Krz999 Konsola nie jest mocniejsza od twojego PC, może nie doczytałeś ale ona otrzymuje już przetworzone dane, sama nie da rady uruchomic nawet ac 1.
Fajny pomysł ze streamingiemz pc ( ale znowu mieć włączony pc i grać na konsoli ? Chyba tylko w toalecie, ewentualne szybkie podłączenie pod TV ) ale jeśli nie dadzą dobrych gier na samą konsolę to marne szanse na dobrą sprzedać. Ale mimo wszystko świetnie wygląda i mam nadzieję że pad jest wygodny.
Piszesz ze straszną pewnością nie mając pojęcia o tym jaki PC ma Krz999. Tym bardziej zabawne, bo wydajność 4x A15 A1.9GHz jest już spora i bardzo prawdopodobne, że ma słabszy w swoim PC. Co do GPU to też nie jest to już słaba konstrukcja i można ją spokojnie porównywać z PS3 (możliwości konstrukcyjne nawet większe... zresztą PS3 nie obsługuje nawet OpenGL ES 2, a to GPU już ma OpenGL ES 3, nie obsługuje OpenCL, a to tak). Grę ze zmniejszonymi detalami (jak na stacjonarnych konsolach) da radę udzwignąć.
Co do streamingu to nie jest on z PC, a z Nvidia Grid czyli platformy serwerowej (rozwiązanie dla firm jak OnLive - nie jest to rozwiązanie domowe) i wymaga tylko połączenia do internetu (wifi lub 3g). Gier na to jest sporo, a producenci gier na konsole mobilne coraz bardziej olewają konsole, a skupiają się na Android i iOS jako platformie docelowej (znacznie większy rynek).
Krz999 Konsola nie jest mocniejsza od twojego PC, może nie doczytałeś ale ona otrzymuje już przetworzone dane, sama nie da rady uruchomic nawet ac 1.
Fajny pomysł ze streamingiemz pc ( ale znowu mieć włączony pc i grać na konsoli ? Chyba tylko w toalecie, ewentualne szybkie podłączenie pod TV ) ale jeśli nie dadzą dobrych gier na samą konsolę to marne szanse na dobrą sprzedać. Ale mimo wszystko świetnie wygląda i mam nadzieję że pad jest wygodny.
kolejny poroniony sprzet. co z tego że moc i wogole, co z tego ze to 'prawie' konsola, co z tego ze gry są 'prawie' takie jak na przenoskach, ale ciągle jest 'prawie'. niema tej jakości, gier co na konsolach. najlepsze gry na andro/ipad to albo aldnie wygladajace wydmuszki, albo porty 20 letnich gier, ew proste gry logiczne. brak duzych projektów. a to takie ciagna platformy, brak tytulow prestizowych takich jak killzone , gt5, zaelda czy metroid - ktore sprzedaja sie gora w 2-5 mln egzemplarzy ale to one robbia renome platformie i rpzyciagaja klientow.
ta konsola to jakies urojenie w stylu 'zrobimy sprzet, a gry i support sam sie pojawi' tak to niestety nie dziala. Tegra zone istnieje kilka lat. a bieda tam jak w prlu, tylko ocet na polkach.
to z tego wynika że ta konsolka jest mocniejsza niż mój komp xD ciekawe cvzy pokażą ją z nowym Crysisem
GPU jest nie najgorsze, ale CPU nie dorasta do pięt pierwszym Core 2 Duo... Crysis gdyby go ktoś przerobił z x86 na wersję RISC-ową miałby moc na poziomie ultramobilnych Atomów a to trochę za mało na choćby włączenie takiej gry. Streaming sobie możesz puścić nawet na komórce, ale przeliczyć to wszystko może tylko porządny x86.
Trzeba jeszcze w tej kalkulacji uwzględnić ile kosztują gry dla Androida (sklep Tegra Zone) i dla PS Vita. http://www.skapiec.pl/cat/2013-gry-ps-vita.html
A urządzonko mi się podoba, wreszcie mobilna konsola z wygodnym gamepadem!
Fakt że trochę duża, ale za to ekran jest chroniony podczas transportu.
Niestety nVidia potwierdziła że nie będzie sprzedawać konsoli poniżej kosztów produkcji i zarabiać na grach. Tak więc myślę że z niską ceną można się pożegnać. Kto wie może nawet będą chcieli więcej niż Sony za Playstation Vita (799zł) a to byłoby chyba szaleństwem bo na PSV są znacznie lepsze gry
Dziwię się, że oni to w ogóle będą sprzedawać. Sukcesu raczej nie wróżę.
Jeszcze nie wiadomo czy Shield wejdzie do produkcji. Szef NV stwierdził że urządzenie nie jest jeszcze w fazie 'produktu' ale 'projektu badawczego'. Dlatego nazwa to 'project Shield'. Nie zdziwiłbym się jakby pokazali to na CES tylko po to by zrobić trochę szumu w temacie Tegry4 oraz jakieś badania rynku czy cały projekt ma sens. Wystarczy że zapłacą jakieś firmie analitycznej która przejrzy sieć i zobaczy co ludzie piszą na temat projektu, jakie jest nastawienie i skalkulują ryzyko.
Wystarczy popatrzeć na konsolę Panasonic Jungle z 2010r. Konsola miała się pojawić pod koniec 2011r ale firma po pół roku stwierdziła że rynek się zmienił i z projektu zrezygnowano
Niestety nVidia potwierdziła że nie będzie sprzedawać konsoli poniżej kosztów produkcji i zarabiać na grach. Tak więc myślę że z niską ceną można się pożegnać. Kto wie może nawet będą chcieli więcej niż Sony za Playstation Vita (799zł) a to byłoby chyba szaleństwem bo na PSV są znacznie lepsze gry
Dziwię się, że oni to w ogóle będą sprzedawać. Sukcesu raczej nie wróżę.
Niestety nVidia potwierdziła że nie będzie sprzedawać konsoli poniżej kosztów produkcji i zarabiać na grach. Tak więc myślę że z niską ceną można się pożegnać. Kto wie może nawet będą chcieli więcej niż Sony za Playstation Vita (799zł) a to byłoby chyba szaleństwem bo na PSV są znacznie lepsze gry
A po co ci lepsze tytuły na sprzęcie, na którym większość użytkowników gra najczęściej w poczekalni u dentysty albo pociągu? Ceny nie rekompensuje też w żaden sposób czas spędzony przy tytule. Za te 160 zł można spokojnie nabyć kilka znacznie lepszych (i dłuższych) tytułów na PC. I dlatego nie widzę zastosowania tego typu sprzętu dla kogoś, kto gra głównie w domu.
Ja głównie gram w podobnych sytuacjach na telefonie w samochodówki (Asphalt lub Need for Speed) lub inne ściganie się (Riptide GP), ewentualnie gry logiczne - tytuły takie jak strzelanki mnie nie wciągają, gry jak Horn nie nadają się IHMO do rozgrywki w takich sytuacjach, a do gier jakie mnie wciągają (przygodówki jak Machinarium, Broken Sword, Broken Sword 2, Miasto SeKretów...) nie nadają się do mobilnych konsol, ani telefonów (tablet to minimalny rozmiar)... z tego względu dla mnie konsole mobilne nie mają żadnego sensu, bo w zadaniach sensownych dla mnie, nie mają żadnych zalet nad chociażby telefonem, a mają wady względem tabletów.
No dokładnie o to mi chodziło. Zaawansowane tytuły kiepsko sprawdzają się na konsolach mobilnych, bo konsolki te służą głównie do prostej, każualowej rozrywki w tzw. biegu. A go grania w domu są lepsze, wygodniejsze urządzenia.
A po co ci lepsze tytuły na sprzęcie, na którym większość użytkowników gra najczęściej w poczekalni u dentysty albo pociągu? Ceny nie rekompensuje też w żaden sposób czas spędzony przy tytule. Za te 160 zł można spokojnie nabyć kilka znacznie lepszych (i dłuższych) tytułów na PC. I dlatego nie widzę zastosowania tego typu sprzętu dla kogoś, kto gra głównie w domu.
Ja głównie gram w podobnych sytuacjach na telefonie w samochodówki (Asphalt lub Need for Speed) lub inne ściganie się (Riptide GP), ewentualnie gry logiczne - tytuły takie jak strzelanki mnie nie wciągają, gry jak Horn nie nadają się IHMO do rozgrywki w takich sytuacjach, a do gier jakie mnie wciągają (przygodówki jak Machinarium, Broken Sword, Broken Sword 2, Miasto SeKretów...) nie nadają się do mobilnych konsol, ani telefonów (tablet to minimalny rozmiar)... z tego względu dla mnie konsole mobilne nie mają żadnego sensu, bo w zadaniach sensownych dla mnie, nie mają żadnych zalet nad chociażby telefonem, a mają wady względem tabletów.
Tylko tyle, że najdroższa gra w Tegra Zone kosztuje 20$, czyli na nasze ok.70 zł, a większość gier nie przekracza poziomu 5$ i jest wiele darmowych. Gry na PSV czy 3DS są zbliżone poziomem cen do produkcji na duże konsole: 120 - 160 zł. Tegra Zone to raczej zamknięty odpowiednik Play Store, a handheldy Sony i Nintendo nawiązują cenami do stacjonarnych konsol.
Chcesz mi wmówić, że ważniejsze jest, by na początku na konsolkę wydać 300 zł zamiast 1000, ale nie ma znaczenia czy później będziesz musiał kupować na nią gierki za 30 zł, czy za 200? Po zakupie biblioteki 3 - 4 tytułów koszty obu platform się zrównują. A po co komu konsolka bez gier?
Jasne, gry na sprzęt Sony i Nintendo są o wiele bardziej rozbudowane, można się przy nich bawić dłużej, ale to nie ma aż takiego znaczenia w przypadku konsolek mobilnych, które z założenia mają zapewnić odrobinę rozrywki gdy jesteś poza domem/w podróży i nie możesz skorzystać ze stacjonarnego sprzętu. Gry na Androida dają więc rade.
Takie myślenie doprowadza do tego ze gre można przejść w 3h (HFS THE RUN).
Cena gry nie ma znaczenie gdy tytuł jest po prostu dobry rozgrywka przyjemna a czas spędzony przy grze rekompensuje jego cene. Dlatego gry na psv i 3ds są tak wysokie.
A po co ci lepsze tytuły na sprzęcie, na którym większość użytkowników gra najczęściej w poczekalni u dentysty albo pociągu? Ceny nie rekompensuje też w żaden sposób czas spędzony przy tytule. Za te 160 zł można spokojnie nabyć kilka znacznie lepszych (i dłuższych) tytułów na PC. I dlatego nie widzę zastosowania tego typu sprzętu dla kogoś, kto gra głównie w domu.
Jasne, gry na sprzęt Sony i Nintendo są o wiele bardziej rozbudowane, można się przy nich bawić dłużej, ale to nie ma aż takiego znaczenia w przypadku konsolek mobilnych, które z założenia mają zapewnić odrobinę rozrywki gdy jesteś poza domem/w podróży i nie możesz skorzystać ze stacjonarnego sprzętu. Gry na Androida dają więc rade.
Ja tam na swojej Vicie i 3DS gram praktycznie tylko i wyłącznie w domu. Ewentualnie jak gdzieś na dłużej wyjadę ale to też głównie w pomieszczeniach, czasem podczas dłuższej podróży pociągiem...
Ja jak kupuję sprzęt to cena ma znaczenie. Zresztą wyższa popularność tańszego 3DS pokazuje że cena jest ważna. Konsola jest od początku tańsza niż PSV więc sprzedaje się lepiej. Początkowo PSV kosztował nawet 1000zł a pokaż mi rodziców którzy kupują dziecku prezent za 1000zł. Prezent za 600zł jakoś łatwiej przełknąć
Twórcy konsol zarabiają na grach. Tak ten biznes działa. Dlatego NVidia ma TegraZone itp.
Tylko tyle, że najdroższa gra w Tegra Zone kosztuje 20$, czyli na nasze ok.70 zł, a większość gier nie przekracza poziomu 5$ i jest wiele darmowych. Gry na PSV czy 3DS są zbliżone poziomem cen do produkcji na duże konsole: 120 - 160 zł. Tegra Zone to raczej zamknięty odpowiednik Play Store, a handheldy Sony i Nintendo nawiązują cenami do stacjonarnych konsol.
Chcesz mi wmówić, że ważniejsze jest, by na początku na konsolkę wydać 300 zł zamiast 1000, ale nie ma znaczenia czy później będziesz musiał kupować na nią gierki za 30 zł, czy za 200? Po zakupie biblioteki 3 - 4 tytułów koszty obu platform się zrównują. A po co komu konsolka bez gier?
Jasne, gry na sprzęt Sony i Nintendo są o wiele bardziej rozbudowane, można się przy nich bawić dłużej, ale to nie ma aż takiego znaczenia w przypadku konsolek mobilnych, które z założenia mają zapewnić odrobinę rozrywki gdy jesteś poza domem/w podróży i nie możesz skorzystać ze stacjonarnego sprzętu. Gry na Androida dają więc rade.
Takie myślenie doprowadza do tego ze gre można przejść w 3h (HFS THE RUN).
Cena gry nie ma znaczenie gdy tytuł jest po prostu dobry rozgrywka przyjemna a czas spędzony przy grze rekompensuje jego cene. Dlatego gry na psv i 3ds są tak wysokie.
Oj tam cena konsolki - to tak naprawdę nigdy się nie liczyło. Ważne są ceny gier na handheldy. To dlatego PSV zdycha, 3DS jakoś tam się sprzedaje, ale do rekordów starego DS mu brakuje, a iPhone i Android królują.
Ja jak kupuję sprzęt to cena ma znaczenie. Zresztą wyższa popularność tańszego 3DS pokazuje że cena jest ważna. Konsola jest od początku tańsza niż PSV więc sprzedaje się lepiej. Początkowo PSV kosztował nawet 1000zł a pokaż mi rodziców którzy kupują dziecku prezent za 1000zł. Prezent za 600zł jakoś łatwiej przełknąć
Twórcy konsol zarabiają na grach. Tak ten biznes działa. Dlatego NVidia ma TegraZone itp.
Tylko tyle, że najdroższa gra w Tegra Zone kosztuje 20$, czyli na nasze ok.70 zł, a większość gier nie przekracza poziomu 5$ i jest wiele darmowych. Gry na PSV czy 3DS są zbliżone poziomem cen do produkcji na duże konsole: 120 - 160 zł. Tegra Zone to raczej zamknięty odpowiednik Play Store, a handheldy Sony i Nintendo nawiązują cenami do stacjonarnych konsol.
Chcesz mi wmówić, że ważniejsze jest, by na początku na konsolkę wydać 300 zł zamiast 1000, ale nie ma znaczenia czy później będziesz musiał kupować na nią gierki za 30 zł, czy za 200? Po zakupie biblioteki 3 - 4 tytułów koszty obu platform się zrównują. A po co komu konsolka bez gier?
Jasne, gry na sprzęt Sony i Nintendo są o wiele bardziej rozbudowane, można się przy nich bawić dłużej, ale to nie ma aż takiego znaczenia w przypadku konsolek mobilnych, które z założenia mają zapewnić odrobinę rozrywki gdy jesteś poza domem/w podróży i nie możesz skorzystać ze stacjonarnego sprzętu. Gry na Androida dają więc rade.
Oj tam cena konsolki - to tak naprawdę nigdy się nie liczyło. Ważne są ceny gier na handheldy. To dlatego PSV zdycha, 3DS jakoś tam się sprzedaje, ale do rekordów starego DS mu brakuje, a iPhone i Android królują.
Ja jak kupuję sprzęt to cena ma znaczenie. Zresztą wyższa popularność tańszego 3DS pokazuje że cena jest ważna. Konsola jest od początku tańsza niż PSV więc sprzedaje się lepiej. Początkowo PSV kosztował nawet 1000zł a pokaż mi rodziców którzy kupują dziecku prezent za 1000zł. Prezent za 600zł jakoś łatwiej przełknąć
Twórcy konsol zarabiają na grach. Tak ten biznes działa. Dlatego NVidia ma TegraZone itp.
Prawie pół roku 3DS był w cenie PS Vita. Ale tak, ma znaczenie, gdyby nie było obniżki bym się nie zdecydował (chociaż na gry już więcej wydałem).
Jakos nie widze mozliwosci odniesienia sukcesu. Na androida nie ma zadnych gier AAA a ten streaming gier z pc to tylko bajera, po co grac na malym ekranie jak mozna przed monitorem.
Niby czemu to obraz na konsolce miałby być opóźniony w stosunku do TV? już prędzej odwrotnie
Przecież na tym TV jedynie streamują obraz tego, co się dzieje na ekranie konsolki. Jaki cudem urządzenie, z którego pochodzi strumień miałoby wyświetlać obraz później, niż urządzenie do którego stream jest kierowany?
Chodzi mu raczej o to, że nie powinno być takiego opóźnienia na TV (jeśli już to powinien być lag między przyciśnięciem w przycisk, a tym co widać na małym i dużym ekranie (razem)).
Jednak zdaje się, że zapomina o tym, że wiele TV nie nadaje się do grania, bo mają spore lagi na wejściu HDMI (im droższy TV tym problem większy, bo producenci uznają, że skoro zapłaciłeś więcej to wymagasz dodatkowej obróbki obrazu przez TV na wejściu). Z tego powodu nie sugerowałbym się puki co tym lagiem, aż nie będzie porównania, na znanym modelu TV znanego z niskiego laga na wejściu - jeśli lag będzie na TV z niskim opóźnieniem to będzie można się zastanawiać co jest nie tak z konsolka, ale w tej chwili to większym kandydatem na winowajce jest TV.
Ciekawe czy ma funkcję ''zwykły pad''? Albo czy da się odpiąć ten ekranik 5'' i korzystać z niego bez pada?
Nie da się, ta tegra jak wynika z renderów wymaga radiatora do chłodzenia, mieści się w padzie. Więc nie da się odpiąć samego ekranu jako niby tablet, bo to właśnie tylko sam wyświetlacz .
To w takim razie coś gruby ten ekran. Niejeden smartfon dałoby się upchnąć w obudowie tego ekraniku.
Telvas @ 2013.01.07 14:09
Jakie kosmiczne opóźnienie między tym, co się wyświetla na ekranie konsoli, a tym, co jest na dużym ekranie. Albo coś z tą konsolką nie tak, albo znowu zaczitowali. Przy streamingu to konsolka powinna mieć opóźnienie, a tutaj to duży ekran jest opóźniony.
Niby czemu to obraz na konsolce miałby być opóźniony w stosunku do TV? już prędzej odwrotnie
Przecież na tym TV jedynie streamują obraz tego, co się dzieje na ekranie konsolki. Jaki cudem urządzenie, z którego pochodzi strumień miałoby wyświetlać obraz później, niż urządzenie do którego stream jest kierowany?
Fajny pomysł ze streamingiemz pc ( ale znowu mieć włączony pc i grać na konsoli ? Chyba tylko w toalecie, ewentualne szybkie podłączenie pod TV ) ale jeśli nie dadzą dobrych gier na samą konsolę to marne szanse na dobrą sprzedać. Ale mimo wszystko świetnie wygląda i mam nadzieję że pad jest wygodny.
Piszesz ze straszną pewnością nie mając pojęcia o tym jaki PC ma Krz999. Tym bardziej zabawne, bo wydajność 4x A15 A1.9GHz jest już spora i bardzo prawdopodobne, że ma słabszy w swoim PC. Co do GPU to też nie jest to już słaba konstrukcja i można ją spokojnie porównywać z PS3 (możliwości konstrukcyjne nawet większe... zresztą PS3 nie obsługuje nawet OpenGL ES 2, a to GPU już ma OpenGL ES 3, nie obsługuje OpenCL, a to tak). Grę ze zmniejszonymi detalami (jak na stacjonarnych konsolach) da radę udzwignąć.
Co do streamingu to nie jest on z PC, a z Nvidia Grid czyli platformy serwerowej (rozwiązanie dla firm jak OnLive - nie jest to rozwiązanie domowe) i wymaga tylko połączenia do internetu (wifi lub 3g). Gier na to jest sporo, a producenci gier na konsole mobilne coraz bardziej olewają konsole, a skupiają się na Android i iOS jako platformie docelowej (znacznie większy rynek).
Fajny pomysł ze streamingiemz pc ( ale znowu mieć włączony pc i grać na konsoli ? Chyba tylko w toalecie, ewentualne szybkie podłączenie pod TV ) ale jeśli nie dadzą dobrych gier na samą konsolę to marne szanse na dobrą sprzedać. Ale mimo wszystko świetnie wygląda i mam nadzieję że pad jest wygodny.
ta konsola to jakies urojenie w stylu 'zrobimy sprzet, a gry i support sam sie pojawi' tak to niestety nie dziala. Tegra zone istnieje kilka lat. a bieda tam jak w prlu, tylko ocet na polkach.
GPU jest nie najgorsze, ale CPU nie dorasta do pięt pierwszym Core 2 Duo... Crysis gdyby go ktoś przerobił z x86 na wersję RISC-ową miałby moc na poziomie ultramobilnych Atomów a to trochę za mało na choćby włączenie takiej gry. Streaming sobie możesz puścić nawet na komórce, ale przeliczyć to wszystko może tylko porządny x86.
http://www.skapiec.pl/cat/2013-gry-ps-vita.html
A urządzonko mi się podoba, wreszcie mobilna konsola z wygodnym gamepadem!
Fakt że trochę duża, ale za to ekran jest chroniony podczas transportu.
Dziwię się, że oni to w ogóle będą sprzedawać. Sukcesu raczej nie wróżę.
Jeszcze nie wiadomo czy Shield wejdzie do produkcji. Szef NV stwierdził że urządzenie nie jest jeszcze w fazie 'produktu' ale 'projektu badawczego'. Dlatego nazwa to 'project Shield'. Nie zdziwiłbym się jakby pokazali to na CES tylko po to by zrobić trochę szumu w temacie Tegry4 oraz jakieś badania rynku czy cały projekt ma sens. Wystarczy że zapłacą jakieś firmie analitycznej która przejrzy sieć i zobaczy co ludzie piszą na temat projektu, jakie jest nastawienie i skalkulują ryzyko.
Wystarczy popatrzeć na konsolę Panasonic Jungle z 2010r. Konsola miała się pojawić pod koniec 2011r ale firma po pół roku stwierdziła że rynek się zmienił i z projektu zrezygnowano
Dziwię się, że oni to w ogóle będą sprzedawać. Sukcesu raczej nie wróżę.
A po co ci lepsze tytuły na sprzęcie, na którym większość użytkowników gra najczęściej w poczekalni u dentysty albo pociągu? Ceny nie rekompensuje też w żaden sposób czas spędzony przy tytule. Za te 160 zł można spokojnie nabyć kilka znacznie lepszych (i dłuższych) tytułów na PC. I dlatego nie widzę zastosowania tego typu sprzętu dla kogoś, kto gra głównie w domu.
Ja głównie gram w podobnych sytuacjach na telefonie w samochodówki (Asphalt lub Need for Speed) lub inne ściganie się (Riptide GP), ewentualnie gry logiczne - tytuły takie jak strzelanki mnie nie wciągają, gry jak Horn nie nadają się IHMO do rozgrywki w takich sytuacjach, a do gier jakie mnie wciągają (przygodówki jak Machinarium, Broken Sword, Broken Sword 2, Miasto SeKretów...) nie nadają się do mobilnych konsol, ani telefonów (tablet to minimalny rozmiar)... z tego względu dla mnie konsole mobilne nie mają żadnego sensu, bo w zadaniach sensownych dla mnie, nie mają żadnych zalet nad chociażby telefonem, a mają wady względem tabletów.
No dokładnie o to mi chodziło. Zaawansowane tytuły kiepsko sprawdzają się na konsolach mobilnych, bo konsolki te służą głównie do prostej, każualowej rozrywki w tzw. biegu. A go grania w domu są lepsze, wygodniejsze urządzenia.
A po co ci lepsze tytuły na sprzęcie, na którym większość użytkowników gra najczęściej w poczekalni u dentysty albo pociągu? Ceny nie rekompensuje też w żaden sposób czas spędzony przy tytule. Za te 160 zł można spokojnie nabyć kilka znacznie lepszych (i dłuższych) tytułów na PC. I dlatego nie widzę zastosowania tego typu sprzętu dla kogoś, kto gra głównie w domu.
Ja głównie gram w podobnych sytuacjach na telefonie w samochodówki (Asphalt lub Need for Speed) lub inne ściganie się (Riptide GP), ewentualnie gry logiczne - tytuły takie jak strzelanki mnie nie wciągają, gry jak Horn nie nadają się IHMO do rozgrywki w takich sytuacjach, a do gier jakie mnie wciągają (przygodówki jak Machinarium, Broken Sword, Broken Sword 2, Miasto SeKretów...) nie nadają się do mobilnych konsol, ani telefonów (tablet to minimalny rozmiar)... z tego względu dla mnie konsole mobilne nie mają żadnego sensu, bo w zadaniach sensownych dla mnie, nie mają żadnych zalet nad chociażby telefonem, a mają wady względem tabletów.
Tylko tyle, że najdroższa gra w Tegra Zone kosztuje 20$, czyli na nasze ok.70 zł, a większość gier nie przekracza poziomu 5$ i jest wiele darmowych. Gry na PSV czy 3DS są zbliżone poziomem cen do produkcji na duże konsole: 120 - 160 zł. Tegra Zone to raczej zamknięty odpowiednik Play Store, a handheldy Sony i Nintendo nawiązują cenami do stacjonarnych konsol.
Chcesz mi wmówić, że ważniejsze jest, by na początku na konsolkę wydać 300 zł zamiast 1000, ale nie ma znaczenia czy później będziesz musiał kupować na nią gierki za 30 zł, czy za 200? Po zakupie biblioteki 3 - 4 tytułów koszty obu platform się zrównują. A po co komu konsolka bez gier?
Jasne, gry na sprzęt Sony i Nintendo są o wiele bardziej rozbudowane, można się przy nich bawić dłużej, ale to nie ma aż takiego znaczenia w przypadku konsolek mobilnych, które z założenia mają zapewnić odrobinę rozrywki gdy jesteś poza domem/w podróży i nie możesz skorzystać ze stacjonarnego sprzętu. Gry na Androida dają więc rade.
Takie myślenie doprowadza do tego ze gre można przejść w 3h (HFS THE RUN).
Cena gry nie ma znaczenie gdy tytuł jest po prostu dobry rozgrywka przyjemna a czas spędzony przy grze rekompensuje jego cene. Dlatego gry na psv i 3ds są tak wysokie.
A po co ci lepsze tytuły na sprzęcie, na którym większość użytkowników gra najczęściej w poczekalni u dentysty albo pociągu? Ceny nie rekompensuje też w żaden sposób czas spędzony przy tytule. Za te 160 zł można spokojnie nabyć kilka znacznie lepszych (i dłuższych) tytułów na PC. I dlatego nie widzę zastosowania tego typu sprzętu dla kogoś, kto gra głównie w domu.
Jasne, gry na sprzęt Sony i Nintendo są o wiele bardziej rozbudowane, można się przy nich bawić dłużej, ale to nie ma aż takiego znaczenia w przypadku konsolek mobilnych, które z założenia mają zapewnić odrobinę rozrywki gdy jesteś poza domem/w podróży i nie możesz skorzystać ze stacjonarnego sprzętu. Gry na Androida dają więc rade.
Ja tam na swojej Vicie i 3DS gram praktycznie tylko i wyłącznie w domu. Ewentualnie jak gdzieś na dłużej wyjadę ale to też głównie w pomieszczeniach, czasem podczas dłuższej podróży pociągiem...
Ja jak kupuję sprzęt to cena ma znaczenie. Zresztą wyższa popularność tańszego 3DS pokazuje że cena jest ważna. Konsola jest od początku tańsza niż PSV więc sprzedaje się lepiej. Początkowo PSV kosztował nawet 1000zł a pokaż mi rodziców którzy kupują dziecku prezent za 1000zł. Prezent za 600zł jakoś łatwiej przełknąć
Twórcy konsol zarabiają na grach. Tak ten biznes działa. Dlatego NVidia ma TegraZone itp.
Tylko tyle, że najdroższa gra w Tegra Zone kosztuje 20$, czyli na nasze ok.70 zł, a większość gier nie przekracza poziomu 5$ i jest wiele darmowych. Gry na PSV czy 3DS są zbliżone poziomem cen do produkcji na duże konsole: 120 - 160 zł. Tegra Zone to raczej zamknięty odpowiednik Play Store, a handheldy Sony i Nintendo nawiązują cenami do stacjonarnych konsol.
Chcesz mi wmówić, że ważniejsze jest, by na początku na konsolkę wydać 300 zł zamiast 1000, ale nie ma znaczenia czy później będziesz musiał kupować na nią gierki za 30 zł, czy za 200? Po zakupie biblioteki 3 - 4 tytułów koszty obu platform się zrównują. A po co komu konsolka bez gier?
Jasne, gry na sprzęt Sony i Nintendo są o wiele bardziej rozbudowane, można się przy nich bawić dłużej, ale to nie ma aż takiego znaczenia w przypadku konsolek mobilnych, które z założenia mają zapewnić odrobinę rozrywki gdy jesteś poza domem/w podróży i nie możesz skorzystać ze stacjonarnego sprzętu. Gry na Androida dają więc rade.
Takie myślenie doprowadza do tego ze gre można przejść w 3h (HFS THE RUN).
Cena gry nie ma znaczenie gdy tytuł jest po prostu dobry rozgrywka przyjemna a czas spędzony przy grze rekompensuje jego cene. Dlatego gry na psv i 3ds są tak wysokie.
Oj tam cena konsolki - to tak naprawdę nigdy się nie liczyło. Ważne są ceny gier na handheldy. To dlatego PSV zdycha, 3DS jakoś tam się sprzedaje, ale do rekordów starego DS mu brakuje, a iPhone i Android królują.
Ja jak kupuję sprzęt to cena ma znaczenie. Zresztą wyższa popularność tańszego 3DS pokazuje że cena jest ważna. Konsola jest od początku tańsza niż PSV więc sprzedaje się lepiej. Początkowo PSV kosztował nawet 1000zł a pokaż mi rodziców którzy kupują dziecku prezent za 1000zł. Prezent za 600zł jakoś łatwiej przełknąć
Twórcy konsol zarabiają na grach. Tak ten biznes działa. Dlatego NVidia ma TegraZone itp.
Tylko tyle, że najdroższa gra w Tegra Zone kosztuje 20$, czyli na nasze ok.70 zł, a większość gier nie przekracza poziomu 5$ i jest wiele darmowych. Gry na PSV czy 3DS są zbliżone poziomem cen do produkcji na duże konsole: 120 - 160 zł. Tegra Zone to raczej zamknięty odpowiednik Play Store, a handheldy Sony i Nintendo nawiązują cenami do stacjonarnych konsol.
Chcesz mi wmówić, że ważniejsze jest, by na początku na konsolkę wydać 300 zł zamiast 1000, ale nie ma znaczenia czy później będziesz musiał kupować na nią gierki za 30 zł, czy za 200? Po zakupie biblioteki 3 - 4 tytułów koszty obu platform się zrównują. A po co komu konsolka bez gier?
Jasne, gry na sprzęt Sony i Nintendo są o wiele bardziej rozbudowane, można się przy nich bawić dłużej, ale to nie ma aż takiego znaczenia w przypadku konsolek mobilnych, które z założenia mają zapewnić odrobinę rozrywki gdy jesteś poza domem/w podróży i nie możesz skorzystać ze stacjonarnego sprzętu. Gry na Androida dają więc rade.
Oj tam cena konsolki - to tak naprawdę nigdy się nie liczyło. Ważne są ceny gier na handheldy. To dlatego PSV zdycha, 3DS jakoś tam się sprzedaje, ale do rekordów starego DS mu brakuje, a iPhone i Android królują.
Ja jak kupuję sprzęt to cena ma znaczenie. Zresztą wyższa popularność tańszego 3DS pokazuje że cena jest ważna. Konsola jest od początku tańsza niż PSV więc sprzedaje się lepiej. Początkowo PSV kosztował nawet 1000zł a pokaż mi rodziców którzy kupują dziecku prezent za 1000zł. Prezent za 600zł jakoś łatwiej przełknąć
Twórcy konsol zarabiają na grach. Tak ten biznes działa. Dlatego NVidia ma TegraZone itp.
Prawie pół roku 3DS był w cenie PS Vita. Ale tak, ma znaczenie, gdyby nie było obniżki bym się nie zdecydował (chociaż na gry już więcej wydałem).
Niby czemu to obraz na konsolce miałby być opóźniony w stosunku do TV? już prędzej odwrotnie
Przecież na tym TV jedynie streamują obraz tego, co się dzieje na ekranie konsolki. Jaki cudem urządzenie, z którego pochodzi strumień miałoby wyświetlać obraz później, niż urządzenie do którego stream jest kierowany?
Chodzi mu raczej o to, że nie powinno być takiego opóźnienia na TV (jeśli już to powinien być lag między przyciśnięciem w przycisk, a tym co widać na małym i dużym ekranie (razem)).
Jednak zdaje się, że zapomina o tym, że wiele TV nie nadaje się do grania, bo mają spore lagi na wejściu HDMI (im droższy TV tym problem większy, bo producenci uznają, że skoro zapłaciłeś więcej to wymagasz dodatkowej obróbki obrazu przez TV na wejściu). Z tego powodu nie sugerowałbym się puki co tym lagiem, aż nie będzie porównania, na znanym modelu TV znanego z niskiego laga na wejściu - jeśli lag będzie na TV z niskim opóźnieniem to będzie można się zastanawiać co jest nie tak z konsolka, ale w tej chwili to większym kandydatem na winowajce jest TV.
Nie da się, ta tegra jak wynika z renderów wymaga radiatora do chłodzenia, mieści się w padzie. Więc nie da się odpiąć samego ekranu jako niby tablet, bo to właśnie tylko sam wyświetlacz
To w takim razie coś gruby ten ekran. Niejeden smartfon dałoby się upchnąć w obudowie tego ekraniku.
Niby czemu to obraz na konsolce miałby być opóźniony w stosunku do TV? już prędzej odwrotnie
Przecież na tym TV jedynie streamują obraz tego, co się dzieje na ekranie konsolki. Jaki cudem urządzenie, z którego pochodzi strumień miałoby wyświetlać obraz później, niż urządzenie do którego stream jest kierowany?
http://www.nvidia.com/object/cloud-gaming.html
i bedzie komplecik