wspólnego z grą.
Pierwszymi kilerami będą gry Uncharted i The Order 1886 przepraszam bardzo ale piec nie będzie miał tutaj czego szukać będzie cienko jak dup.... węża.
Nie oczekujcie wielkich produkcji na pc z graficznym rozmachem bo to się nie opłaca developerom przez piractwo na skalę masową inaczej z torbami dawno by poszli.
Takich nowych pozycji nigdy się nie doczekacie na pc projekt powstaje już od 2005 roku czaicie bazę. The Order 1886 http://www.youtube.com/watch?v=2FK8dgzW0o8
Także jest uzasadnienie gdzie bardziej na jakiej platformie gry będą robiły lepsze wrażenie A będą to konsole możecie nóżkami tupać na nic wam się to zda he.
Tak, tak...
W konkursach tych często nie ma nawet kategorii 'strategia', więc wiele to tłumaczy. Jeżeli brać tylko pod uwagę gry z PS3/Xbox nic dziwnego, że wygrywały gry z PS3/Xbox...
To, że obie konsole mają exlusivy świadczy o tchórzostwie obu producentow, bo to nie ma ekonomicznego uzasadnienia.
Tak, tak...
W konkursach tych często nie ma nawet kategorii 'strategia', więc wiele to tłumaczy. Jeżeli brać tylko pod uwagę gry z PS3/Xbox nic dziwnego, że wygrywały gry z PS3/Xbox...
To, że obie konsole mają exlusivy świadczy o tchórzostwie obu producentow, bo to nie ma ekonomicznego uzasadnienia.
Echh przecież to są VGX awards. Czyli Spike TV ergo MTV świata gier. Czyli komercja kupa kiła i sprzedawanie wszystkiego co się da.
I co wam dadza te wypasone Proce w piecach?Jak wam ramu w GPU braknie
Spokojnie do C2Q 650 Ti Boost jest gites, a jak zaczną się sypać gry, które faktycznie wymagają 2GB<, to się kupi Dziś pojedyńcze tytuły i przy takich rozdziałkach co i 780Ti zatkają i dalej trochę ponad 2GB....
I tak będziesz sporo do przodu. Zobacz na konsolowego mistrza CoD Ghost... miło, że gra wykorzysta całą pamięć GPU jako cache, ale generalnie nie wpływa to na wydajność, a jak gra wygląda to cóż.... Jak COD może wyglądać?
Kurde, skończył mi się popcorn..
Hashi kompromitujesz się.... Najpierw twierdzisz, że zblurowane tekstury na konsolach to efekt super-hiper postprocesu, który urealnia grę, a jak ktoś tutaj Tobie zapodał screen z modowanego Crysisa z takim samym efektem, to stwierdziłeś, że to 'rozmycie ukrywające brak szczegółów'. Weź Ty się chłopie zdecyduj i z całym szacunkiem, ale odstaw konsolę, czy coś, bo czytać się Ciebie nie da...
______
edit:
Żeby nie było, ze jestem gołosłowny...
1)
'Ty chyba za bardzo nie wiesz o czym mówisz bo to jest właśnie post-process (który zabiera znaczne zasoby) i ma dodać efekt głębi i sprawić by sterylne środowisko stało się bardziej wiarygodne. Tu masz pokazane jak to wygląda:
[...] To co wy nazywacie rozmyciem i brakiem szczegółów to właśnie nex-gen. Szczegóły są tylko przykryte post-processem.'
vs.
2)
'Ja tam widzę rozmazane drzewa, przykryte dymem by maskować brak szczegółów.. '
Z tego co widziałem na prezentacjach całe to miasto na gameplayu to modele 3D, dość mocno złożona gemoetria. Wiadomo nie ma opcji zeskoczenia gdzie się chce ale wiekszość tego miasta w singlu będzie się zwiedzać. To nie GTA.
Tu jest o oświetleniu: http://www.youtube.com/watch?v=_29M8F-sRsU
A tu geometria (model 3D miasta) w 19:07: http://www.youtube.com/watch?v=-npSMo0RTnM...tailpage#t=1146
Całe miasto to model 3D renderowany real-time.
Zwykła Vista składająca się z masy lo-resowych instancjowanych modelików (co widać po siatce) z ładnymi texturkami. Jest to tylko background który masz widzieć z odpowiedniej odległości (inaczej zobaczysz jak lo-resowo to wygląda ;]), a z bliska tylko to na co design pozwoli. Nic nowego tu nie odkryłes.
Fajnie się czyta jak fanboje pc w artykule o konsoli która dopiero co startuje wypowiadają się o rzeczach które tylko ich świat fantazji potrafi wytłumaczyć.
PC pciexpress 31GB/s, PS4 176GB/s. Miłego trolowania. Za 4 lata jak konsole odchudza do 3cm i wyjdzie druga gra ND na PS4, powspominamy jak to dzieci w piaskownicy klocily się kto ma lepszy resorak. Miłego dnia.
@Mr_Hyde
To siatka3D ma rozdzielczość? Ja pier***le. Zwariowałem.
@up
O wielki guru Hashi... nie od elektroniki....
PCI-E nie stanowi ograniczenia dla dzisiejszych grafik. Przyśpieszenie interfejsu dwukrotne nie daje wzrostu wydajności. Teraz wiesz.
Po drugie ty zakłamany trolu. 176GB/s to łączna przepustowość dla CPU/GPU, podczas gdy PCI-E tylko dla GPU....
... PCI-E nie ma znaczenia dla dzisiejszych GPU, opóźnienia/przepustowość, wszystko jest tutaj wystarczające.
176GB/s to zsumowane dwie osobne przepustowości, bazujące na dwóch różnych wydzielonych obszarach pamięci, dostępne przez dwie osobne szyny, a sam kontroler AMD nie jest zły, ale dobry też nie jest. Natomiast w PC podsystem pamięci GPU to 312,5 GB/s, podsystem pamięci CPU 45GB/s łącznie ponad 2x tyle co w PS4. Widać po samym framerate, że faktycznie już dziś jest znacząco lepsza jakość, a mamy dziś dzień zero... Za 2 lata ustawienia medium to będzie PS4, a za 3-4 lata low to będą dla PS4 przy rozdzielczości renderowania w PS4 <1280x720.
Za 4 lata jak konsole odchudza do 3cm
Jakość obrazu, która już dziś jest średnia nie będzie przez to lepsza. Kupno dziś PS4, by za 4 lata kupić PS4 slim... czym się różni od kupna dziś GPU za 600zł i za 4 lata za 600zł.... Poza tym, że zostaje Ci tysiak w kieszeni.
Mam pc ale kupie PS4. Konsole maja jednak lepsze gry. Gralem u kumpla w The last of us i wiecie co? Warto kupic ps3 dla tej jednej gry. Zmeczony juz jestem faktem ze konsolarze maja gry o jakich my tylko mozemy pom
Mam pc ale kupie PS4. Konsole maja jednak lepsze gry. Gralem u kumpla w The last of us i wiecie co? Warto kupic ps3 dla tej jednej gry. Zmeczony juz jestem faktem ze konsolarze maja gry o jakich my tylko mozemy pom
http://media.pcgamer.com/files/2013/06/Tot...r-Rome-2-11.jpg
Pomijam fakt że brak tu deferred, ale nie powiem jest troszkę lepiej ale nadal nie robi na mnie to mega wrażenia, po prostu rozdzielczość jest duza i tyle:
http://media.pcgamer.com/files/2012/11/Tot...2-preview-2.jpg
No pewnie że nie będzie robiło żadnego wrażenia
Chyba macie krótką pamięć i zapomnieliście jakie to tytuły wygrywały za grafikę roku w okresach 2008-2012 a były to właśnie exy z konsol.
2008 Metal Gear Solid 4
2009 Uncharted 2
2010 God Of War 3
2011 Uncharted 3
2012 Halo 4
To samo będzie teraz przy exach PS4 a będzie co podziwiać i w co grać przez najbliższe 6/7 lat. A co mamy na pc tylko karty grafiki po 4000zł jak nie było przepaści tak nie ma to czym mamy się podniecać na pc chyba tylko benchmarkami które nie mają nic wspólnego z grą.
Pierwszymi kilerami będą gry Uncharted i The Order 1886 przepraszam bardzo ale piec nie będzie miał tutaj czego szukać będzie cienko jak dup.... węża.
Nie oczekujcie wielkich produkcji na pc z graficznym rozmachem bo to się nie opłaca developerom przez piractwo na skalę masową inaczej z torbami dawno by poszli.
Takich nowych pozycji nigdy się nie doczekacie na pc projekt powstaje już od 2005 roku czaicie bazę. The Order 1886
http://www.youtube.com/watch?v=2FK8dgzW0o8
Także jest uzasadnienie gdzie bardziej na jakiej platformie gry będą robiły lepsze wrażenie
W konkursach tych często nie ma nawet kategorii 'strategia', więc wiele to tłumaczy. Jeżeli brać tylko pod uwagę gry z PS3/Xbox nic dziwnego, że wygrywały gry z PS3/Xbox...
To, że obie konsole mają exlusivy świadczy o tchórzostwie obu producentow, bo to nie ma ekonomicznego uzasadnienia.
W konkursach tych często nie ma nawet kategorii 'strategia', więc wiele to tłumaczy. Jeżeli brać tylko pod uwagę gry z PS3/Xbox nic dziwnego, że wygrywały gry z PS3/Xbox...
To, że obie konsole mają exlusivy świadczy o tchórzostwie obu producentow, bo to nie ma ekonomicznego uzasadnienia.
Echh przecież to są VGX awards. Czyli Spike TV ergo MTV świata gier. Czyli komercja kupa kiła i sprzedawanie wszystkiego co się da.
Spokojnie do C2Q 650 Ti Boost jest gites, a jak zaczną się sypać gry, które faktycznie wymagają 2GB<, to się kupi
I tak będziesz sporo do przodu. Zobacz na konsolowego mistrza CoD Ghost... miło, że gra wykorzysta całą pamięć GPU jako cache, ale generalnie nie wpływa to na wydajność, a jak gra wygląda to cóż.... Jak COD może wyglądać?
Ściągnijcie sobie nieskompresowany filmik z killzona - zamiast narzekać na konsole powinno się podziwiać jak to wygląda na sprzęcie z 7850 na pokładziie..
Przecież nowy MGS jest też zapowiedziany na PC.
Ściągnijcie sobie nieskompresowany filmik z killzona - zamiast narzekać na konsole powinno się podziwiać jak to wygląda na sprzęcie z 7850 na pokładziie..
Tak jak napisałem 'kompleksy pc'
Widziałem grafika oświetlenie itp..... miażdży wypasionego pc za duży hajs ech.....
Hashi kompromitujesz się.... Najpierw twierdzisz, że zblurowane tekstury na konsolach to efekt super-hiper postprocesu, który urealnia grę, a jak ktoś tutaj Tobie zapodał screen z modowanego Crysisa z takim samym efektem, to stwierdziłeś, że to 'rozmycie ukrywające brak szczegółów'. Weź Ty się chłopie zdecyduj i z całym szacunkiem, ale odstaw konsolę, czy coś, bo czytać się Ciebie nie da...
______
edit:
Żeby nie było, ze jestem gołosłowny...
1)
'Ty chyba za bardzo nie wiesz o czym mówisz bo to jest właśnie post-process (który zabiera znaczne zasoby) i ma dodać efekt głębi i sprawić by sterylne środowisko stało się bardziej wiarygodne. Tu masz pokazane jak to wygląda:
[...]
To co wy nazywacie rozmyciem i brakiem szczegółów to właśnie nex-gen. Szczegóły są tylko przykryte post-processem.'
vs.
2)
'Ja tam widzę rozmazane drzewa, przykryte dymem by maskować brak szczegółów.. '
wygrałeś
wygrałeś
Lody na patyku
Ściągnijcie sobie nieskompresowany filmik z killzona - zamiast narzekać na konsole powinno się podziwiać jak to wygląda na sprzęcie z 7850 na pokładziie..
Tak jak napisałem 'kompleksy pc'
Widziałem grafika oświetlenie itp..... miażdży wypasionego pc za duży hajs ech.....
Zarzucasz innym kompleksy, a sam najwyraźniej leczysz tutaj swoje.
Ściągnijcie sobie nieskompresowany filmik z killzona - zamiast narzekać na konsole powinno się podziwiać jak to wygląda na sprzęcie z 7850 na pokładziie..
Tak jak napisałem 'kompleksy pc'
Widziałem grafika oświetlenie itp..... miażdży wypasionego pc za duży hajs ech.....
Zatracasz się w swoim fanbojstwie. Ale przynajmniej trochę śmiechu jest z twoich postów.
Tu jest o oświetleniu:
http://www.youtube.com/watch?v=_29M8F-sRsU
A tu geometria (model 3D miasta) w 19:07:
http://www.youtube.com/watch?v=-npSMo0RTnM...tailpage#t=1146
Całe miasto to model 3D renderowany real-time.
Zwykła Vista składająca się z masy lo-resowych instancjowanych modelików (co widać po siatce) z ładnymi texturkami. Jest to tylko background który masz widzieć z odpowiedniej odległości (inaczej zobaczysz jak lo-resowo to wygląda ;]), a z bliska tylko to na co design pozwoli. Nic nowego tu nie odkryłes.
PC pciexpress 31GB/s, PS4 176GB/s. Miłego trolowania. Za 4 lata jak konsole odchudza do 3cm i wyjdzie druga gra ND na PS4, powspominamy jak to dzieci w piaskownicy klocily się kto ma lepszy resorak. Miłego dnia.
@Mr_Hyde
To siatka3D ma rozdzielczość? Ja pier***le. Zwariowałem.
O wielki guru Hashi... nie od elektroniki....
PCI-E nie stanowi ograniczenia dla dzisiejszych grafik. Przyśpieszenie interfejsu dwukrotne nie daje wzrostu wydajności. Teraz wiesz.
Po drugie ty zakłamany trolu. 176GB/s to łączna przepustowość dla CPU/GPU, podczas gdy PCI-E tylko dla GPU....
... PCI-E nie ma znaczenia dla dzisiejszych GPU, opóźnienia/przepustowość, wszystko jest tutaj wystarczające.
176GB/s to zsumowane dwie osobne przepustowości, bazujące na dwóch różnych wydzielonych obszarach pamięci, dostępne przez dwie osobne szyny, a sam kontroler AMD nie jest zły, ale dobry też nie jest. Natomiast w PC podsystem pamięci GPU to 312,5 GB/s, podsystem pamięci CPU 45GB/s łącznie ponad 2x tyle co w PS4. Widać po samym framerate, że faktycznie już dziś jest znacząco lepsza jakość, a mamy dziś dzień zero... Za 2 lata ustawienia medium to będzie PS4, a za 3-4 lata low to będą dla PS4 przy rozdzielczości renderowania w PS4 <1280x720.
Jakość obrazu, która już dziś jest średnia nie będzie przez to lepsza. Kupno dziś PS4, by za 4 lata kupić PS4 slim... czym się różni od kupna dziś GPU za 600zł i za 4 lata za 600zł.... Poza tym, że zostaje Ci tysiak w kieszeni.