komentarze
*Konto usunięte*2013.08.22, 21:09
Czemu zmiana procedury?
Kiedyś był 2500k+FX+low-endowy CPU. Znowu widzę, będzie rozwałkowywanie. W jednym arcie fajnie było. Recenzja C3 to był chyba bllisko rekordu przy tego typu recenzjach.

Mnie ciekawią FX-y, jak sobie poradzą z nowymi grami, z najnowszymi grafikami. Na intelu wiadomo, że będzie max, a FX jest ciekawy:)
Core i7-2600K podkręconym do 4,7 GHz oraz na ustawieniach standardowych (3,4 GHz). To samo zrobiliśmy potem na standardowo taktowanym Core i5-2500K oraz Core procesorze Core i3-3220. Na ostatnim z nich uzyskaliśmy nieco mniej klatek (około 50-60) na sekundę niż na Core i5 czy Core i7 (80-90),

Czy będzie i3 i pentium? W sensie czy HT coś/dużo daje?
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2013.08.22, 21:14
SunTzu @ 2013.08.22 21:09  Post: 680729
Czemu zmiana procedury?
Kiedyś był 2500k+FX+low-endowy CPU. Znowu widzę, będzie rozwałkowywanie. W jednym arcie fajnie było. Recenzja C3 to był chyba bllisko rekordu przy tego typu recenzjach.

Mnie ciekawią FX-y, jak sobie poradzą z nowymi grami, z najnowszymi grafikami. Na intelu wiadomo, że będzie max, a FX jest ciekawy:)

Wygląda na to, że w tą grę można zagrać na praktycznie każdym procesorze, więc póki co nie było to dla nas priorytetem. Ale jeszcze nad testem CPU w tej grze pracujemy.
*Konto usunięte*2013.08.22, 21:16
focus @ 2013.08.22 21:14  Post: 680732
SunTzu @ 2013.08.22 21:09  Post: 680729
Czemu zmiana procedury?
Kiedyś był 2500k+FX+low-endowy CPU. Znowu widzę, będzie rozwałkowywanie. W jednym arcie fajnie było. Recenzja C3 to był chyba bllisko rekordu przy tego typu recenzjach.

Mnie ciekawią FX-y, jak sobie poradzą z nowymi grami, z najnowszymi grafikami. Na intelu wiadomo, że będzie max, a FX jest ciekawy:)

Wygląda na to, że w tą grę można zagrać na praktycznie każdym procesorze, więc póki co nie było to dla nas priorytetem. Ale jeszcze nad testem CPU w tej grze pracujemy.

super...
Wynika to z optymalizacji czy z niskiego obciążenia CPU?

Zresztą wszystko będzie wiadome po teście CPU
WenezZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Wenez2013.08.22, 21:19
Ładny teścik, szkoda że nie ze wszystkimi kartami graficznymi à la test procesorów:)
(np 6870, 6850.) --- dopisane
I patrze że Nvidia napięła muskuły :)
sidebandZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sideband2013.08.22, 21:22
10#5
Modyfikowany unreal 2.5 bez physx , w grze fizyki jest tyle co nic , dlatego wymagania co do procesora są zerowe.
*Konto usunięte*2013.08.22, 21:24
Wenez @ 2013.08.22 21:19  Post: 680737
Ładny teścik, szkoda że nie ze wszystkimi kartami graficznymi à la test procesorów:)

hmm, masz karty od segmentu low-endowego, które dają 10-15FPSów, za psie pieniądze, po karty za parę tysięcy. nie wiem jakich kart może tu brakować

sideband @ 2013.08.22 21:22  Post: 680739
Modyfikowany unreal 2.5 bez physx , w grze fizyki jest tyle co nic , dlatego wymagania co do procesora są zerowe.

No to wszystko jasne... Mafia z Phys-x ładnie obciążała.
tybet2Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tybet22013.08.22, 21:24
-5#7
Pewnie mu chodzi o Titana:P
AvitrZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Avitr2013.08.22, 21:25
11#8
7730 wolniejszy niż 6670?
640 niemal dogonił 7750?
Ciekawe, widać że Nvidia maczała palce w 'optymalizacji' gry.

SunTzu @ 2013.08.22 21:16  Post: 680734
focus @ 2013.08.22 21:14  Post: 680732

Wygląda na to, że w tą grę można zagrać na praktycznie każdym procesorze, więc póki co nie było to dla nas priorytetem. Ale jeszcze nad testem CPU w tej grze pracujemy.

super...
Wynika to z optymalizacji czy z niskiego obciążenia CPU?

Jak podejrzewam wynika to ze specyfiki gry. Nie walczy się z 50 przeciwnikami naraz na otwartej przestrzeni (co wymaga szybkiego CPU), ale po cichu, powoli eliminuje kolejnych wrogów. A więc wymagania odnośnie CPU są znacznie mniejsze.
WenezZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Wenez2013.08.22, 21:29
Moglibyście trzasnąć jakiś test DX10 ze wszystkimi grafikami:) bo ciekawy jestem czy 7770 pokona gtx260 :) i czy 7750 pokona 4870.
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2013.08.22, 21:31
Wenez @ 2013.08.22 21:29  Post: 680745
Moglibyście trzasnąć jakiś test DX10 ze wszystkimi grafikami:) bo ciekawy jestem czy 7770 pokona gtx260 :) i czy 7750 pokona 4870.

Niebawem prawie, że spełnimy Twoje życzenie :)
Luk4sZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Luk4s2013.08.22, 21:33
Odnosze wrażenie, że jak AMD optymalizuje gierki w ramach swojego programu to działa to tak samo dobrze na kartach obu producentów (czasami troche gorzej jak Tomb Rider a czasami nawet lepiej jak Crysis 3 - ofc. mam tu na mysli NV). Natomiast jesli mamy grę z programu NV to jest duża szansa, że przynajmniej początkowo gra będzie działała słabo na kartach AMD.
*Konto usunięte*2013.08.22, 22:00
-4#12
Luk4s @ 2013.08.22 21:33  Post: 680747
Odnosze wrażenie, że jak AMD optymalizuje gierki w ramach swojego programu to działa to tak samo dobrze na kartach obu producentów (czasami troche gorzej jak Tomb Rider a czasami nawet lepiej jak Crysis 3 - ofc. mam tu na mysli NV). Natomiast jesli mamy grę z programu NV to jest duża szansa, że przynajmniej początkowo gra będzie działała słabo na kartach AMD.

Gre kupiłem ale jak napisałem pod innym artem poczekam na wersje z scrakowanym GPU ID żeby normalnie pograć. AC3 'pobrałem' w ten sposób bo na llano nie dało się grać w orginalnej wersji.
AdrianTrzepalskiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
AdrianTrzepalski2013.08.22, 22:05
-1#13
mlodybe @ 2013.08.22 22:00  Post: 680754
Luk4s @ 2013.08.22 21:33  Post: 680747
Odnosze wrażenie, że jak AMD optymalizuje gierki w ramach swojego programu to działa to tak samo dobrze na kartach obu producentów (czasami troche gorzej jak Tomb Rider a czasami nawet lepiej jak Crysis 3 - ofc. mam tu na mysli NV). Natomiast jesli mamy grę z programu NV to jest duża szansa, że przynajmniej początkowo gra będzie działała słabo na kartach AMD.

Gre kupiłem ale jak napisałem pod innym artem poczekam na wersje z scrakowanym GPU ID żeby normalnie pograć. AC3 'pobrałem' w ten sposób bo na llano nie dało się grać w orginalnej wersji.


Co ty kuba mać pierdzielisz?
KunnorinnoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kunnorinno2013.08.22, 22:11
powtórka z assasina...
AdrianTrzepalskiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
AdrianTrzepalski2013.08.22, 22:13
-2#15
Nie, po prostu NVIDIA ma lepsze GPU. a Radeony to śmiecie, niewiele warte :)
Wooojciech1983Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Wooojciech19832013.08.22, 22:18
-2#16
Spoko teścik :-) . Tylko co się stało z min. fps, czemu go tu nie podajecie? Z testami gier w dniu premiery niestety tak jest że w krótkim czasie wyniki tego testu będą nie aktualne. Stanie się to z chwilą wyjścia pierwszego patcha lub nowych sterowników AMD poprawiających wydajność w tej grze więc Ja bym się nie podniecał słabą wydajnością kart AMD w tym teście. Podobnie było zresztą w Metro Last Light.
halflife2004Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
halflife20042013.08.22, 22:55
-4#17
W obozie Nvidii z tą liczbą pikseli do przetworzenia poradzą sobie tylko trzy karty: GTX Titan, GTX 780 oraz GTX 770.

Nie trzy, a cztery - 690GTX, i od strony AMD 7990. Pomijam już tutaj multiGPU jak np. 660 w SLI, czy 7950 w CF.
ZodiacZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Zodiac2013.08.22, 23:03
-1#18
Na CPU od AMD nowe gry beda dzialac slabo, bo jak wszem i wobec wiadomo, kompilator Intela ktorym te gry sie kompiluje blokuje otpymalne sciezki wykonania kodu. Tak wiec niemozliwe jest, zeby procesor AMD byl 'szybszy' w grach niz Intel.

Tutaj szczegoly dla zainteresowanych: http://www.agner.org/optimize/blog/read.php?i=49
*Konto usunięte*2013.08.22, 23:10
Zodiac @ 2013.08.22 23:03  Post: 680783
Na CPU od AMD nowe gry beda dzialac slabo, bo jak wszem i wobec wiadomo, kompilator Intela ktorym te gry sie kompiluje blokuje otpymalne sciezki wykonania kodu. Tak wiec niemozliwe jest, zeby procesor AMD byl 'szybszy' w grach niz Intel.

Tutaj szczegoly dla zainteresowanych: http://www.agner.org/optimize/blog/read.php?i=49
Ciekawy materiał. Troche lektury jest.

Może jakiś art./test by się przydał...
rafaldddZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rafalddd2013.08.22, 23:18
Czytam ten artykuł na m.pclab.pl za pomocą Galaxy S4 i niestety wykresy wydajności są ucięte tak że nie widać ile klatek mają topowe Geforce. Obrazu nie da się przesunąć a ustawienie ekranu w poziomie nic nie zmienia...
Mogę podesłać screenshota.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.