No i posprzątane...
Jeśli tam siedzi GPU AMD to użytkownicy nVidii mają delikatnie mówiąc... przes***e.
Póki nie znamy podzespołów Xboxa to nic nie jest przesądzone. Jak dowiemy się, że zarówno Xbox720 i PS4 są na GPU i CPU AMD to będzie to wielki sukces. Druga sprawa, że co nam będzie po optymalizacji dla modułowców skoro nawet Vishera żre sporo prądu.
Tu juz nawet nie tylko o kase chodzi. Jesli AMD wparuje kompletem sprzetu do Xboxa i PSa, to bedzie to ogromne zwycieztwo marketingowe, reklama, poprawa wizerunku i niezly prztyczek w nos Intelowi i NVidii. A takie rzeczy czesto daja dlugofalowo duzo lepsze efekty niz samo zarobienie jakiejs tam kasy.
Jeżeli zarówno NV jak i Intel uważają, że w konsole nie opłaca im się pakować to wygrana AMD nie jest żadnym 'prztyczkiem w nos'. Po prostu konkurencja oddała AMD pole walkowerem.
Ale AMD każdy cent się przyda, więc im akurat się opłaca.
Ani Intel ani NV nie oferowały kompleksowo wszystkich najważniejszych podzespołów pod konsole. Dlatego przegrały walkowerem.
W dodatku nie można zapominać, że konsole mają ściśle z góry określoną specyfikację więc można ze sprzętu wyciągnąć wszystko co może. Bulldozer przy odpowiednim zrównolegleniu wykonywania wątków oferuje całkiem fajną wydajność. Skoro programista wie pod co pisze to pisze efektywniej niż jak ma zrobić program równo działający na wszystkich platformach. Bo jak jest równo to jest g**no
GCN też jest wydajniejsze w GPGPU od Fermi. W dodatku przebąkuje się o HSA w konsolach.
Naprawdę można stworzyć sprytne i szybko działające programy pisane specjalnie pod tandem FX + GCN.
Tu juz nawet nie tylko o kase chodzi. Jesli AMD wparuje kompletem sprzetu do Xboxa i PSa, to bedzie to ogromne zwycieztwo marketingowe, reklama, poprawa wizerunku i niezly prztyczek w nos Intelowi i NVidii. A takie rzeczy czesto daja dlugofalowo duzo lepsze efekty niz samo zarobienie jakiejs tam kasy.
Jeżeli zarówno NV jak i Intel uważają, że w konsole nie opłaca im się pakować to wygrana AMD nie jest żadnym 'prztyczkiem w nos'. Po prostu konkurencja oddała AMD pole walkowerem.
Ale AMD każdy cent się przyda, więc im akurat się opłaca.
Konkurencja pewnie zażyczyła sobie za dużo kasy, a nie że to im się nie opłaca.
tylko, że ochłap dla intela to całkiem sporo dla AMD. Skoro sprzedaż podzespołów do wszystkich konsol ma stanowić CO NAJMNIEJ 20% przychodów firmy to chyba jednak gra warta świeczki dla AMD?
Wbrew pozorom , te 20% wcale nie musi oznaczać rewolucji w dochodach AMD, a wręcz przeciwnie...
Nowe konsole będą początkowo raczej drogie i będzie na nie mało gier. Z tych powodów popyt będzie niewielki, i po roku lub dwóch sprzedaż się rozkręci. Jeżeli więc te nieliczne konsolowe podzespoły będą stanowić aż 20% sprzedaży, to źle to świadczy o wielkości pozostałych 80% przychodów.
Podoba mi się i to, że porty z konsol będą lepsze, i to, że AMD sporo zarobi, a szczególnie to, że nowy PS4 nie będzie przez to kosztował horrendalnych pieniędzy jak PS3 na starcie... I przy okazji: nie uważacie że zmianę na 'wszystkie platformy mają AMD!' mogło załatwić lobby developerów, by mieć łatwiej z portowaniem na poszczególne konsole?
popatrzmy na to z punktu widzenia rynku PC. AMD i architektura modułowa jest w konsolach, jest też w PC - tj. przeportowanie nie jest wcale takie trudne plus gry będą łase na ilość rdzeniów. Okaże się, że np SR w wersji 4 modułowej będzie miażdzył nawet następce 2600K w wydaniu BW przy cenie niższej. Czym się to skończy? Obniżką cen u intela gdyż AMD zacznie się lepiej sprzedawać - wtedy AMD da więcej kasy w R&D i będzie miało coraz lepsze produkty, a intel będzie musiał zwiększyć szybkość rozwoju (a nie takie 'rewolucje' jak obecnie) i obniżyć ceny. Nikt nie straci - tylko rynek w końcu ruszy w pisanie wielowątkowych programów.
Wszyscy zadowoleni - no może poza nVidią i Intelem, ale nie można mieć wszystkiego.
Sony rozsyła devkity.. he he, aż mi się przypomina numer jaki Sony wywinęło przy rozsyłaniu devkitów PS3 - wszystkie studia nie tylko japońskie ale także amerykańskie i europejskie do devkitów otrzymały całą dokumentację... w języku japońskim i większość nie wiedziała nawet jak to uruchomić a co dopiero coś pod ten sprzęt napisać. Oczywiście 'pomyłka' szybko została naprawiona ale fama poszła w świat.
Superman @ 2013.01.24 13:55
Podobnie Intel po pierwszym xbox, odpuścił sobie tworzenie specjalnych wersji CPU za parę groszy.
Intel nic nie tworzył tylko sprzedawał Microsoftowi stare Celeronki, które mu zalegały w magazynach i jedyne co robił to montował je na laptopowej podstawce i ustawiał na 5,5x133mhz,
Jeśli te plotki o PS4 i Xbox720 okażą się prawdą, to będzie to chyba najlepsza wiadomość dla PCtowców od wielu lat.
- zastosowanie jakiegokolwiek x86 pozwoli na lepsze porty z konsoli w przyszłości
- kasa dla AMD pozwoli na lepszą konkurencję i lepsze procki, z obu stron
Tu juz nawet nie tylko o kase chodzi. Jesli AMD wparuje kompletem sprzetu do Xboxa i PSa, to bedzie to ogromne zwycieztwo marketingowe, reklama, poprawa wizerunku i niezly prztyczek w nos Intelowi i NVidii. A takie rzeczy czesto daja dlugofalowo duzo lepsze efekty niz samo zarobienie jakiejs tam kasy.
Jeżeli zarówno NV jak i Intel uważają, że w konsole nie opłaca im się pakować to wygrana AMD nie jest żadnym 'prztyczkiem w nos'. Po prostu konkurencja oddała AMD pole walkowerem.
Ale AMD każdy cent się przyda, więc im akurat się opłaca.
Up1 dokladnie.
Ja to widzie jeszcze tak ze producenci gier benda optymalizowac gry pod amd wiec jak beda wychodzic na pc po konsolach to amd bedzie wlepszej sytuacji
AMD mogło by się odbić nieźle finansowo jeśli okaże się to prawdą. A to oznaczało by kasę na kolejne procki, a to oznaczało by w końcu PRZYBLIŻONĄ konkurencje dla Intela
Marzenia...
Jeśli te plotki o PS4 i Xbox720 okażą się prawdą, to będzie to chyba najlepsza wiadomość dla PCtowców od wielu lat.
- zastosowanie jakiegokolwiek x86 pozwoli na lepsze porty z konsoli w przyszłości
- kasa dla AMD pozwoli na lepszą konkurencję i lepsze procki, z obu stron
Tu juz nawet nie tylko o kase chodzi. Jesli AMD wparuje kompletem sprzetu do Xboxa i PSa, to bedzie to ogromne zwycieztwo marketingowe, reklama, poprawa wizerunku i niezly prztyczek w nos Intelowi i NVidii. A takie rzeczy czesto daja dlugofalowo duzo lepsze efekty niz samo zarobienie jakiejs tam kasy.
Wątpię aby do konsoli wstawili 8 GB GDDR5, bo są za drogie.
Biznes podzespołów do konsoli nie jest specjalnie dochodowy. Mówiła już o tym NV, mając od czynienia z pierwszym xbox i ps3. Podobnie Intel po pierwszym xbox, odpuścił sobie tworzenie specjalnych wersji CPU za parę groszy. A przecież te dwie firmy mają większy potencjał niż AMD i bardziej lubią pieniądze niż AMD. Jednak AMD jest w takiej sytuacji, że parę groszy jest bardzo przydatne.
Co do optymalizacji, to żaden producent nie wypuści mulącej gry na PC z Intelem i/lub NV, ponieważ 'została napisana pod AMD'.
tylko, że ochłap dla intela to całkiem sporo dla AMD. Skoro sprzedaż podzespołów do wszystkich konsol ma stanowić CO NAJMNIEJ 20% przychodów firmy to chyba jednak gra warta świeczki dla AMD?
Producenci konsol muszą rozsyłać dev-kit'y odpowiednio wcześniej, a nie dopiero po zamrożeniu specyfikacji, co może nastąpić stosunkowo późno. To, że tam siedzi CPU AMD, nie znaczy więc jeszcze, że trafi on do konsoli. Bulldozer byłby o tyle dziwnym wyborem - nawet pomijając samo x86, które tylko raz zawitało do konsoli - że ma dość monstrualne TDP. Już nie wspominam o fakcie, że nawet sam MS wycofał się z pomysłu robienia z konsoli PC z padem.
bulldozery tylko te z zegarem 4Ghz mają duży pobór. AMD ma w ofercie 16 rdzeniowego opterona z TDP 85Wz zegarami 1,8Ghz dla 16 rdzeni, 2,3Ghz w turbo dla wszystkich rdzeni i 3,1Ghz dla połowy rdzeni. Ma też 65W modele 8 rdzeniowe z zegarami2,6Ghz i turbo 2,9Ghz i 3,6Ghz dla połowy rdzeni. A w przypadku bulldozera był model 1,9Ghz, z turbo do 2,8Ghz 35W. PowerPC też ma dosyć monstrualne TDP - w zasadzie zbliżone do x86.
A wycofanie się ze zrobienia konsoli PC z padem nie oznacza rezygnacji z x86 przecież.
Przy premierze PS3 wszyscy zachwycali się mocą Cell'a (w dużej mierze do dziś nie wykorzystaną), a jego następca ma zasuwać na FAILdozerze? No c'mon....
Ooooo... czyli rzeczywiście są jeszcze ludzie, którzy wierzą w tajemniczą, ukrytą i wyrażoną jedynie prastarymi cyframi moc Cella z PS3
Podoba mi się i to, że porty z konsol będą lepsze, i to, że AMD sporo zarobi, a szczególnie to, że nowy PS4 nie będzie przez to kosztował horrendalnych pieniędzy jak PS3 na starcie... I przy okazji: nie uważacie że zmianę na 'wszystkie platformy mają AMD!' mogło załatwić lobby developerów, by mieć łatwiej z portowaniem na poszczególne konsole?
Wątpię aby do konsoli wstawili 8 GB GDDR5, bo są za drogie.
Biznes podzespołów do konsoli nie jest specjalnie dochodowy. Mówiła już o tym NV, mając od czynienia z pierwszym xbox i ps3. Podobnie Intel po pierwszym xbox, odpuścił sobie tworzenie specjalnych wersji CPU za parę groszy. A przecież te dwie firmy mają większy potencjał niż AMD i bardziej lubią pieniądze niż AMD. Jednak AMD jest w takiej sytuacji, że parę groszy jest bardzo przydatne.
Co do optymalizacji, to żaden producent nie wypuści mulącej gry na PC z Intelem i/lub NV, ponieważ 'została napisana pod AMD'.
Producenci konsol muszą rozsyłać dev-kit'y odpowiednio wcześniej, a nie dopiero po zamrożeniu specyfikacji, co może nastąpić stosunkowo późno. To, że tam siedzi CPU AMD, nie znaczy więc jeszcze, że trafi on do konsoli. Bulldozer byłby o tyle dziwnym wyborem - nawet pomijając samo x86, które tylko raz zawitało do konsoli - że ma dość monstrualne TDP. Już nie wspominam o fakcie, że nawet sam MS wycofał się z pomysłu robienia z konsoli PC z padem.
Widzę światełko w tunelu dla APU.
Jeśli tam siedzi GPU AMD to użytkownicy nVidii mają delikatnie mówiąc... przes***e.
Póki nie znamy podzespołów Xboxa to nic nie jest przesądzone. Jak dowiemy się, że zarówno Xbox720 i PS4 są na GPU i CPU AMD to będzie to wielki sukces. Druga sprawa, że co nam będzie po optymalizacji dla modułowców skoro nawet Vishera żre sporo prądu.
Tu juz nawet nie tylko o kase chodzi. Jesli AMD wparuje kompletem sprzetu do Xboxa i PSa, to bedzie to ogromne zwycieztwo marketingowe, reklama, poprawa wizerunku i niezly prztyczek w nos Intelowi i NVidii. A takie rzeczy czesto daja dlugofalowo duzo lepsze efekty niz samo zarobienie jakiejs tam kasy.
Jeżeli zarówno NV jak i Intel uważają, że w konsole nie opłaca im się pakować to wygrana AMD nie jest żadnym 'prztyczkiem w nos'. Po prostu konkurencja oddała AMD pole walkowerem.
Ale AMD każdy cent się przyda, więc im akurat się opłaca.
Ani Intel ani NV nie oferowały kompleksowo wszystkich najważniejszych podzespołów pod konsole. Dlatego przegrały walkowerem.
W dodatku nie można zapominać, że konsole mają ściśle z góry określoną specyfikację więc można ze sprzętu wyciągnąć wszystko co może. Bulldozer przy odpowiednim zrównolegleniu wykonywania wątków oferuje całkiem fajną wydajność. Skoro programista wie pod co pisze to pisze efektywniej niż jak ma zrobić program równo działający na wszystkich platformach. Bo jak jest równo to jest g**no
GCN też jest wydajniejsze w GPGPU od Fermi. W dodatku przebąkuje się o HSA w konsolach.
Naprawdę można stworzyć sprytne i szybko działające programy pisane specjalnie pod tandem FX + GCN.
Tu juz nawet nie tylko o kase chodzi. Jesli AMD wparuje kompletem sprzetu do Xboxa i PSa, to bedzie to ogromne zwycieztwo marketingowe, reklama, poprawa wizerunku i niezly prztyczek w nos Intelowi i NVidii. A takie rzeczy czesto daja dlugofalowo duzo lepsze efekty niz samo zarobienie jakiejs tam kasy.
Jeżeli zarówno NV jak i Intel uważają, że w konsole nie opłaca im się pakować to wygrana AMD nie jest żadnym 'prztyczkiem w nos'. Po prostu konkurencja oddała AMD pole walkowerem.
Ale AMD każdy cent się przyda, więc im akurat się opłaca.
Konkurencja pewnie zażyczyła sobie za dużo kasy, a nie że to im się nie opłaca.
tylko, że ochłap dla intela to całkiem sporo dla AMD. Skoro sprzedaż podzespołów do wszystkich konsol ma stanowić CO NAJMNIEJ 20% przychodów firmy to chyba jednak gra warta świeczki dla AMD?
Wbrew pozorom , te 20% wcale nie musi oznaczać rewolucji w dochodach AMD, a wręcz przeciwnie...
Nowe konsole będą początkowo raczej drogie i będzie na nie mało gier. Z tych powodów popyt będzie niewielki, i po roku lub dwóch sprzedaż się rozkręci. Jeżeli więc te nieliczne konsolowe podzespoły będą stanowić aż 20% sprzedaży, to źle to świadczy o wielkości pozostałych 80% przychodów.
popatrzmy na to z punktu widzenia rynku PC. AMD i architektura modułowa jest w konsolach, jest też w PC - tj. przeportowanie nie jest wcale takie trudne plus gry będą łase na ilość rdzeniów. Okaże się, że np SR w wersji 4 modułowej będzie miażdzył nawet następce 2600K w wydaniu BW przy cenie niższej. Czym się to skończy? Obniżką cen u intela gdyż AMD zacznie się lepiej sprzedawać - wtedy AMD da więcej kasy w R&D i będzie miało coraz lepsze produkty, a intel będzie musiał zwiększyć szybkość rozwoju (a nie takie 'rewolucje' jak obecnie) i obniżyć ceny. Nikt nie straci - tylko rynek w końcu ruszy w pisanie wielowątkowych programów.
Wszyscy zadowoleni - no może poza nVidią i Intelem, ale nie można mieć wszystkiego.
Intel nic nie tworzył tylko sprzedawał Microsoftowi stare Celeronki, które mu zalegały w magazynach i jedyne co robił to montował je na laptopowej podstawce i ustawiał na 5,5x133mhz,
Jeśli te plotki o PS4 i Xbox720 okażą się prawdą, to będzie to chyba najlepsza wiadomość dla PCtowców od wielu lat.
- zastosowanie jakiegokolwiek x86 pozwoli na lepsze porty z konsoli w przyszłości
- kasa dla AMD pozwoli na lepszą konkurencję i lepsze procki, z obu stron
Tu juz nawet nie tylko o kase chodzi. Jesli AMD wparuje kompletem sprzetu do Xboxa i PSa, to bedzie to ogromne zwycieztwo marketingowe, reklama, poprawa wizerunku i niezly prztyczek w nos Intelowi i NVidii. A takie rzeczy czesto daja dlugofalowo duzo lepsze efekty niz samo zarobienie jakiejs tam kasy.
Jeżeli zarówno NV jak i Intel uważają, że w konsole nie opłaca im się pakować to wygrana AMD nie jest żadnym 'prztyczkiem w nos'. Po prostu konkurencja oddała AMD pole walkowerem.
Ale AMD każdy cent się przyda, więc im akurat się opłaca.
Ja to widzie jeszcze tak ze producenci gier benda optymalizowac gry pod amd wiec jak beda wychodzic na pc po konsolach to amd bedzie wlepszej sytuacji
no 'benda benda'
WON DO SZKOŁY
Marzenia...
Jeśli te plotki o PS4 i Xbox720 okażą się prawdą, to będzie to chyba najlepsza wiadomość dla PCtowców od wielu lat.
- zastosowanie jakiegokolwiek x86 pozwoli na lepsze porty z konsoli w przyszłości
- kasa dla AMD pozwoli na lepszą konkurencję i lepsze procki, z obu stron
Tu juz nawet nie tylko o kase chodzi. Jesli AMD wparuje kompletem sprzetu do Xboxa i PSa, to bedzie to ogromne zwycieztwo marketingowe, reklama, poprawa wizerunku i niezly prztyczek w nos Intelowi i NVidii. A takie rzeczy czesto daja dlugofalowo duzo lepsze efekty niz samo zarobienie jakiejs tam kasy.
Biznes podzespołów do konsoli nie jest specjalnie dochodowy. Mówiła już o tym NV, mając od czynienia z pierwszym xbox i ps3. Podobnie Intel po pierwszym xbox, odpuścił sobie tworzenie specjalnych wersji CPU za parę groszy. A przecież te dwie firmy mają większy potencjał niż AMD i bardziej lubią pieniądze niż AMD. Jednak AMD jest w takiej sytuacji, że parę groszy jest bardzo przydatne.
Co do optymalizacji, to żaden producent nie wypuści mulącej gry na PC z Intelem i/lub NV, ponieważ 'została napisana pod AMD'.
tylko, że ochłap dla intela to całkiem sporo dla AMD. Skoro sprzedaż podzespołów do wszystkich konsol ma stanowić CO NAJMNIEJ 20% przychodów firmy to chyba jednak gra warta świeczki dla AMD?
bulldozery tylko te z zegarem 4Ghz mają duży pobór. AMD ma w ofercie 16 rdzeniowego opterona z TDP 85Wz zegarami 1,8Ghz dla 16 rdzeni, 2,3Ghz w turbo dla wszystkich rdzeni i 3,1Ghz dla połowy rdzeni. Ma też 65W modele 8 rdzeniowe z zegarami2,6Ghz i turbo 2,9Ghz i 3,6Ghz dla połowy rdzeni. A w przypadku bulldozera był model 1,9Ghz, z turbo do 2,8Ghz 35W. PowerPC też ma dosyć monstrualne TDP - w zasadzie zbliżone do x86.
A wycofanie się ze zrobienia konsoli PC z padem nie oznacza rezygnacji z x86 przecież.
A nie tylko raz zawitało w konsoli. Pierwszy procek Intela trafił do pierwszej konsoli w historii
Przy premierze PS3 wszyscy zachwycali się mocą Cell'a (w dużej mierze do dziś nie wykorzystaną), a jego następca ma zasuwać na FAILdozerze? No c'mon....
Ooooo... czyli rzeczywiście są jeszcze ludzie, którzy wierzą w tajemniczą, ukrytą i wyrażoną jedynie prastarymi cyframi moc Cella z PS3
Biznes podzespołów do konsoli nie jest specjalnie dochodowy. Mówiła już o tym NV, mając od czynienia z pierwszym xbox i ps3. Podobnie Intel po pierwszym xbox, odpuścił sobie tworzenie specjalnych wersji CPU za parę groszy. A przecież te dwie firmy mają większy potencjał niż AMD i bardziej lubią pieniądze niż AMD. Jednak AMD jest w takiej sytuacji, że parę groszy jest bardzo przydatne.
Co do optymalizacji, to żaden producent nie wypuści mulącej gry na PC z Intelem i/lub NV, ponieważ 'została napisana pod AMD'.