Wszystko ładnie pięknie opisane ale pominiety został fakt 'schiz' które ma Artem.
Są one beznadziejne, niepotrzebne i psują klimat gry. Po co wogóle takie coś ? Tu sie wczuwasz w klimat gry a nagle biegasz po jakiś tunelach i widzisz dziwnego stwora.
Moim zdaniem jest to taki sam niewypał jak podwójna fabuła w Assassin's Creed.
Wiki bym się nie sugerował edytować może każdy Min podają na 2GB ramu, choć więcej zapewne mile widziane. W końcu tekstury w wysokiej rozdzielczości muszą się gdzieś mieścić nie zawsze są w pamięci karty graficznej
Recenzja bardzo dobra, nie wiem co się ludzie czepiają podpisów pod obrazkami, mnie się podobają
Widać że gra ma klimat... niestety sobie w nią nie pogram Kompa mam zbyt starego a nie chce mi się zmieniać
Z tego co widzę i zdążyłem przeczytać, to grafika jest miodna, ale... dla mnie jest to kolejny S.T.A.L.K.E.R. ( którego notabene kolejne odsłony, mogły być ograniczone do roli oficjalnych dodatków ), tyle że jego akcja rozgrywa się w innym miejscu . Nie rozumiem celu tworzenia gier na podstawie filmów, książek i w drugą stronę, bo to raczej rzadko się udaje ( 6 godzin ? wtf ? ) i w tym przypadku dla książki jest to raczej antyreklama...
Nie widzę również sensu porównywania tej gry do Crysisa. W Crysis'ie postawiono przede wszystkim na otwarte przestrzenie, bogactwo krajobrazu, szczegółowość otoczenia, niestety kosztem zabudowań, pomieszczeń, wnętrz itd, które jeżeli są, to powiedzmy sobie szczerze, nie wyglądają... W Metro, z tego co można zauważyć jest dokładnie na odwrót. Nie można mieć wszystkiego, a recenzja jest jak najbardziej OK .
Gra ktoś na grafice pokroju 9800 GTX + / HD 4870 / GTS 250? Moglibyście się pokusić o testy na kartach ze średniej półki, w utopii nie żyjemy i nie każdy ma HD 5970. Zresztą na temat samej wydajności też za dużo nie powiedzieliście, taką wiedzę, że fps schodzi do 19 to można o kant pupy rozbić.
Gra ktoś na grafice pokroju 9800 GTX + / HD 4870 / GTS 250? Moglibyście się pokusić o testy na kartach ze średniej półki, w utopii nie żyjemy i nie każdy ma HD 5970. Zresztą na temat samej wydajności też za dużo nie powiedzieliście, taką wiedzę, że fps schodzi do 19 to można o kant pupy rozbić.
Metro 2033 to produkcja stosunkowo nowa i znajdzie się ona pośród gier, którymi testuje dla was karty graficzne znany i lubiany Mieszko. Ja wziąłem to, co miałem pod ręką, żeby móc zobaczyć jaką faktycznie grafikę oferuje M2033. Po kiego grzybka mam korzystać z '9800 GTX + / HD 4870 / GTS 250', skoro z redakcyjnej półki uśmiecha się do mnie 5970?
Będzie czas i miejsce na to, by pokazać czytelnikom PCLabu wydajność w poszczególnych grach (m. in. M2033) wielu kart graficznych. Cierpliwości, premiera gry była dopiero parę dni temu
Ja gram na Hd 4870 i 955 BE. Full HD na very high 30-35 klatek, 1680x1050 35-45kl. 1440-900 40-60 klatek. Wszystkie rozdzialki z aaa i AF 4x, DX10, bez fizyki. Gierka fajna.
Gra ktoś na grafice pokroju 9800 GTX + / HD 4870 / GTS 250? Moglibyście się pokusić o testy na kartach ze średniej półki, w utopii nie żyjemy i nie każdy ma HD 5970. Zresztą na temat samej wydajności też za dużo nie powiedzieliście, taką wiedzę, że fps schodzi do 19 to można o kant pupy rozbić.
Słuchaj, jesli na fulla 5970 osiąga 40 kilka klatek, to chyba możesz sobie wyobrazić co sie będzie działo na 4870
Świetna gra, moim zdaniem ma ukrytą głębię. Wygląda na to że jacyś kosmici 'zaopiekowali się' wyludnioną Ziemią, a te potwory przywieźli ze sobą żeby polowały na niedobitków (albo to ich hmm. pieski). Wizje głównego bohatera mogły być skutkiem ataków telepatycznych Obcych (dużych Szarych, nie mylić z małymi, bo to inny gatunek ).
Mam jednak parę zastrzeżeń technicznych, zapis stanu gry odbywa się nawet gdy gracz ma rozbitą maskę, filtry starczają na niedorzecznie krótki okres czasu i jest tragedia jak ich zabraknie, w budynku reaktora było za mało amunicji, co zmusiło mnie do włączenia 'amno cheat', bo żeby dojść do reaktora trzeba pokonać 'ameby' i ochronić kumpla, co można zrobić tylko rozstrzeliwując generatory ameb.
W paru miejscach musiałem wygooglać jak iść dalej, szczególnie na mapie 'outpost' po włączeniu anteny (trzeba było zejść na dół budynku).
Płynność na GTX 275 była zadowalająca w trybie DX9 na High na Windows 7 64-bit.
Porównujecie grę graficznie do najnowszego Stalkera, a jak się ma sytuacja, kiedy w szranki stanie słynny Crysis. Czy Metro może stanąć na placu boju z otwartą przyłbicą, czy też nieśmiało spuszcza wzrok??
O tym zadecyduje w większości przypadków kwestia gustu. Obie gry znacznie się od siebie różnią zarówno pod względem końcowego wyglądu grafiki, jak i designu poziomów. Crysis to tropikalna dżungla, a Metro sprowadza się w większości do eksploracji podziemnych systemów komunikacji miejskiej. Jeżeli pytasz mnie o zdanie, to Metro jest DUŻO ładniejsze niż Crysis. Cry Engine 2 ma już swoje lata, a silnik Metro 2033 oferuje efekty graficzne niedostępne dla gry studio Crytek.
Chodziło mi właśnie o TWOJE zdanie. Co do tego co napisałeś: MOCNE słowa, chyba się skuszę na to Metro prędzej czy później.
Ja potrafię <kozak>
Nawet nadmiar seksu
tego akurat nigdy nie jest za mało
Są one beznadziejne, niepotrzebne i psują klimat gry. Po co wogóle takie coś ? Tu sie wczuwasz w klimat gry a nagle biegasz po jakiś tunelach i widzisz dziwnego stwora.
Moim zdaniem jest to taki sam niewypał jak podwójna fabuła w Assassin's Creed.
System Requirements:
Optimum: ....
As much RAM as possible (8GB+)
POSZALELI?!
Recenzja bardzo dobra, nie wiem co się ludzie czepiają podpisów pod obrazkami, mnie się podobają
Widać że gra ma klimat... niestety sobie w nią nie pogram
Nie widzę również sensu porównywania tej gry do Crysisa. W Crysis'ie postawiono przede wszystkim na otwarte przestrzenie, bogactwo krajobrazu, szczegółowość otoczenia, niestety kosztem zabudowań, pomieszczeń, wnętrz itd, które jeżeli są, to powiedzmy sobie szczerze, nie wyglądają... W Metro, z tego co można zauważyć jest dokładnie na odwrót. Nie można mieć wszystkiego, a recenzja jest jak najbardziej OK
Metro 2033 to produkcja stosunkowo nowa i znajdzie się ona pośród gier, którymi testuje dla was karty graficzne znany i lubiany Mieszko. Ja wziąłem to, co miałem pod ręką, żeby móc zobaczyć jaką faktycznie grafikę oferuje M2033. Po kiego grzybka mam korzystać z '9800 GTX + / HD 4870 / GTS 250', skoro z redakcyjnej półki uśmiecha się do mnie 5970
Będzie czas i miejsce na to, by pokazać czytelnikom PCLabu wydajność w poszczególnych grach (m. in. M2033) wielu kart graficznych. Cierpliwości, premiera gry była dopiero parę dni temu
Ja potrafię
Słuchaj, jesli na fulla 5970 osiąga 40 kilka klatek, to chyba możesz sobie wyobrazić co sie będzie działo na 4870
Słuchawki (te droższe) też redakcyjne?
Słuchawki (te droższe) też redakcyjne?
Zgadza się.
Mam jednak parę zastrzeżeń technicznych, zapis stanu gry odbywa się nawet gdy gracz ma rozbitą maskę, filtry starczają na niedorzecznie krótki okres czasu i jest tragedia jak ich zabraknie, w budynku reaktora było za mało amunicji, co zmusiło mnie do włączenia 'amno cheat', bo żeby dojść do reaktora trzeba pokonać 'ameby' i ochronić kumpla, co można zrobić tylko rozstrzeliwując generatory ameb.
W paru miejscach musiałem wygooglać jak iść dalej, szczególnie na mapie 'outpost' po włączeniu anteny (trzeba było zejść na dół budynku).
Płynność na GTX 275 była zadowalająca w trybie DX9 na High na Windows 7 64-bit.
Pięć źródeł światła?
Pięć źródeł światła?
Logicznie do rzeczy podchodząc, to tak, ale pudło mimo wszystko
O tym zadecyduje w większości przypadków kwestia gustu. Obie gry znacznie się od siebie różnią zarówno pod względem końcowego wyglądu grafiki, jak i designu poziomów. Crysis to tropikalna dżungla, a Metro sprowadza się w większości do eksploracji podziemnych systemów komunikacji miejskiej. Jeżeli pytasz mnie o zdanie, to Metro jest DUŻO ładniejsze niż Crysis. Cry Engine 2 ma już swoje lata, a silnik Metro 2033 oferuje efekty graficzne niedostępne dla gry studio Crytek.
Chodziło mi właśnie o TWOJE zdanie. Co do tego co napisałeś: MOCNE słowa, chyba się skuszę na to Metro prędzej czy później.