Zgadza się.
Być może to nie kwestia lenistwa a zwykłego braku pomysłu i artystycznej wizji.
Może powinni więcej czasu i pieniędzy poświęcić na pomysł który będzie wyglądał ciekawie ze strony artystycznej.
Przy 3dmarku 11 już myślałem ze zaczynają 'wracać na tor' a tu znowu jakaś 'popierdółka' w ich wydaniu.
Samaritan Demo które powstało 2 lata temu i nawet nie jest benchmarkiem zjada te nowe 3D marki na śniadanie.
@kadajo, pytanie tylko, jaki tego powód? Nic innego mi nie przychodzi do głowy jak to, że po prostu ktoś w Futuremarku się leni. Przez rok mają do przygotowania trzy krótkie dema, a żadne nie robi szału. Okej, główne zadanie tego programu to testowanie sprzętu, ale skoro już zdecydowali się zaprezentować coś od strony graficznej, może niech nie robią tego na 'odwal się'.
Równie dobrze benchmark mógłby przez cały czas działania pokazywać statyczną planszę i wykonywać obliczenia w tle albo generować z automatu sceny złożone z byle jakich wielokątów. Byłoby to tak samo miarodajne z punktu widzenia testujących co renderowanie 'prawdziwej' sceny.
Na sprzęcie z sygnatury, potrafi nieźle przyciąć w max detalach, spadki fps do 15.
dzięki za cynk
Na sprzęcie z sygnatury, potrafi nieźle przyciąć w max detalach, spadki fps do 15.
http://www.it.anandtech.com/Gallery/Album/92
Być może to nie kwestia lenistwa a zwykłego braku pomysłu i artystycznej wizji.
Może powinni więcej czasu i pieniędzy poświęcić na pomysł który będzie wyglądał ciekawie ze strony artystycznej.
Przy 3dmarku 11 już myślałem ze zaczynają 'wracać na tor' a tu znowu jakaś 'popierdółka' w ich wydaniu.
Samaritan Demo które powstało 2 lata temu i nawet nie jest benchmarkiem zjada te nowe 3D marki na śniadanie.
Równie dobrze benchmark mógłby przez cały czas działania pokazywać statyczną planszę i wykonywać obliczenia w tle albo generować z automatu sceny złożone z byle jakich wielokątów. Byłoby to tak samo miarodajne z punktu widzenia testujących co renderowanie 'prawdziwej' sceny.