Trochę z innej beczki pytanie: planujecie może przetestować Saints Row IV? Ponoć bardzo dobra gra z bardzo wysokimi wymaganiami sprzętowymi (FX-4300 i Radeon HD5850 na minimalnych) - fajnie by było to zweryfikować.
Trochę z innej beczki pytanie: planujecie może przetestować Saints Row IV? Ponoć bardzo dobra gra z bardzo wysokimi wymaganiami sprzętowymi (FX-4300 i Radeon HD5850 na minimalnych) - fajnie by było to zweryfikować.
Trochę z innej beczki pytanie: planujecie może przetestować Saints Row IV? Ponoć bardzo dobra gra z bardzo wysokimi wymaganiami sprzętowymi (FX-4300 i Radeon HD5850 na minimalnych) - fajnie by było to zweryfikować.
Przypomnij się proszę za około tydzień, najlepiej na mojego maila. Myślę, że jest to do zrobienia.
Trochę z innej beczki pytanie: planujecie może przetestować Saints Row IV? Ponoć bardzo dobra gra z bardzo wysokimi wymaganiami sprzętowymi (FX-4300 i Radeon HD5850 na minimalnych) - fajnie by było to zweryfikować.
Słabiutki niestety. AMD Athlon II x4 3,6 GHz. Obawiałem się właśnie, że tak samo jak AC3 i nowy SC będzie kiepsko na nie zoptymalizowany. W single jest jeszcze ok, zdecydowanie gorzej w multi przy meczu 4v4. W trynie Classic 2v2 jeszcze ujdzie.
Multi Merc vs Spy w trybie Blacklist mocno obciąża cpu. Wina chyba optymalizacji. W singlu na średnich nie schodzi mi poniżej 40 fps, tak w multi w tym trybie mam średnio 35-40 na najniższych detalach i częste spadki do poziomu 20 fps i niżej. Wykorzystanie cpu osiąga 90-93%.
Multi Merc vs Spy w trybie Blacklist mocno obciąża cpu. Wina chyba optymalizacji. W singlu na średnich nie schodzi mi poniżej 40 fps, tak w multi w tym trybie mam średnio 35-40 na najniższych detalach i częste spadki do poziomu 20 fps i niżej. Wykorzystanie cpu osiąga 90-93%.
boban - Konsole, konsolami. To nie jest tak, że oni stworzą grę pod PS4 i bach dadzą pecetowcą tą samą kopię gry, tylko zmienią znaczek. Pecetową wersję będę osobno optymalizować pod pc. Tak więc Intel i NV (no chyba, że AMD wyda mocniejsze karty) nadal będą 'naj'.
Wstrzymuję się z wymianą grafiki i proca do około 1,5 roku po premierze nowych konsol. Może się stać cud nad urną i np. procesory AMD okażą się wydajniejsze od odpowiedników Intela, próbka Crysis 3 - mają potencjał jak się pisze pod nie. Nie wiem co o tym sądzić, ale jak dev kity na konsole będą w 100 % na AMD, czarno widzę optymalizację gier na pc pod Intela i Nvidię, czas pokaże.
ps. wątpię aby fizyka nvidii się utrzymała skoro dla AMD natywny jest Havok
Tak samo można mówić o testach całościowo, bo może się zdarzyć z różnych przyczyn miejsce, akcja w czasie której FPS będzie mniejszy niż ten w teście. Nie da się w 100% opisać całej gry 1 pomiarem FPS.
Jeżeli wybieracie miejsca testowe, które obciążają najbardziej GPU i tym samym mają najmniej FPS ze wszystkich innych miejsc, to już jest jakaś podstawa do sprawdzenia co powoduje takowy spadek. Nawet tak drobna analiza pomoże wielu użytkownikom ustawić grę w bardziej optymalny sposób, a nie coś w stylu 'dam wszystko na średnie, to mi nie będzie tutaj cięło'. A tak będziemy mieli w jakiś stopniu przedstawioną sytuację.
Podłączam się do tego o co prosi e4e. Przydała by się głębsza analiza, nie tylko w tej grze, w jaki sposób poszczególne opcje graficzne wpływają na wydajność i jaką zmianę w wyglądzie gry one ze sobą niosą.
I nie mówię, że od razu dla wszystkich testowych kart graficznych, ale wybrać po 1-2 z każdej firmy.
Wydaje mi się, że zdecydowana większość z Was nie zdaje sobie sprawy z tego jakim polem minowym jest zadanie, o które prosicie. Można bowiem udowodnić zarówno, że HBAO+ nic nie zmienia, jak i zmienia kolosalnie dużo. Analogicznie może nie być żadnej różnicy w wydajności, jak i może być kolosalna.
Tak było zawsze i będzie zawsze, gdyż gry (poza nielicznymi wyjątkami) mają to do siebie, że są złożone. Złożone, czyli takie, gdzie lokalizacje różnią się między sobą. Przykładowo przełączenie cieni z 'ultra' na 'high' w Crysisie raz dawało 5% zysku, a innym razem 40%. Analogicznie: były mapy, gdzie różnicę było widać gołym okiem, a były takie, gdzie nie szło się ich doszukać.
Trudno jest ocenić wpływ jednego efektu na wydajność w całej grze opierając się nawet na 10 miejscach testowych - a kto z Was prześledzi wpływ danego efektu na wydajność na podstawie 10 miejsc testowych? Jeszcze do tego wszystkiego chcecie, żeby sprawdzić to w różnych rozdzielczościach i na różnych kartach.
Mam wrażenie, że nie zdajecie sobie sprawy z tego, że to o co prosicie byłoby zbyt czasochłonne do analizy dla Was. A skoro tak, to dla kogo mamy to zrobić?
Podłączam się do tego o co prosi e4e. Przydała by się głębsza analiza, nie tylko w tej grze, w jaki sposób poszczególne opcje graficzne wpływają na wydajność i jaką zmianę w wyglądzie gry one ze sobą niosą.
I nie mówię, że od razu dla wszystkich testowych kart graficznych, ale wybrać po 1-2 z każdej firmy.
'Nie zapominajmy także o rodzimej produkcji, w której swoje palce będzie maczać Nvidia: Wiedźmin 3: Dziki Gon.' - czy tylko mnie to martwi ??? Splinter Cell na gtx 660ti lepiej
wypada niż radeon 7970 ..... a ja liczyłem ze w nowego wiedzmina pogram na cos kolo średnich ustawień ale z tego co widze to chyba nie :/
1) mozecie zrobic test z wylaczonym HBAO+?
2) mozecie zapodac skriny z HBAO+ wlaczonym i wylaczonym, czy widac jakas roznice? Plus skriny pokazujace roznice miedzy ultra/high/medium/low?
Udowodniłeś, że ze wzrostem rozdzielczości przewaga Radeona nad GeForce maleje.
Co to ma do reszty komentarzy - nie mam pojęcia.
Zresztą - szkoda słów.
+1 też chętnie się dowiem
+1
Przypomnij się proszę za około tydzień, najlepiej na mojego maila. Myślę, że jest to do zrobienia.
Czemu w 2560x1440 jest taka kaszana ...
Jaki masz procesor?
ps. wątpię aby fizyka nvidii się utrzymała skoro dla AMD natywny jest Havok
Jeżeli wybieracie miejsca testowe, które obciążają najbardziej GPU i tym samym mają najmniej FPS ze wszystkich innych miejsc, to już jest jakaś podstawa do sprawdzenia co powoduje takowy spadek. Nawet tak drobna analiza pomoże wielu użytkownikom ustawić grę w bardziej optymalny sposób, a nie coś w stylu 'dam wszystko na średnie, to mi nie będzie tutaj cięło'. A tak będziemy mieli w jakiś stopniu przedstawioną sytuację.
I nie mówię, że od razu dla wszystkich testowych kart graficznych, ale wybrać po 1-2 z każdej firmy.
Wydaje mi się, że zdecydowana większość z Was nie zdaje sobie sprawy z tego jakim polem minowym jest zadanie, o które prosicie. Można bowiem udowodnić zarówno, że HBAO+ nic nie zmienia, jak i zmienia kolosalnie dużo. Analogicznie może nie być żadnej różnicy w wydajności, jak i może być kolosalna.
Tak było zawsze i będzie zawsze, gdyż gry (poza nielicznymi wyjątkami) mają to do siebie, że są złożone. Złożone, czyli takie, gdzie lokalizacje różnią się między sobą. Przykładowo przełączenie cieni z 'ultra' na 'high' w Crysisie raz dawało 5% zysku, a innym razem 40%. Analogicznie: były mapy, gdzie różnicę było widać gołym okiem, a były takie, gdzie nie szło się ich doszukać.
Trudno jest ocenić wpływ jednego efektu na wydajność w całej grze opierając się nawet na 10 miejscach testowych - a kto z Was prześledzi wpływ danego efektu na wydajność na podstawie 10 miejsc testowych? Jeszcze do tego wszystkiego chcecie, żeby sprawdzić to w różnych rozdzielczościach i na różnych kartach.
Mam wrażenie, że nie zdajecie sobie sprawy z tego, że to o co prosicie byłoby zbyt czasochłonne do analizy dla Was. A skoro tak, to dla kogo mamy to zrobić?
I nie mówię, że od razu dla wszystkich testowych kart graficznych, ale wybrać po 1-2 z każdej firmy.
wypada niż radeon 7970 ..... a ja liczyłem ze w nowego wiedzmina pogram na cos kolo średnich ustawień ale z tego co widze to chyba nie :/
1) mozecie zrobic test z wylaczonym HBAO+?
2) mozecie zapodac skriny z HBAO+ wlaczonym i wylaczonym, czy widac jakas roznice? Plus skriny pokazujace roznice miedzy ultra/high/medium/low?
dzieki!
Ciekawe. Masz coś na potwierdzenie tego?
Udowodniłeś, że ze wzrostem rozdzielczości przewaga Radeona nad GeForce maleje.
Co to ma do reszty komentarzy - nie mam pojęcia.
Zresztą - szkoda słów.
titan to za elitarna karta na pclaba
Raczej nie trzeba było wyciągać ciężkiego działa na wypierdki AMD w tej grze.
Ciekawe. Masz coś na potwierdzenie tego?
Tak, własnie zrobiłem niezależne testy: