Bez sensu AMD wygrywa w SP i to w trybie ubermode, a w MP dostaje od NV tak że aż brak słów, szczególnie ze jest to gra multiplayerowa, normalnie mantle alert !. Inna kwestią są wykresy wydajności, bo w ogóle mam inne jakieś odczucie z gry. Nawet na 1600p podniosłem res. scale do 150% bo po prostu się dało. Focus jeśli możesz napisz jakie jest miejsce testowe dla SP, bo w sumie chętnie bym porównał z tym co mam w domu. Dziękuje.
Bez sensu AMD wygrywa w SP i to w trybie ubermode, a w MP dostaje od NV tak że aż brak słów, szczególnie ze jest to gra multiplayerowa, normalnie mantle alert !. Inna kwestią są wykresy wydajności, bo w ogóle mam inne jakieś odczucie z gry. Nawet na 1600p podniosłem res. scale do 150% bo po prostu się dało. Focus jeśli możesz napisz jakie jest miejsce testowe dla SP, bo w sumie chętnie bym porównał z tym co mam w domu. Dziękuje.
To jest ta ucieczka przed helikopterem w misji w Baku.
Testów w takiej rozdzielczości nie będziemy przeprowadzali. Liczba osób, która ma taki monitor (nie ekran w laptopie) jest gdzieś w okolicach 1 promila
No dobra rozumiem ale to, że karta pokroju gts 450 nie zapewni nam rozrywki w fullhd high to chyba wszyscy wiemy i nie trzeba testować nie da sie grac i juz. Pytanie tylko przy jakiś ustawieniach i rozdzielczości możemy zagrać w bf 4 na starszej karcie pokroju gts 450. Skoro w minimalnych jest 8800gt to na gts 450 będzie śmigać aż miło a według was nie da się grać bo osiąga 11 fps w jakiś ustawieniach nie dla tej karty
Ten obrazek potwierdzałby to co zauważyli testerzy wersji beta która była trybem multiplayer. Zdaniem twórców gry Windows 8.1 ma mniejsze zużycie procesora. W trybie multiplayer CPU musi się więcej napracować przetwarzając szybką akcję graczy oraz synchronizację ze zdalnym serwerem. W trybie singleplayer CPU ma mniejsze znaczenie bo przeciwnicy kontrolowani są poprzez stałe skrypty
'We use DX11.1, there are some optimizations in it (constant buffer offsets, dynamic buffers as SRVs) that we got in to the the API that improves CPU performance in our rendering when one runs with DX11.1' - DICE (EA)
AMD widać nie ma zamiaru poprawiać sterowników do Radeonów. Wydajność jest fatalna, szczególnie w połączeniu z ICH procesorami FX. Ironia losu
Odnosze wrażenie, że problem ze sterami chcą załatać Mantle... W praktyce moze sie okazac, ze z Mantle multik bedzie dzialal tak samo jak u konkurencji na DX11. I tyle bedzie profitu.
Myślę że więcej osób byłoby ciekawych testów konfiguracji typu HD7770, HD7750, HD5770, GTS450, GTX460, GTS650, itd. + Phenom II x4/ Athlon II x4/ Core i3/ Pentrium/ FX x6/ x4 w rozdzielczości fullHD i 1680x1050 na odpowiednich, zapewniających płynność ustawieniach (np. średnich). Podejrzewam, że komputery z kartami graficznymi typu 290X lub GTX780 mają głównie fanatyczni gracze. Normalni ludzie, którzy odpalą jakąś grę raz na 2 tygodnie, nie posiadają raczej takiego sprzętu.
A tym samym ten test, jak i wiele poprzednich jest traktowany przez większość ludzi tylko jako ciekawostka a nie jako przydatny artykuł.
6 rdzeniowe mulit BF3 z wyłączonym HT? doczekam się?
Kup 12 wątkowy procesor i wyłącz w nim HT. Biznes życia..........
W grach HT przeszkadza, a już BF3 skalowała się powyżej 4 jajek. Sam zrobiłem test z włączonym HT i wyłączonym HT i różnica jest kolosalna z wyłączonym... Więc jak nie masz 3930k/4930k to cóż, wróżysz z fusów?
Sprawdź sobie testy na purepc ZAWSZE testują 3930X z wyłączonym HT w grach!
To jest ta ucieczka przed helikopterem w misji w Baku.
Dzięki, potem postaram się sam sprawdzić to miejsce. Pozdrawiam.
irokez85 @ 2013.10.29 21:15
W grach HT przeszkadza, a już BF3 skalowała się powyżej 4 jajek. Sam zrobiłem test z włączonym HT i wyłączonym HT i różnica jest kolosalna z wyłączonym... Więc jak nie masz 3930k/4930k to cóż, wróżysz z fusów?
Sprawdz sobie testy na purepc ZAWSZE testują 3930X z wyłączonym HT w grach!
Napisz dokładnie o co chodzi z tym bo jak wiesz sam z forum mam obecnie 4930K@4.5 i chciałbym się czegoś dowiedzieć o tym co daje wyłączenie HT w grach, bo domyślnie mam to zawsze włączone i sądziłem że to jest zawsze na plus, a nie na minus. Fakt ta wiedza generalnie nic u mnie nie zmieni w mojej konfiguracji która jeszcze zostanie wzmocniona o jedno GPU, ale tak z czystej ciekawości są jakieś gdzieś testy porównawcze ?
AMD widać nie ma zamiaru poprawiać sterowników do Radeonów. Wydajność jest fatalna, szczególnie w połączeniu z ICH procesorami FX. Ironia losu
Odnosze wrażenie, że problem ze sterami chcą załatać Mantle... W praktyce moze sie okazac, ze z Mantle multik bedzie dzialal tak samo jak u konkurencji na DX11. I tyle bedzie profitu.
Jkaby go tam nie łatali niech wreszcie coś zrobią bo w połączeniu z FX'ami wychodzi parodia
Widzę, że pojechali po bandzie. Graficznie nowości nie widzę a wymagania poszły mocno w górę. Jak w BF3 na PII X4 @ 3,8GHz i GTX 560Ti mogę pograć na wysokich ustawieniach w natywnej rozdzielczości to tutaj jest bieda ogromna. Wątpię, że jakiekolwiek patch'e, aktualizacje sterowników pomogą.
Widzę, że pojechali po bandzie. Graficznie nowości nie widzę a wymagania poszły mocno w górę. Jak w BF3 na PII X4 @ 3,8GHz i GTX 560Ti mogę pograć na wysokich ustawieniach w natywnej rozdzielczości to tutaj jest bieda ogromna. Wątpię, że jakiekolwiek patch'e, aktualizacje sterowników pomogą.
Gra nie wygląda źle, ja już wkleiłem na forum screeny i uważam że prezentuje się wyjątkowo dobrze.
To jest ta ucieczka przed helikopterem w misji w Baku.
Dzięki, potem postaram się sam sprawdzić to miejsce. Pozdrawiam.
irokez85 @ 2013.10.29 21:15
W grach HT przeszkadza, a już BF3 skalowała się powyżej 4 jajek. Sam zrobiłem test z włączonym HT i wyłączonym HT i różnica jest kolosalna z wyłączonym... Więc jak nie masz 3930k/4930k to cóż, wróżysz z fusów?
Sprawdz sobie testy na purepc ZAWSZE testują 3930X z wyłączonym HT w grach!
Napisz dokładnie o co chodzi bo jak wiesz sam z forum mam obecnie 4930K@4.5 i chciałbym się czegoś dowiedzieć o tym co daje wyłączenie HT w grach, bo domyślnie mam to zawsze włączone i sądziłem że to jest zawsze na plus, a nie na minus.
Ja mam SLI z gtx 670 i z włączonym HT powoduję to u mnie nagłe dropy z 130fps+ do np. 70fps i widać że obraz nie jest płynny - z kolei wyłączonym HT klatki minimum w BF3 multi przy 64 osobach totalna rozpierducha minimum ok 85-90 i wiele płynniejszy obraz CPU cały czas równomiernie obciążone i gra wykorzystuję pełne 6 rdzeni a nie jakieś wirtualne wątki.
Gra nie wygląda źle, ja już wkleiłem na forum screeny i uważam że prezentuje się wyjątkowo dobrze.
Wiadomo, że kampania będzie znacznie lepiej wyglądać od multiplayer'a. A chodzi mi właśnie o ten drugi tryb który może działać słabo na sprzęcie który wskazałem a nowości graficznych których jest mało w szybkiej akcji raczej nie zdążę zauważyć.
To jest ta ucieczka przed helikopterem w misji w Baku.
Poproszę o test w rozdzielczości 1600x900.
Tak, wiecie dlaczego.
Testów w takiej rozdzielczości nie będziemy przeprowadzali. Liczba osób, która ma taki monitor (nie ekran w laptopie) jest gdzieś w okolicach 1 promila
No dobra rozumiem ale to, że karta pokroju gts 450 nie zapewni nam rozrywki w fullhd high to chyba wszyscy wiemy i nie trzeba testować nie da sie grac i juz. Pytanie tylko przy jakiś ustawieniach i rozdzielczości możemy zagrać w bf 4 na starszej karcie pokroju gts 450. Skoro w minimalnych jest 8800gt to na gts 450 będzie śmigać aż miło a według was nie da się grać bo osiąga 11 fps w jakiś ustawieniach nie dla tej karty
O dziwo, u was w teście jest na granicy grywalności ;/
Przez sporą część gry tak jest, ale jest przynajmniej kilkanaście momentów, w których poziom płynności spada już zdecydowanie w dół.
'We use DX11.1, there are some optimizations in it (constant buffer offsets, dynamic buffers as SRVs) that we got in to the the API that improves CPU performance in our rendering when one runs with DX11.1' - DICE (EA)
Odnosze wrażenie, że problem ze sterami chcą załatać Mantle... W praktyce moze sie okazac, ze z Mantle multik bedzie dzialal tak samo jak u konkurencji na DX11. I tyle bedzie profitu.
A tym samym ten test, jak i wiele poprzednich jest traktowany przez większość ludzi tylko jako ciekawostka a nie jako przydatny artykuł.
Kup 12 wątkowy procesor i wyłącz w nim HT. Biznes życia..........
W grach HT przeszkadza, a już BF3 skalowała się powyżej 4 jajek. Sam zrobiłem test z włączonym HT i wyłączonym HT i różnica jest kolosalna z wyłączonym... Więc jak nie masz 3930k/4930k to cóż, wróżysz z fusów?
Sprawdź sobie testy na purepc ZAWSZE testują 3930X z wyłączonym HT w grach!
potwierdzam to co było w testach: http://chipreviews.com/main-feature/main-n...attlefield-3/3/
6 jaj z HT-OFF robi ogromną różnicę na plus w multi - a w to praktycznie cały czas młócę
To jest ta ucieczka przed helikopterem w misji w Baku.
Dzięki, potem postaram się sam sprawdzić to miejsce. Pozdrawiam.
W grach HT przeszkadza, a już BF3 skalowała się powyżej 4 jajek. Sam zrobiłem test z włączonym HT i wyłączonym HT i różnica jest kolosalna z wyłączonym... Więc jak nie masz 3930k/4930k to cóż, wróżysz z fusów?
Sprawdz sobie testy na purepc ZAWSZE testują 3930X z wyłączonym HT w grach!
Napisz dokładnie o co chodzi z tym bo jak wiesz sam z forum mam obecnie 4930K@4.5 i chciałbym się czegoś dowiedzieć o tym co daje wyłączenie HT w grach, bo domyślnie mam to zawsze włączone i sądziłem że to jest zawsze na plus, a nie na minus. Fakt ta wiedza generalnie nic u mnie nie zmieni w mojej konfiguracji która jeszcze zostanie wzmocniona o jedno GPU, ale tak z czystej ciekawości są jakieś gdzieś testy porównawcze ?
Odnosze wrażenie, że problem ze sterami chcą załatać Mantle... W praktyce moze sie okazac, ze z Mantle multik bedzie dzialal tak samo jak u konkurencji na DX11. I tyle bedzie profitu.
Jkaby go tam nie łatali niech wreszcie coś zrobią bo w połączeniu z FX'ami wychodzi parodia
a) Gdzie Phenom II x6?
b) Gdzie 4930k?
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Gra nie wygląda źle, ja już wkleiłem na forum screeny i uważam że prezentuje się wyjątkowo dobrze.
Ustawienia:
http://imageshack.us/a/img43/7695/3gnk.jpg
Gra
http://imageshack.us/a/img716/8366/5hf5.jpg
http://imageshack.us/a/img32/5378/mldc.jpg
http://imageshack.us/a/img407/890/klvf.jpg
http://imageshack.us/a/img405/7809/lt0b.jpg
http://imageshack.us/a/img12/3327/c0r8.jpg
http://imageshack.us/a/img20/5374/fvne.jpg
http://imageshack.us/a/img834/9762/twcr.jpg
http://imageshack.us/a/img46/9581/ykes.jpg
http://imageshack.us/a/img13/8695/17hh.jpg
http://imageshack.us/a/img194/994/dcg7.jpg
http://imageshack.us/a/img209/9075/81t5.jpg
http://imageshack.us/a/img845/151/zdv9.jpg
http://imageshack.us/a/img27/7066/w4cc.jpg
To jest ta ucieczka przed helikopterem w misji w Baku.
Dzięki, potem postaram się sam sprawdzić to miejsce. Pozdrawiam.
W grach HT przeszkadza, a już BF3 skalowała się powyżej 4 jajek. Sam zrobiłem test z włączonym HT i wyłączonym HT i różnica jest kolosalna z wyłączonym... Więc jak nie masz 3930k/4930k to cóż, wróżysz z fusów?
Sprawdz sobie testy na purepc ZAWSZE testują 3930X z wyłączonym HT w grach!
Napisz dokładnie o co chodzi bo jak wiesz sam z forum mam obecnie 4930K@4.5 i chciałbym się czegoś dowiedzieć o tym co daje wyłączenie HT w grach, bo domyślnie mam to zawsze włączone i sądziłem że to jest zawsze na plus, a nie na minus.
Ja mam SLI z gtx 670 i z włączonym HT powoduję to u mnie nagłe dropy z 130fps+ do np. 70fps i widać że obraz nie jest płynny - z kolei wyłączonym HT klatki minimum w BF3 multi przy 64 osobach totalna rozpierducha minimum ok 85-90 i wiele płynniejszy obraz CPU cały czas równomiernie obciążone i gra wykorzystuję pełne 6 rdzeni a nie jakieś wirtualne wątki.
Sam sobie sprawdź:
http://chipreviews.com/main-feature/main-n...attlefield-3/3/
http://www.overclockers.com/forums/showthread.php?t=722760
Oraz testy na purepc gdzie zawsze mają wyłączone HT na 3930X, Caleb sam stwierdził że w grach to nie pomaga a wręcz przeszkadza w jednym z komentów pod betą BF4
Sprawdzę tylko czy będzie trzeba ocnąć mojego 3570K.
Gra nie wygląda źle, ja już wkleiłem na forum screeny i uważam że prezentuje się wyjątkowo dobrze.
Wiadomo, że kampania będzie znacznie lepiej wyglądać od multiplayer'a. A chodzi mi właśnie o ten drugi tryb który może działać słabo na sprzęcie który wskazałem a nowości graficznych których jest mało w szybkiej akcji raczej nie zdążę zauważyć.