komentarze
CortexM3Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CortexM32013.03.29, 19:53
Gra nie działa na Xpeku :( Co jest dziwne zważywszy że używa przedpotopowego silnika ?
Na konsoli nie ma spolszczenia :(
Czyli tytuł, skreślony z listy na samym starcie :( Nie wiem co chcieli producenci osiągnąć robiąc tak dziwny produkt ?
Picsso_1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Picsso_12013.03.29, 20:08
-10#22
Przecież ten test to jakieś nieporozumienie :) Sam posiadam GTX 680 i Core i5 3570K kręcone na 4.5 GHz. Odplam mapkę jaką sprawdzaliście, buszuję po niej długo i namiętnie... nigdzie nie widzę 50, ba, nawet 70 FPS... szkoda czasu na przeglądanie wymysłów albo źle wykonanych pomiarów w grze, która pod względem technologicznym nawet nie zasługuje na zainteresowanie. Poza tym co wy na tych wykresach podajecie? Minimalne? Średnie? Maksymalne FPS?
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2013.03.29, 20:13
Picsso_1 @ 2013.03.29 20:08  Post: 646501
Przecież ten test to jakieś nieporozumienie :) Sam posiadam GTX 680 i Core i5 3570K kręcone na 4.5 GHz. Odplam mapkę jaką sprawdzaliście, buszuję po niej długo i namiętnie... nigdzie nie widzę 50, ba, nawet 70 FPS... szkoda czasu na przeglądanie wymysłów albo źle wykonanych pomiarów w grze, która pod względem technologicznym nawet nie zasługuje na zainteresowanie. Poza tym co wy na tych wykresach podajecie? Minimalne? Średnie? Maksymalne FPS?

A ile klatek masz, gdy niszczysz wieżyczkę strażniczą?
Picsso_1Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Picsso_12013.03.29, 20:24
-5#24
focus @ 2013.03.29 20:13  Post: 646502
Picsso_1 @ 2013.03.29 20:08  Post: 646501
Przecież ten test to jakieś nieporozumienie :) Sam posiadam GTX 680 i Core i5 3570K kręcone na 4.5 GHz. Odplam mapkę jaką sprawdzaliście, buszuję po niej długo i namiętnie... nigdzie nie widzę 50, ba, nawet 70 FPS... szkoda czasu na przeglądanie wymysłów albo źle wykonanych pomiarów w grze, która pod względem technologicznym nawet nie zasługuje na zainteresowanie. Poza tym co wy na tych wykresach podajecie? Minimalne? Średnie? Maksymalne FPS?

A ile klatek masz, gdy niszczysz wieżyczkę strażniczą?

Przy FHD, AA, An16 itp na max, mierzone Afterburnerem 65 FPS. GTX nie kręcony.
CountachZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Countach2013.03.29, 20:28
'Chyba że znowu jest tam jakaś magiczna opcja w ustawieniach graficznych która nic nie daje a zjada połowę wydajności' Owszem - postprocessing - włączenie alternate zjada u mnie od 15 do 25 klatek w zależności od miejsca ;) Poprawia grafę w bardzo umiarkowanym stopniu, więc wolę to wyłączyć, a resztę ustawić na maxa.
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2013.03.29, 20:34
Picsso_1 @ 2013.03.29 20:24  Post: 646507
focus @ 2013.03.29 20:13  Post: 646502
(...)

A ile klatek masz, gdy niszczysz wieżyczkę strażniczą?

Przy FHD, AA, An16 itp na max, mierzone Afterburnerem 65 FPS. GTX nie kręcony.

No widzisz, czyli jednak masz mniej niż 70 ;)

Zacznij jeszcze strzelać, to będzie jeszcze mniej klatek na sekundę.
ZIB2000Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ZIB20002013.03.29, 20:37
muszę przyznać że bardzo przyjemna gierka

chociaż parę bugów jest - np. gość dający broń od jakiegoś typa - gada gada a jak się go wali to krzyczy ale postać dalej wyglada jakby gadała :)

no i klasyczny bubel wiekszości gier
jako ze lubię grać bez muzyki w tle (psuje klimat) to ją wyciszam...niestety w bioshock kończy się tym że nie gra muzyka w żadnym przerywniku czy jako fx np. z gramofonów itp

no spieprzyć coś tak banalnego to trzeba byc geniuszem

CortexM3 @ 2013.03.29 19:53  Post: 646499
Gra nie działa na Xpeku :( Co jest dziwne zważywszy że używa przedpotopowego silnika ?
Na konsoli nie ma spolszczenia :(
Czyli tytuł, skreślony z listy na samym starcie :( Nie wiem co chcieli producenci osiągnąć robiąc tak dziwny produkt ?


a kto normalny z teraźniejszym sprzętem uzywa xp?ten system nie jest w stanie poprawnie (na max mozliwości) wykorzystać obecnych bebechów
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2013.03.29, 21:12
mlody_tarnow @ 2013.03.29 18:30  Post: 646478
Kolejny bezużyteczny test, bo jedyne co można wysnuć to fakt, że można zagrać na najwyższych ustawieniach na topowych na rynku kartach. Oh, Rly ?
Co mi z testu na najwyższych ustawieniach w fullHD dla kart segmentu średniego i niskiego, gdzie wiadomo, że nikt nie pokusi się o ustawienia maksymalne i nawet o nich nie myśli, a chciałby wiedzieć czy jego HD7700/GTX460/GTX470/560Ti itp poradzą sobie ustawieniach wysokich bądź średnich i tym samym sprawdzić czy sobie pogra. Ja rozumiem, że stosunek wydajności w zadanych ustawieniach ustawi te karty w takim samym szeregu jak w tych najwyższych, ale kluczowa tu jest ilość klatek, bo 17kl/s na GTX460 w najwyższych nie mówi mi nic o tym czy zagram na średnich lub średnio-wysokich.

Jedyne widać, że idzie pograć na 2-jajkach.

Wystarczy zrobić 2 screeny z miejsc testowych na najwyższych ustawieniach i pod nim tabelka z wynikami oraz takie same 2 screeny ze średnich detali i znów tabelka z wynikami poniżej i Kowalki wie czy karta za 500zł sobie poradzi na średnich i czy te detale go zadowalają. Dla testu ze średnimi detalami wystarczy wybrać GTX460 i HD7700 oraz 7850 i odpowiednik amd, i gotowe.

p.s Chyba że test będzie zaktualizowany o wyniki z ustawień średnich to zwracam honor.
Minusów ładnie dali tylko nie wiem w sumie za co, ale okej, bo z mojej strony to nie jest atak na redakcję, a jedynie sugestia.

Na ostatniej stronie zawarte są testy na ustawieniach 'bardzo wysokie' oraz 'wysokie'.
Mubarak12Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mubarak122013.03.29, 21:25
-6#29
Troche dziwne te testy. GTX 580 i 28 fps na max ustawieniach w 1920x1080? To u mnie GTX 470 po OC wyświetlał 35-40fps na max detalach w większych zadymach było 30. Różnica fps miedzy seria 6 a 5 jest wrecz absurdalna. Czyzby nvidia specjalnia obniżała wydajność swoich starszych kart by podciągnąc różnice względem 6 seri? Coś mi tu smierdzi.

Obecnie gram w 1440x900 WSZYSTKO MAX(tylko dynamiczne cienie zamiast ultra na v.high żeby dostać te 2-4fps) wraz z alternatywnym depth of field i mam 55-65fps. Gra się ultra płynnie z wyjątkiem dizwnych spadków fps

Pozatym co do tytułu recenzji i jakośći grafiki nie rozumiem czepiania się. Grafika jest łądna. Tekstury nie powalają ale jest sporo nowych efektów o których np Call of duty może snić od 5 lat.
*Konto usunięte*2013.03.29, 21:27
Przy takich testach ciekawość mnie zżera. CO NV zrobiło, że ich stery tak ładnie korzystają z wielu rdzeni.

Mubarak12 @ 2013.03.29 21:25  Post: 646524
Troche dziwne te testy. GTX 580 i 28 fps na max ustawieniach w 1920x1080? To u mnie GTX 470 po OC wyświetlał 35-40fps na max detalach w większych zadymach było 30. Różnica fps miedzy seria 6 a 5 jest wrecz absurdalna. Czyzby nvidia specjalnia obniżała wydajność swoich starszych kart by podciągnąc różnice względem 6 seri? Coś mi tu smierdzi.

To by mnie akurat nie zaskoczyło.
gambitingZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gambiting2013.03.29, 21:30
Z laptopowych kart - na GTX560M działa płynnie na ustawieniach high i 1920x1080. Na Very High da się grać,ale już gorzej z płynnością, High jest ok.
Crew 900Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Crew 9002013.03.29, 22:23
Czyli kolejna gra sztucznie obciążająca podzespoły komputera.
GraveZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Grave2013.03.29, 22:26
Unreal Engine 3 mógłby już udać się na zasłużoną emeryturę... A na Bioshocku wcale się nie skończy, bo na tym samym silniku już szykowany jest nowy Thief.

Całe szczęście, że Epic zaprezentował już UE 4.0 i gry których produkcja zacznie się teraz powinny korzystać z wersji 4 zamiast mocno archaicznej 3-ki. Oby....
CzaborZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Czabor2013.03.29, 23:44
-1#34
Hahaha jakos nikt sie nawet nie zajaknol o fabule.A jest z ambicjami podobnie jak grafika.
Sin City ktos ogladal?
kenahZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kenah2013.03.30, 01:08
-1#35
Te testy były robione z włączonym 'Diffusion Depth of Field' czyli tym alternatywnym postprocessingiem ?
Jeśli tak to powinny być też zrobione bez, bo opcja jest chyba dodana jako ciekawostka/nowość bo:
- nie jest to ustawienie high czy ultra tylko 'alternatywne'
- przy normalnym jest dopisane że właśnie tak twórcy chcieli żeby widzieć grę
Jest to ważne bo włączenie tej opcji zżera 1/3 lub więcej fpsów a różnicy w grafice nie widać. Więc po co straszyć ludzi, którzy potem narzekają na złą optymalizację gry i duże wymagania.
AvitrZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Avitr2013.03.30, 01:17

Radziu 6670 prawie dorównał Geforcowi 450 :).


Patrząc na wynik i3 - czy Nvidia po olaniu dwurdzeniowców nie zaczyna olewać i3?

PCLab
Nie spodziewamy się, że ktoś zechce połączyć dwurdzeniowe Pentium z GeForce'em.

To złudna nadzieja :).
WojtoneZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Wojtone2013.03.30, 01:18
vibovit @ 2013.03.29 19:49  Post: 646498
Masakra, co oni tam zepsuli ?? gra wygląda jak sprzed 3 lat, antyczny silnik a do płynnego działania FHD wymaga minimum Radka 7970/GTX680 ?! Chyba że znowu jest tam jakaś magiczna opcja w ustawieniach graficznych która nic nie daje a zjada połowę wydajności ;) Mam nadzieję, bo z wykresów wynika że na HD6850 to nawet sobie nie pogram (no chyba że w minimalnych, albo poklatkowo)


Bez problemu uciągnie ~high w FHD ;)
KameleonnZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kameleonn2013.03.30, 01:56
-1#38
Grave @ 2013.03.29 22:26  Post: 646539
Unreal Engine 3 mógłby już udać się na zasłużoną emeryturę... A na Bioshocku wcale się nie skończy, bo na tym samym silniku już szykowany jest nowy Thief.

Całe szczęście, że Epic zaprezentował już UE 4.0 i gry których produkcja zacznie się teraz powinny korzystać z wersji 4 zamiast mocno archaicznej 3-ki. Oby....

UE4 nie jest jeszcze skonczony, i dopiero w przyszlym roku ruszy pelna para produkcja gier na nim, wiec poki co musimy sie 'meczyc' na trojce. ;)
arvalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
arval2013.03.30, 06:15
Grave @ 2013.03.29 22:26  Post: 646539
Unreal Engine 3 mógłby już udać się na zasłużoną emeryturę... A na Bioshocku wcale się nie skończy, bo na tym samym silniku już szykowany jest nowy Thief.

Całe szczęście, że Epic zaprezentował już UE 4.0 i gry których produkcja zacznie się teraz powinny korzystać z wersji 4 zamiast mocno archaicznej 3-ki. Oby....


Gry na UE4 będą naprawdę dobre. Ale 99% posiadaczy PC będzie musiała zmienić sprzęt. Wszystkie dema UE4 pokazywane są na GeForce 680, czasami nawet w konfiguracji SLI. I dopiero wtedy mają rozsądną wydajność w 1080p

Jeszcze sporo czasu minie zanim na rynku PC przeciętnym sprzętem u typowego Kowalskiego będą karty graficzne o mocy porównywalnej z dzisiejszym GeForece 680. Nie bez powodu EPIC nie udostępnia swojego dema jako benchmarku. Po prostu zbyt mało osób byłoby w stanie je płynnie uruchomić

Zresztą nawet PS4 nie jest w stanie uruchomić UE4 w oryginalnej jakości prezentowanej w ubiegłym roku. Na GDC pokazano dema. Wersja z PS4 ma ograniczoną fizykę, mniej efektów cząsteczkowych, brak wolumentrycznej mgły itp. Prawdopodobnie spowodowane jest to słabym procesorem CPU

http://www.cinemablend.com/images/sections..._1364592927.jpg
http://www.cinemablend.com/images/sections..._1364593566.jpg
radek_zZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
radek_z2013.03.30, 08:28
-8#40
Ta gra z taką grafiką nadaje się aby odrazu wydać ją jako 'Kolekcja klasyki' w wrzucić do wielkiego pudła przy kasach z innymi grami po 29,99.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.