prosze cie. pytam sie o sprzet dedykowany do tego celu, a nie adoptowane zabawki
ze niby
240 GFLOPS (double)
2GB GDDR5 SDRAM
ma cos wspolnego z np.tesla c2070
515 Gflops
prawie 6GB GDDR5 z ECC
widzisz ta subtelna roznice? pomijam tutaj zaplecze w developerce bo tutaj amd tez traktuje temat jak zabawe
Firestream 9370???
Coś się chyba pomyliło
FP64 528 GFLOPs
4096 MB GDDR5
Bazuje na Radeon HD 5870, i ma wydajność w DP taką jak on (Radeon HD 5870 jest nie przycięty)
Firestream 9350
FP64 403.2 GFLOPs
2048 MB GDDR5
Bazuje na Redeon HD 5850
NIE PORÓWNUJ POPRZEDNIEJ GENERACJI FS DO OBECNEJ TESLI.
to tak jak by porównać starą teslę na GT200 z 80Gflops w DP do najnowszych firestream 93xx z 400-500GFlops DP.
A jeszcze nie tak dawno wielki szef nV 'spocone czoło' objaśniał że rynek gier omijają szerokim łukiem a ich karty służą do profesjonalnych zadań.
Dzisiaj co? Coś się musiało zmienić, czyżby rynek profesjonalny nie dawał tak dobrze zarobić mega profesjonalnym GPU i trzeba ze spuszczoną głową wrócić do 'klepania' zabawek do gierek?
Jak Pan Jen rano wstaje i widzi jak mu rzeka 'kapusty' odpływa do konkurencji to trzeba zmienić szybko zdanie, Panie Jen 'tylko świnia nie zmienia poglądów'.
Masz sporo w tym racji. Ten rynek 'zabawek do gierek', to są góry dolarów.
@SuLac0 Zaplecze developerskie?
AMD bardziej skoncentrowało się na wsparciu OpenCL i na tym by interfejs programowy zaimplementowali duzi gracze, a nie na tworzeniu własnych rozwiązań (niekompatybilnych).
I tak masz suport dla CTM w sofcie do tworzenia dla cell i x86, a wsparcia dla nvidii jakoś tam nie widzę...
Proszę kolegów z forum o nie cytowanie wypocin SULACO. Nie po to jako jedyny jest na mojej liście ignorowanych aby przez was czytać jego nędzne trollowanie.
Mnie bardziej będzie ciekawi kto wygra w 3dMarku 2011 NV, czy AMD ?
Sulac0 widzę korkiszony dalej dają Ci minusy, o i nawet raporty ;
O tak, nie możemy się doczekać aż pogramy w 3dMark 2011, ciekawe ile godzin rozrywki developerzy przygotowali tym razem?
Dobra, dosyć jałowego gadania, czas na liczby:
Średnie wzrosty wychodzą blisko tego, czego byśmy się spodziewali po dodaniu jednego SM i wzrostu zegarów. Jakieś 18%.
Grający w Vantage mogą się cieszyć, bo tam wzrost jest dużo większy. Prawdopodobnie oznacza to, że jednostki teksturujące zostały ulepszone do tych używanych w GF104 i mogą obsługiwać tekstury FP16 jeden teksel na cykl.
Podsumowywując, wzrosty w najgorszym wypadku jakieś 18%, w najlepszym nawet dwa razy więcej. Szykuje się solidna konkurencja dla Caymana... Pro, czyli HD6950.
O tak, nie możemy się doczekać aż pogramy w 3dMark 2011, ciekawe ile godzin rozrywki developerzy przygotowali tym razem?
[...]
Grający w Vantage mogą się cieszyć, bo tam wzrost jest dużo większy.
Mnie rozśmieszyło zwłaszcza drugie zdanie, tak poważnie zabrzmiało (edit: i z zaskoczenia)
Kup sobie w dniu premiery 3 x GTX 580 i przetestuj.
W końcu, wydajność ponad wszystko.
no w końcu co NV, to NV nie ?
ZimnyJanek @ 2010.11.01 18:31
O tak, nie możemy się doczekać aż pogramy w 3dMark 2011, ciekawe ile godzin rozrywki developerzy przygotowali tym razem?
Dobra, dosyć jałowego gadania,....
3dMark to zabawa, do gier można kupić sobie PSP, a nie karty za 2-3k za sztukę. Najlepszą zabawą jest rywalizacja w markach, polecam ją, a nie wklejanie wykresów w których widzimy nic nieznaczące wyliczanki w archaicznych tytułach jak RE5/WiC/FarCry II/HAWX - w których już obecni posiadacze złomów od NV i AMD mają grubo ponad 60 fpsów ;
Do wszystkich korkiszonów którzy ..., dziękuje za minusy, oraz raport, mam nadzieje że wam żyłka w d.. pęknie z napinania się ;
prosze cie. pytam sie o sprzet dedykowany do tego celu, a nie adoptowane zabawki
ze niby
240 GFLOPS (double)
2GB GDDR5 SDRAM
ma cos wspolnego z np.tesla c2070
515 Gflops
prawie 6GB GDDR5 z ECC
widzisz ta subtelna roznice? pomijam tutaj zaplecze w developerce bo tutaj amd tez traktuje temat jak zabawe
Firestream 9370???
Coś się chyba pomyliło
FP64 528 GFLOPs
4096 MB GDDR5
Bazuje na Radeon HD 5870, i ma wydajność w DP taką jak on (Radeon HD 5870 jest nie przycięty)
Firestream 9350
FP64 403.2 GFLOPs
2048 MB GDDR5
Bazuje na Redeon HD 5850
NIE PORÓWNUJ POPRZEDNIEJ GENERACJI FS DO OBECNEJ TESLI.
to tak jak by porównać starą teslę na GT200 z 80Gflops w DP do najnowszych firestream 93xx z 400-500GFlops DP.
oj nie
Ano to akurat znamy z praktyki
Oby się tak samo nie skończyła, bo świat bez konkurencji...
oj nie
Mylisz się. Nie jest to bez znaczenia.
co najwyżej (aczkolwiek w to też wątpie) na GTX570
oj nie
Do czasu...
Dzisiaj co? Coś się musiało zmienić, czyżby rynek profesjonalny nie dawał tak dobrze zarobić mega profesjonalnym GPU i trzeba ze spuszczoną głową wrócić do 'klepania' zabawek do gierek?
Jak Pan Jen rano wstaje i widzi jak mu rzeka 'kapusty' odpływa do konkurencji to trzeba zmienić szybko zdanie, Panie Jen 'tylko świnia nie zmienia poglądów'.
Masz sporo w tym racji. Ten rynek 'zabawek do gierek', to są góry dolarów.
oj nie
kości zostały rzucone , ale nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem .
AMD bardziej skoncentrowało się na wsparciu OpenCL i na tym by interfejs programowy zaimplementowali duzi gracze, a nie na tworzeniu własnych rozwiązań (niekompatybilnych).
I tak masz suport dla CTM w sofcie do tworzenia dla cell i x86, a wsparcia dla nvidii jakoś tam nie widzę...
Sulac0 widzę korkiszony dalej dają Ci minusy, o i nawet raporty ;
W końcu, wydajność ponad wszystko.
Sulac0 widzę korkiszony dalej dają Ci minusy, o i nawet raporty ;
O tak, nie możemy się doczekać aż pogramy w 3dMark 2011, ciekawe ile godzin rozrywki developerzy przygotowali tym razem?
Dobra, dosyć jałowego gadania, czas na liczby:
Średnie wzrosty wychodzą blisko tego, czego byśmy się spodziewali po dodaniu jednego SM i wzrostu zegarów. Jakieś 18%.
Grający w Vantage mogą się cieszyć, bo tam wzrost jest dużo większy. Prawdopodobnie oznacza to, że jednostki teksturujące zostały ulepszone do tych używanych w GF104 i mogą obsługiwać tekstury FP16 jeden teksel na cykl.
Podsumowywując, wzrosty w najgorszym wypadku jakieś 18%, w najlepszym nawet dwa razy więcej. Szykuje się solidna konkurencja dla Caymana... Pro, czyli HD6950.
Acha, TDP 244W: http://www.enet.com.cn/article/2010/1101/A...01767554.shtml. Czyli obniżka o 6W.
O tak, nie możemy się doczekać aż pogramy w 3dMark 2011, ciekawe ile godzin rozrywki developerzy przygotowali tym razem?
[...]
Grający w Vantage mogą się cieszyć, bo tam wzrost jest dużo większy.
Mnie rozśmieszyło
W końcu, wydajność ponad wszystko.
no w końcu co NV, to NV nie ?
Dobra, dosyć jałowego gadania,....
3dMark to zabawa, do gier można kupić sobie PSP, a nie karty za 2-3k za sztukę. Najlepszą zabawą jest rywalizacja w markach, polecam ją, a nie wklejanie wykresów w których widzimy nic nieznaczące wyliczanki w archaicznych tytułach jak RE5/WiC/FarCry II/HAWX - w których już obecni posiadacze złomów od NV i AMD mają grubo ponad 60 fpsów ;
Do wszystkich korkiszonów którzy ..., dziękuje za minusy, oraz raport, mam nadzieje że wam żyłka w d.. pęknie z napinania się ;