cytuje: 'Otrzymaliśmy dość zagmatwaną i ciekawą fabułę, która zdecydowanie przydaje grze atmosfery. '
'Nawiązująca do zjawiska terroryzmu fabuła nie jest zagmatwana ani oryginalna, ale jest spójna, chociaż przy okazji przewidywalna – przydałby się jakiś zwrot akcji.'
Za 4k jak za 4k, ale takie Senki HD600 za 1k wbijają w ziemię przy dobrze zmasterowanym materiale audio, a w każdym innym przypadku jest po prostu dużo lepszy dźwięk. Oczywiście jeden warunek: Podłączanie ich do integry to strata czasu, nawet na X-Fi Xtreme Music grały nie najlepiej - dopiero na Xonar Essence ST rozwinęły skrzydła i brzmią na nim już tylko minimalnie gorzej niż na dobrym amplitunerze.
Na poniższym sprzęcie w rozdziałce 1920/1080 i z ustawieniami HIGH mam w grze 30 klatek na sekundę.
AMD Phenom II BE x3 3Ghz
Saphire Radeon 4870 Toxic
Patriot BE DDR3 2x2GB 1333Mhz
Nie potrzeba sprzętu za 3tyś do nowych gier
wejdź sobie na mp
...już nie wspominając, że bez stabilnych ok. 60 fps ciężko mieć w tak dynamicznych grach dobre wyniki w MP.
Na poniższym sprzęcie w rozdziałce 1920/1080 i z ustawieniami HIGH mam w grze 30 klatek na sekundę.
AMD Phenom II BE x3 3Ghz
Saphire Radeon 4870 Toxic
Patriot BE DDR3 2x2GB 1333Mhz
Nie będzie tak wierz mi. Tak samo mówili przy premierze PS3
Nie będę się wdawał w techniczne szczegóły, które to uniemożliwiają. Jednak by stworzyć efekty/grafikę w filmie wydaję się dużo większe sumy. I tak zazwyczaj ogranicza się do minimum, czyli nie robisz Arnolnda Sz... w T4 w całości 3d, a jedynie głowę
Chcesz by ludzie tworzyli gry w pełni wygenerowane komputerowo za ułamek tej ceny?
Narzędzia graficzne się nie zmieniają od lat....
... graficy nie będą tworzyli 10x lepszej grafy, czy nie będą tworzyli 10x szybciej grafy w grach, bo będą mieli 20x szybszy procesor/GPU....
Akurat to nie jest taki problem... Problemem jest sprzęt. Żaden krzem tego nie udźwignie. Gier z rzeczywistością jak w filmach, a więc symulujących rzeczywistość tylko trochę gorzej niż Matrix, nie da się stworzyć obecnie nawet mając do dyspozycji całą moc wszystkich obecnych superkomputerów świata. Kropka. Gdyby to jednak było możliwe, wtedy nakłady na grafikę nie byłyby aż takie, jak to ktoś kiedyś napisał, a Ty to teraz powtarzasz radośnie interpolując Co do tych samych narzędzi i technik - wystarczyłoby tak ze 128GB kilkadziesiąt razy szybszej pamięci na kartach graficznych, a nie zwiększając niczego (w szczególności nakładów) z wyjątkiem jakości tekstur, mielibyśmy dużo ładniejszą grafikę w grach, niż mamy obecnie.
tak, wymodelowanie obiektów skłądających się z setek tysięcy/milionów poly, vs modele składające się z paru dziesięciu kilo poly...
Na poniższym sprzęcie w rozdziałce 1920/1080 i z ustawieniami HIGH mam w grze 30 klatek na sekundę.
AMD Phenom II BE x3 3Ghz
Saphire Radeon 4870 Toxic
Patriot BE DDR3 2x2GB 1333Mhz
Co do poziomu trudności, to przynajmniej na 'Normal' nie pamiętam wyzwań...
Nie bawiłem się w półśrodki i przeszedłem na Hard od razu i zajęło to dobre 4 dni. Na tym poziomie oskryptowanie rozgrywki robi się nieco irytujące momentami, ale to w sumie powszechne zjawisko.
o czym ty piszesz cytując moje słowa? Proponuję nauczyć się czytać ze zrozumieniem i nie wciskać oceny minusowej bo się czegoś nie rozumie podczas czytania - ja nie twierdzę, że jest źle, bo jest tryb solo. Ja twierdzę, że bardzo dobrze, że jest kampania single i oby zawsze była, nawet pięć razy dłuższa.
No bez jaj. Dawanie plusów i minusów to indywidualna sprawa i nie powinieneś się interesować tym, jak nimi dysponuję. Skąd wiesz, że to ode mnie masz '-' ? Domysły, zdolność jasnowidzenia czy kryształowa kula Ci pomogły ? Zresztą, mniejsza o to.
milekp @ 2011.11.03 15:14
Ja tylko twierdzę, że jest źle, bo w trybie solo nie zaimplementowano podstaw nauki do multi, przede wszystkim nauki latania, jak również innych elementów (np. mortar, soflam), do których mamy dostęp dopiero w grach z innymi ludźmi, w których punktujemy i poprzez nieumiejętną obsługę nie jesteśmy w stanie czerpać takiej przyjemności z gry, jaką powinnyśmy a nawet możemy psuć zabawę innym, np. rozpierdzielając heli z całą załogą.
Wobec tego pisanie przez autora tekstu o tym, iż tryb solo zapewnia trening przed multi jest raczej przesadzonym stwierdzeniem bo uczy niewiele. I tylko na to zwróciłem uwagę.
O mamo, przecież podstawy np. do TDM-a (i każdej innej rozgrywki) z singla wyniesiesz. Wszędzie się biega, kuca, celuje i strzela. Dlatego właśnie dla autora 'tryb solo zapewnia trening przed multi' i tak też napisał. Fakt, zabrakło obsługi maszyn latających i kilku innych, dla niektórych ważnych rzeczy. Ale czy warto o to kruszyć kopie?
Violator - o czym ty piszesz cytując moje słowa? Proponuję nauczyć się czytać ze zrozumieniem i nie wciskać oceny minusowej bo się czegoś nie rozumie podczas czytania - ja nie twierdzę, że jest źle, bo jest tryb solo. Ja twierdzę, że bardzo dobrze, że jest kampania single i oby zawsze była, nawet pięć razy dłuższa.
Ja tylko twierdzę, że jest źle, bo w trybie solo nie zaimplementowano podstaw nauki do multi, przede wszystkim nauki latania, jak również innych elementów (np. mortar, soflam), do których mamy dostęp dopiero w grach z innymi ludźmi, w których punktujemy i poprzez nieumiejętną obsługę nie jesteśmy w stanie czerpać takiej przyjemności z gry, jaką powinnyśmy a nawet możemy psuć zabawę innym, np. rozpierdzielając heli z całą załogą.
Wobec tego pisanie przez autora tekstu o tym, iż tryb solo zapewnia trening przed multi jest raczej przesadzonym stwierdzeniem bo uczy niewiele. I tylko na to zwróciłem uwagę.
Bez przesady - wstępny trening czego? Biegania, kucania, czy strzelania?
Między innymi. Co Ci to przeszkadza, że jest tryb gry solo? Niektórzy wolą się zaznajomić z grą właśnie w taki sposób, bo do walki w sieci, kiedy się ginie co kawałeczek, łatwo się jest zrazić. Jak by singla nie było, to by gawiedź się rzucała, że go zabrakło.
Nie szokuje mnie wcale ta grafika, widoczki owszem ładne ale z daleka, a pod nogami rozmyta maź nie wiadomo czego i to na ultra ustawieniach. Niektóre obiekty jakby nie miały tekstur, odbicia świetlne fajne ale zbyt przesadzone chyba mają kryć braki w tych miejscach. Kiepska roślinność i drzewa wszysko na jedo kopyto, zachowanie drzew na wietrze mogli sobie darować, nie idzie na to patrzeć. Widok przez lunetę snajperki porażająco słaby i z błedami oświetlenia patrz nocna mapa w Teheranie. Chwilami otoczenie jest jakby sztuczne i dopiero co pomalowane farbą np. w uliczkach. Niestety coś za coś, duże lokacje to i słabsze otoczenie bo wymagania położyłyby grę. Model zniszczeń chyba lepszy taki niż żaden, aczkolwiek znikające powalone drzewa itp. psują klimat. Używanie noża to jakby składanie się do modlitwy i to jeszcze w QTE. Słaba graficznie broń trzymana w rękach jakby wystrugana z drewna i pomalowana matową farbą. Problem z zapoznaniem się z mapami bo mało który pusty serwer daje pozwiedzać. Singla zostawiłem po pierwszej misji i więcej nie wracam. Gram na I7 i radku 5850, o problemach technicznych nie wspominam bo za kilka tygodni powinno być lepiej. Moim zdamiem w BF 3 więcej marketingu niż graficznego szału aż chwilami myślę czy mój radek nie szwankuje bo cudów nie widzę oprócz oświetlenia co w MP może przeszkadzać i trzeba będzie wyłączyć. BF 3 nie postawił wysoko poprzeczki nadchodzącemu MW 3 którego również zakupię a co będzie lepsze to się okaże.
'To dobrze, że pojawił się tryb solo, ponieważ zapewnia wstępny trening przed zmaganiami w sieci.'
Bez przesady - wstępny trening czego? Biegania, kucania, czy strzelania? Bo najważniejsze, czyli umiejętności prowadzenia pojazdów, zwłaszcza latających ludzie 'ćwiczą' na multi 'psując rozgrywkę'. Trudno było zaimplementować jakiś tutorial w singlu? W zamian mamy meganudną misję lotu jetem w którym wciskamy pomiędzy ziewaniem dwa przyciski. Singiel jest żenujący, fabuła słaba a do tego nie jest żadnym wprowadzeniem do multi, chyba, że ktoś ostatnie lata przespał i nigdy nie grał w żadnego FPSa, to przynajmniej dowie się, który klawisz służy do strzelania a który do celowania
'Nawiązująca do zjawiska terroryzmu fabuła nie jest zagmatwana ani oryginalna, ale jest spójna, chociaż przy okazji przewidywalna – przydałby się jakiś zwrot akcji.'
ktoś tu się pogubił ;p
Jest jakaś różnica od słuchawek za 400zł ?
Za 4k jak za 4k, ale takie Senki HD600 za 1k wbijają w ziemię przy dobrze zmasterowanym materiale audio, a w każdym innym przypadku jest po prostu dużo lepszy dźwięk. Oczywiście jeden warunek: Podłączanie ich do integry to strata czasu, nawet na X-Fi Xtreme Music grały nie najlepiej - dopiero na Xonar Essence ST rozwinęły skrzydła i brzmią na nim już tylko minimalnie gorzej niż na dobrym amplitunerze.
Jest jakaś różnica od słuchawek za 400zł ?
Bo mamy taki kaprys. Ale odpowiadając na Twoje pytanie, oczywiście, że takowej nie ma! W końcu i to słuchawki i to słuchawki, nie
Jest jakaś różnica od słuchawek za 400zł ?
AMD Phenom II BE x3 3Ghz
Saphire Radeon 4870 Toxic
Patriot BE DDR3 2x2GB 1333Mhz
Nie potrzeba sprzętu za 3tyś do nowych gier
wejdź sobie na mp
...już nie wspominając, że bez stabilnych ok. 60 fps ciężko mieć w tak dynamicznych grach dobre wyniki w MP.
AMD Phenom II BE x3 3Ghz
Saphire Radeon 4870 Toxic
Patriot BE DDR3 2x2GB 1333Mhz
Nie potrzeba sprzętu za 3tyś do nowych gier
wejdź sobie na mp
tak, wymodelowanie obiektów skłądających się z setek tysięcy/milionów poly, vs modele składające się z paru dziesięciu kilo poly...
Rzeczywiście, ta sama robota.
A słyszałeś np. o krzywych Béziera? Twoim zdaniem oni to po jednym poly układają?
Nie będzie tak wierz mi. Tak samo mówili przy premierze PS3
Nie będę się wdawał w techniczne szczegóły, które to uniemożliwiają. Jednak by stworzyć efekty/grafikę w filmie wydaję się dużo większe sumy. I tak zazwyczaj ogranicza się do minimum, czyli nie robisz Arnolnda Sz... w T4 w całości 3d, a jedynie głowę
Chcesz by ludzie tworzyli gry w pełni wygenerowane komputerowo za ułamek tej ceny?
Narzędzia graficzne się nie zmieniają od lat....
... graficy nie będą tworzyli 10x lepszej grafy, czy nie będą tworzyli 10x szybciej grafy w grach, bo będą mieli 20x szybszy procesor/GPU....
Akurat to nie jest taki problem... Problemem jest sprzęt. Żaden krzem tego nie udźwignie. Gier z rzeczywistością jak w filmach, a więc symulujących rzeczywistość tylko trochę gorzej niż Matrix, nie da się stworzyć obecnie nawet mając do dyspozycji całą moc wszystkich obecnych superkomputerów świata. Kropka. Gdyby to jednak było możliwe, wtedy nakłady na grafikę nie byłyby aż takie, jak to ktoś kiedyś napisał, a Ty to teraz powtarzasz radośnie interpolując
tak, wymodelowanie obiektów skłądających się z setek tysięcy/milionów poly, vs modele składające się z paru dziesięciu kilo poly...
Rzeczywiście, ta sama robota.
AMD Phenom II BE x3 3Ghz
Saphire Radeon 4870 Toxic
Patriot BE DDR3 2x2GB 1333Mhz
Nie potrzeba sprzętu za 3tyś do nowych gier
Na 560Ti działa płynnie na High i AAx4, żeby pograc na ultra trzeba mieć 570, wiem, bo sam zmieniałem.
Nie bawiłem się w półśrodki i przeszedłem na Hard od razu i zajęło to dobre 4 dni. Na tym poziomie oskryptowanie rozgrywki robi się nieco irytujące momentami, ale to w sumie powszechne zjawisko.
No bez jaj. Dawanie plusów i minusów to indywidualna sprawa i nie powinieneś się interesować tym, jak nimi dysponuję. Skąd wiesz, że to ode mnie masz '-' ? Domysły, zdolność jasnowidzenia czy kryształowa kula Ci pomogły
Ja tylko twierdzę, że jest źle, bo w trybie solo nie zaimplementowano podstaw nauki do multi, przede wszystkim nauki latania, jak również innych elementów (np. mortar, soflam), do których mamy dostęp dopiero w grach z innymi ludźmi, w których punktujemy i poprzez nieumiejętną obsługę nie jesteśmy w stanie czerpać takiej przyjemności z gry, jaką powinnyśmy a nawet możemy psuć zabawę innym, np. rozpierdzielając heli z całą załogą.
Wobec tego pisanie przez autora tekstu o tym, iż tryb solo zapewnia trening przed multi jest raczej przesadzonym stwierdzeniem bo uczy niewiele. I tylko na to zwróciłem uwagę.
O mamo, przecież podstawy np. do TDM-a (i każdej innej rozgrywki) z singla wyniesiesz. Wszędzie się biega, kuca, celuje i strzela. Dlatego właśnie dla autora 'tryb solo zapewnia trening przed multi' i tak też napisał. Fakt, zabrakło obsługi maszyn latających i kilku innych, dla niektórych ważnych rzeczy. Ale czy warto o to kruszyć kopie?
Z małej chmurki duży deszcz
Ja tylko twierdzę, że jest źle, bo w trybie solo nie zaimplementowano podstaw nauki do multi, przede wszystkim nauki latania, jak również innych elementów (np. mortar, soflam), do których mamy dostęp dopiero w grach z innymi ludźmi, w których punktujemy i poprzez nieumiejętną obsługę nie jesteśmy w stanie czerpać takiej przyjemności z gry, jaką powinnyśmy a nawet możemy psuć zabawę innym, np. rozpierdzielając heli z całą załogą.
Wobec tego pisanie przez autora tekstu o tym, iż tryb solo zapewnia trening przed multi jest raczej przesadzonym stwierdzeniem bo uczy niewiele. I tylko na to zwróciłem uwagę.
Mam nadzieję, że teraz capisce?
Bez przesady - wstępny trening czego? Biegania, kucania, czy strzelania?
Między innymi. Co Ci to przeszkadza, że jest tryb gry solo? Niektórzy wolą się zaznajomić z grą właśnie w taki sposób, bo do walki w sieci, kiedy się ginie co kawałeczek, łatwo się jest zrazić. Jak by singla nie było, to by gawiedź się rzucała, że go zabrakło.
Bez przesady - wstępny trening czego? Biegania, kucania, czy strzelania? Bo najważniejsze, czyli umiejętności prowadzenia pojazdów, zwłaszcza latających ludzie 'ćwiczą' na multi 'psując rozgrywkę'. Trudno było zaimplementować jakiś tutorial w singlu? W zamian mamy meganudną misję lotu jetem w którym wciskamy pomiędzy ziewaniem dwa przyciski. Singiel jest żenujący, fabuła słaba a do tego nie jest żadnym wprowadzeniem do multi, chyba, że ktoś ostatnie lata przespał i nigdy nie grał w żadnego FPSa, to przynajmniej dowie się, który klawisz służy do strzelania a który do celowania