komentarze
FilipekZZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FilipekZ2013.01.23, 12:51
focus @ 2013.01.23 12:26  Post: 631314
FilipekZ @ 2013.01.23 12:21  Post: 631313
W teście Adobe After Effect powinniście włączyć w ustawieniach Multiprocessing. Wtedy przelicza kilka klatek jednocześnie w zależności od ilości rdzeni i ilości pamięci. Żeby to dobrze działało, powinno być conajmniej 1GB RAM na rdzeń (wątek) a najlepiej 2GB.

Zaobserwowaliśmy, że włączenie tej opcji daje wzrost wydajności jedynie w przypadku procesorów FX-8000. Już nawet na FX-ach 6000 było wolniej po włączeniu tej opcji, podobnie jak na 6-rdzeniowych Core i7. Dlatego też na FX-ach 8000 jest to włączone, zaś na pozostałych wyłączone (ustawienie domyślne).

Pracuję na dwu Xeonach X5570, w sumie 16 wątków, i dobre ustawienie tych parametrów (przydzielenie rdzeni i pamięci w Multiprocessingu) potrafi skrócić rendering kilkukrotnie. W razie potrzeby służę radą i pomocą :)
Jestem bardzo zainteresowany testami różnych procesorów w zastosowaniach profesjonalnych, szczególnie w After Effect.
darkmartinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
darkmartin2013.01.23, 12:31
Z czegoś takiego dzisiaj mają tylko pożytek
- serwery baz danych
- HPC, specjalizowane programy dla mechaniki, chemii biologii, badania sejsmiczne

O tych ostatnich większość ludzi nigdy nawet nie słyszała
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2013.01.23, 12:26
FilipekZ @ 2013.01.23 12:21  Post: 631313
W teście Adobe After Effect powinniście włączyć w ustawieniach Multiprocessing. Wtedy przelicza kilka klatek jednocześnie w zależności od ilości rdzeni i ilości pamięci. Żeby to dobrze działało, powinno być conajmniej 1GB RAM na rdzeń (wątek) a najlepiej 2GB.

Zaobserwowaliśmy, że włączenie tej opcji daje wzrost wydajności jedynie w przypadku procesorów FX-8000. Już nawet na FX-ach 6000 było wolniej po włączeniu tej opcji, podobnie jak na 6-rdzeniowych Core i7. Dlatego też na FX-ach 8000 jest to włączone, zaś na pozostałych wyłączone (ustawienie domyślne).
FilipekZZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FilipekZ2013.01.23, 12:21
-1#23
W teście Adobe After Effect powinniście włączyć w ustawieniach Multiprocessing. Wtedy przelicza kilka klatek jednocześnie w zależności od ilości rdzeni i ilości pamięci. Żeby to dobrze działało, powinno być conajmniej 1GB RAM na rdzeń (wątek) a najlepiej 2GB.
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2013.01.23, 12:05
HΛЯPΛGŌN @ 2013.01.23 11:59  Post: 631306
Słowem jak kogoś stać, powinien mimo wszystko dać sobie spokój. To nie jest procesor do domu.

Oczywiście, że ten procesor nie jest do domu - mam nadzieję, że nikt nie pomyślał o nim w ten sposób :) My chcieliśmy pokazać, a raczej sprawdzić czy w nawet najszybszych komputerach, ale mimo wszystko domowych, taki procesor miałby sens i czy dzisiejsza technologia pozwala na wprowadzenie tego typu CPU na rynek desktopowy.
HΛЯPΛGŌNZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HΛЯPΛGŌN2013.01.23, 11:59
Słowem jak kogoś stać, powinien mimo wszystko dać sobie spokój. To nie jest procesor do domu.
dusktillZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dusktill2013.01.23, 11:29
Gdyby nie pobór prądu (mały) to powiedziałbym: Taki FX za 7 koła. Od Intela. ;)
HansZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hans2013.01.23, 11:27
a może downclock któregoś z literką 'K'?
TelvasZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Telvas2013.01.23, 11:16
14#18
unknown_solider @ 2013.01.23 08:44  Post: 631231
Gdyby intel na mainstream wprowadzil 2-3 lata procesory 6/8 rdzeniowe, aplikacje moglyby wygladac nieco inaczej. Ostatnio zapomina sie, ze oprogramowanie jest pisane w taki sposob aby dzialalo optymlnie na sprzecie jaki jest dostepny na rynku i powstaje dopiero wtedy kiedy dostepny jest sprzet. To nie jest i nigdy nie bylo tak, ze ktos pisze gre obslugujaca 4 rdzenie na 2 lata przed premiera quadow itd.

Taaaa, pewnie... Wiesz jak ciężko się zrównolegla większość pospolitych algorytmów? Jak kolejne operacje korzystają z wyników obliczeń poprzednich instrukcji to jak to zrównoleglisz? A tak właśnie jest w bardzo wielu przypadkach. O kosztach rozwijania wielowątkowego softu już nie wspomnę - są po prostu dużo wyższe, bo zabiera to duuużo więcej czasu.
Gdyby dokładanie dziesiątek procent wydajności na kolejnych rdzeniach było takie proste, to już dawno by to zrobiono.
cdarekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
cdarek2013.01.23, 10:55
fatwolf @ 2013.01.23 09:05  Post: 631239
unknown_solider @ 2013.01.23 08:44  Post: 631231
Gdyby intel na mainstream wprowadzil 2-3 lata procesory 6/8 rdzeniowe, aplikacje moglyby wygladac nieco inaczej.

gadasz głupoty, w 2007 wyszły core 2 quad, a mimo to do dziś, niektóre aplikacje nie korzystają nawet z 2 rdzeni porządnie, a co dopiero z 4. ten procek do dziś dnia, 6 lat, marnuje się w kompach...


Większość wykorzystuje. Trzeba tylko rozróżnić dwie rzeczy:
1. wykorzystywanie w sensie ciągłego 100% obciążenia
2. wykorzystywanie w sensie wykonywania rzeczy, które zdusiłyby słabsze procesory, nawet na kilka sekund

1) praktycznie się nie zdarza. Jeśli czekasz na to, żeby każdy rdzeń był non stop obciążony, to się nie doczekasz.
JODLASTYZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
JODLASTY2013.01.23, 10:18
-8#16
Mogliby go wsadzić do nowego XBoxa.

lamentZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lament2013.01.23, 09:56
Ten procesor pokazuje swoje możliwości przy konfiguracji dwuprocesorowej. :)
Super8Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Super82013.01.23, 09:44
Core i7 3770k FTW. :-)
skoti48Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
skoti482013.01.23, 09:12
-3#13
focus @ 2013.01.23 09:07  Post: 631241
skoti48 @ 2013.01.23 08:57  Post: 631236
Byłoby miło, gdybyście podali jaki renderer był używany w Blenderze czy 3ds Max.

Informacje te znajdziesz w teście procesorów.

O ile znalazłem tam informacje, że korzystacie w 3ds max z NVIDIA Mental Ray to nie znalazłem informacji na temat Blendera - Blender Internal czy może Blender Cycles (a to robi sporą różnicę, bo ciężko o bardziej odmienne renderery).
eagleZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
eagle2013.01.23, 09:09
Fajnie by było zobaczyć jakiegoś 8 modułowego opterona. Z takiego procka jak ten na górze to cieszą się raczej tacy co biorą 2-4. Jeden taki to jest samotny i jak widać w testach podkręcone procesory 6 rdzeniowe z 2011 potrafią go pogonić.
Prawdziwa siła xeonow i opteronow to możliwość pracy 2-4 i więcej na raz. Za to głównie się płaci.
focusZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
focus2013.01.23, 09:07
skoti48 @ 2013.01.23 08:57  Post: 631236
Byłoby miło, gdybyście podali jaki renderer był używany w Blenderze czy 3ds Max.

Informacje te znajdziesz w teście procesorów.
przemo1111Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
przemo11112013.01.23, 09:06
-12#9
'Tam, gdzie silnie wykorzystywane są właściwości procesorów wielordzeniowych, Xeon E5-2687W okazuje się szybszy od Core i7-3970X mimo wolniejszego o 0,5 GHz taktowania.'


Żaden z przeprowadzonych testów tego nie potwierdza.
fatwolfZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
fatwolf2013.01.23, 09:05
12#8
unknown_solider @ 2013.01.23 08:44  Post: 631231
Gdyby intel na mainstream wprowadzil 2-3 lata procesory 6/8 rdzeniowe, aplikacje moglyby wygladac nieco inaczej.

gadasz głupoty, w 2007 wyszły core 2 quad, a mimo to do dziś, niektóre aplikacje nie korzystają nawet z 2 rdzeni porządnie, a co dopiero z 4. ten procek do dziś dnia, 6 lat, marnuje się w kompach...
DigitmasterZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Digitmaster2013.01.23, 09:01
-17#7
Ten procek jest typowym produktem na zamówienie Apple i Della. Są one montowane w Macach Pro i Dellach z serii Precision, gdzie siedzą na dwuprocesorowej płycie. Jak to sie mówi, nasz klient nasz pan :)
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.