...Cities XL lepsze.
Jaka szkoda, że nie przebili konkurencji. Jednak gra jest bardzo fajna, jest w niej sporo usprawnień....
I pokazuje różnicę wydajności AMD/Intel. IPC Intela jest porażające. Dziwne, że tak mało korzysta z wielowątkowosci, ale to inna bajka. Aplikacje PRO działają podobnie, niestety taka sytuacja jest bardzo bolesna gdy ma się AMD i ogromną scenę...
... ale to program PRO. Co to za problem rozdzielić AI, Fizykę, grafikę.
----------------
Mam w niej trochę problemów.
0. Woda... ktokolwiek widział, ktokolwiek słyszał
1. Mam przemysł TV/PC pozbyłem się strefy handlowej, przemysłowej, są tylko domki i podstawowa infrastruktura, a dalej ludzi brakuje do pracy np. w uniwerku. (jest ich 150k)
2. 150k ludzi a to daleko do 290k by ratusz 'upgreadować' -> wszystko to wieżowce.
3. Największy bug to regiony
-> jedna autostrada do miasta to za mało. Mam korek na całą mapę miasta. Całe miasto w korku...
Lotnisko, autobusy, tramwaje, nic nie pomaga.... 800k 'visitors' 70k locals.
4. Nie wiem może czegoś nie rozumiem, ale poległem stawiając wyłącznie na hazard. Nie potrafię rozwinąć odpowiednio dużej strefy handlowej (turystyka potrzebuje hoteli, landmarków...)
A, no tak - bo do gier to wystarczy jednordzeniowy Celeron, byleby był wyposażony w grafikę pokroju HD 7970, czy innego GTX'a 680, a jakiekolwiek testy procesorów w grach są bzdurą, tak (te przeprowadzane przez PurePC też)?
Sęk w tym, że Twoje testy, jak zauważyłeś, diametralnie różnią się od średniej z innych portali, również tych uwzględniających miejsca pod względem obciążenia procesora. Twoim tokiem rozumowania mógłby wziąć teraz taki oto test:
I buczeć wszem i wobec o wyimaginowanym, zasadnym ogólnie dla każdej gry narzucie sterowników NV, podczas gdy jest to zwykły błąd sterownika.
A gdzie Ty tu widzisz narzut sterownika? Tutaj zwyczajnie w świecie SLI nie działa i tyle.
Wystarczy bowiem wziąć jeszcze wyniki z innej rozdzielczości:
I wszystko staje się jasne. Nie ma mowy o żadnym narzucie sterownika na procesor.
A ponad wszystko - testy wykonywał Radek (w tym poszukiwania miejsca testowego), nie ja
tak notabene - sory Kraft, ale jak focus jeszcze w egieldzie zauwazyl (chyba pierwszy w Polsce) ze nvidia dała dupy z obciazeniem dwoch rdzeni przez sterownik to kazdy mu mowil zeby sie punkal w czolo tak jak ty teraz a dzis wszyscy wiedza i widza to.
sory kolego ale ja osobiscie wierze.
co do samej gry - sam mam FX 8350 i przez zdecydowana wiekszosc gry nie czuje zadnego niedomagania, problem jest tylko przy słupkach map ii ekranie wymiany surowcow ale ogolnie jak to w gierce strategicznej jest spoko.
A, no tak - bo do gier to wystarczy jednordzeniowy Celeron, byleby był wyposażony w grafikę pokroju HD 7970, czy innego GTX'a 680, a jakiekolwiek testy procesorów w grach są bzdurą, tak (te przeprowadzane przez PurePC też)?
Sęk w tym, że Twoje testy, jak zauważyłeś, diametralnie różnią się od średniej z innych portali, również tych uwzględniających miejsca pod względem obciążenia procesora. Twoim tokiem rozumowania mógłby wziąć teraz taki oto test:
I buczeć wszem i wobec o wyimaginowanym, zasadnym ogólnie dla każdej gry narzucie sterowników NV, podczas gdy jest to zwykły błąd sterownika.
tak notabene - sory Kraft, ale jak focus jeszcze w egieldzie zauwazyl (chyba pierwszy w Polsce) ze nvidia dała dupy z obciazeniem dwoch rdzeni przez sterownik to kazdy mu mowil zeby sie punkal w czolo tak jak ty teraz a dzis wszyscy wiedza i widza to.
sory kolego ale ja osobiscie wierze.
co do samej gry - sam mam FX 8350 i przez zdecydowana wiekszosc gry nie czuje zadnego niedomagania, problem jest tylko przy słupkach map ii ekranie wymiany surowcow ale ogolnie jak to w gierce strategicznej jest spoko.
AMD zaczelo powaznie kombinowac przy HSA to obciazenie CPU rosnie, karty nVIDII oprocz Titana to produkty szczegolnie do gier. Niewykluczone, ze wersji wsparcia dla SMT w sterownikach cos tam psuje.
No wyjaśnij mi gdzie tam jest ukazany narzut sterownika na procesor. Pokaż palcem na podstawie których dwóch wyników tak wnioskujesz?
Ja Ci pokazuję palcem, że nie ma takich miejsc. To jest bzdura wykluta w Twojej głowie. Tak samo 'umiejętnie' dobierałeś miejsca na testy FX-a w Crysisie:
A, no tak - bo do gier to wystarczy jednordzeniowy Celeron, byleby był wyposażony w grafikę pokroju HD 7970, czy innego GTX'a 680, a jakiekolwiek testy procesorów w grach są bzdurą, tak (te przeprowadzane przez PurePC też)?
No wyjaśnij mi gdzie tam jest ukazany narzut sterownika na procesor. Pokaż palcem na podstawie których dwóch wyników tak wnioskujesz?
Ja Ci pokazuję palcem, że nie ma takich miejsc. To jest bzdura wykluta w Twojej głowie. Tak samo 'umiejętnie' dobierałeś miejsca na testy FX-a w Crysisie:
Ale w sumie to dziwne jest - jeśli sterownik obciąża procesor, to system przerzuciłby wątek sterownika na jeden z nieaktywnych rdzeni (a jest ich 3+). Tutaj raczej wąskim gardłem jest któraś z szyn systemowych, bo z tego co piszecie, procek się nudzi.
Sterownik Nvidii lepiej wykorzystuje wiele rdzeni procesora, ale nie da się rzucić sterownika na jeden rdzeń, a obsługi samej gry na drugi, bo jedno z drugim jest nierozerwalnie związane. To właśnie przez sterownik odbywa się KAŻDA komunikacja z kartą graficzną.
Wiec co proponujesz aby testy byly bardziej 'wiarygodne'.
Wydaje mi się, że oprócz testów jakie zwykle się robi powinno się robić test w miejscu procesorowym - oczywiście pod warunkiem, że dana gra wymaga od procesora. Przykładowo dla takiego Crysisa 2 to nie ma sensu, ale dla Crysisa 3 już jak najbardziej. Pytanie tylko, na jakim procesorze to wówczas robić?
Ale w sumie to dziwne jest - jeśli sterownik obciąża procesor, to system przerzuciłby wątek sterownika na jeden z nieaktywnych rdzeni (a jest ich 3+). Tutaj raczej wąskim gardłem jest któraś z szyn systemowych, bo z tego co piszecie, procek się nudzi.
Moim zdaniem takie testy powinny być przeprowadzone na procesorach odpowiadających klasowo testowanym kartom graficznym?
Nie pisz, że Ci szkoda, bo masz i7
Jaka szkoda, że nie przebili konkurencji. Jednak gra jest bardzo fajna, jest w niej sporo usprawnień....
I pokazuje różnicę wydajności AMD/Intel. IPC Intela jest porażające. Dziwne, że tak mało korzysta z wielowątkowosci, ale to inna bajka. Aplikacje PRO działają podobnie, niestety taka sytuacja jest bardzo bolesna gdy ma się AMD i ogromną scenę...
... ale to program PRO. Co to za problem rozdzielić AI, Fizykę, grafikę.
----------------
Mam w niej trochę problemów.
0. Woda... ktokolwiek widział, ktokolwiek słyszał
1. Mam przemysł TV/PC pozbyłem się strefy handlowej, przemysłowej, są tylko domki i podstawowa infrastruktura, a dalej ludzi brakuje do pracy np. w uniwerku. (jest ich 150k)
2. 150k ludzi a to daleko do 290k by ratusz 'upgreadować' -> wszystko to wieżowce.
3. Największy bug to regiony
-> jedna autostrada do miasta to za mało. Mam korek na całą mapę miasta. Całe miasto w korku...
Lotnisko, autobusy, tramwaje, nic nie pomaga.... 800k 'visitors' 70k locals.
4. Nie wiem może czegoś nie rozumiem, ale poległem stawiając wyłącznie na hazard. Nie potrafię rozwinąć odpowiednio dużej strefy handlowej (turystyka potrzebuje hoteli, landmarków...)
Sęk w tym, że Twoje testy, jak zauważyłeś, diametralnie różnią się od średniej z innych portali, również tych uwzględniających miejsca pod względem obciążenia procesora. Twoim tokiem rozumowania mógłby wziąć teraz taki oto test:
I buczeć wszem i wobec o wyimaginowanym, zasadnym ogólnie dla każdej gry narzucie sterowników NV, podczas gdy jest to zwykły błąd sterownika.
A gdzie Ty tu widzisz narzut sterownika? Tutaj zwyczajnie w świecie SLI nie działa i tyle.
Wystarczy bowiem wziąć jeszcze wyniki z innej rozdzielczości:
I wszystko staje się jasne. Nie ma mowy o żadnym narzucie sterownika na procesor.
A ponad wszystko - testy wykonywał Radek (w tym poszukiwania miejsca testowego), nie ja
sory kolego ale ja osobiscie wierze.
co do samej gry - sam mam FX 8350 i przez zdecydowana wiekszosc gry nie czuje zadnego niedomagania, problem jest tylko przy słupkach map ii ekranie wymiany surowcow ale ogolnie jak to w gierce strategicznej jest spoko.
Jakiej karty graficznej używasz?
Sęk w tym, że Twoje testy, jak zauważyłeś, diametralnie różnią się od średniej z innych portali, również tych uwzględniających miejsca pod względem obciążenia procesora. Twoim tokiem rozumowania mógłby wziąć teraz taki oto test:
I buczeć wszem i wobec o wyimaginowanym, zasadnym ogólnie dla każdej gry narzucie sterowników NV, podczas gdy jest to zwykły błąd sterownika.
sory kolego ale ja osobiscie wierze.
co do samej gry - sam mam FX 8350 i przez zdecydowana wiekszosc gry nie czuje zadnego niedomagania, problem jest tylko przy słupkach map ii ekranie wymiany surowcow ale ogolnie jak to w gierce strategicznej jest spoko.
Ale to chyba nie ta półka cenowa, prawda?
Podowem jest sterownik nie hardware, ale ostatecznie w tej grze radeon gorzej wypada niz geforce.
Poprawiłem - teraz powinno być chyba OK.
Spoko
Ja Ci pokazuję palcem, że nie ma takich miejsc. To jest bzdura wykluta w Twojej głowie. Tak samo 'umiejętnie' dobierałeś miejsca na testy FX-a w Crysisie:
http://www.purepc.pl/karty_graficzne/jaki_...vidia?page=0,10
A, no tak - bo do gier to wystarczy jednordzeniowy Celeron, byleby był wyposażony w grafikę pokroju HD 7970, czy innego GTX'a 680, a jakiekolwiek testy procesorów w grach są bzdurą, tak (te przeprowadzane przez PurePC też)?
Ja Ci pokazuję palcem, że nie ma takich miejsc. To jest bzdura wykluta w Twojej głowie. Tak samo 'umiejętnie' dobierałeś miejsca na testy FX-a w Crysisie:
http://www.purepc.pl/karty_graficzne/jaki_...vidia?page=0,10
Sterownik Nvidii lepiej wykorzystuje wiele rdzeni procesora, ale nie da się rzucić sterownika na jeden rdzeń, a obsługi samej gry na drugi, bo jedno z drugim jest nierozerwalnie związane. To właśnie przez sterownik odbywa się KAŻDA komunikacja z kartą graficzną.
Wiec co proponujesz aby testy byly bardziej 'wiarygodne'.
Wydaje mi się, że oprócz testów jakie zwykle się robi powinno się robić test w miejscu procesorowym - oczywiście pod warunkiem, że dana gra wymaga od procesora. Przykładowo dla takiego Crysisa 2 to nie ma sensu, ale dla Crysisa 3 już jak najbardziej. Pytanie tylko, na jakim procesorze to wówczas robić?