to tylko developers kit więc to nie jest specyfikacja konsoli więc spokojnie, wiele devkitów to x86 podczas gdy potem okazuje się że cpu konsoli nie ma nic wspólnego z x86, po drugie tak czy siak konsole rządzą rynkiem czy się to pecetowcom podoba czy nie bo konsole sprzedają gry a pecety owe gry piracą w milionach i tak to się kręci, życzę Sony jak najlepiej i jak najmocniejszej specyfikacji ps4 bo ona wraz z xbox720 określi w jakie gry będziemy na konsolach i pecetach grać przez najbliższe killka lat (nie licząc strategii i mmo które mnie nie obchodzą za wiele)
a Ci pecetowcy co mnie minusują nie mają pojęcia albo sami sobie kłamią, przypominam 3mln spiraconych Crysis 2 pc, 2.2mln sprzedanych oryginałów na konsole i 0.61mln na pc (vgchartz.com)
Ogólnie się zgadzam tylko przyczepię się do przykładu Crysisa, bo... część zasysa go po to żeby sobie na grafikę popatrzeć a samą grę nisko cenią.
Niby jest to możliwe, ale wydaje mi się, że jednak w ten sposób straciliby olbrzymi procent klientów którzy nie mają dostępu do odpowiednio szybkiego łącza, stawiałbym , że byłoby to zdecydowanie powyżej 50% aktualnych klientów.
daj spokoj. oni nie celuja w 3swiat. tam sie idalnie sprzedaje ps1/2. przeciez nie mowimy tez o temacie na jutro, a na za 2-3 lata imho. i taki przyklad; dla offline mamy nizsze detale domyslnie, dla online w zaleznosci od lacza - low->ultra. przyszlosc to 'stream gaming'. raz, ze sie to bardziej oplaca (zdecydwoanie latweij sprzedawc cos online niz babrac sie w dysti i piractwie), a dwa wlasnie ogranicza koszty po 'drugiej' stronie. czyt. budowanie kloca dla klienta, aby sie ladnie wyswietlalo. bedziesz chcial miec ladniej, zalatw sobie lacze 20mega jezeli sony kladzie lape na gaikai, to na pewno w jakims celu.
@savae mi się naprawdę bardzo podobał Crysis 2 (i 1 też) co część benchmarkowców mogłaby potwierdzić grafika jest świetna ale i gra też dla mnie! jak się bardzo lubi fpsy to Crysis jest świetny
A ja kupiłem konsole w październiku , żeby dowiedzieć się że niedługo wychodzi nowa wersja konsoli. :|
Mam tylko nadzieje Ze FF XIII Versus i KH wyjdzie jeszcze na ps3.
musisz sobie zadać pytanie: czy najważniejsza jest najnowsza grafika i najnowsze konsole które będą drogie czy ważne są po prostu świetne gry których przez lata narobiło się full na aktualne konsole, polecam podejście numer 2, sam gram na pc i ps3 a w dobre gry też z ps2 bo szkoda świetne gry ominąć nawet jeśli nie mają najnowszej grafiki
natomiast nowe pecety nie są dziesiątki x mocniejsze od konsol ale około 10x
Jeżeli chodzi o wydajność to rzeczywiście obecne CPU/GPU (nie licząc jakichś monstrów w SLI/dual GPU) są jakieś 10 razy szybsze od tych w konsolach. Natomiast jeżeli chodzi o ilość pamięci, to taki PC z 16GB RAM (koszt: jakieś 200zl) ma już ponad 30 razy jej więcej niż XBOX / PS3.
Trzeba tu jeszcze zaznaczyć, ze współczesne GPU to w pełni elastyczne, programowalne jednostki, mogące wykonać w zasadzie dowolny kod. Natomiast GPU w takim PS3 to bardzo prymitywna architektura, nawet bez zunifikowanych shaderow.
@aszu porównaj raczej 256MB ramu na grafie ps3 do najnowszych 2-3GB graf na pc więc wychodzi około 10x bo raczej w tej tematyce należałoby porównywać pamięć grafiki konsoli do pc bo konsole nie służą do tylu zadań co pc, systemy konsol nie potrzebują tak dużej ilości ramu systemowego co pecet, liczy się bardziej ram graficzny i tu porównanie jest proste 256MB na grafie ps3 i 2-3GB na nowych nv/radeonach
@aszu porównaj raczej 256MB ramu na grafie ps3 do najnowszych 2-3GB graf na pc więc wychodzi około 10x bo raczej w tej tematyce należałoby porównywać pamięć grafiki konsoli do pc bo konsole nie służą do tylu zadań co pc, systemy konsol nie potrzebują tak dużej ilości ramu systemowego co pecet, liczy się bardziej ram graficzny i tu porównanie jest proste 256MB na grafie ps3 i 2-3GB na nowych nv/radeonach
Jakbyś porównał przepustowość pamięci to dopiero teraz GDDR5 o częstotliwości efektywnej 6 Ghz dorównuje pamięciom RAM z PS3. Po 6 latach!
@aszu porównaj raczej 256MB ramu na grafie ps3 do najnowszych 2-3GB graf na pc więc wychodzi około 10x bo raczej w tej tematyce należałoby porównywać pamięć grafiki konsoli do pc bo konsole nie służą do tylu zadań co pc, systemy konsol nie potrzebują tak dużej ilości ramu systemowego co pecet, liczy się bardziej ram graficzny i tu porównanie jest proste 256MB na grafie ps3 i 2-3GB na nowych nv/radeonach
Jakbyś porównał przepustowość pamięci to dopiero teraz GDDR5 o częstotliwości efektywnej 6 Ghz dorównuje pamięciom RAM z PS3. Po 6 latach!
Ale to nie czestotliwosc ramu jest problemem w konsolach obecnej generacji tylko jej ilosc.
Nie sądzę, żeby następca PlayStation 3 był oparty o APU AMD...
Swoją drogą ciekawe w jakiej rozdzielczości pozwolą grać konsole następnej generacji...
FullHD i 60fps. NICZEGO więcej nie oczekuję po next genach, mogą nawet zostać przy HDready byle 60fps, no mogłyby jeszcze strategie Segi na nie wychodzić.
Nie sądzę, żeby następca PlayStation 3 był oparty o APU AMD...
Swoją drogą ciekawe w jakiej rozdzielczości pozwolą grać konsole następnej generacji...
FullHD i 60fps. NICZEGO więcej nie oczekuję po next genach, mogą nawet zostać przy HDready byle 60fps, no mogłyby jeszcze strategie Segi na nie wychodzić.
Zadowolilyby Cie gry na obecnym poziomie tyle ze w fullHD i 60fps?
FullHD i 60fps. NICZEGO więcej nie oczekuję po next genach, mogą nawet zostać przy HDready byle 60fps, no mogłyby jeszcze strategie Segi na nie wychodzić.
Zadowolilyby Cie gry na obecnym poziomie tyle ze w fullHD i 60fps?
daj spokoj. oni nie celuja w 3swiat. tam sie idalnie sprzedaje ps1/2. przeciez nie mowimy tez o temacie na jutro, a na za 2-3 lata imho. i taki przyklad; dla offline mamy nizsze detale domyslnie, dla online w zaleznosci od lacza - low->ultra. przyszlosc to 'stream gaming'. raz, ze sie to bardziej oplaca (zdecydwoanie latweij sprzedawc cos online niz babrac sie w dysti i piractwie), a dwa wlasnie ogranicza koszty po 'drugiej' stronie. czyt. budowanie kloca dla klienta, aby sie ladnie wyswietlalo. bedziesz chcial miec ladniej, zalatw sobie lacze 20mega jezeli sony kladzie lape na gaikai, to na spewno w jakims celu.
Sony może kłaść łapę na gaikai z wielu powodów, np. dlatego bo podejrzewają, że to może okazać sie przyszłością i nie chcą pozostać w tyle za innymi, a sami nie będą inwestować we własną usługę tego rodzaju więc zabezpieczają się w ten sposób. Ogólnie nie mówię, że nie masz racji, jest możliwe to co opisujesz, po prostu wydaje mi się, że przeceniasz dostępność do internetu na świecie, chyba nawet w USA nie ma dość dobrej sieci by każdy mógł streamować gry, sądzę, że nawet dość znaczny procent nie mógłby. Poza tym oparcie konsoli na streamingu byłoby bardzo ryzykowne, wyobrażasz sobie jakby w takiej systuacji ktoś powtórzył numer jaki im anonymous wyciął? No i chyba byłoby to dość drogie dla użytkownika.
to tylko developers kit więc to nie jest specyfikacja konsoli więc spokojnie, wiele devkitów to x86 podczas gdy potem okazuje się że cpu konsoli nie ma nic wspólnego z x86, po drugie tak czy siak konsole rządzą rynkiem czy się to pecetowcom podoba czy nie bo konsole sprzedają gry a pecety owe gry piracą w milionach i tak to się kręci, życzę Sony jak najlepiej i jak najmocniejszej specyfikacji ps4 bo ona wraz z xbox720 określi w jakie gry będziemy na konsolach i pecetach grać przez najbliższe killka lat (nie licząc strategii i mmo które mnie nie obchodzą za wiele)
a Ci pecetowcy co mnie minusują nie mają pojęcia albo sami sobie kłamią, przypominam 3mln spiraconych Crysis 2 pc, 2.2mln sprzedanych oryginałów na konsole i 0.61mln na pc (vgchartz.com)
Wystarczy mi jedna gra, która zjada twoje wszystkie na te twoje śmieszne konsole L2. Graj dalej z botami
@aszu porównaj raczej 256MB ramu na grafie ps3 do najnowszych 2-3GB graf na pc więc wychodzi około 10x bo raczej w tej tematyce należałoby porównywać pamięć grafiki konsoli do pc bo konsole nie służą do tylu zadań co pc, systemy konsol nie potrzebują tak dużej ilości ramu systemowego co pecet, liczy się bardziej ram graficzny i tu porównanie jest proste 256MB na grafie ps3 i 2-3GB na nowych nv/radeonach
Jakbyś porównał przepustowość pamięci to dopiero teraz GDDR5 o częstotliwości efektywnej 6 Ghz dorównuje pamięciom RAM z PS3. Po 6 latach!
dobry dowcip, haha
tutaj masz porównanie szybkości. Jak widać nie 6 lat... a rok. Za to XDR2 mają gigantyczną przewagę.
Zadowolilyby Cie gry na obecnym poziomie tyle ze w fullHD i 60fps?
Tak, nawet nie HD, tylko 60fps.
To dosc krotkowzroczne myslenie. Specyfikacja next-genow pozwoli na naprawde fajne rzeczy: olbrzymie, zyjace swiaty, skomplikowana mechanika, duzo lepsze AI, prawie-fotorealistyczna grafika (nie tylko wyzsza rozdzielczosc i wiecej fps), w koncu prawdziwa fizyka. Dla przykladu w koncu bedzie mozna zrobic wyscigi z prawdziwym, realstycznym modelem zniszczen (obejmujacy kazdy drobny element/ kawalek powierzchni samochodu), czy tez slashery w ktorych postac podczas ataku nie bedzie po prostu odgrywac ciagle tych samych animacji, a cios np. mieczem bedzie za kazdym razem dynamicznie wyliczany (kinematyka odwrotna), tak samo reakcja przeciwnika i 'uszkodzenia ciala' nie beda tylko zwyklymi skryptami.
Mozliwe, ze dzieki tym mozliwosciom powstana zupelnie nowe gatunki gier - jestem pewnien ze wraz z nowa generacja czeka nas wiele niezwyklych wrazen.
a Ci pecetowcy co mnie minusują nie mają pojęcia albo sami sobie kłamią, przypominam 3mln spiraconych Crysis 2 pc, 2.2mln sprzedanych oryginałów na konsole i 0.61mln na pc (vgchartz.com)
Ogólnie się zgadzam tylko przyczepię się do przykładu Crysisa, bo... część zasysa go po to żeby sobie na grafikę popatrzeć a samą grę nisko cenią.
Niby jest to możliwe, ale wydaje mi się, że jednak w ten sposób straciliby olbrzymi procent klientów którzy nie mają dostępu do odpowiednio szybkiego łącza, stawiałbym , że byłoby to zdecydowanie powyżej 50% aktualnych klientów.
daj spokoj. oni nie celuja w 3swiat. tam sie idalnie sprzedaje ps1/2. przeciez nie mowimy tez o temacie na jutro, a na za 2-3 lata imho. i taki przyklad; dla offline mamy nizsze detale domyslnie, dla online w zaleznosci od lacza - low->ultra. przyszlosc to 'stream gaming'. raz, ze sie to bardziej oplaca (zdecydwoanie latweij sprzedawc cos online niz babrac sie w dysti i piractwie), a dwa wlasnie ogranicza koszty po 'drugiej' stronie. czyt. budowanie kloca dla klienta, aby sie ladnie wyswietlalo. bedziesz chcial miec ladniej, zalatw sobie lacze 20mega
poza tym, sony od zawsze używa rambusów, wiec albo amd zmodyfikuje kontroler pod xdr2
Od zawsze raz, tak samo od zawsze raz robią najmocniejsze konsole.
Mam tylko nadzieje Ze FF XIII Versus i KH wyjdzie jeszcze na ps3.
Mam tylko nadzieje Ze FF XIII Versus i KH wyjdzie jeszcze na ps3.
Spokojnie, jeszcze zapowiedzi nie było, a od samej zapowiedzi minie minimum rok do wyjścia na rynek.
Mam tylko nadzieje Ze FF XIII Versus i KH wyjdzie jeszcze na ps3.
musisz sobie zadać pytanie: czy najważniejsza jest najnowsza grafika i najnowsze konsole które będą drogie czy ważne są po prostu świetne gry których przez lata narobiło się full na aktualne konsole, polecam podejście numer 2, sam gram na pc i ps3 a w dobre gry też z ps2 bo szkoda świetne gry ominąć nawet jeśli nie mają najnowszej grafiki
natomiast nowe pecety nie są dziesiątki x mocniejsze od konsol ale około 10x
Jeżeli chodzi o wydajność to rzeczywiście obecne CPU/GPU (nie licząc jakichś monstrów w SLI/dual GPU) są jakieś 10 razy szybsze od tych w konsolach. Natomiast jeżeli chodzi o ilość pamięci, to taki PC z 16GB RAM (koszt: jakieś 200zl) ma już ponad 30 razy jej więcej niż XBOX / PS3.
Trzeba tu jeszcze zaznaczyć, ze współczesne GPU to w pełni elastyczne, programowalne jednostki, mogące wykonać w zasadzie dowolny kod. Natomiast GPU w takim PS3 to bardzo prymitywna architektura, nawet bez zunifikowanych shaderow.
Swoją drogą ciekawe w jakiej rozdzielczości pozwolą grać konsole następnej generacji...
Jakbyś porównał przepustowość pamięci to dopiero teraz GDDR5 o częstotliwości efektywnej 6 Ghz dorównuje pamięciom RAM z PS3. Po 6 latach!
Jakbyś porównał przepustowość pamięci to dopiero teraz GDDR5 o częstotliwości efektywnej 6 Ghz dorównuje pamięciom RAM z PS3. Po 6 latach!
Ale to nie czestotliwosc ramu jest problemem w konsolach obecnej generacji tylko jej ilosc.
Swoją drogą ciekawe w jakiej rozdzielczości pozwolą grać konsole następnej generacji...
FullHD i 60fps. NICZEGO więcej nie oczekuję po next genach, mogą nawet zostać przy HDready byle 60fps, no mogłyby jeszcze strategie Segi na nie wychodzić.
Swoją drogą ciekawe w jakiej rozdzielczości pozwolą grać konsole następnej generacji...
FullHD i 60fps. NICZEGO więcej nie oczekuję po next genach, mogą nawet zostać przy HDready byle 60fps, no mogłyby jeszcze strategie Segi na nie wychodzić.
Zadowolilyby Cie gry na obecnym poziomie tyle ze w fullHD i 60fps?
FullHD i 60fps. NICZEGO więcej nie oczekuję po next genach, mogą nawet zostać przy HDready byle 60fps, no mogłyby jeszcze strategie Segi na nie wychodzić.
Zadowolilyby Cie gry na obecnym poziomie tyle ze w fullHD i 60fps?
Tak, nawet nie HD, tylko 60fps.
daj spokoj. oni nie celuja w 3swiat. tam sie idalnie sprzedaje ps1/2. przeciez nie mowimy tez o temacie na jutro, a na za 2-3 lata imho. i taki przyklad; dla offline mamy nizsze detale domyslnie, dla online w zaleznosci od lacza - low->ultra. przyszlosc to 'stream gaming'. raz, ze sie to bardziej oplaca (zdecydwoanie latweij sprzedawc cos online niz babrac sie w dysti i piractwie), a dwa wlasnie ogranicza koszty po 'drugiej' stronie. czyt. budowanie kloca dla klienta, aby sie ladnie wyswietlalo. bedziesz chcial miec ladniej, zalatw sobie lacze 20mega
Sony może kłaść łapę na gaikai z wielu powodów, np. dlatego bo podejrzewają, że to może okazać sie przyszłością i nie chcą pozostać w tyle za innymi, a sami nie będą inwestować we własną usługę tego rodzaju więc zabezpieczają się w ten sposób. Ogólnie nie mówię, że nie masz racji, jest możliwe to co opisujesz, po prostu wydaje mi się, że przeceniasz dostępność do internetu na świecie, chyba nawet w USA nie ma dość dobrej sieci by każdy mógł streamować gry, sądzę, że nawet dość znaczny procent nie mógłby. Poza tym oparcie konsoli na streamingu byłoby bardzo ryzykowne, wyobrażasz sobie jakby w takiej systuacji ktoś powtórzył numer jaki im anonymous wyciął? No i chyba byłoby to dość drogie dla użytkownika.
a Ci pecetowcy co mnie minusują nie mają pojęcia albo sami sobie kłamią, przypominam 3mln spiraconych Crysis 2 pc, 2.2mln sprzedanych oryginałów na konsole i 0.61mln na pc (vgchartz.com)
Wystarczy mi jedna gra, która zjada twoje wszystkie na te twoje śmieszne konsole L2. Graj dalej z botami
Jakbyś porównał przepustowość pamięci to dopiero teraz GDDR5 o częstotliwości efektywnej 6 Ghz dorównuje pamięciom RAM z PS3. Po 6 latach!
dobry dowcip, haha
tutaj masz porównanie szybkości. Jak widać nie 6 lat... a rok. Za to XDR2 mają gigantyczną przewagę.
Zadowolilyby Cie gry na obecnym poziomie tyle ze w fullHD i 60fps?
Tak, nawet nie HD, tylko 60fps.
To dosc krotkowzroczne myslenie. Specyfikacja next-genow pozwoli na naprawde fajne rzeczy: olbrzymie, zyjace swiaty, skomplikowana mechanika, duzo lepsze AI, prawie-fotorealistyczna grafika (nie tylko wyzsza rozdzielczosc i wiecej fps), w koncu prawdziwa fizyka. Dla przykladu w koncu bedzie mozna zrobic wyscigi z prawdziwym, realstycznym modelem zniszczen (obejmujacy kazdy drobny element/ kawalek powierzchni samochodu), czy tez slashery w ktorych postac podczas ataku nie bedzie po prostu odgrywac ciagle tych samych animacji, a cios np. mieczem bedzie za kazdym razem dynamicznie wyliczany (kinematyka odwrotna), tak samo reakcja przeciwnika i 'uszkodzenia ciala' nie beda tylko zwyklymi skryptami.
Mozliwe, ze dzieki tym mozliwosciom powstana zupelnie nowe gatunki gier - jestem pewnien ze wraz z nowa generacja czeka nas wiele niezwyklych wrazen.