Chyba pomyliło ci się z Xbox One bo to on bedzie odtwarzał gry w 720p a PS4 normalnie w 1080p oprocz BF4.
Wow czyli w końcu któraś konsola będzie na tyle wydajna co w miarę średni PC. Po 1080 to już standard na PC.
1.Standard, ale statystyki steama mówią co innego..
2.Ciekawe czy na średnim pc odpaliłbyś nowego killzone`a na max detalach ( stałe 30 fps w singlu i 60 multi )
Taktyka np. by komputer ostrzeliwał z flank, zachodził od tyłu nie ma szans....
Nie wiem jak ty ale bardziej złożone AI widziałem na konsoli.
Hamil_Hamster @ 2013.11.15 16:37
Ale że co?
Przeciwnicy są głupi wedle oczekiwań konsolowej części graczy.
Rok 2004 - wychodzi Far Cry, tabuny atakujących masą debili zastąpiły współpracujące odziały najemników potrafiące uderzyć tak by bolało w (stosunkowo) niewielkiej grupce.
W tym samym roku wyszedł Half-Life 2, który mniej imponująco, ale jednak pokazał, że NPC potrafi.
Do tej pory trudny przeciwnik w fpsach miał (do wyboru w różnych kombinacjach) : sokoli wzrok, doskonały auto-aim, dużo hp, potężną broń.
Rok 2005 - wychodzi x360, postacie na ekranach komputerów i telewizorów dostają udaru mózgu i tak im zostaje do dnia dzisiejszego.
PS>
Oczywiście z pewnymi wyjątkami, których gracze konsolowi nigdy na swoich urządzeniach nie obejrzą (ARMA choćby).
Nie wiem ale na PS3 grałem setki godzin w grę w której w mulitplayerze ustawiasz sobie boty jako przeciwników w grze Warzone, czyli wykonują one zadania (podkładanie ładunków, przejmowanie terytorium, likwidacja celu itd) i dodatkowo boty są podzielone na klasy (medyk, taktyk, saper itd). Jak myślisz biegną w grupie czy każdy robi co do niego nalezy?
Weź mi to wyjaśnij.
Dobre AI to nawet PSP udźwignie. Śmieszni jesteście.
Taktyka np. by komputer ostrzeliwał z flank, zachodził od tyłu nie ma szans....
Nie wiem jak ty ale bardziej złożone AI widziałem na konsoli.
Hamil_Hamster @ 2013.11.15 16:37
Ale że co?
Przeciwnicy są głupi wedle oczekiwań konsolowej części graczy.
Rok 2004 - wychodzi Far Cry, tabuny atakujących masą debili zastąpiły współpracujące odziały najemników potrafiące uderzyć tak by bolało w (stosunkowo) niewielkiej grupce.
W tym samym roku wyszedł Half-Life 2, który mniej imponująco, ale jednak pokazał, że NPC potrafi.
Do tej pory trudny przeciwnik w fpsach miał (do wyboru w różnych kombinacjach) : sokoli wzrok, doskonały auto-aim, dużo hp, potężną broń.
Rok 2005 - wychodzi x360, postacie na ekranach komputerów i telewizorów dostają udaru mózgu i tak im zostaje do dnia dzisiejszego.
PS>
Oczywiście z pewnymi wyjątkami, których gracze konsolowi nigdy na swoich urządzeniach nie obejrzą (ARMA choćby).
Nie wiem ale na PS3 grałem setki godzin w grę w której w mulitplayerze ustawiasz sobie boty jako przeciwników w grze Warzone, czyli wykonują one zadania (podkładanie ładunków, przejmowanie terytorium, likwidacja celu itd) i dodatkowo boty są podzielone na klasy (medyk, taktyk, saper itd). Jak myślisz biegną w grupie czy każdy robi co do niego nalezy?
Weź mi to wyjaśnij.
Dobre AI to nawet PSP udźwignie. Śmieszni jesteście.
No właśnie większość gier ma znacznie lepsze AI w PC. Tak jak konsole mają gorszą grafikę niż PC-> zawsze, aktualnie. Tak w tym pakiecie przychodzi i gorsze AI.
Niby pc mają lepszą grafikę, to ja się zapytam czy grał ktoś z was może w bf4 na tych minimalnych detalach na 1GB ram (256MB ps3), na powiedzmy gf7900 (ps3 ma 8 rop, czyli tyle co 7600), i procesorze z tam tego okresu czyli powiedzmy taki Athlon X2 (albo na przestarzałym na tamten czas, lekko poprawionym powerze4 - zaprojektowanym coś chyba koło 2001 roku przeprojektowanym z myślą o ps3)...
graliście, pochwalcie sie fpsem ? A może w call of duty ghost... może assassin creed black flag?
zapamiętajcie sobie konsola gflops > pc gflops...
prawda, że dziś może nowe konsole wydają wam się słabe, ale za 6-8 lat, na tym komputerze który dzisiaj tę konsole przewyższa, dobrze będzie jak będziecie mieli sterowniki do karty grafiki aktualne...
z recenzji PS4 na ARStech... 'The graphical leap this time around is definitely noticeable, but it’s not even close to these kind of epochal transitions of the past. And if you’ve been able to play a PC game at its highest settings in the last year or two, you’re already used to seeing graphics that are slightly better than those on display in this launch lineup.'
I dlatego tak bardzo się zawiodłem na 'nowej' generacji konsol. I jeszcze coś - żadna gra startowa nie przekonuje mnie do zakupu tak więc pierwszy raz nie kupię konsoli next-gen w dniu premiery. Nie warto
Nie czuje tego WOW z next genami jak dawniej. Nie wiem, może gry na starcie za słabe, albo grafika wcale nie taka super czy może te konsole za dużo czerpią z PCów? Po prostu nie czuję tego.
Nie czuje tego WOW z next genami jak dawniej. Nie wiem, może gry na starcie za słabe, albo grafika wcale nie taka super czy może te konsole za dużo czerpią z PCów? Po prostu nie czuję tego.
Bądźmy szczerzy z bebechów nowych konsol to na mnie nic nie zrobiło wrażenia no może tylko ilość pamięci RAM bo stawiałem, że 'next-geny' aż 8 GB RAMu mieć nie będą. Cała reszta to śmiech... mając w pamięci rok 2005 i premierę X360 z jego 3-rdzeniowym procem 3.2 GHz, który robił wrażenie wystarczy sobie przypomnieć jakie wtedy CPU rządziły w naszych piecykach...
Twierdzisz że na konsoli nie da się zrobić dobrego AI. Ile gier na konsoli ograłeś?
Większość gier ma znacznie.
Przeczytaj ze zrozumieniem to co napisałem. Nie wciskaj w komentarze rzeczy, których nie napisałem, nie twierdzę.
Nigdzie nie napisałem, że na konsoli NIE DA się zrobić dobrego AI.
Ile gier na konsoli ogarnąłem, hmm jak na ironię tyle ile na PC. Przynajmniej w ostanich latach.
no co Ty, do gier ZX81 wystarczy każdemu, a do pracy biurowej PC XT z 640kb pamięci RAM bo tyle też wystarczy każdemu wizjoner Gates tak twierdził zresztą, popieram
Niby pc mają lepszą grafikę, to ja się zapytam czy grał ktoś z was może w bf4 na tych minimalnych detalach na 1GB ram (256MB ps3), na powiedzmy gf7900 (ps3 ma 8 rop, czyli tyle co 7600), i procesorze z tam tego okresu czyli powiedzmy taki Athlon X2 (albo na przestarzałym na tamten czas, lekko poprawionym powerze4 - zaprojektowanym coś chyba koło 2001 roku przeprojektowanym z myślą o ps3)...
graliście, pochwalcie sie fpsem ? A może w call of duty ghost... może assassin creed black flag?
zapamiętajcie sobie konsola gflops > pc gflops...
prawda, że dziś może nowe konsole wydają wam się słabe, ale za 6-8 lat, na tym komputerze który dzisiaj tę konsole przewyższa, dobrze będzie jak będziecie mieli sterowniki do karty grafiki aktualne...
Na początku racja z oczywistościami. Flops konsolowy jest znacznie lepiej wykorzystany, archi platfomy znacznie lepiej optymalizowana pod gry, archi systemu też.
Ale zapominasz o podstawowej rzeczy. Konsole znacznie są droższe od PC w ogólnym rozrachunku. Od dłuższego czasu spokojnie możesz kupić PC taniej niż samą konsolę i cieszyć się lepszymi detalami, znacznie bardziej komfortową grą, lepszą jakością i większymi możliwościami samego PC.
Nie czuje tego WOW z next genami jak dawniej. Nie wiem, może gry na starcie za słabe, albo grafika wcale nie taka super czy może te konsole za dużo czerpią z PCów? Po prostu nie czuję tego.
Nostalgia zawsze wygra z rzeczywistością, tym bardziej, że minęło aż 8 lat . Gry na starcie nie były mocniejsze, graficznie te gry też nie robiły szału (patrząc na to co później powstało na tym samym sprzęcie). Chociaż jednego nie można odmówić odchodzącej generacji - wszelkie blu-raye, Celle czy XDR mocno działały na wyobraźnie. A już na pewno bardziej niż APU AMD, które na obecną chwile nie są kojarzone z bezkompromisową wydajnością.
Specyfikacja szczególnie nie porywa. Jakość grafiki pewnie nie dorówna tej znanej z PC. Niektóre produkcje mają być niedostępne w 1080p co jest dość zabawnym posunięciem. Zapewne PS Network doda sporo wartości dla tej konsolii. Cena za podstawową wersję dość wysoka, ale do pół roku po premierze pewnie trochę spadnie. Jeśli ktoś ma średnią maszynkę z przed 2 lat (i7 sandy bridge, 8G+ RAM) lub nowego i5 to być może lepszym wyborem okarze się kupno GTX760 (~990zł), GTX770 (~1200zł) lub GTX780(~1900zł). Wersje z 4G pamięci karty graficznej są dostępne. Resztę pieniędzy można przeznaczyć na gry i cieszyć się lepszym sprzętem do grania niż PS4.
Niby pc mają lepszą grafikę, to ja się zapytam czy grał ktoś z was może w bf4 na tych minimalnych detalach na 1GB ram (256MB ps3), na powiedzmy gf7900 (ps3 ma 8 rop, czyli tyle co 7600), i procesorze z tam tego okresu czyli powiedzmy taki Athlon X2 (albo na przestarzałym na tamten czas, lekko poprawionym powerze4 - zaprojektowanym coś chyba koło 2001 roku przeprojektowanym z myślą o ps3)...
graliście, pochwalcie sie fpsem ? A może w call of duty ghost... może assassin creed black flag?
zapamiętajcie sobie konsola gflops > pc gflops...
prawda, że dziś może nowe konsole wydają wam się słabe, ale za 6-8 lat, na tym komputerze który dzisiaj tę konsole przewyższa, dobrze będzie jak będziecie mieli sterowniki do karty grafiki aktualne...
Na początku racja z oczywistościami. Flops konsolowy jest znacznie lepiej wykorzystany, archi platfomy znacznie lepiej optymalizowana pod gry, archi systemu też.
Ale zapominasz o podstawowej rzeczy. Konsole znacznie są droższe od PC w ogólnym rozrachunku. Od dłuższego czasu spokojnie możesz kupić PC taniej niż samą konsolę i cieszyć się lepszymi detalami, znacznie bardziej komfortową grą, lepszą jakością i większymi możliwościami samego PC.
Powiedz mi po co w PS3 więcej ROPów miałoby być?
Moze dla 1080p? 8 ropow wydaje sie ze do tego nie starcza (do 720p tez pewnie ledwo ledwo)
Zapominasz, że gry na konsole stworzone są do rozdzielczości np. 1024x720 i innych dziwactw. Tylko na początku gdy producenci jak to konsolarze piszą: nie umią/uczą się optymalizacji/ nie umią wyciskać 7 potów..... gry chodzą w przyzwoitych rozdzielczościach, a potem dochodzi 'magiczna optymalizacja'.
Chyba pomyliło ci się z Xbox One bo to on bedzie odtwarzał gry w 720p a PS4 normalnie w 1080p oprocz BF4.
Wow czyli w końcu któraś konsola będzie na tyle wydajna co w miarę średni PC. Po 1080 to już standard na PC.
1.Standard, ale statystyki steama mówią co innego..
2.Ciekawe czy na średnim pc odpaliłbyś nowego killzone`a na max detalach ( stałe 30 fps w singlu i 60 multi )
Polska to chory kraj.
Polska to chory kraj.
nastepny potłuczony.
w UK 350Ł, przelicz sobie na zlotowki i porownaj z tym
http://www.ceneo.pl/24493469
Ale że co?
Przeciwnicy są głupi wedle oczekiwań konsolowej części graczy.
Rok 2004 - wychodzi Far Cry, tabuny atakujących masą debili zastąpiły współpracujące odziały najemników potrafiące uderzyć tak by bolało w (stosunkowo) niewielkiej grupce.
W tym samym roku wyszedł Half-Life 2, który mniej imponująco, ale jednak pokazał, że NPC potrafi.
Do tej pory trudny przeciwnik w fpsach miał (do wyboru w różnych kombinacjach) : sokoli wzrok, doskonały auto-aim, dużo hp, potężną broń.
Rok 2005 - wychodzi x360, postacie na ekranach komputerów i telewizorów dostają udaru mózgu i tak im zostaje do dnia dzisiejszego.
PS>
Oczywiście z pewnymi wyjątkami, których gracze konsolowi nigdy na swoich urządzeniach nie obejrzą (ARMA choćby).
Weź mi to wyjaśnij.
Dobre AI to nawet PSP udźwignie. Śmieszni jesteście.
Polecam
Ale że co?
Przeciwnicy są głupi wedle oczekiwań konsolowej części graczy.
Rok 2004 - wychodzi Far Cry, tabuny atakujących masą debili zastąpiły współpracujące odziały najemników potrafiące uderzyć tak by bolało w (stosunkowo) niewielkiej grupce.
W tym samym roku wyszedł Half-Life 2, który mniej imponująco, ale jednak pokazał, że NPC potrafi.
Do tej pory trudny przeciwnik w fpsach miał (do wyboru w różnych kombinacjach) : sokoli wzrok, doskonały auto-aim, dużo hp, potężną broń.
Rok 2005 - wychodzi x360, postacie na ekranach komputerów i telewizorów dostają udaru mózgu i tak im zostaje do dnia dzisiejszego.
PS>
Oczywiście z pewnymi wyjątkami, których gracze konsolowi nigdy na swoich urządzeniach nie obejrzą (ARMA choćby).
Weź mi to wyjaśnij.
Dobre AI to nawet PSP udźwignie. Śmieszni jesteście.
No właśnie większość gier ma znacznie lepsze AI w PC. Tak jak konsole mają gorszą grafikę niż PC-> zawsze, aktualnie. Tak w tym pakiecie przychodzi i gorsze AI.
Twierdzisz że na konsoli nie da się zrobić dobrego AI. Ile gier na konsoli ograłeś?
graliście, pochwalcie sie fpsem ? A może w call of duty ghost... może assassin creed black flag?
zapamiętajcie sobie konsola gflops > pc gflops...
prawda, że dziś może nowe konsole wydają wam się słabe, ale za 6-8 lat, na tym komputerze który dzisiaj tę konsole przewyższa, dobrze będzie jak będziecie mieli sterowniki do karty grafiki aktualne...
I dlatego tak bardzo się zawiodłem na 'nowej' generacji konsol. I jeszcze coś - żadna gra startowa nie przekonuje mnie do zakupu tak więc pierwszy raz nie kupię konsoli next-gen
Bądźmy szczerzy z bebechów nowych konsol to na mnie nic nie zrobiło wrażenia no może tylko ilość pamięci RAM bo stawiałem, że 'next-geny' aż 8 GB RAMu mieć nie będą. Cała reszta to śmiech... mając w pamięci rok 2005 i premierę X360 z jego 3-rdzeniowym procem 3.2 GHz, który robił wrażenie wystarczy sobie przypomnieć jakie wtedy CPU rządziły w naszych piecykach...
Twierdzisz że na konsoli nie da się zrobić dobrego AI. Ile gier na konsoli ograłeś?
Większość gier ma znacznie.
Przeczytaj ze zrozumieniem to co napisałem. Nie wciskaj w komentarze rzeczy, których nie napisałem, nie twierdzę.
Nigdzie nie napisałem, że na konsoli NIE DA się zrobić dobrego AI.
Ile gier na konsoli ogarnąłem, hmm jak na ironię tyle ile na PC. Przynajmniej w ostanich latach.
PSX w zupelnosci wystarczy
no co Ty, do gier ZX81 wystarczy każdemu, a do pracy biurowej PC XT z 640kb pamięci RAM bo tyle też wystarczy każdemu
graliście, pochwalcie sie fpsem ? A może w call of duty ghost... może assassin creed black flag?
zapamiętajcie sobie konsola gflops > pc gflops...
prawda, że dziś może nowe konsole wydają wam się słabe, ale za 6-8 lat, na tym komputerze który dzisiaj tę konsole przewyższa, dobrze będzie jak będziecie mieli sterowniki do karty grafiki aktualne...
Na początku racja z oczywistościami. Flops konsolowy jest znacznie lepiej wykorzystany, archi platfomy znacznie lepiej optymalizowana pod gry, archi systemu też.
Ale zapominasz o podstawowej rzeczy. Konsole znacznie są droższe od PC w ogólnym rozrachunku. Od dłuższego czasu spokojnie możesz kupić PC taniej niż samą konsolę i cieszyć się lepszymi detalami, znacznie bardziej komfortową grą, lepszą jakością i większymi możliwościami samego PC.
Powiedz mi po co w PS3 więcej ROPów miałoby być?
Nostalgia zawsze wygra z rzeczywistością, tym bardziej, że minęło aż 8 lat
graliście, pochwalcie sie fpsem ? A może w call of duty ghost... może assassin creed black flag?
zapamiętajcie sobie konsola gflops > pc gflops...
prawda, że dziś może nowe konsole wydają wam się słabe, ale za 6-8 lat, na tym komputerze który dzisiaj tę konsole przewyższa, dobrze będzie jak będziecie mieli sterowniki do karty grafiki aktualne...
Na początku racja z oczywistościami. Flops konsolowy jest znacznie lepiej wykorzystany, archi platfomy znacznie lepiej optymalizowana pod gry, archi systemu też.
Ale zapominasz o podstawowej rzeczy. Konsole znacznie są droższe od PC w ogólnym rozrachunku. Od dłuższego czasu spokojnie możesz kupić PC taniej niż samą konsolę i cieszyć się lepszymi detalami, znacznie bardziej komfortową grą, lepszą jakością i większymi możliwościami samego PC.
Powiedz mi po co w PS3 więcej ROPów miałoby być?
Moze dla 1080p? 8 ropow wydaje sie ze do tego nie starcza (do 720p tez pewnie ledwo ledwo)
Dajesz więcej ROPów kosztem czego? PS/VS/TMU?
Zapominasz, że gry na konsole stworzone są do rozdzielczości np. 1024x720 i innych dziwactw. Tylko na początku gdy producenci jak to konsolarze piszą: nie umią/uczą się optymalizacji/ nie umią wyciskać 7 potów..... gry chodzą w przyzwoitych rozdzielczościach, a potem dochodzi 'magiczna optymalizacja'.