komentarze
KongaiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kongai2011.07.28, 18:56
Wszystkei minusy są już naprawione :D
agent_x007Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
agent_x0072011.07.16, 20:31
Wyszedł dodatkowy patch na DX11 i HRT razem ważą 2,2GB (nie licząc patcha wersji 1.9 wymaganego do ich działania !) i wierzcie mi na słowo gdy mówię, że gra po ich włączeniu wygląda świetnie. Na mojej grafie i ustawieniach z sygu robię 40-45 klatek średnio na ustawieniach Ultra z DX11 on oraz włączonymi HRT.
Przydałby się update artykułu o pokazanie jak to wygląda...
_stach_Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
_stach_2011.05.04, 13:47
Grałem i polecam, jak dla mnie jedna z najlepszych graficznie gier na PC. Szczególnie moment gdy Alcatraz jest prowadzony przez żołnierzy i atakują kosmici... Porównywalny sukces do Unreal. Polecam również Dead Space 2.
GalnospokeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Galnospoke2011.04.17, 14:20
OK, pogralem wiec moge sie wypowiedziec. Gra jest nudna, AI jest beznadziejne (chyba najgorsze AI od wielu lat), dubbing jest czysto budzetowy. Wiele niedopracowan i mocno (mocno!!!) irytujacych rzeczy. Dla mnie 5/10 jako kontunuacja, gdyby nazywala sie inaczej niz Crysis to naciagane 6/10. Szczerze, gra jest fatalna.
CryKonZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CryKon2011.04.09, 21:47
'DX11 Patch Announced for Crysis 2!
04 08, 2011 /01:48
We would like to announce that there will be a DX11 patch released for Crysis 2. We are working to get the best out of DX11, so we’ll wait to announce the features until a little closer to release.'

http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.p...=40&t=22276
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2011.04.07, 10:10
http://www.sendspace.com/file/a10rwv Przedstawiam Wam moich 489 screenów z gry. Jest tu około 30 screenów na level. Grając robiłem screena w każdym ciekawym obszarze z gry wliczając w to wszystkie filmiki. Są to screeny od pierwszej sceny aż po filmik końcowy. Kawałek pochodzi z wersji 1.0 i high. ale 95% screenów jest już normalnie z extreme :)
KipeRatownikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KipeRatownik2011.04.07, 00:50
Do poprzednich odsłon nie należy jej porównywać , gdyż to byłoby ewidentne 'Fo Pa'

10 'Przykazań' Crysis-a 2

1.Grafika 7/10
2.Fabuła 5,5/10
3.AI 4/10
4.Grywalność 7/10
5.Otwartość świata 2/10
6.Dźwięk 9/10
7.Muzyka 10/10
8.Interakcja z otoczeniem 4,5/10
9. Powiązania Wątków z poprzednimi odsłonami 1,5/10
10.Działalność marketingowa Wydawcy przed premierą 12/10


Ogólnie - świeży wygląd i przebojowość z wszechobecnym patosem lejącym się z ekranu , niskiej jakości fabuła o dynamicznym stopniu rozgrywki skupiającym się na dotarciu z punktu A do B z kosmetycznymi powiązaniami do poprzednich odsłon!!! O nie przeciętnej jakości Muzyki i dźwięku.

I kto do kur*wy nędzy nazwał głównego bohatera Alkatraz...? Gdzie jest Nomad, Psycho...? Do 2 części 'nie dolecieli' czy dowiemy się w 7 odsłonie serii? Dobrze, że w polskiej wersji nie zdecydowali się na Ryśka z Klanu bądź co bądź może i lepiej by na tym wyszli...!
SsEeBbEeXxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SsEeBbEeXx2011.04.06, 00:27
Ja dodam takie własne spostrzeżenie.. a mianowicie oceny z GryOnline.pl
Crysis:
Redakcja: 9.0
Eksperci: 8.0
Gracze: 8.4
Gracze oczekiwania przed premierą: 9.5
OCENA ŁĄCZNA: 8.6

Crysis: Warhead
Redakcja: 9.0
Eksperci: BRAK
Gracze: 8.4
Gracze oczekiwania przed premierą: 9.2
OCENA ŁĄCZNA 8.8

Crysis 2
Redakcja: 9.0
Eksperci: 8.7
Gracze: 9.0
Gracze oczekiwania przed premierą: 9.2
OCENA ŁĄCZNA: 8.9

Czyli krótko mówiąc, użytkowników tego serwisu gra nie rozczarowała zbytnio (w porównaniu do poprzednich części). Moim zdaniem, gra będzie popularniejsza niż poprzednie części, szczególnie u tych, co nie słyszeli o nich. Gra może zrobić, albo i zrobiła, takiego szumu, jaki swojego czasu zrobił Far Cry, jak na 2004 rok, hit jakich mało!
AssassinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Assassin2011.04.05, 23:42
Galnospoke @ 2011.04.05 11:54  Post: 468856
Natomiast faktem jest, ze EA nie udostepnia zadnych oficjalnych danych sprzedazy tego tytulu.

Za to Crytek udostępnia:
http://www.zuse.hessen.de/mm/Konrad_Zuse_K...Yerli_Final.pdf
Ponad 3 mln kopii C1 i dodatkowe 1,5 mln Warheada. Jak na pecetowego exclusive'a o niebotycznych wymaganiach sprzetowych wynik wręcz rewelacyjny.
TelvasZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Telvas2011.04.05, 12:52
Galnospoke @ 2011.04.05 11:54  Post: 468856
W gre nie gralem, wiec nie o tym... Dziwia mnie natomiast informacje, ze C1 slabo sie sprzedal. Sprzedal sie swietnie, na tyle ze EA wypuscila jeszcze dodatek Warhead i Crysis: Maximum Edition. Do dzis C1 mozna kupic nowy w wiekszosci sklepow. Natomiast faktem jest, ze EA nie udostepnia zadnych oficjalnych danych sprzedazy tego tytulu.

Ponadto pokażcie mi jakąkolwiek inną grę, która po 4 latach od premiery nadal jest w masowej sprzedaży i kosztuje 50 zł w pudełku? (ok, ok, takie Diablo 2 żyło duuużo dłużej, ale to Blizzard, więc się nie liczy ;p)
GalnospokeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Galnospoke2011.04.05, 11:54
W gre nie gralem, wiec nie o tym... Dziwia mnie natomiast informacje, ze C1 slabo sie sprzedal. Sprzedal sie swietnie, na tyle ze EA wypuscila jeszcze dodatek Warhead i Crysis: Maximum Edition. Do dzis C1 mozna kupic nowy w wiekszosci sklepow. Natomiast faktem jest, ze EA nie udostepnia zadnych oficjalnych danych sprzedazy tego tytulu.
Dominiko_Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Dominiko_2011.04.04, 18:14
Witam, trochę czasu już minęło od premiery, podziele się krótko swoimi wrażeniami. Kampanię przeszedłem 2 razy, raz na 3, raz na 4 poziomie ( z 4 dostępnych). (spoilery poniżej, uwaga)

Na plus:
+ Ciekawy wstęp
+ Wygląd głównego menu i HUDa
+ Przydatny i w miarę realistyczny tryb 'wizjera'
+ Różne ukryte gadżety do zebrania podczas kampanii. Jak ktoś nie chce, to nie musi ich zbierać, a jak ktoś chce - ciekawe zadanie
+ Dużo ciekawych miejsc w mieście, przez które nie da się po prostu przebiec, np. ściana ze zdjęciami poszukiwanych, zainfekowani ludzie w opuszczonych tunelach metra, stosy worków ze zwłokami wokół strefy dezynfekcji itp.
+ Dobra muzyka, OSZCZĘDNIE UŻYTA, tylko w ważnych momentach
+ Animacje podczas walki, poruszania się, wyciągania broni itp.
+ Niedużo cut-scenek, wszystkie widziane z perspektywy 1 osoby
Na minus:
- Malutkie poziomy, zamknięty świat
- Ograniczony gameplay, np. nie pilotujemy już VTOL-u jak w Crysis 1, w innych pojazdach spędzamy maluteńko czasu. Suit nie ma już funkcji max power i speed znanych z C1. Niby zostały one zintegrowane do innych funkcji, ale słabiutko, jest to uproszczenie rozgrywki.
- Powiązanie fabularne z C1 wyłącznie symboliczne.
- Mało broni, które są słabo zróżnicowane. Zabrakło niektórych fajnych dodatków do broni znanych z C1, jak np. latarka
- Brak możliwości ustawienia damskiego głosu w kombinezionie, jak to było w C1 (XD)
- Absolutnie kretyńskie AI, patrzące w ścianę, bezmyślne. Tak samo jak w C1
- Pierwsze 1/3 kampanii można przejść z palcem w $@#$. używając trybu cloak i waląc headshoty z pistoletu Nova z tłumikiem
- Dużo niedopowiedzeń fabularnych
- Zbyt dużo pseudo-dramatycznych momentów, w których prawie umieramy, ale jednak nie. Zbyt dużo 'krytycznych uszkodzeń suitu', zbyt dużo używania defibrylatora
- Idiotyzm związany z łażeniem za trupami zabitych obcych, aby zbierać punkciki
- Niedopowiedzenia fabularne. Dlaczego np. pentagon chce zrzucić atomówkę na manhattan, skoro wiadomo, co stało się po zrzuceniu atomówy na kosmitów w Crysis 1?
- Brak ładowania nast. poziomu podczas odtwarzania filmików między misjami, coś, co od dawna jest w Call of Duty
KipeRatownikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KipeRatownik2011.04.04, 17:20
Vymmiatacz @ 2011.03.28 12:01  Post: 466656
Mam pytanie - jak się robi zrzutki ekranu w tej grze?
Bo naprawdę nie znalazłem żadnej opcji do tego. Standardowy PrintScreen nie działa.



Może pomyliłeś klawisze bo u mnie działa bez problemu...!
MaxForcesZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
MaxForces2011.04.02, 14:04
t.luk @ 2011.04.01 19:42  Post: 468189
@ dawdi1990

No tak, wydali już wersję konsolową, trochę jej sprzedali i dopiero teraz na poważniej zabrali się do roboty nad wersją na PC...


nie do końca w projekcie są inne tx, pliki za dx11 w wersji finalnej je po prostu wycieli na PC.
pikko91Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
pikko912011.04.02, 10:34
mi chodzi płynnie w rozdzielczości 1366x768, na lapku core duo t4300, geforce 220m ;d i 4 gb ramu, wiec jest szczęśliwy :) no tylko te filmiki jakby miedzy misjami sie tną, nie wiem co z nimi nie tak :)
t.lukZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
t.luk2011.04.01, 19:42
@ dawdi1990

No tak, wydali już wersję konsolową, trochę jej sprzedali i dopiero teraz na poważniej zabrali się do roboty nad wersją na PC...
dawdi1990Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dawdi19902011.04.01, 13:52
Co prawda widać tu ograniczenie dx9 np. cienie tekstury i efekty ale jak na dx9 to jest przełom. A do dx11 to sobie jeszcze poczekacie bo crytek dziadostwa nie robi a do zmiany tekstur i efektów itp. potrzeba niestety czasu.
*Konto usunięte*2011.03.31, 18:06
Stanley @ 2011.03.31 17:48  Post: 467834
t.luk @ 2011.03.27 20:47  Post: 466492
Na chwilę obecną już są nie tylko mody ustawień graficznych...Są np. porównania jakości tekstur względem pierwszej części:

http://forums.gametrailers.com/thread/proo...s-1-2-s/1193802
Ciekawe co jeszcze tak przycięto po to aby konsole to udźwignęły...


Przycieli ale to im się opłaci, pierwszy Crysis był bardzo piracony, firma miała problemy(o czym pisano) sprzedaz nie była duża, a mimo to zyskała miano 'kultowej' na swój sposób i sporo ludzi o niej mówi po dziś dzień(wiec pewnie gra) grywalność jedynki pozostawia wiele do zyczenia, znam osoby które mają tylko orginalne gry a Crysis'a zdobyli 'nieoficjalnie' jako gra niewarta kasy.
Mnie nawet demo nie wciagnelo i niewiedzieć czemu zaczalem grać w tamtym czasie w stare TimeShift i Chrome w którym bohaterowie noszą podobne skafanderki w tym kontrolujący czas. Gierki starsze niż Crysis który wychodzi w tym porównaniu na fabularnie wtórny.

..co z tego że graficznie to było monstrum skoro silnik graficzny nie zdobyl popularności tak jak silnik Unreal'a i na licencjach nie zarobili, pokazówka możliwości silnika, jakości optymalizacji na starsze pecety na nic sie zdała.
Teraz nareszcie mają szanse zarobić na konsolach, a że bieda z tytułami - szczególnie na PS3 to szansa jest spora.


Tylko kilka faktów, celem obalenia kilku powyższych mitów.
Gadający skafander pierwszy raz pojawił się w Half-Life ( 1998 r. ); wszystko po nim jest wtórne.
Sprzedano ponad 4 mln kopii Crysisa i ok. 1,5 mln kopii Warhead'a, to sporo jak na gry o takich wymaganiach sprzętowych.
Timeshift to produkcja z 2007 roku, czyli z tego samego roku co Crysis.
Przerabianie X360 i PS3 to prawdopodobnie jeszcza wieksza plaga piractwa gier niż to na PC.
Co najmniej 3 nowe tytuły, które pojawią się w tym roku, będą wykorzystywały właśnie Cryengine 2 i przyszły S.T.A.L.K.E.R. 2 prawdopodobnie też.
StanleyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Stanley2011.03.31, 17:48
t.luk @ 2011.03.27 20:47  Post: 466492
Na chwilę obecną już są nie tylko mody ustawień graficznych...Są np. porównania jakości tekstur względem pierwszej części:

http://forums.gametrailers.com/thread/proo...s-1-2-s/1193802
Ciekawe co jeszcze tak przycięto po to aby konsole to udźwignęły...


Przycieli ale to im się opłaci, pierwszy Crysis był bardzo piracony, firma miała problemy(o czym pisano) sprzedaz nie była duża, a mimo to zyskała miano 'kultowej' na swój sposób i sporo ludzi o niej mówi po dziś dzień(wiec pewnie gra) grywalność jedynki pozostawia wiele do zyczenia, znam osoby które mają tylko orginalne gry a Crysis'a zdobyli 'nieoficjalnie' jako gra niewarta kasy(ale jednak grali więc WTF?).
Mnie nawet demo nie wciagnelo i niewiedzieć czemu zaczalem grać w tamtym czasie w stare TimeShift i Chrome w którym bohaterowie noszą podobne skafanderki w tym kontrolujący czas. Gierki starsze niż Crysis który wychodzi w tym porównaniu na fabularnie wtórny.

..co z tego że graficznie to było monstrum skoro silnik graficzny nie zdobyl popularności tak jak silnik Unreal'a i na licencjach nie zarobili, pokazówka możliwości silnika, jakości optymalizacji na starsze pecety na nic sie zdała.
Teraz nareszcie mają szanse zarobić na konsolach, a że bieda z tytułami - szczególnie na PS3 to szansa jest spora.
SuperChargerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SuperCharger2011.03.31, 16:08
Profesjonalni grzacze fps (lanparty) ustawiaja grafike na minimum, lacznie z texturami. Robia to po to by lepiej bylo widac przeciwnika, i szybciej reagowac na niego.

Jak sie gra w signle, to sie gra dla grafiki glownie i biegania po lesie (a nie kurwa miescie).

Polowa zawartosci laba jest o kartach graficznych ktore maja po 1000 strumieni (druga polowa o chmurach ale to juz inna kwestia), i wy mowicie mi ze grfika sie nie liczy? hahahaha.

Jezeli grafa sie nie liczy a chcecie pomordowac, to proponuje gre w ktorej jest szara rura, dlugosci 80 km, szeroka na 1m, idziecie szara rura z minigunem i nawalacie przeciwnikow.

Zajebista rozrywka, co? Chodzi na kazdym sprzecie!

Crysis 2 to jest taka szara rura, jedna sciezka i potwory wpierdalajace sie na armate grzacza.

Ja bym chcial gre fps ktora polechta samcze pragnienia:
- potezna plansza (wyspy, rzeki, wodospady, mgly, mosty linowe, wiatry, zawieja snieg, dynamiczna pogoda, jak sie obracasz to lufa przeginasz zdzbla trawy, interakcja jak w hl2 x 10) bez mapy podrecznej i bez gps, nawigacja po mchu na drzewach, godzinie i sloncu i gwiazdach w nocy;
- brak zakazanych rewirow
- gra sie tylko w co-operative (4-128 graczy), wszyscy gadaja przez teamspeaka (ale glosuja na leadera)
- leaderem mozna zostac max na 4h;
- bardzo duzo roznorakich zadan do wykonania, polaczenie fabuly z hl2 +nowe epizody i far cry byloby idealne, powiedzmy ze combine zrobili potwory by upierdolic rebelie;
- taski mozna wykonac na wiele sposobow, np info jest takie ze nalezy ukrasc z bazy ktora jest 45 km na pld wschod dysk z DNA potworow, i tyle, nie ma wiecej wskazowek, niech sobie 6 kolesi ktorzy graja radzi jak tam dotrzec i niech bedzie 500 sposobow aby zalatwic sprawe;
- trudna do przejscia

Cos miedzy HL2, SSSE, fc

Byly kiedys czasy Serious Sama second encounter - i plansze na niego od community.
Na taka prymitywna gre byly mapki co mialy 120MB, mozna bylo przejsc na tyle sposobow ze projektant planszy nawet nie przypuszczal, za kazdym razem inaczej.
Mozna chodzic gdzie sie chce, jak nie to rocket jump.
Grafa zajebista jak na tamte czasy.
Przestrzenie takie ze dalmierz w snajperce mierzyl 9999 metrow bo wiecej nie mogl.
Jak sie wywalilo rakiete to dolatywala gdzies tam w pizdu po 3ch minutach.
16-32 osob szlo gadalo i rozpieradalalo.

Prawie ideal ale brakowalo fabuly....

Wiec byly czasy HL2.
Swietna fabula, swietny pomysl, swietna interakcja i ladny swiat.
Spore tereny, ale niestety bardzo liniowe.
Brak trybu co-operative.
Ale widzialo sie biednych przesladowanych autochtonow.
Widzialo sie ze podziemne community sie buntuje.
HL2 byl za latwy, brakowalo emocji ze moge dostac kulke w lab w lesie i dlatego musze czaic sie po chaszczach.

I taki byl Far Cry.

Gra ideal:
- grafika ktora wgniata w fotel
- potezne nieliniowe plansze (przyroda las, rzeki, malo budynkow)
- interakcja - jak chce sie przeplynac przez rzeke z piraniami to nalezy zbudowac tratwe
- ectremlane inteligencja wrogow, ktory potrafia flankowac, kampic, potrafia szrzelac snajperka (oczywiscie nie tak jak w bf, ze komputer leci samolotem 450km/h, ja czaje sie gdzies w lesie, wypluje 3 kulki i wszystkie w moj leb)
- co-operative do 128 zawodnikow z glosem, wybieraniem przywodcy, ale przywodcy nie trzeba sluchac, przywodca na 4h
- tygrysy nadbiegajace z wielu stron, potwory itp itd

Po prostu polowanie i wojna na ekranie.
Tak jest zbudowana psychika meska, i tylko walka z kims i wytworzenie plemiennego instynktu i walka z nieokielznana przyroda dadza samcowi tej adrenaliny.

No przeciez ja kurwa nie pojade do Afganistanu.
OD tega sa komputery.

A te gry ktore teraz sa to popelina i nic wiecej.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.