a czytałeś o skomplikowaniu sceny? No właśnie (zacznijmy od tego, że nikt nie renderuje kilkudziesięcio sekundowych scen). W renderach niektóre operacje są wykonywane na jednym wątku - o ile w dużych scenach wyraźnie się to zaciera i tam phenomy mają przewagę, to w małych jest tak, że takie coś ma OGROMNY wpływ na wydajność.
Kolejna sprawa - renderowanie sceny, a benchmark to trochę co innego, a to co dałeś to chyba jakiś benchmark, skoro nie ma sekund a pkty.
Zdefiniuj 'skomplikowanie sceny'. Chodzi o ilość polygonów? Ilość źródeł oświetlenia? Bo jeśli chodzi o czas potrzebny do wyrenderowania danej sceny to jego długość nie promuje ani Intela, ani AMD, różnice przebiegają gdzie indziej.
Ten test polega na renderingu, tyle że potem porównują wynik do maszyny referencyjnej i uśredniają ze wszystkich 3 programów. W 3DS wykorzystywany jest V-ray.
Co do benchmarków to racja, choć w przypadku benchmarka open-source pod Linuxem można mieć trochę więcej zaufania. Sprawa z Nano została mocno przekłamana. Artykuł z tej samej strony: http://ixbtlabs.com/articles3/cpu/via-nano...id-fake-p3.html
a czytałeś o skomplikowaniu sceny? No właśnie (zacznijmy od tego, że nikt nie renderuje kilkudziesięcio sekundowych scen). W renderach niektóre operacje są wykonywane na jednym wątku - o ile w dużych scenach wyraźnie się to zaciera i tam phenomy mają przewagę, to w małych jest tak, że takie coś ma OGROMNY wpływ na wydajność.
Kolejna sprawa - renderowanie sceny, a benchmark to trochę co innego, a to co dałeś to chyba jakiś benchmark, skoro nie ma sekund a pkty.
Zdefiniuj 'skomplikowanie sceny'. Chodzi o ilość polygonów? Ilość źródeł oświetlenia? Bo jeśli chodzi o czas potrzebny do wyrenderowania danej sceny to jego długość nie promuje ani Intela, ani AMD, różnice przebiegają gdzie indziej.
Ten test polega na renderingu, tyle że potem porównują wynik do maszyny referencyjnej i uśredniają ze wszystkich 3 programów. W 3DS wykorzystywany jest V-ray.
Co do benchmarków to racja, choć w przypadku benchmarka open-source pod Linuxem można mieć trochę więcej zaufania. Sprawa z Nano została mocno przekłamana. Artykuł z tej samej strony: http://ixbtlabs.com/articles3/cpu/via-nano...id-fake-p3.html
To zrób tak - przetestuj prostą scenę renderującą się 1-2 minut i porównaj z SB, a potem puść kilku godzinną scenę ciężko oteksturowaną. Różnica będzie spora na korzyść AMD - o ile pierwsza scena może od naciśnięcia 'start' wyrenderować się szybciej na SB, to 2 szybciej się 'zrobi' na phenomie.
Która scena jest bardziej 'skomplikowana', a która szybciej się wyrenderowała na AMD?
Powtarzam, że nie ma takich zależności o których piszesz. Znaczne różnice w tym samym programie i silniku renderującym w zależności od rodzaju sceny to fakt. Bardzo poważnie utrudnia to ocenę wydajności procesorów. Tyle, że zależności wcale nie są tak proste jak to dowodzisz.
Która scena jest bardziej 'skomplikowana', a która szybciej się wyrenderowała na AMD?
Powtarzam, że nie ma takich zależności o których piszesz. Znaczne różnice w tym samym programie i silniku renderującym w zależności od rodzaju sceny to fakt. Bardzo poważnie utrudnia to ocenę wydajności procesorów. Tyle, że zależności wcale nie są tak proste jak to dowodzisz.
400s to nadal prosta scena. Poza tym jeżeli się nie skaluje ze rdzeniami to procedura testowa jest felerna, bo w przypadku normalnych scen takich anomalii nie ma.
szczerze powiedziawszy, to te nazwy kojarzą mi się z gotowymi scenami w staaarym samouczku do 3dsmaxa. Jest tam basen z willą, miasto, jakieś mieszkanie chyba też jest, ale tego już nie pamiętam dokładnie - jedno czego jestem pewny, to to, że miasto to 1 źródło światła żadnych udziwnionych efektów, proste bryły budynków wymodelowane z sześcianów i jednobarwna szara tekstura.
A ja dałem kiedyś za PII 955 - 955zł Żałuje do dziś.
No niewątpliwie nie był to zbyt dobry zakup, ale wtedy ten procesor jeszcze był w miarę wydajny... Dziś nie ma już powodów do zachwytów, a ten procesor może sobie konkurować co najwyżej z Core i3
Zrób test tej samej sceny, tego samego rendera tylko pod linuksem... Tutaj AMD nagle dostaje kopa.... Czas renderingu skraca się trochę u Intela i znacznie u AMD.
No nie zawsze. Z pewnością jest tak w Blenderze, ale np. w benchmarkach C-Ray i POV-ray szybszy jest Intel. Z 3DS-em pod Linuxem nigdy nie miałem do czynienia, więc się nie wypowiem.
Tylko kto by chciał 3ds-a pod linuksa? Tam jest mental ray.... I tak wiadomo, że najlepszy jest Renderman i reszta sssie.... A ten jest tylko na linuksa.
Nie rozumiem was ludzie, obniżyli wam ceny a jęczycie jakby je podnieśli. W robocie połowa komputerów działa na AMD (przeważnie w okolicach Phenoma II X2) i pierdzielenie, że jest to słaby sprzęt jest lekko nie na miejscu. AMD przy normalnej pracy daje radę ze wszystkim i to bez najmniejszych problemów. Fakt jest jedynie tak, że w high-endowych konfiguracjach Intel jest wydajniejszy. Przeciętniaki się wiele nie różnią.
A za porządnego quada na 775 dalej trzeba bulić od 700 do 1000 zeta ;/ Sobie myślałem, 'a kupie teraz Pentium DC, później, jak ceny spadną, wymienię na jakiegoś C2Q'. To sobie jeszcze trochę poczekam.
Widać że trolle AMD lubią czerwony - ciągle klikają przycisk z minusem. Pewnie kompleksy dają o sobie znać.
@Amitoza
Nie ma to jak porównanie procesora 6cio wątkowego przeciwko 4 wątkowemu (i5 2500k nie obsługuje HT) - byleby tylko wyszło że AMD wydajniejsze w multithread. Ale jak widać po dolnych paskach na wykresie i5 750 ładnie rozprawia się z Pii X4 970. i5 750 tez nie obsługuje HT więc mamy 4 wątki przeciw 4.
@up: kolego, różnica w rozumowaniu twoim i Amitozy polega na tym, że on analizuje sprzęt względem faktycznego zakupu (realna cena, wydajność w konkretnym zastosowaniu), a ty sobie gdybasz i robisz sztuczne porównania w stylu 'sztuka dla sztuki, wątek dla wątku, numerek dla numerku' i szufladkujesz 'to jest lepsze i już, to jest gorsze i już'.
A sprawa jest dużo bardziej złożona (choćby fakt, że... trzeba za te CPU... ZAPŁACIĆ, gdzie i5 750760 jest dużo droższy i za tą cenę masz 6 rdzeni od AMD - co w wielu przypadkach ma znaczenie).
A poza tym to niech każdy bierze, co mu leży i tyle.
Widać że trolle AMD lubią czerwony - ciągle klikają przycisk z minusem. Pewnie kompleksy dają o sobie znać.
/ciach
Opowiadasz farmazony to i oceniany jesteś słusznie. Prosta zasada, jak nie masz o czymś pojęcia to nie pisz głupot bo twój marny autorytet zmarnieje jeszcze bardziej i w konsekwencji staniesz się trollem.
Pozabijajcie się o te kawałki krzemu... Ja rozumiem, że można być fanem jakiejś firmy. Dopóki nie polega to na wprowadzaniu w błąd mniej zorientowanych to nie mam nic przeciwko temu. Można być fanem Porsche'a, Ferrari, Apple'a, można więc i być fanem AMD czy Intela. Ale żeby robić aż taką kloakę? I to jeszcze w newsie o obniżkach, korzystnych dla wszystkich konsumentów? Apokalipsa...
hahahaha, to intelowski kał czy sperma jest na twoich oczach że na prawdę nic nie widzisz ?
Za takie posty powinno się banować. Ludzie się czepiają Cyrixa a takie bydło to przecież nowa jakość na pclabie...
Czy on go obraził? On tylko zapytał się, czy ma na oczach kał intela czy spermę intela?;p
Pytanie to nie stwierdzenie, conajwyżej sugerowanie opinii, a za wyrażanie opinii Pan Piła nie banuje...
Ale komentarze... pierwszy raz chyba ten portal zszedł na takie psy... Widzę, że panują tutaj zasady stadionowe... 'kał', 'sperma'... WTF? Czy ktoś tutaj zajmuje się moderacją?
Czy on go obraził? On tylko zapytał się, czy ma na oczach kał intela czy spermę intela?;p
Pytanie to nie stwierdzenie, conajwyżej sugerowanie opinii, a za wyrażanie opinii Pan Piła nie banuje...
a czytałeś o skomplikowaniu sceny? No właśnie (zacznijmy od tego, że nikt nie renderuje kilkudziesięcio sekundowych scen). W renderach niektóre operacje są wykonywane na jednym wątku - o ile w dużych scenach wyraźnie się to zaciera i tam phenomy mają przewagę, to w małych jest tak, że takie coś ma OGROMNY wpływ na wydajność.
Kolejna sprawa - renderowanie sceny, a benchmark to trochę co innego, a to co dałeś to chyba jakiś benchmark, skoro nie ma sekund a pkty.
Zdefiniuj 'skomplikowanie sceny'. Chodzi o ilość polygonów? Ilość źródeł oświetlenia? Bo jeśli chodzi o czas potrzebny do wyrenderowania danej sceny to jego długość nie promuje ani Intela, ani AMD, różnice przebiegają gdzie indziej.
Ten test polega na renderingu, tyle że potem porównują wynik do maszyny referencyjnej i uśredniają ze wszystkich 3 programów. W 3DS wykorzystywany jest V-ray.
Co do benchmarków to racja, choć w przypadku benchmarka open-source pod Linuxem można mieć trochę więcej zaufania. Sprawa z Nano została mocno przekłamana. Artykuł z tej samej strony:
http://ixbtlabs.com/articles3/cpu/via-nano...id-fake-p3.html
a czytałeś o skomplikowaniu sceny? No właśnie (zacznijmy od tego, że nikt nie renderuje kilkudziesięcio sekundowych scen). W renderach niektóre operacje są wykonywane na jednym wątku - o ile w dużych scenach wyraźnie się to zaciera i tam phenomy mają przewagę, to w małych jest tak, że takie coś ma OGROMNY wpływ na wydajność.
Kolejna sprawa - renderowanie sceny, a benchmark to trochę co innego, a to co dałeś to chyba jakiś benchmark, skoro nie ma sekund a pkty.
Zdefiniuj 'skomplikowanie sceny'. Chodzi o ilość polygonów? Ilość źródeł oświetlenia? Bo jeśli chodzi o czas potrzebny do wyrenderowania danej sceny to jego długość nie promuje ani Intela, ani AMD, różnice przebiegają gdzie indziej.
Ten test polega na renderingu, tyle że potem porównują wynik do maszyny referencyjnej i uśredniają ze wszystkich 3 programów. W 3DS wykorzystywany jest V-ray.
Co do benchmarków to racja, choć w przypadku benchmarka open-source pod Linuxem można mieć trochę więcej zaufania. Sprawa z Nano została mocno przekłamana. Artykuł z tej samej strony:
http://ixbtlabs.com/articles3/cpu/via-nano...id-fake-p3.html
Która scena jest bardziej 'skomplikowana', a która szybciej się wyrenderowała na AMD?
Powtarzam, że nie ma takich zależności o których piszesz. Znaczne różnice w tym samym programie i silniku renderującym w zależności od rodzaju sceny to fakt. Bardzo poważnie utrudnia to ocenę wydajności procesorów. Tyle, że zależności wcale nie są tak proste jak to dowodzisz.
Która scena jest bardziej 'skomplikowana', a która szybciej się wyrenderowała na AMD?
Powtarzam, że nie ma takich zależności o których piszesz. Znaczne różnice w tym samym programie i silniku renderującym w zależności od rodzaju sceny to fakt. Bardzo poważnie utrudnia to ocenę wydajności procesorów. Tyle, że zależności wcale nie są tak proste jak to dowodzisz.
400s to nadal prosta scena. Poza tym jeżeli się nie skaluje ze rdzeniami to procedura testowa jest felerna, bo w przypadku normalnych scen takich anomalii nie ma.
szczerze powiedziawszy, to te nazwy kojarzą mi się z gotowymi scenami w staaarym samouczku do 3dsmaxa. Jest tam basen z willą, miasto, jakieś mieszkanie chyba też jest, ale tego już nie pamiętam dokładnie - jedno czego jestem pewny, to to, że miasto to 1 źródło światła żadnych udziwnionych efektów, proste bryły budynków wymodelowane z sześcianów i jednobarwna szara tekstura.
No niewątpliwie nie był to zbyt dobry zakup, ale wtedy ten procesor jeszcze był w miarę wydajny... Dziś nie ma już powodów do zachwytów, a ten procesor może sobie konkurować co najwyżej z Core i3
No nie zawsze. Z pewnością jest tak w Blenderze, ale np. w benchmarkach C-Ray i POV-ray szybszy jest Intel. Z 3DS-em pod Linuxem nigdy nie miałem do czynienia, więc się nie wypowiem.
Tylko kto by chciał 3ds-a pod linuksa? Tam jest mental ray.... I tak wiadomo, że najlepszy jest Renderman i reszta sssie.... A ten jest tylko na linuksa.
@Amitoza
Nie ma to jak porównanie procesora 6cio wątkowego przeciwko 4 wątkowemu (i5 2500k nie obsługuje HT) - byleby tylko wyszło że AMD wydajniejsze w multithread. Ale jak widać po dolnych paskach na wykresie i5 750 ładnie rozprawia się z Pii X4 970. i5 750 tez nie obsługuje HT więc mamy 4 wątki przeciw 4.
A sprawa jest dużo bardziej złożona (choćby fakt, że... trzeba za te CPU... ZAPŁACIĆ, gdzie i5 750760 jest dużo droższy i za tą cenę masz 6 rdzeni od AMD - co w wielu przypadkach ma znaczenie).
A poza tym to niech każdy bierze, co mu leży i tyle.
1. Co znaczy 'jeden z gorszych kerneli'?
2. Komu wiadomo? Citation needed. I nie wnioski sprzed 10 lat na podstawie analizy Windows 98.
/ciach
Opowiadasz farmazony to i oceniany jesteś słusznie. Prosta zasada, jak nie masz o czymś pojęcia to nie pisz głupot bo twój marny autorytet zmarnieje jeszcze bardziej i w konsekwencji staniesz się trollem.
sam sobie liż d*** AMD
a normalni kupują biorac pod uwagę współczynnik cena do wydajności i tutaj AMD okazuje się byc nieopłacalne w segmentach w których operuje Intel.
hahahaha, to intelowski kał czy sperma jest na twoich oczach że na prawdę nic nie widzisz ?
Za takie posty powinno się banować. Ludzie się czepiają Cyrixa a takie bydło to przecież nowa jakość na pclabie...
Ładnie to się prezentuje ;D
hahahaha, to intelowski kał czy sperma jest na twoich oczach że na prawdę nic nie widzisz ?
Za takie posty powinno się banować. Ludzie się czepiają Cyrixa a takie bydło to przecież nowa jakość na pclabie...
Czy on go obraził? On tylko zapytał się, czy ma na oczach kał intela czy spermę intela?;p
Pytanie to nie stwierdzenie, conajwyżej sugerowanie opinii, a za wyrażanie opinii Pan Piła nie banuje...
Czy on go obraził? On tylko zapytał się, czy ma na oczach kał intela czy spermę intela?;p
Pytanie to nie stwierdzenie, conajwyżej sugerowanie opinii, a za wyrażanie opinii Pan Piła nie banuje...
a czy twój ojciec wchodzi ci do wanny?
A musisz koniecznie cytować ich bezwartościowe komentarze i w ogóle ich komentować, skoro można ich zignorować oraz minusować?
Przecież obowiązuje święta zasada: nie karmić trola.