Gdyby intel na mainstream wprowadzil 2-3 lata procesory 6/8 rdzeniowe, aplikacje moglyby wygladac nieco inaczej. Ostatnio zapomina sie, ze oprogramowanie jest pisane w taki sposob aby dzialalo optymlnie na sprzecie jaki jest dostepny na rynku i powstaje dopiero wtedy kiedy dostepny jest sprzet. To nie jest i nigdy nie bylo tak, ze ktos pisze gre obslugujaca 4 rdzenie na 2 lata przed premiera quadow itd.
Niestety, nie ma szans na żadne podkręcanie. Mnożnik zablokowany, zmiana BCLK również nie wchodzi w grę, bo nie da się przełączyć dzielników.