O dziwo nie grałem w tą serię :F Nie wiem jak to się stało... być może D2 tak mnie pochłonęło. Tak czy siak, po treści recenzji wnioskuję, że nie warto sięgać po najnowszy tytuł nie zapoznawszy się z protoplastą.
W ogóle nie radze sięgać po ten tytuł . Każdy kto lubił DS i DS2 będzie rozczarowany prostotą tej gry i jej 'ukonsolowieniem' . Podsumowując czekamy na Diablo 3 i mam nadzieję że będzie kontynuacja klasyków tego gatunku.
W ogóle nie radze sięgać po ten tytuł . Każdy kto lubił DS i DS2 będzie rozczarowany prostotą tej gry i jej 'ukonsolowieniem' . Podsumowując czekamy na Diablo 3 i mam nadzieję że będzie kontynuacja klasyków tego gatunku.
Wygląda trochę nieciekawie. Grałem jednak tylko w jedynkę, i nie przypominam sobie, żeby była skomplikowana. Czy to możliwe, żeby coś więcej uprościli?
Właście sobie w nią pykam i aż dziwi mnie kilka dziwnych aspektów:
- brak aktywnej pauzy
- brak możliwości sterowania 'pomagierem'
- mieszana oprawa graficzna (raz jest ok a raz jakby to była gra sprzed kilku lat)
Meh. Zbyt niszowa sprawa, ale kto wie? Może z czasem? Jak usłyszę, że coś naprawdę jest nie ten-tego? Moim zdaniem oprawa dźwiękowa w grach to coś, co zazwyczaj nie budzi zastrzeżeń i, prawdę napisawszy, to nie ma się nad czym rozwodzić. W znakomitej większości wypadków to sprzęt gracza gra pierwsze skrzypce, a jakość i poprawność sampli zaimplementowanych w danym tytule to coś, na co odrobinę szkoda czasu. No chyba, że mowa o takich dźwiękowych wpadkach jak Unreal Tournament 3.
SunTzu @ 2011.06.19 22:35
@up
Brzmi jak:
It's not a bug... it's a feature.
Wrong
Po prostu na Labie od zawsze tak było. Testerzy starają się pisać podsumowania w taki sposób, żeby można było na ich podstawie załapać, czy warto dany produkt nabyć, czy nie.
Co do ocen gier - przyjęło się, że teraz 7/10 to średniak. I gdzie tu miarodajność takiej punktacji?
@up
Właśnie cytujesz to co napisałem...
czyli
It's not a bug, it's a feature.... TO nie błąd, że nie ma ocen 1-10 na 'PC Labie', tylko ukryty cel
Mnie tam pasuje... Bo pisanie 5/10, 7/10 nie prowadzi do wniosków....
Ważne są rekomendacje przy większych tetach, bo można się pogubić jak jest 20 pamięci do wyboru czy coolerów.
[...]Meh. Zbyt niszowa sprawa, ale kto wie? Może z czasem? Jak usłyszę, że coś naprawdę jest nie ten-tego? Moim zdaniem oprawa dźwiękowa w grach to coś, co zazwyczaj nie budzi zastrzeżeń i, prawdę napisawszy, to nie ma się nad czym rozwodzić.
Może by tak innym zacząć dawać przykład, zacząć się wyróżniać, czasem eksperymentować. Stagnacja równa jest regresji.
Ugryźć temat można z paru stron. Kwestia techniczna (jaki silnik audio), kwestia realizacji dźwięku, wpadki itd.
Czasem też fajnie by było zobaczyć w recenzjach benchmarki graficzne/wydajnościowe na 3 diametralnie różnych konfiguracjach...
Polecam uTorrenta, ale nie zmienia to faktu, że nie warto go odpalać dla tej gry, tak samo jak nie było warto dla wiedźmina 2 i crysisa 2.
Wygląda trochę nieciekawie. Grałem jednak tylko w jedynkę, i nie przypominam sobie, żeby była skomplikowana. Czy to możliwe, żeby coś więcej uprościli?
Tym bardziej, że Violatorze zajmujesz się też recenzjami sprzętu grającego.
Co mam na myśli?
Filozoficzne rozważania na temat przetwarzania dźwięku w grach na PC czyli dlaczego idzie się załamać.
- brak aktywnej pauzy
- brak możliwości sterowania 'pomagierem'
- mieszana oprawa graficzna (raz jest ok a raz jakby to była gra sprzed kilku lat)
A cóż nas interesują inne portale i ich skala ocen
Nie przez przypadek nie oceniamy punktowo w PCLab.pl.
Brzmi jak:
It's not a bug... it's a feature.
Tym bardziej, że Violatorze zajmujesz się też recenzjami sprzętu grającego.
Co mam na myśli?
Filozoficzne rozważania na temat przetwarzania dźwięku w grach na PC czyli dlaczego idzie się załamać.
Meh. Zbyt niszowa sprawa, ale kto wie? Może z czasem? Jak usłyszę, że coś naprawdę jest nie ten-tego? Moim zdaniem oprawa dźwiękowa w grach to coś, co zazwyczaj nie budzi zastrzeżeń i, prawdę napisawszy, to nie ma się nad czym rozwodzić. W znakomitej większości wypadków to sprzęt gracza gra pierwsze skrzypce, a jakość i poprawność sampli zaimplementowanych w danym tytule to coś, na co odrobinę szkoda czasu. No chyba, że mowa o takich dźwiękowych wpadkach jak Unreal Tournament 3.
Brzmi jak:
It's not a bug... it's a feature.
Wrong
Po prostu na Labie od zawsze tak było. Testerzy starają się pisać podsumowania w taki sposób, żeby można było na ich podstawie załapać, czy warto dany produkt nabyć, czy nie.
Co do ocen gier - przyjęło się, że teraz 7/10 to średniak. I gdzie tu miarodajność takiej punktacji?
@ down
Aaaa... racja, racja
Właśnie cytujesz to co napisałem...
czyli
It's not a bug, it's a feature.... TO nie błąd, że nie ma ocen 1-10 na 'PC Labie', tylko ukryty cel
Mnie tam pasuje... Bo pisanie 5/10, 7/10 nie prowadzi do wniosków....
Ważne są rekomendacje przy większych tetach, bo można się pogubić jak jest 20 pamięci do wyboru czy coolerów.
Ugryźć temat można z paru stron. Kwestia techniczna (jaki silnik audio), kwestia realizacji dźwięku, wpadki itd.
Czasem też fajnie by było zobaczyć w recenzjach benchmarki graficzne/wydajnościowe na 3 diametralnie różnych konfiguracjach...