Nie twierdzę że AMD i ich stery są dobre .
Prawdą jest jednak że, tak jak mówił helioNz4r, testy zamieszczone tutaj są tematem rozmów na forach świata i raczej nie ma o nich dobrego zdania...
Z drugiej strony BF3 od poczatku relatywnie lepiej chodził na amd, a z dużego obciążenia CPU jeśli dobrze pamiętam znane są sterowniki nvidia.
To już problem tych, którzy krytykują test PCLaba, że nie rozumieją podstawowych rzeczy. Wykres, który był wklejony wyżej, jest de facto testem graficznym i wygląda na to, że przy tych najwyższych konfiguracjach po prostu skończył się procesor. NVIDIA może i była znana z wysokiego obciążenia CPU, ale udało im się poprawić swoje sterowniki, podczas gdy AMD stało i stoi w miejscu (standard dla tej firmy).
O nie rozumieniu jakich podstawowych rzeczy mówisz?
Do tej pory nie spotkałem testu BF4 który faworyzowałby nvidie w takim stopniu jak zrobił to pclab. Wszędzie wyniki są logiczne i wynikają ze specyfikacji GPU, tylko nie te tutaj. Zamiast tego słychac jęki o tym że sterowniki obciążaja CPU, pfff... gdzie testy obciążenia żeby to pokazać?
Jakoś inni redaktorzy podczas testowania tak dużej ilości CPU i GPU zauważyli mnóstwo bugów i wykrzaczania się gry, tylko nie tutaj.
Duże różnice Windows 8.1 i 7 to samo - ktoś miał się tym zająć, sprawdzić, przecież to nie jest trudne, nie wymaga dużo pracy...
EDIT: a co do sterów, AMD też ostatnio nie spało: http://www.techspot.com/review/734-battlef...arks/page5.html http://www.guru3d.com/articles_pages/battl...enchmark,9.html -> FCAT Frame Experience Analysis Multi-GPU
jak widać poprawili nieźle, bo cf rysuje klatkę odrobinę szybciej niż sli , podczas gdy rok temu cf był w tym żenujący
EDIT: poza tym recenzent napisał że dobry wynik 280x w CF wynika z optymalizacji Crossfire w Catalyst 13.11 Beta V7, nie napisał 'prawdopodobnie', 'zdaje się', czy 'chyba' tylko był pewien tego co pisze
Oj, w takim razie zobaczyć test micro stutteringu, bo z hasłem 'optymalizacja Crossfire' mam jak najgorsze skojarzenia
Graficznie opad szczeny na ULTRA, gra sie fajnie lecz krotko, moglbym powiedziec ze wieczor wystarczy, naprawde kawal dobrej roboty.
ale jednak na ten moment za single nie opłaca się dać 140zł, a multi to bug na bugu... myślę że można spokojnie wstrzymać się z zakupem ze 2-3 miesiące - aktualizacja wyczyści bugi a cena spadnie , poza tym serwery BF3 ciągle są pełne
EDIT: poza tym recenzent napisał że dobry wynik 280x w CF wynika z optymalizacji Crossfire w Catalyst 13.11 Beta V7, nie napisał 'prawdopodobnie', 'zdaje się', czy 'chyba' tylko był pewien tego co pisze
Oj, w takim razie zobaczyć test micro stutteringu, bo z hasłem 'optymalizacja Crossfire' mam jak najgorsze skojarzenia
I dlatego miałeś testy gier na PCLabie nawet kilka tygodni po premierze. Pojmij, takie coś już się nie sprawdza. Ale wyjąwszy nawet to, gdybym napisał artykuł za dwa czy trzy tygodnie, pewnie byś się uzewnętrznił, że za późno. Zamiast narzekać, że coś jest po łebkach, bo to nikomu kompletnie nic nie mówi, napisz czego Ci zabrakło.
Uzewnętrzniać to mogę się u proktologa. Tu jest portal o sprzęcie i jeżeli testujesz grę to raczej oczekiwałbym dłuższego czasu od premiery do recenzji aby porządnie przetestować różne konfiguracje testowe. Do fabuły i wrażeń estetycznych mam inne portale. Chyba wiele osób z tego forum się ze mną zgodzi iż tydzień obsuwy ,jeżeli test byłby porządny, nikogo by nie oburzało.
O Battlefield 4 zostały w sumie napisane cztery publikacje, z czego dwie to moja recenzja i beta, a następne dwie są stricte sprzętowe, bardzo wyczerpujące temat. Jeszcze czegoś Ci brak? Doprawdy zaskakujące Pojmij, o grach w takiej, a nie innej formie pisze się tu od wielu lat, także oznajmianie nam teraz że jesteśmy portalem tylko sprzętowym nie ma racji bytu. Jeżeli moje wrażenia estetyczne i opis fabuły Ci się nie podobają, cóż, jakoś to przeżyję. Mało tego, skromne porównanie grafiki w różnych ustawieniach też było. Zatem pytam się raz jeszcze: czego brak? Konkrety pisz, a nie farmazony o proktologu, ani to smaczne, ani błyskotliwe
Uzewnętrzniać to mogę się u proktologa. Tu jest portal o sprzęcie i jeżeli testujesz grę to raczej oczekiwałbym dłuższego czasu od premiery do recenzji aby porządnie przetestować różne konfiguracje testowe. Do fabuły i wrażeń estetycznych mam inne portale. Chyba wiele osób z tego forum się ze mną zgodzi iż tydzień obsuwy ,jeżeli test byłby porządny, nikogo by nie oburzało.
O Battlefield 4 zostały w sumie napisane cztery publikacje, z czego dwie to moja recenzja i beta, a następne dwie są stricte sprzętowe, bardzo wyczerpujące temat. Jeszcze czegoś Ci brak? Doprawdy zaskakujące Pojmij, o grach w takiej, a nie innej formie pisze się tu od wielu lat, także oznajmianie nam teraz że jesteśmy portalem tylko sprzętowym nie ma racji bytu. Jeżeli moje wrażenia estetyczne i opis fabuły Ci się nie podobają, cóż, jakoś to przeżyję. Mało tego, skromne porównanie grafiki w różnych ustawieniach też było. Zatem pytam się raz jeszcze: czego brak? Konkrety pisz, a nie farmazony o proktologu, ani to smaczne, ani błyskotliwe
Prawda jest taka że z testów Laba wszyscy się za granicą śmieją, zresztą wiem dlaczego - bo pod nimi nawet tutaj jest pełno postów ludzi którzy mają sprzęt który według ich testów ledwo sobie radzi a im chodzi płynnie.
Prawda jest taka że z testów Laba wszyscy się za granicą śmieją, zresztą wiem dlaczego - bo pod nimi nawet tutaj jest pełno postów ludzi którzy mają sprzęt który według ich testów ledwo sobie radzi a im chodzi płynnie.
Prawda jest taka że z testów Laba wszyscy się za granicą śmieją, zresztą wiem dlaczego - bo pod nimi nawet tutaj jest pełno postów ludzi którzy mają sprzęt który według ich testów ledwo sobie radzi a im chodzi płynnie.
Możesz dać konkretny przykład?
'Według waszych testów 680 jest na granicy grywalności a mi działa płynnie'. Popatrz dokładniej.
A tutaj co sądzą na innych forach o testach laba:
They have a track record of dubious benchies. This time they found out that a stock i5-4670k/780 combo will beat an overclocked i5-4670k/R9-290X combo which is preposterous in such a cpu intensive game. Back in bf3 days they actually claimed gpu bound scenario during CQ expansion,in a MP bench-all i5s reporting same averages regardless of clocks (ridiculous). In Crysis 3 they claimed FX-8350 would be matched by an i3 and an overclocked phenom II 965@4Ghz (when the whole internet had 8350 above i5 and below i7).
O nie rozumieniu jakich podstawowych rzeczy mówisz?
Do tej pory nie spotkałem testu BF4 który faworyzowałby nvidie w takim stopniu jak zrobił to pclab. Wszędzie wyniki są logiczne i wynikają ze specyfikacji GPU, tylko nie te tutaj. Zamiast tego słychac jęki o tym że sterowniki obciążaja CPU, pfff... gdzie testy obciążenia żeby to pokazać?
Jakoś inni redaktorzy podczas testowania tak dużej ilości CPU i GPU zauważyli mnóstwo bugów i wykrzaczania się gry, tylko nie tutaj.
Duże różnice Windows 8.1 i 7 to samo - ktoś miał się tym zająć, sprawdzić, przecież to nie jest trudne, nie wymaga dużo pracy...
Jak pozostali robią testy graficzne, gdyż innych nie potrafią, to trudno oczekiwać innych wyników. Nic nie czaisz i raczej nie zanosi się, żebyś to zrozumiał. Tak samo reszta krytykujących PCLaba, którzy nawet nie potrafią rozpoznać dobrego testu.
Na podstawie testu tutaj można wnioskować, że moje 680GTX OC (770) ledwo co trzyma granice płynności. Przeszedłem grę i fps przy 1080p na ULTRA jest idealny 60-90fps, spadki poniżej 60 są bardzo rzadkie, w zasadzie dotyczą bardziej przerywników. Nawet z MSAAx4 da się grać, 45-70 fps. Nieprawdę nie wiem w jakim miejscu testowym testowano tu te karty grafiki, wydaje mi się jednak, że było ekstremalnie wymagające i w żadne sposób nie można dzięki temu testowi wnioskować realnej płynności w czasie 99% czasu gry. Jedyne wytłumaczenie, jakie przychodzi mi do głowy, to możliwość ograniczenia opcji graficznych na windows 7 64x względem 8'ki, być może nie wszystkie opcje graficzne miałem aktywne (pomimo ustawienia ultra)? Tak czy inaczej dla mnie gierka chodzi idealnie, a sama grafika jest bardzo dopracowana, olbrzymie wrażenie robią twarze oraz oświetlenie postaci (w metro LL czy crysis3 twarze wyglądały jak manekiny). W pierwszej misji grafika wyglądała trochę tylko lepiej względem BF3, ale później zwłaszcza na lotniskowcu to już miałem szczenę w podłodze, w pewnych momentach gry grafika była tak dobra, że aż sam nie wierzyłem, że gram w grę na PC
Leesiuu @ 2013.10.29 21:08
dziwne, bo GTX 680 spokojnie zjada tą bfkę na ultra w 1200p
O dziwo, u was w teście jest na granicy grywalności ;/
Prawda jest taka że testy Laba rzadko kiedy są dokładne, w porównaniu z zagranicznymi prawie zawsze się nie pokrywają.
O nie rozumieniu jakich podstawowych rzeczy mówisz?
Do tej pory nie spotkałem testu BF4 który faworyzowałby nvidie w takim stopniu jak zrobił to pclab. Wszędzie wyniki są logiczne i wynikają ze specyfikacji GPU, tylko nie te tutaj. Zamiast tego słychac jęki o tym że sterowniki obciążaja CPU, pfff... gdzie testy obciążenia żeby to pokazać?
Jakoś inni redaktorzy podczas testowania tak dużej ilości CPU i GPU zauważyli mnóstwo bugów i wykrzaczania się gry, tylko nie tutaj.
Duże różnice Windows 8.1 i 7 to samo - ktoś miał się tym zająć, sprawdzić, przecież to nie jest trudne, nie wymaga dużo pracy...
Jak pozostali robią testy graficzne, gdyż innych nie potrafią, to trudno oczekiwać innych wyników. Nic nie czaisz i raczej nie zanosi się, żebyś to zrozumiał. Tak samo reszta krytykujących PCLaba, którzy nawet nie potrafią rozpoznać dobrego testu.
Gdyby było tak jak mówi PCLab czyli że stery AMD są źle zoptymalizowane to Nvidia rządziła by w każdej grze intensywnie używającej moc CPU.
Nie jestem fanbojem Nvidii ani AMD a ponadto wolę stery NV od AMD ale testy laba zawsze wyglądają dziwnie.
Stockowe 4670k i 780 lepsze od podkręconego 4670k i podkręconego 290x? To niemożliwe.
Aha i skąd nagle te słabe wyniki 290x? Jeszcze niedawno testował PCLab w becie i wtedy jeszcze stery amd były chyba dobre bo tylko tak można to wyjaśnić:
'Według waszych testów 680 jest na granicy grywalności a mi działa płynnie'. Popatrz dokładniej.
A tutaj co sądzą na innych forach o testach laba:
They have a track record of dubious benchies. This time they found out that a stock i5-4670k/780 combo will beat an overclocked i5-4670k/R9-290X combo which is preposterous in such a cpu intensive game. Back in bf3 days they actually claimed gpu bound scenario during CQ expansion,in a MP bench-all i5s reporting same averages regardless of clocks (ridiculous). In Crysis 3 they claimed FX-8350 would be matched by an i3 and an overclocked phenom II 965@4Ghz (when the whole internet had 8350 above i5 and below i7).
'Według waszych testów 680 jest na granicy grywalności a mi działa płynnie'. Popatrz dokładniej.
A tutaj co sądzą na innych forach o testach laba:
They have a track record of dubious benchies. This time they found out that a stock i5-4670k/780 combo will beat an overclocked i5-4670k/R9-290X combo which is preposterous in such a cpu intensive game. Back in bf3 days they actually claimed gpu bound scenario during CQ expansion,in a MP bench-all i5s reporting same averages regardless of clocks (ridiculous). In Crysis 3 they claimed FX-8350 would be matched by an i3 and an overclocked phenom II 965@4Ghz (when the whole internet had 8350 above i5 and below i7).
Użyłeś słowa wszyscy i dajesz tylko to jako przykład
Powiedziałem że ZA GRANICĄ wszyscy się nabijają z PCLaba i tych testów, a to jest prawda. Poprzeglądaj overclock.net lub guru3d.
Popatrz na te testy z Bety które robili jeszcze nie tak dawno temu, czemu różnią się od tych nowych? To ta sama gra, sterowniki też praktycznie te same, skąd tak różniące się wyniki na przestrzeni miesiąca?
Prawda jest taka że ten test w multi nie jest wiarygodny a uzasadnienie Laba dotyczące sterowników jest śmieszne. W miesiąc AMD zwaliło swoje stery?
Kupić BF i grać w singla to jak pójść do burdelu żeby wal... konia. Sad but true.
Jasne, nie ma problemu, to niech sprzedają bez singla za połowę albo 25% ceny...oni wolą dodać byle jakiego singla i sprzedać dosyć drogo, więc niektórzy czują się oszukani, a przynajmniej nie do końca zadowoleni z takiego produktu.
Remedy @ 2013.11.02 11:18
CortexM3 @ 2013.11.01 20:36
Hm..np. taki RED FAction próbował, tę ideologie złamać. Dla mnie to jest pomysł na współczesne gry akcji, dynamiczny model destrukcji, nie oskryptowany towar. RF się nie udało, może tak, ale dla mnie gry nie zmieniły sie od CODa MW, to wszytko jest takie sztucznie wyreżyserowane, trochę bez polotu. Kiedyś, twórcy gier nie dysponowali takimi możliwościami, a klimat tworzyli. Nie pamiętam dawno, abym w grze widział efekt FOGu (mgły), to kiedyś był podstawowy efekt graficzny, który pozwalał utrzymać FPSy, oraz tworzyć klimat rozgrywki.
Nie. Red Faction żadnej ideologii złamać nie próbował. Dostałeś bardziej destrukcyjne środowisko a i to tylko tam gdzie chcieli tego twórcy gry. Destrukcyjność środowiska nie ma jednak absolutnie nic wspólnego z tym o czym tutaj rozmawiamy. Wielu ludzi ma problem ze zrozumieniem tego.
Sztucznie wyreżyserowane? A jak można to naturalnie wyreżyserować? To kiedyś nie było tego pompatycznego polotu w grach, były bardziej statyczne i z pewnością nie tak intensywne jak spora część dzisiejszych produkcji. Intensywnych nie znaczy dobrych, czy bardziej wciągających. Osobiście milej wspominam gry sprzed lat, bo tworzone były bardziej przez pasjonatów niż kombinaty jakimi są dzisiejsze wielkie studia.
Wracając jednak do sedna sprawy. Destrukcja otoczenia jest i długo (albo i zawsze?!) będzie ograniczana z prostej przyczyny, pełna destrukcja rozsypuje grę. Tak jak byś został zrzucony na jakąś planetę i.... whatever. Rób co chcesz. Gra jest jak film, stara się opowiedzieć historię a do tego potrzebna jest kolejność zdarzeń ich ciągłość liniowa. Nawet jeżeli masz pole do wyborów w grze to i tak każdy wybór pociąga za sobą dalszą liniowość wydarzeń. Nie opowiesz sensownie historii bez scenariusza, a scenariusz wymaga pewnych ram.
Violator: a jakie mają być 'triggery' jeśli nie liniowe? Tak jak np. w Crysis idziesz przez tę wyspę i dzieją się różne rzeczy, a to nasz pomagier wisi na drzewie, a to coś przeleciało nad głowami, a to znowu coś tam. Dzięki temu historia trzyma się kupy.
Bez tego zostałbyś wrzucony na tę wyspę i... żyj sobie, rób co chcesz. Totalny bezsens. Mało tego, gwarantuję Tobie, że po kilku godzinach byłbyś tym tak zmęczony, że nie chciałbyś nawet spojrzeć na tę 'grę'.
Można ubolewać nad wtórnością, nad miałkością fabuły i jej 'nieprawdopodobnością' ale bez skryptów się zwyczajnie nie da zrobić tego w kontekście współczesnych gier akcji.
Gra jest jak film...ale widzisz oglądając tasiemce z Hollywood czasami trafia się na perełki, na dobre filmy, gdzie oprócz kasy włożonej w marketing i puste efekty dostają się coś jeszcze. Niektórzy twierdzą, że gry, filmy mają klimat, czasami takie produkcje które w kinie nie zarobiły setek milionów na dvd czy ogólnie wśród fanów zyskują status filmów bardzo dobrych, kultowych. Scenariusz i tak prowadzi nas do końca historii pełna zgoda, ale tutaj rozchodzi się o to jak to robi, a zamiast dostać historię z najlepszych (bo też jest sporo przeciętnych) seriali HBO dostajemy produkcję na jedno kopyto, bez polotu, klimatu, zaskakujących momentów, które wcale nie mają polegać na tym że co chwilę coś będzie obok nas eksplodowało, tylko trzeba się umysłowo wysilić, pokazać kreatywność, a skoro dolary płyną od kupujących to jak widać biznes idzie dobrze. I to prawo właścicieli marki, ale gracze mają prawo sobie ponarzekać, szczególnie ci którzy zapłacili za produkt lub wszyscy, skoro żyjemy w czasach gdzie odchodzi się od wersji demo...bo w przypadku paru produkcji pewnie potrafiłoby to zabić sprzedaż
PS Zrzucenie na wyspę wcale nie byłoby straszne, bo można tak zbudować grę żeby (głupi) gracz (bo takie chyba wg ciebie mają podejście producenci do tego komu sprzedają swoje produkty) miał wybór, miał więcej swobody, a jak go to zacznie męczyć to sam swoim działaniem pchnie szybciej fabułę naprzód, tylko jak wspominałem to oznacza więcej pracy w obszarze kreatywności, a nie marketingu, a skoro model biznesowy się sprawdza to jest jak jest.
O nie rozumieniu jakich podstawowych rzeczy mówisz?
Do tej pory nie spotkałem testu BF4 który faworyzowałby nvidie w takim stopniu jak zrobił to pclab. Wszędzie wyniki są logiczne i wynikają ze specyfikacji GPU, tylko nie te tutaj. Zamiast tego słychac jęki o tym że sterowniki obciążaja CPU, pfff... gdzie testy obciążenia żeby to pokazać?
Jakoś inni redaktorzy podczas testowania tak dużej ilości CPU i GPU zauważyli mnóstwo bugów i wykrzaczania się gry, tylko nie tutaj.
Duże różnice Windows 8.1 i 7 to samo - ktoś miał się tym zająć, sprawdzić, przecież to nie jest trudne, nie wymaga dużo pracy...
Jak pozostali robią testy graficzne, gdyż innych nie potrafią, to trudno oczekiwać innych wyników. Nic nie czaisz i raczej nie zanosi się, żebyś to zrozumiał. Tak samo reszta krytykujących PCLaba, którzy nawet nie potrafią rozpoznać dobrego testu.
Gdy siła argumentu sie skończyła pozostaje tylko siła?
To nie miejsce na argumenty ad hominem.
Nie potrafisz wnieść nic do dyskusji? - To wyjdź.
Ja kampanie traktuje jako dodatek do trybu multi. Jeśli ją tak potraktować to jest całkiem niezła, chociaż bardzo krótka. Nie zgodzę się, żeby dubbing był tragiczny - może nie tak fajny jak w BC2, aczkolwiek dramatu nie ma.
Na polski dubbing narzekają ludzie przesiąknięci 'angielszczyzną'. Zafascynowani zachodem, pokolenie 'omg'.
Gdy siła argumentu sie skończyła pozostaje tylko siła?
To nie miejsce na argumenty ad hominem.
Nie potrafisz wnieść nic do dyskusji? - To wyjdź.
Jak chcesz, to sobie przeczytaj artykuł o testowaniu procesorów w grach na PCLabie. Z tym testem ma on tyle wspólnego, że wyniki poszczególnych kart są w dużej mierze zależne od obciążenia CPU przez sterownik graficzny.
Nie twierdzę że AMD i ich stery są dobre
Prawdą jest jednak że, tak jak mówił helioNz4r, testy zamieszczone tutaj są tematem rozmów na forach świata i raczej nie ma o nich dobrego zdania...
Z drugiej strony BF3 od poczatku relatywnie lepiej chodził na amd, a z dużego obciążenia CPU jeśli dobrze pamiętam znane są sterowniki nvidia.
To już problem tych, którzy krytykują test PCLaba, że nie rozumieją podstawowych rzeczy. Wykres, który był wklejony wyżej, jest de facto testem graficznym i wygląda na to, że przy tych najwyższych konfiguracjach po prostu skończył się procesor. NVIDIA może i była znana z wysokiego obciążenia CPU, ale udało im się poprawić swoje sterowniki, podczas gdy AMD stało i stoi w miejscu (standard dla tej firmy).
O nie rozumieniu jakich podstawowych rzeczy mówisz?
Do tej pory nie spotkałem testu BF4 który faworyzowałby nvidie w takim stopniu jak zrobił to pclab. Wszędzie wyniki są logiczne i wynikają ze specyfikacji GPU, tylko nie te tutaj. Zamiast tego słychac jęki o tym że sterowniki obciążaja CPU, pfff... gdzie testy obciążenia żeby to pokazać?
Jakoś inni redaktorzy podczas testowania tak dużej ilości CPU i GPU zauważyli mnóstwo bugów i wykrzaczania się gry, tylko nie tutaj.
Duże różnice Windows 8.1 i 7 to samo - ktoś miał się tym zająć, sprawdzić, przecież to nie jest trudne, nie wymaga dużo pracy...
EDIT: a co do sterów, AMD też ostatnio nie spało:
http://www.techspot.com/review/734-battlef...arks/page5.html
http://www.guru3d.com/articles_pages/battl...enchmark,9.html -> FCAT Frame Experience Analysis Multi-GPU
jak widać poprawili nieźle, bo cf rysuje klatkę odrobinę szybciej niż sli
Oj, w takim razie zobaczyć test micro stutteringu, bo z hasłem 'optymalizacja Crossfire' mam jak najgorsze skojarzenia
ale jednak na ten moment za single nie opłaca się dać 140zł, a multi to bug na bugu... myślę że można spokojnie wstrzymać się z zakupem ze 2-3 miesiące - aktualizacja wyczyści bugi a cena spadnie
Oj, w takim razie zobaczyć test micro stutteringu, bo z hasłem 'optymalizacja Crossfire' mam jak najgorsze skojarzenia
ano właśnie dobrze wygląda, przynajmniej w wykonaniu 7990:
http://www.guru3d.com/articles_pages/battl...enchmark,9.html -> FCAT Frame Experience Analysis Multi-GPU
I dlatego miałeś testy gier na PCLabie nawet kilka tygodni po premierze. Pojmij, takie coś już się nie sprawdza. Ale wyjąwszy nawet to, gdybym napisał artykuł za dwa czy trzy tygodnie, pewnie byś się uzewnętrznił, że za późno. Zamiast narzekać, że coś jest po łebkach, bo to nikomu kompletnie nic nie mówi, napisz czego Ci zabrakło.
Uzewnętrzniać to mogę się u proktologa. Tu jest portal o sprzęcie i jeżeli testujesz grę to raczej oczekiwałbym dłuższego czasu od premiery do recenzji aby porządnie przetestować różne konfiguracje testowe. Do fabuły i wrażeń estetycznych mam inne portale. Chyba wiele osób z tego forum się ze mną zgodzi iż tydzień obsuwy ,jeżeli test byłby porządny, nikogo by nie oburzało.
O Battlefield 4 zostały w sumie napisane cztery publikacje, z czego dwie to moja recenzja i beta, a następne dwie są stricte sprzętowe, bardzo wyczerpujące temat. Jeszcze czegoś Ci brak? Doprawdy zaskakujące
Uzewnętrzniać to mogę się u proktologa. Tu jest portal o sprzęcie i jeżeli testujesz grę to raczej oczekiwałbym dłuższego czasu od premiery do recenzji aby porządnie przetestować różne konfiguracje testowe. Do fabuły i wrażeń estetycznych mam inne portale. Chyba wiele osób z tego forum się ze mną zgodzi iż tydzień obsuwy ,jeżeli test byłby porządny, nikogo by nie oburzało.
O Battlefield 4 zostały w sumie napisane cztery publikacje, z czego dwie to moja recenzja i beta, a następne dwie są stricte sprzętowe, bardzo wyczerpujące temat. Jeszcze czegoś Ci brak? Doprawdy zaskakujące
Napisane smacznie i błyskotliwie
Możesz dać konkretny przykład?
Możesz dać konkretny przykład?
'Według waszych testów 680 jest na granicy grywalności a mi działa płynnie'. Popatrz dokładniej.
A tutaj co sądzą na innych forach o testach laba:
They have a track record of dubious benchies. This time they found out that a stock i5-4670k/780 combo will beat an overclocked i5-4670k/R9-290X combo which is preposterous in such a cpu intensive game. Back in bf3 days they actually claimed gpu bound scenario during CQ expansion,in a MP bench-all i5s reporting same averages regardless of clocks (ridiculous). In Crysis 3 they claimed FX-8350 would be matched by an i3 and an overclocked phenom II 965@4Ghz (when the whole internet had 8350 above i5 and below i7).
http://www.overclock.net/t/1438477/techspo...performance/260
Do tej pory nie spotkałem testu BF4 który faworyzowałby nvidie w takim stopniu jak zrobił to pclab. Wszędzie wyniki są logiczne i wynikają ze specyfikacji GPU, tylko nie te tutaj. Zamiast tego słychac jęki o tym że sterowniki obciążaja CPU, pfff... gdzie testy obciążenia żeby to pokazać?
Jakoś inni redaktorzy podczas testowania tak dużej ilości CPU i GPU zauważyli mnóstwo bugów i wykrzaczania się gry, tylko nie tutaj.
Duże różnice Windows 8.1 i 7 to samo - ktoś miał się tym zająć, sprawdzić, przecież to nie jest trudne, nie wymaga dużo pracy...
Jak pozostali robią testy graficzne, gdyż innych nie potrafią, to trudno oczekiwać innych wyników. Nic nie czaisz i raczej nie zanosi się, żebyś to zrozumiał. Tak samo reszta krytykujących PCLaba, którzy nawet nie potrafią rozpoznać dobrego testu.
O dziwo, u was w teście jest na granicy grywalności ;/
Prawda jest taka że testy Laba rzadko kiedy są dokładne, w porównaniu z zagranicznymi prawie zawsze się nie pokrywają.
Do tej pory nie spotkałem testu BF4 który faworyzowałby nvidie w takim stopniu jak zrobił to pclab. Wszędzie wyniki są logiczne i wynikają ze specyfikacji GPU, tylko nie te tutaj. Zamiast tego słychac jęki o tym że sterowniki obciążaja CPU, pfff... gdzie testy obciążenia żeby to pokazać?
Jakoś inni redaktorzy podczas testowania tak dużej ilości CPU i GPU zauważyli mnóstwo bugów i wykrzaczania się gry, tylko nie tutaj.
Duże różnice Windows 8.1 i 7 to samo - ktoś miał się tym zająć, sprawdzić, przecież to nie jest trudne, nie wymaga dużo pracy...
Jak pozostali robią testy graficzne, gdyż innych nie potrafią, to trudno oczekiwać innych wyników. Nic nie czaisz i raczej nie zanosi się, żebyś to zrozumiał. Tak samo reszta krytykujących PCLaba, którzy nawet nie potrafią rozpoznać dobrego testu.
Gdyby było tak jak mówi PCLab czyli że stery AMD są źle zoptymalizowane to Nvidia rządziła by w każdej grze intensywnie używającej moc CPU.
Nie jestem fanbojem Nvidii ani AMD a ponadto wolę stery NV od AMD ale testy laba zawsze wyglądają dziwnie.
Stockowe 4670k i 780 lepsze od podkręconego 4670k i podkręconego 290x? To niemożliwe.
Możesz dać konkretny przykład?
'Według waszych testów 680 jest na granicy grywalności a mi działa płynnie'. Popatrz dokładniej.
A tutaj co sądzą na innych forach o testach laba:
They have a track record of dubious benchies. This time they found out that a stock i5-4670k/780 combo will beat an overclocked i5-4670k/R9-290X combo which is preposterous in such a cpu intensive game. Back in bf3 days they actually claimed gpu bound scenario during CQ expansion,in a MP bench-all i5s reporting same averages regardless of clocks (ridiculous). In Crysis 3 they claimed FX-8350 would be matched by an i3 and an overclocked phenom II 965@4Ghz (when the whole internet had 8350 above i5 and below i7).
http://www.overclock.net/t/1438477/techspo...performance/260
'Według waszych testów 680 jest na granicy grywalności a mi działa płynnie'. Popatrz dokładniej.
A tutaj co sądzą na innych forach o testach laba:
They have a track record of dubious benchies. This time they found out that a stock i5-4670k/780 combo will beat an overclocked i5-4670k/R9-290X combo which is preposterous in such a cpu intensive game. Back in bf3 days they actually claimed gpu bound scenario during CQ expansion,in a MP bench-all i5s reporting same averages regardless of clocks (ridiculous). In Crysis 3 they claimed FX-8350 would be matched by an i3 and an overclocked phenom II 965@4Ghz (when the whole internet had 8350 above i5 and below i7).
http://www.overclock.net/t/1438477/techspo...performance/260
Powiedziałem że ZA GRANICĄ wszyscy się nabijają z PCLaba i tych testów, a to jest prawda. Poprzeglądaj overclock.net lub guru3d.
Popatrz na te testy z Bety które robili jeszcze nie tak dawno temu, czemu różnią się od tych nowych? To ta sama gra, sterowniki też praktycznie te same, skąd tak różniące się wyniki na przestrzeni miesiąca?
Prawda jest taka że ten test w multi nie jest wiarygodny a uzasadnienie Laba dotyczące sterowników jest śmieszne. W miesiąc AMD zwaliło swoje stery?
Jasne, nie ma problemu, to niech sprzedają bez singla za połowę albo 25% ceny...oni wolą dodać byle jakiego singla i sprzedać dosyć drogo, więc niektórzy czują się oszukani, a przynajmniej nie do końca zadowoleni z takiego produktu.
Hm..np. taki RED FAction próbował, tę ideologie złamać. Dla mnie to jest pomysł na współczesne gry akcji, dynamiczny model destrukcji, nie oskryptowany towar. RF się nie udało, może tak, ale dla mnie gry nie zmieniły sie od CODa MW, to wszytko jest takie sztucznie wyreżyserowane, trochę bez polotu. Kiedyś, twórcy gier nie dysponowali takimi możliwościami, a klimat tworzyli. Nie pamiętam dawno, abym w grze widział efekt FOGu (mgły), to kiedyś był podstawowy efekt graficzny, który pozwalał utrzymać FPSy, oraz tworzyć klimat rozgrywki.
Nie. Red Faction żadnej ideologii złamać nie próbował. Dostałeś bardziej destrukcyjne środowisko a i to tylko tam gdzie chcieli tego twórcy gry. Destrukcyjność środowiska nie ma jednak absolutnie nic wspólnego z tym o czym tutaj rozmawiamy. Wielu ludzi ma problem ze zrozumieniem tego.
Sztucznie wyreżyserowane? A jak można to naturalnie wyreżyserować? To kiedyś nie było tego pompatycznego polotu w grach, były bardziej statyczne i z pewnością nie tak intensywne jak spora część dzisiejszych produkcji. Intensywnych nie znaczy dobrych, czy bardziej wciągających. Osobiście milej wspominam gry sprzed lat, bo tworzone były bardziej przez pasjonatów niż kombinaty jakimi są dzisiejsze wielkie studia.
Wracając jednak do sedna sprawy. Destrukcja otoczenia jest i długo (albo i zawsze?!) będzie ograniczana z prostej przyczyny, pełna destrukcja rozsypuje grę. Tak jak byś został zrzucony na jakąś planetę i.... whatever. Rób co chcesz. Gra jest jak film, stara się opowiedzieć historię a do tego potrzebna jest kolejność zdarzeń ich ciągłość liniowa. Nawet jeżeli masz pole do wyborów w grze to i tak każdy wybór pociąga za sobą dalszą liniowość wydarzeń. Nie opowiesz sensownie historii bez scenariusza, a scenariusz wymaga pewnych ram.
Violator: a jakie mają być 'triggery' jeśli nie liniowe? Tak jak np. w Crysis idziesz przez tę wyspę i dzieją się różne rzeczy, a to nasz pomagier wisi na drzewie, a to coś przeleciało nad głowami, a to znowu coś tam. Dzięki temu historia trzyma się kupy.
Bez tego zostałbyś wrzucony na tę wyspę i... żyj sobie, rób co chcesz. Totalny bezsens. Mało tego, gwarantuję Tobie, że po kilku godzinach byłbyś tym tak zmęczony, że nie chciałbyś nawet spojrzeć na tę 'grę'.
Można ubolewać nad wtórnością, nad miałkością fabuły i jej 'nieprawdopodobnością' ale bez skryptów się zwyczajnie nie da zrobić tego w kontekście współczesnych gier akcji.
Gra jest jak film...ale widzisz oglądając tasiemce z Hollywood czasami trafia się na perełki, na dobre filmy, gdzie oprócz kasy włożonej w marketing i puste efekty dostają się coś jeszcze. Niektórzy twierdzą, że gry, filmy mają klimat, czasami takie produkcje które w kinie nie zarobiły setek milionów na dvd czy ogólnie wśród fanów zyskują status filmów bardzo dobrych, kultowych. Scenariusz i tak prowadzi nas do końca historii pełna zgoda, ale tutaj rozchodzi się o to jak to robi, a zamiast dostać historię z najlepszych (bo też jest sporo przeciętnych) seriali HBO dostajemy produkcję na jedno kopyto, bez polotu, klimatu, zaskakujących momentów, które wcale nie mają polegać na tym że co chwilę coś będzie obok nas eksplodowało, tylko trzeba się umysłowo wysilić, pokazać kreatywność, a skoro dolary płyną od kupujących to jak widać biznes idzie dobrze. I to prawo właścicieli marki, ale gracze mają prawo sobie ponarzekać, szczególnie ci którzy zapłacili za produkt lub wszyscy, skoro żyjemy w czasach gdzie odchodzi się od wersji demo...bo w przypadku paru produkcji pewnie potrafiłoby to zabić sprzedaż
PS Zrzucenie na wyspę wcale nie byłoby straszne, bo można tak zbudować grę żeby (głupi) gracz (bo takie chyba wg ciebie mają podejście producenci do tego komu sprzedają swoje produkty) miał wybór, miał więcej swobody, a jak go to zacznie męczyć to sam swoim działaniem pchnie szybciej fabułę naprzód, tylko jak wspominałem to oznacza więcej pracy w obszarze kreatywności, a nie marketingu, a skoro model biznesowy się sprawdza to jest jak jest.
Do tej pory nie spotkałem testu BF4 który faworyzowałby nvidie w takim stopniu jak zrobił to pclab. Wszędzie wyniki są logiczne i wynikają ze specyfikacji GPU, tylko nie te tutaj. Zamiast tego słychac jęki o tym że sterowniki obciążaja CPU, pfff... gdzie testy obciążenia żeby to pokazać?
Jakoś inni redaktorzy podczas testowania tak dużej ilości CPU i GPU zauważyli mnóstwo bugów i wykrzaczania się gry, tylko nie tutaj.
Duże różnice Windows 8.1 i 7 to samo - ktoś miał się tym zająć, sprawdzić, przecież to nie jest trudne, nie wymaga dużo pracy...
Jak pozostali robią testy graficzne, gdyż innych nie potrafią, to trudno oczekiwać innych wyników. Nic nie czaisz i raczej nie zanosi się, żebyś to zrozumiał. Tak samo reszta krytykujących PCLaba, którzy nawet nie potrafią rozpoznać dobrego testu.
Gdy siła argumentu sie skończyła pozostaje tylko siła?
To nie miejsce na argumenty ad hominem.
Nie potrafisz wnieść nic do dyskusji? - To wyjdź.
Na polski dubbing narzekają ludzie przesiąknięci 'angielszczyzną'. Zafascynowani zachodem, pokolenie 'omg'.
Gdy siła argumentu sie skończyła pozostaje tylko siła?
To nie miejsce na argumenty ad hominem.
Nie potrafisz wnieść nic do dyskusji? - To wyjdź.
Jak chcesz, to sobie przeczytaj artykuł o testowaniu procesorów w grach na PCLabie. Z tym testem ma on tyle wspólnego, że wyniki poszczególnych kart są w dużej mierze zależne od obciążenia CPU przez sterownik graficzny.