'...256-bitowej szyny danych pamięci RAM, co w połączeniu z układami GDDR5 daje mu przepustowość na poziomie aż 176 GB/s...'. Czyli wiemy z jaką częstotliwością pracuje pamięć w konsoli (~4,8GHz efektywnie).
Zacytowałeś jeden fragment, a tak naprawdę w obliczeniach brałeś po uwagę tylko drugi:
Warto zauważyć, że jest to aż sześciokrotnie więcej niż w przypadku przepustowości interfejsu RAM w procesorach Intel Core i7 ('Ivy Bridge", działających dwukanałowo z modułami DDR3-1600.
Żeby wyszło 176 GB/s, efektywna częstotliwość pamięci musi wynosić dokładnie 5,5 GHz, czyli będzie to tak naprawdę nie sześciokrotnie, a prawie siedmiokrotnie więcej niż dla wspomnianych w newsie pamięci DDR3 (1600 MHz) działających w trybie dwukanałowym.
Ciekawy news, szczególnie dla tych którzy pierdzielą bez sensu o słabości podzespołów nowego PS4 nie wnikając w szczegóły jego budowy.
Bo podzespoly nie sa mocne a pamiec jest wspoldzielona przez CPU i GPU Dzisiejsza przepustowosc pamieci na GPU w PC dochodzi do 300GB/s więc nie ma czym sie jarać w przypadku PS4
'...256-bitowej szyny danych pamięci RAM, co w połączeniu z układami GDDR5 daje mu przepustowość na poziomie aż 176 GB/s...'. Czyli wiemy z jaką częstotliwością pracuje pamięć w konsoli (~4,8GHz efektywnie).
Nie wiedziałem, że ostateczna specyfikacja została już ukończona
Mogliście napisać z jaką częstotliwością działa w takim wypadku CPU/GPU...
1600/800MHz
Jakiś czas temu czytałem aby CPU i GPU mogły mieć współdzielna pamięć (jak w PS4 a nie np. LLANO) muszą mieć podzielne zegary albo takie same. Nie było wyjaśnione czemu...
Ciekawe jest to że jeszcze rano na 3-4 serwisach pisano że amd nie chce wprowadzać podobnego proca do PC. Ale dobrze że było to nieprawdziwe informacje.
'...256-bitowej szyny danych pamięci RAM, co w połączeniu z układami GDDR5 daje mu przepustowość na poziomie aż 176 GB/s...'. Czyli wiemy z jaką częstotliwością pracuje pamięć w konsoli (~5,5GHz efektywnie).
Nie wiedziałem, że ostateczna specyfikacja została już ukończona
Mogliście napisać z jaką częstotliwością działa w takim wypadku CPU/GPU...
Zacytowałeś jeden fragment, a tak naprawdę w obliczeniach brałeś po uwagę tylko drugi:
(1600 MHz * 128 bit)/8 = ~ 25,6 GB/s
(4800 MHz * 256 bit)/8 = ~153,6 GB/s
Żeby wyszło 176 GB/s, efektywna częstotliwość pamięci musi wynosić dokładnie 5,5 GHz, czyli będzie to tak naprawdę nie sześciokrotnie, a prawie siedmiokrotnie więcej niż dla wspomnianych w newsie pamięci DDR3 (1600 MHz) działających w trybie dwukanałowym.
Bo podzespoly nie sa mocne a pamiec jest wspoldzielona przez CPU i GPU Dzisiejsza przepustowosc pamieci na GPU w PC dochodzi do 300GB/s więc nie ma czym sie jarać w przypadku PS4
wystarczy dostosować PS do instalacji windowsa czy linuxa
Nie wiedziałem, że ostateczna specyfikacja została już ukończona
Mogliście napisać z jaką częstotliwością działa w takim wypadku CPU/GPU...
1600/800MHz
Jakiś czas temu czytałem aby CPU i GPU mogły mieć współdzielna pamięć (jak w PS4 a nie np. LLANO) muszą mieć podzielne zegary albo takie same. Nie było wyjaśnione czemu...
Nie wiedziałem, że ostateczna specyfikacja została już ukończona
Mogliście napisać z jaką częstotliwością działa w takim wypadku CPU/GPU...