Zybeks - ależ ja doskonale wiem o co ci chodzi, tylko ty to wszystko znacznie upraszczasz...
Niewiem czy chociażby czytałeś o tworzeniu cracków do gier - wymaga to naprawde potężnej wiedzy, oni nie mają dostepu do kodu źródłowego - muszą to robić na tzw 'hexach' i tylko przez ten sposób usuwać z plików exe te fragmenty które odpowiadają za n.p sprawdzanie autentyczności płyty.
Nie musisz się bać, nie tylko ten serwis mówił o tym zabezpieczeniu i doskonale wiem jak ono ma działać.
Bo ty myślisz że to będzie tak: twoja gra łączy się z serverem ubi rozmowa: Witam witam, co tam serverku ubisoft? Odp: a nic ciekawego, no to co może chcesz pograć? ; A no bardzo chętnie, masz tutaj savy i będę ci je wysyłać...
Jak sądze, trzeba będzie utworzyć jakieś konto w którym to wszystko będzie, wszystkie te savy będą przypisane, pamiętając że raczej crakerzy nie będą mieli dostępu do pliku tego servera... Oni to napewno tak przemyśleli i utrudnili, że to MOŻE potrwać sporo czasu...
Znaczy się ja tak dokładnie to niewiem ale odnosze wrażenie że niektórzy troche przesadzają z łatwością obejścia tego, no nic zobaczymy jak dojdzie do premiery, która ma miejsce 3 marca.
Wydaje mi się, że raczej oleją sprawę dojścia do pliku i wymuszą na grze aby tworzyła zapis gdzieś na twardym dysku.
Było już wiele różnych DRMów i na każdy znaleziono sposób. Na ten też znajdą i pewnie szybciej niż ich twórcom się wydaje.
Co do PSX3 - macie rację, jakkolwiek tam sprawa nie jest czysto programowa dlatego do tej pory nie da się tego ominąć.
Jestem jak najbardziej za zabezpieczeniami. Z tym połączeniem do neta to odwalili, mogliby zrobić tylko próbę połączenia przy save'ach. Ogólnie imho pomysł jako taki w ogółu trafiony. Powinny demo wypuścić aby przedtem każdy mógł sobie ściągnąć i spróbować możliwości PCta, aby nie musieli warezowej wersji pobierać do testów.
Coyotos - uparles sie. IMO save wrzucane na serwer da sie przechwycic - tak jak sie da zrobic do gry trainer czy keygenerator. Zasada podobna. Gra wysyla cos na serwer i serwer cos wysyla do komputera z gra. Na zasadzie prownania mozna znalesc zaleznosc. Dla mozgow z grup ckrackerskich pewnie zaden klopot bylby. Watpie zeby to byly jakies straszne algorytmy zabezpieczajce... zreszta jesli nawet to wystarczy z exeka wyciac algorytm (tak jak np securoma - nie wiem jak, ale wycinaja nie?). Proces pewnie zlozony i stanowi wyzwanie, czyli tym bardziej szybko sie z nim rozprawia - dla posluchu.
Poza tym ja nie wyobrazam sobie serwerów ubi w pierwszych dniach po premierze... no nie ma szans zeby bylo przez 24h idealnie. Przyklad: ostatnio pogrywam sobie znowu w dragon age i wyobraz sobie ze wczoraj byl problem z zlaogowaniem sie na serwer EA czy bioware - gralem offline. A czesto nawet jak jest sie zalogowanym to np nie da sie zrzutow wyslac na ich serwery (wiem pierdola, ale bawilem sie tym) i nie byla to wina ze strony mojego polaczenia. Nie wyobrazam sobie wiec jak to ma plynnie funkcjonowac - jak bedzie, to szacun UBI... mimo wszystko.
Kwestia co bedize jak gra nie bedize dalej supporotwana - jesli ubi zostaly choc resztki rozumu (a moze raczej szacunku klientom) ,to zostawili furtke dla poprawki zdejmujacej to zabezpieczenie (np za 2lata moga cos takeigo wydac)... bo mozna jeszcze zarobic za sprzedaz gry gazetom (np CDA). Jesli nie... to zostana nieoficjalne 'pache'
Co ja bym dał zęby któryś producent dał możliwość zakupienia np. klucza po przez SMS, dzięki któremu moglibyśmy pobrać grą z ich strony.
Np. wychodzi jakaś X gra my wchodzimy na ich stronę sprawdzamy pod jaki numer mamy wysłać SMSa ( koszt niech będzie te 10 zł+VAT) o treści y, następnie otrzymujemy jakiś kod,klucz który wprowadzamy na ich stronie i zaczynamy zasysać obraz ISO. I tyle żadnych durnych zabezpieczeń. I myślę ze takie coś by skłoniło znacznie większa rzesze ludzi do kupna gry.A gry zamiast kosztować 100zł niech kosztuje 10zł ale za to zostanie sprzedane 10x tyle kopii, szybko łatwo i przyjemnie, piractwo na pewno by zmalało ale nie zanikło. A jak by ktoś chciał na wersje BOX to bym skorzystał z rozwiązania Linuksa.
Nie oszukujmy się ale komórki to już standard a internet nawet teraz nie wszędzie jest dostępny.
Co do Ubi to czysta paranoja, głupota i idiotyzm.
Co ja bym dał zęby któryś producent dał możliwość zakupienia np. klucza po przez SMS, dzięki któremu moglibyśmy pobrać grą z ich strony.
Np. wychodzi jakaś X gra my wchodzimy na ich stronę sprawdzamy pod jaki numer mamy wysłać SMSa ( koszt niech będzie te 10 zł+VAT) o treści y, następnie otrzymujemy jakiś kod,klucz który wprowadzamy na ich stronie i zaczynamy zasysać obraz ISO. I tyle żadnych durnych zabezpieczeń. I myślę ze takie coś by skłoniło znacznie większa rzesze ludzi do kupna gry.A gry zamiast kosztować 100zł niech kosztuje 10zł ale za to zostanie sprzedane 10x tyle kopii, szybko łatwo i przyjemnie, piractwo na pewno by zmalało ale nie zanikło. A jak by ktoś chciał na wersje BOX to bym skorzystał z rozwiązania Linuksa.
Nie oszukujmy się ale komórki to już standard a internet nawet teraz nie wszędzie jest dostępny.
Co do Ubi to czysta paranoja, głupota i idiotyzm.
No ja wchodzę do sklepu z grami, zamawiam, wchodzę na stronę banku, robię przelew i jedyna różnica to taka, że zamiast ściągać przywożą mi grę... bo ceny przez SMS i tak nie byłyby niższe.
Wygląda na to że po kupnie ACII będę musiał skrozystać z usług crackerów np. RELOADED, RAZOR 1911. ;/ Sic!! Miejmy nadzieję że oni nam pomogą bo na pewno nie Ubisoft.
Jednym słowem:FAIL
To jest chore! Gdyby o tym nie powiedzieli to by jeszcze mieli jakieś zyski teraz to prawie nic nie zarobią!
2.Ubisoft zawstydził śledzika ,turbodymomana itp.
mam nadzieje że razor 1911 zrobi porządek z tym zabezpieczeniem...
Bo innaczej nie pogram, bo mieszkam na wsi, gdzie neta nie mam.......
Kupno assasina 2 nawet nie wchodzi w zaistniałej sytuacji w grę- nie dlatego że jestem piratem, tylko dlatego , że chcę pograć...
Pamietajcie, ze tu nie chodzi tylko z zerwanie. Wsytarczy, ze w tle bedzie sie cos sciagac (np. wlaczy sie Windows Update) i gierka moze pomyslec, ze internet nie dziala.
Jestem jak najbardziej za zabezpieczeniami. Z tym połączeniem do neta to odwalili, mogliby zrobić tylko próbę połączenia przy save'ach. Ogólnie imho pomysł jako taki w ogółu trafiony. Powinny demo wypuścić aby przedtem każdy mógł sobie ściągnąć i spróbować możliwości PCta, aby nie musieli warezowej wersji pobierać do testów.
Wybacz ale bredzisz. Ja rozumiem zabezpieczenia ale to - to już nie jest zabezpieczenie - to odebranie prawa własności na poziom czasowego wypożyczenia, tzn. grasz jak Ci pozwolą i kiedy pozwolą a nie kiedy chcesz. Bo kiedy ja kupuję grę chcę mieć możliwość pogrania w nią w każdych warunkach - niezależnie gdzie jestem i co robię. I niezależnie od tego czy mam dostęp do sieci czy nie. Kupuję grę? Jest moja i chcę aby ten produkt nie był wybrakowany.
DRMy to wielki błąd, uderzający w legalnego nabywcę i w żaden sposób nie zmniejszający piractwa.
Niewiem czy chociażby czytałeś o tworzeniu cracków do gier - wymaga to naprawde potężnej wiedzy, oni nie mają dostepu do kodu źródłowego - muszą to robić na tzw 'hexach' i tylko przez ten sposób usuwać z plików exe te fragmenty które odpowiadają za n.p sprawdzanie autentyczności płyty.
Nie musisz się bać, nie tylko ten serwis mówił o tym zabezpieczeniu i doskonale wiem jak ono ma działać.
Bo ty myślisz że to będzie tak: twoja gra łączy się z serverem ubi rozmowa: Witam witam, co tam serverku ubisoft? Odp: a nic ciekawego, no to co może chcesz pograć? ; A no bardzo chętnie, masz tutaj savy i będę ci je wysyłać...
Jak sądze, trzeba będzie utworzyć jakieś konto w którym to wszystko będzie, wszystkie te savy będą przypisane, pamiętając że raczej crakerzy nie będą mieli dostępu do pliku tego servera... Oni to napewno tak przemyśleli i utrudnili, że to MOŻE potrwać sporo czasu...
Znaczy się ja tak dokładnie to niewiem ale odnosze wrażenie że niektórzy troche przesadzają z łatwością obejścia tego, no nic zobaczymy jak dojdzie do premiery, która ma miejsce 3 marca.
Wydaje mi się, że raczej oleją sprawę dojścia do pliku i wymuszą na grze aby tworzyła zapis gdzieś na twardym dysku.
Było już wiele różnych DRMów i na każdy znaleziono sposób. Na ten też znajdą i pewnie szybciej niż ich twórcom się wydaje.
Co do PSX3 - macie rację, jakkolwiek tam sprawa nie jest czysto programowa dlatego do tej pory nie da się tego ominąć.
Poza tym ja nie wyobrazam sobie serwerów ubi w pierwszych dniach po premierze... no nie ma szans zeby bylo przez 24h idealnie. Przyklad: ostatnio pogrywam sobie znowu w dragon age i wyobraz sobie ze wczoraj byl problem z zlaogowaniem sie na serwer EA czy bioware - gralem offline. A czesto nawet jak jest sie zalogowanym to np nie da sie zrzutow wyslac na ich serwery (wiem pierdola, ale bawilem sie tym) i nie byla to wina ze strony mojego polaczenia. Nie wyobrazam sobie wiec jak to ma plynnie funkcjonowac - jak bedzie, to szacun UBI... mimo wszystko.
Kwestia co bedize jak gra nie bedize dalej supporotwana - jesli ubi zostaly choc resztki rozumu (a moze raczej szacunku klientom) ,to zostawili furtke dla poprawki zdejmujacej to zabezpieczenie (np za 2lata moga cos takeigo wydac)... bo mozna jeszcze zarobic za sprzedaz gry gazetom (np CDA). Jesli nie... to zostana nieoficjalne 'pache'
E tam... lepiej na pohybel spiracić ją na PC i Xboxa
Albo całkiem olać i nie zwiększać statystyk...
Np. wychodzi jakaś X gra my wchodzimy na ich stronę sprawdzamy pod jaki numer mamy wysłać SMSa ( koszt niech będzie te 10 zł+VAT) o treści y, następnie otrzymujemy jakiś kod,klucz który wprowadzamy na ich stronie i zaczynamy zasysać obraz ISO. I tyle żadnych durnych zabezpieczeń. I myślę ze takie coś by skłoniło znacznie większa rzesze ludzi do kupna gry.A gry zamiast kosztować 100zł niech kosztuje 10zł ale za to zostanie sprzedane 10x tyle kopii, szybko łatwo i przyjemnie, piractwo na pewno by zmalało ale nie zanikło. A jak by ktoś chciał na wersje BOX to bym skorzystał z rozwiązania Linuksa.
Nie oszukujmy się ale komórki to już standard a internet nawet teraz nie wszędzie jest dostępny.
Co do Ubi to czysta paranoja, głupota i idiotyzm.
Np. wychodzi jakaś X gra my wchodzimy na ich stronę sprawdzamy pod jaki numer mamy wysłać SMSa ( koszt niech będzie te 10 zł+VAT) o treści y, następnie otrzymujemy jakiś kod,klucz który wprowadzamy na ich stronie i zaczynamy zasysać obraz ISO. I tyle żadnych durnych zabezpieczeń. I myślę ze takie coś by skłoniło znacznie większa rzesze ludzi do kupna gry.A gry zamiast kosztować 100zł niech kosztuje 10zł ale za to zostanie sprzedane 10x tyle kopii, szybko łatwo i przyjemnie, piractwo na pewno by zmalało ale nie zanikło. A jak by ktoś chciał na wersje BOX to bym skorzystał z rozwiązania Linuksa.
Nie oszukujmy się ale komórki to już standard a internet nawet teraz nie wszędzie jest dostępny.
Co do Ubi to czysta paranoja, głupota i idiotyzm.
No ja wchodzę do sklepu z grami, zamawiam, wchodzę na stronę banku, robię przelew i jedyna różnica to taka, że zamiast ściągać przywożą mi grę... bo ceny przez SMS i tak nie byłyby niższe.
Mi nie chodzi o to, czym jest Live. Tylko, że MS wypiął się na Polaków i go nie ma u nas.
Jednym słowem:FAIL
To jest chore! Gdyby o tym nie powiedzieli to by jeszcze mieli jakieś zyski teraz to prawie nic nie zarobią!
2.Ubisoft zawstydził śledzika ,turbodymomana itp.
Bo innaczej nie pogram, bo mieszkam na wsi, gdzie neta nie mam.......
Kupno assasina 2 nawet nie wchodzi w zaistniałej sytuacji w grę- nie dlatego że jestem piratem, tylko dlatego , że chcę pograć...
Wybacz ale bredzisz. Ja rozumiem zabezpieczenia ale to - to już nie jest zabezpieczenie - to odebranie prawa własności na poziom czasowego wypożyczenia, tzn. grasz jak Ci pozwolą i kiedy pozwolą a nie kiedy chcesz. Bo kiedy ja kupuję grę chcę mieć możliwość pogrania w nią w każdych warunkach - niezależnie gdzie jestem i co robię. I niezależnie od tego czy mam dostęp do sieci czy nie. Kupuję grę? Jest moja i chcę aby ten produkt nie był wybrakowany.
DRMy to wielki błąd, uderzający w legalnego nabywcę i w żaden sposób nie zmniejszający piractwa.
linkz plz
linkz plz
link:
http://www.petitiononline.com/ew15dl94/
Grałem w 2 część na xboxie360, zdecydowanie lepsza niż 1 część.