W takich sytuacjach warto miec konsolę, akurat zostały mi tylko 3 Misje w AS2 i nawet płacić nie musiałem bo od kolegi pożyczyłem. Ale PCtowcy ciagle po dupie dostają bo albo producenci dają takie zabezpieczenia albo wypuszcają gry tylko na konsole.
Dobra, ale co będzie np. za 10 lat kiedy Ubisoft uzna że szkoda prądu i pasma na utrzymywanie serwera DRM gry która już się dawno przestała sprzedawać?
Legalny użytkownik który kupił grę zostanie na lodzie, a pirat będzie mógł grać nadal. A co z archiwami gier, są tacy którzy uważają gry komputerowe za utwory, które warto zachować, podobnie jak to się robi z filmami. Sam mam kolekcję starych gier dla DOSa na dyskietkach, nagranych przed 4 lutego 1994 r.
Szansę na to że ta gra będzie działać za 20 lat uważam za bliską zeru,
Tak zastanawiam się rynek PC na już tyle lat czy nie mogą się ludzie od Linuksa i Windowsa dogadać z producentami gier i wypracować jakiś jednolity system zabezpieczeń gier, który będzie jakiś sensowy, coś co nie będzie wymagało ofiary z kozła i godzinnego tańca gry
Dobra, ale co będzie np. za 10 lat kiedy Ubisoft uzna że szkoda prądu i pasma na utrzymywanie serwera DRM gry która już się dawno przestała sprzedawać?
Nie masz ŻADNEJ gwarancji, że to będzie działało za miesiąc a Ty mówisz o 10 latach?
Ubolewam nad tym, ale nie możemy zapominać, że jest to działanie w dobrej sprawie, ale mimo wszystko powinno to inaczej wyglądać. Jest wiele więcej innych zabezpieczeń, dlaczego w ten sposób? Ubisoft ma dobre chęci, w pewnym stopniu walczy z piractwem. Takie działania są jak najbardziej korzystne. Zbyt rygorystycznie, jak na Ubisoft, ponieważ w grę będzie można tylko przy stałym łączu, dobrym(...) Gracze bez ciągłego dostępu do internetu pozostaje tylko płacz, zaś żal i lament do Ubisoft. Miejmy nadzieję, że stan rzeczy zmieni się to bardzo szybko. Ale na piratów nie ma 'haka' może uda im się przejść zabezpieczenia xD
mimo wszystko powodzenia i życzę przyjemnej gry.
chyba z czystej złośliwości ściągnę pirata... Mam masę oryginalnych gier w domu. jedne mają w miarę sensownie zrealizowany DMR(cd-key)... inne to porażka. Np. ten cały game for windows live to jeden wielki syf- pomijając że w Polsce oficjalnie nie istnieje- czasem nie mogę się połączyć z serwerem(w GoW ani razu mi się nie udało-grę przeszedłem na profilu off-line). Najlepiej wychodzi steam... przynajmniej u mnie zbyt wiele zasobów nie żre, gry mogę pobrać na konto, a nie na daną maszynę i to kiedy i ile razy chce i w sumie jedyny mankament, że jednocześnie nie można z niego korzystać na przynajmniej 3-4 komputerach. Ale tak naprawdę jedynym światłem w tunelu jest good old games, z którego i tak już mam większość gier, które chce mieć... zastała tylko bodajże seria earth.
CD-Key to nie DRM. SecuROM i inne StarForce to też NIE DRM. DRM to maksymalny syf jaki można zaimplementować w muzyce, programie czy filmie bo znacząco uderza w wolność nabywcy i czyni go nie posiadaczem legalnej kopii a osobą, której z łachą udziela się prawa do jej wypożyczenia.
GOG - mam ten sam kłopot. Ale czekam bo jest jeszcze wiele starych gier, któe chcę mieć a których GOG jeszcze nie ma - Dungeon Keepery czy Chaos Gate.
@Coyotos
Nie zrozumiales chyba. Nie chodzi przeciez o serwer do gry online. Tylko zemulowanie go dla save. Modyfikacja dodatkowo pliku wykonywalnego, by dalo sie gre oszukac (nie wiem np ze zamiast na dany adres ip wysyla na inny lokalny) no i napisanie emulatora serwera, który bedzie np jako proces na komputerze lokalnym. Ale to ostatecznosc, bo grupy crackerskie dążą do tego, by zmodyfikowac tylko tak plik wykonywalny, by poza 'kopiuj - wklej' nic wiecej nie robic.
Dodatkowo to nie jest zabezpieczenie dla jednej gry, wiec musi byc ono uniwersalne, a wiec nie moze zbyt integrowac sie z grą - i dlatego sadze, ze zostanie ono zlamane bez bawienia sie w 'emulatory' serwerów.
Czekam z niecierpliwoscia az bede mogl sprawdzic jak szybko i w jaki sposob to pokonają.
KIedy ten gniot bedzie mial premiere?
Zybeks - no niewiem czy to jest takie proste i banalne w założeniach, nie przypominam sobie jakiejkolwiek gry która by to posiadała, a jak myślisz że wystarczy założyć server
Weź na celownik jakiekolwiek MMO i zobacz jak działają cheaty. Serwer sprawdzający pliki gry i aktualność systemu zabezpieczającego (np. popularny GameGuard) jest poprostu omijany. Stawiasz wirtualną kartę sieciową Microsoft Loopback, trochę ustawień, w przypadku MMO proxy i voila. Robisz co chcesz
Zybeks @ 2010.02.20 11:35
KIedy ten gniot bedzie mial premiere?
Z tym gniotem nie przesadzajmy. W końcu gra, która miała zostać GotY, gdyby nie Uncharted 2.
Jak to pojąć, przecież tam powinni pracować specjaliści. Zmarnowali fundusze na jakieś chore zabezpieczenie, czego skutkiem będzie obniżony zysk ze sprzedaży, bo przecież na sieci po chwili pokaże się jakaś wersja bez tego 'cudu'. Część ludzi zaciśnie zęby i kupi oryginał, ale znajdzie się wiele takich którym się to nie spodoba, a nawet nie będą mieli możliwości - niestabilne łącze na przykład. W multi.. ok, ale w singlu? Strzał we własne kolano, brawo Ubisoft
Konsolowcy pozdrawiają graczy PC ^^ x360 nie ma tych problemów
A brak Live'a w PL to co?
Akurat Live to nie taki problem jak DRMy i reszta syfu na pc ;f [jeśli mówimy i grach z GFWL/SecuROM/DRM]
XGwizdekX @ 2010.02.20 00:42
Kris22 @ 2010.02.19 23:49
Konsolowcy pozdrawiają graczy PC ^^ x360 nie ma tych problemów
Hamstwo trzeba tępić! Ubi źle robi! [mam na myśli ich politykę, oby tak dalej nie robili - sam mam PCta ,ale miałem to szczęście ,że dostałem tę grę na x'a]
a minusujcie piszę prawdę
PC'towiec pozdrawia kolegę z konsolą, która ma płatny dostęp do internetu (<- lol) i płatne dodatki do gier (czyt. zbroja dla konia w Oblivionie)!
Ja płacę tylko jeden raz za neta, w przeciwieństwie do was Xbox'owcy...
I ogólnie konsolę, na którą mam to samo co na PC.
A my? wdg własnego upodobania ja na necie nie gram, ale na konsoli jakoś po wsadzeniu płytki ACII nie prosi mnie o nic w przeciwieństwie do was - tylko o to żebym kliknął start hah! Ja płacę [mp] za jakość ,a nie jak u was - cyrki i parodię ze strony producenta ,który robi sobie jaja ;]
Ja zostaję dzięki temu czysty ,a na pc połowa graczy spiraci tę gierkę roku ;p
Pozdrawiam ;>
Zybeks - ależ ja doskonale wiem o co ci chodzi, tylko ty to wszystko znacznie upraszczasz...
Niewiem czy chociażby czytałeś o tworzeniu cracków do gier - wymaga to naprawde potężnej wiedzy, oni nie mają dostepu do kodu źródłowego - muszą to robić na tzw 'hexach' i tylko przez ten sposób usuwać z plików exe te fragmenty które odpowiadają za n.p sprawdzanie autentyczności płyty.
Nie musisz się bać, nie tylko ten serwis mówił o tym zabezpieczeniu i doskonale wiem jak ono ma działać.
Bo ty myślisz że to będzie tak: twoja gra łączy się z serverem ubi rozmowa: Witam witam, co tam serverku ubisoft? Odp: a nic ciekawego, no to co może chcesz pograć? ; A no bardzo chętnie, masz tutaj savy i będę ci je wysyłać...
Jak sądze, trzeba będzie utworzyć jakieś konto w którym to wszystko będzie, wszystkie te savy będą przypisane, pamiętając że raczej crakerzy nie będą mieli dostępu do pliku tego servera... Oni to napewno tak przemyśleli i utrudnili, że to MOŻE potrwać sporo czasu...
Znaczy się ja tak dokładnie to niewiem ale odnosze wrażenie że niektórzy troche przesadzają z łatwością obejścia tego, no nic zobaczymy jak dojdzie do premiery, która ma miejsce 3 marca.
Akurat Live to nie taki problem jak DRMy i reszta syfu na pc ;f [jeśli mówimy i grach z GFWL/SecuROM/DRM]
XGwizdekX @ 2010.02.20 00:42
(...)
PC'towiec pozdrawia kolegę z konsolą, która ma płatny dostęp do internetu (<- lol) i płatne dodatki do gier (czyt. zbroja dla konia w Oblivionie)!
Ja płacę tylko jeden raz za neta, w przeciwieństwie do was Xbox'owcy...
I ogólnie konsolę, na którą mam to samo co na PC.
A my? wdg własnego upodobania ja na necie nie gram, ale na konsoli jakoś po wsadzeniu płytki ACII nie prosi mnie o nic w przeciwieństwie do was - tylko o to żebym kliknął start hah! Ja płacę [mp] za jakość ,a nie jak u was - cyrki i parodię ze strony producenta ,który robi sobie jaja ;]
Ja zostaję dzięki temu czysty ,a na pc połowa graczy spiraci tę gierkę roku ;p
Pozdrawiam ;>
Bo to wszystko przez was! Xboxowcy! Zanim ta głupia konsola nie zyskała popularności to jakoś nie było portów z konsol!
Legalny użytkownik który kupił grę zostanie na lodzie, a pirat będzie mógł grać nadal. A co z archiwami gier, są tacy którzy uważają gry komputerowe za utwory, które warto zachować, podobnie jak to się robi z filmami. Sam mam kolekcję starych gier dla DOSa na dyskietkach, nagranych przed 4 lutego 1994 r.
Szansę na to że ta gra będzie działać za 20 lat uważam za bliską zeru,
Nie masz ŻADNEJ gwarancji, że to będzie działało za miesiąc a Ty mówisz o 10 latach?
jak mikro wrzucil ten shit do SPORE to w pierwszym dniu byla to najbardziej piracona gra na swiecie
PRABABIZM
PRABABIZM
mimo wszystko powodzenia i życzę przyjemnej gry.
PS. Zapisujcie co 5 minut rozgrywkę.
Pozdrawiam
Grać w oryginał przy dobrym łączu czy dobrym crackiem? Bo te kropeczki są dwuznaczne...
CD-Key to nie DRM. SecuROM i inne StarForce to też NIE DRM. DRM to maksymalny syf jaki można zaimplementować w muzyce, programie czy filmie bo znacząco uderza w wolność nabywcy i czyni go nie posiadaczem legalnej kopii a osobą, której z łachą udziela się prawa do jej wypożyczenia.
GOG - mam ten sam kłopot. Ale czekam bo jest jeszcze wiele starych gier, któe chcę mieć a których GOG jeszcze nie ma - Dungeon Keepery czy Chaos Gate.
I polecę raz jeszcze: http://www.defectivebydesign.org/ oraz http://de99ial.polter.pl/,blog.html?8301
Grać w oryginał przy dobrym łączu czy dobrym crackiem? Bo te kropeczki są dwuznaczne...
Miałem na myśli łącze
Nie zrozumiales chyba. Nie chodzi przeciez o serwer do gry online. Tylko zemulowanie go dla save. Modyfikacja dodatkowo pliku wykonywalnego, by dalo sie gre oszukac (nie wiem np ze zamiast na dany adres ip wysyla na inny lokalny) no i napisanie emulatora serwera, który bedzie np jako proces na komputerze lokalnym. Ale to ostatecznosc, bo grupy crackerskie dążą do tego, by zmodyfikowac tylko tak plik wykonywalny, by poza 'kopiuj - wklej' nic wiecej nie robic.
Dodatkowo to nie jest zabezpieczenie dla jednej gry, wiec musi byc ono uniwersalne, a wiec nie moze zbyt integrowac sie z grą - i dlatego sadze, ze zostanie ono zlamane bez bawienia sie w 'emulatory' serwerów.
Czekam z niecierpliwoscia az bede mogl sprawdzic jak szybko i w jaki sposob to pokonają.
KIedy ten gniot bedzie mial premiere?
Weź na celownik jakiekolwiek MMO i zobacz jak działają cheaty. Serwer sprawdzający pliki gry i aktualność systemu zabezpieczającego (np. popularny GameGuard) jest poprostu omijany. Stawiasz wirtualną kartę sieciową Microsoft Loopback, trochę ustawień, w przypadku MMO proxy i voila. Robisz co chcesz
KIedy ten gniot bedzie mial premiere?
Z tym gniotem nie przesadzajmy. W końcu gra, która miała zostać GotY, gdyby nie Uncharted 2.
A brak Live'a w PL to co?
Akurat Live to nie taki problem jak DRMy i reszta syfu na pc ;f [jeśli mówimy i grach z GFWL/SecuROM/DRM]
Hamstwo trzeba tępić! Ubi źle robi! [mam na myśli ich politykę, oby tak dalej nie robili - sam mam PCta ,ale miałem to szczęście ,że dostałem tę grę na x'a]
a minusujcie
PC'towiec pozdrawia kolegę z konsolą, która ma płatny dostęp do internetu (<- lol) i płatne dodatki do gier (czyt. zbroja dla konia w Oblivionie)!
Ja płacę tylko jeden raz za neta, w przeciwieństwie do was Xbox'owcy...
I ogólnie konsolę, na którą mam to samo co na PC.
A my? wdg własnego upodobania
Ja zostaję dzięki temu czysty ,a na pc połowa graczy spiraci tę gierkę roku ;p
Pozdrawiam ;>
Niewiem czy chociażby czytałeś o tworzeniu cracków do gier - wymaga to naprawde potężnej wiedzy, oni nie mają dostepu do kodu źródłowego - muszą to robić na tzw 'hexach' i tylko przez ten sposób usuwać z plików exe te fragmenty które odpowiadają za n.p sprawdzanie autentyczności płyty.
Nie musisz się bać, nie tylko ten serwis mówił o tym zabezpieczeniu i doskonale wiem jak ono ma działać.
Bo ty myślisz że to będzie tak: twoja gra łączy się z serverem ubi rozmowa: Witam witam, co tam serverku ubisoft? Odp: a nic ciekawego, no to co może chcesz pograć? ; A no bardzo chętnie, masz tutaj savy i będę ci je wysyłać...
Jak sądze, trzeba będzie utworzyć jakieś konto w którym to wszystko będzie, wszystkie te savy będą przypisane, pamiętając że raczej crakerzy nie będą mieli dostępu do pliku tego servera... Oni to napewno tak przemyśleli i utrudnili, że to MOŻE potrwać sporo czasu...
Znaczy się ja tak dokładnie to niewiem ale odnosze wrażenie że niektórzy troche przesadzają z łatwością obejścia tego, no nic zobaczymy jak dojdzie do premiery, która ma miejsce 3 marca.
A brak Live'a w PL to co?
Akurat Live to nie taki problem jak DRMy i reszta syfu na pc ;f [jeśli mówimy i grach z GFWL/SecuROM/DRM]
PC'towiec pozdrawia kolegę z konsolą, która ma płatny dostęp do internetu (<- lol) i płatne dodatki do gier (czyt. zbroja dla konia w Oblivionie)!
Ja płacę tylko jeden raz za neta, w przeciwieństwie do was Xbox'owcy...
I ogólnie konsolę, na którą mam to samo co na PC.
A my? wdg własnego upodobania
Ja zostaję dzięki temu czysty ,a na pc połowa graczy spiraci tę gierkę roku ;p
Pozdrawiam ;>
Bo to wszystko przez was! Xboxowcy! Zanim ta głupia konsola nie zyskała popularności to jakoś nie było portów z konsol!