Wstyd! Najpierw Ubi wydaje nowego PoP bez żadnych zabezpieczeń i nieźle na tym wyszło. Sami potwierdzili, że specjalnie grę wydano bez żadnych DRM, aby gracz mógł bezproblemowo się bawić. Te zabezpieczenia były w ten czas charakterystyczne dla produkcji EA. Tutaj sytuacja będzie praktycznie taka sama. Legalnie nabyta gra będzie sprawiała jak znając życie masę wrzodów do przetrawienia danej osobie. Porażka. Sam nie wiem, czy ci ludzie nie wiedzą czy nie chcą wiedzieć, że szkodzą sobie i przede wszystkim- uczciwym graczom...
Ja tą gre kubie (bo chce i nie ściągam piratów) ale chyba jak powiedział poprzednik zaopatrzę się w kopię bez zabezpieczeń. Chyba poraz pierwszy w życiu złamie moją żelazną zasade zero piratów bo to co zrobili przekracza już granicę cierpliwości
W windows live można było utworzyć konto offline i bez problemowo na nim grać, zapewne konto 'online' też mogło przejść w tryb offline w celu zapisywania gry.
Tutaj ni w kija, będzie to wyglądać jak gra na serwerze multiplayer...
@Post wyżej
Hm no w sumie dobre pytanie...
Znaczy się w założeniu zapewne ma to być utrudnienie w crackowaniu gry - bo zapewne zwykły zmodyfikowany plik exe (jak to ma miejsce w przypadku drm,sprawdzania płyty) nie wystarczy,bo funkcja ta będzie za bardzo zintegrowana z 'kodem' gry, tak więc w założeniach ma to utrudnić gre na piratach... Założeniach...
Ja tą gre kubie (bo chce i nie ściągam piratów) ale chyba jak powiedział poprzednik zaopatrzę się w kopię bez zabezpieczeń. Chyba poraz pierwszy w życiu złamie moją żelazną zasade zero piratów bo to co zrobili przekracza już granicę cierpliwości
Uprzejmie informuję że posiadając pirata [-1] lub crack i oryginał [+1] będziesz takim samym kamratem jak inni piraci - będziesz też tak traktowany przez prawo - [-1+1=0] ale nie wobec prawa, wobec prawa będziesz [-1] - zamiast kupić, lepiej zrobisz piracąc skoro masz chętkę na tą grę - będziesz miał na ratę dla adwokata. A najlepiej sobie głowy, tą grą nie zawracaj [oryginałem i piracką ver].
Tekst z Gry-online od przedstawiciela UbiSoft Polska:
'Jeśli połączenie z Internetem zostanie utracone jedynie na kilka sekund, gra będzie nadal kontynuowana. Jeśli połączenie zostanie utracone na dłużej niż kilka sekund, gra się zastopuje i będzie próbowała przywrócić połączenie. Dopóki gracz sam nie wyjdzie z gry, gra będzie cały czas próbować połączyć się z serwerem. W czasie próby przywrócenia połączenia będzie widoczny ekran pauzy. Po przywróceniu połączenia gracz będzie mógł od razu wrócić do gry.'
Więc nie panikował bym tak bardzo...
- Nie lubię być traktowany jak złodziej - IMO niemożliwość zapisania sejwu na twardzielu oznacza, że tak właśnie traktują klientów.
- To samo z ciągła kontrolą przez Internet
- Nie interesuje mnie piracenie legalnie kupionej gry.
Wniosek: nie kupię tej gry z takimi szykanami. I fakt ewentualnego kupna tej gry przez tłum innych graczy nie jest dla mnie żadnym argumentem.
No, pozdrawiam panów z UbiSoftu - jak będzie znowu 'alarmująca liczba ściągniętych nielegalnych kopii AC2' to będzie znów nagonka na piratów. Gry nie kupię, może pogram na X360 u znajomego, ale na PC - nie ma szans.
Ciekawe kto będzie się teraz gryźć z oryginałem?
A ja ściągnę pirata i nie będę mieć takich problemów...ROFL !
Widocznie ci od tych zabezpieczeń na głowę poupadali albo mieli w dzieciństwie ciężkie zabawki na wysokich półkach...
Lol, większego absurdu nie widziałem jeszcze. Polityka Ubisroftu jest godna pożałowania. A potem się dziwią, że piractwo rośnie i ponoszą coraz większe straty.
Znaczy się w założeniu zapewne ma to być utrudnienie w crackowaniu gry - bo zapewne zwykły zmodyfikowany plik exe (jak to ma miejsce w przypadku drm,sprawdzania płyty) nie wystarczy,bo funkcja ta będzie za bardzo zintegrowana z 'kodem' gry, tak więc w założeniach ma to utrudnić gre na piratach... Założeniach...
A po co save? Dzisiejsze gry sa tak krotkie ze save nie potrzebny
A jesli chodzi o zlamanie zabezpieczenia braku save na dysku, tylko online... wystarczy zmodyfikować plik wykonywalny oraz dodac maly programik imitujacy serwer ubisoftu i save sa...
Oczywiscie to wersja jakby juz sie inaczej nie dalo
Pirackich kopi pewnie też.
W windows live można było utworzyć konto offline i bez problemowo na nim grać, zapewne konto 'online' też mogło przejść w tryb offline w celu zapisywania gry.
Tutaj ni w kija, będzie to wyglądać jak gra na serwerze multiplayer...
@Post wyżej
Hm no w sumie dobre pytanie...
Znaczy się w założeniu zapewne ma to być utrudnienie w crackowaniu gry - bo zapewne zwykły zmodyfikowany plik exe (jak to ma miejsce w przypadku drm,sprawdzania płyty) nie wystarczy,bo funkcja ta będzie za bardzo zintegrowana z 'kodem' gry, tak więc w założeniach ma to utrudnić gre na piratach... Założeniach...
Uprzejmie informuję że posiadając pirata [-1] lub crack i oryginał [+1] będziesz takim samym kamratem jak inni piraci - będziesz też tak traktowany przez prawo - [-1+1=0] ale nie wobec prawa, wobec prawa będziesz [-1] - zamiast kupić, lepiej zrobisz piracąc skoro masz chętkę na tą grę - będziesz miał na ratę dla adwokata. A najlepiej sobie głowy, tą grą nie zawracaj [oryginałem i piracką ver].
'Jeśli połączenie z Internetem zostanie utracone jedynie na kilka sekund, gra będzie nadal kontynuowana. Jeśli połączenie zostanie utracone na dłużej niż kilka sekund, gra się zastopuje i będzie próbowała przywrócić połączenie. Dopóki gracz sam nie wyjdzie z gry, gra będzie cały czas próbować połączyć się z serwerem. W czasie próby przywrócenia połączenia będzie widoczny ekran pauzy. Po przywróceniu połączenia gracz będzie mógł od razu wrócić do gry.'
Więc nie panikował bym tak bardzo...
- Nie lubię być traktowany jak złodziej - IMO niemożliwość zapisania sejwu na twardzielu oznacza, że tak właśnie traktują klientów.
- To samo z ciągła kontrolą przez Internet
- Nie interesuje mnie piracenie legalnie kupionej gry.
Wniosek: nie kupię tej gry z takimi szykanami. I fakt ewentualnego kupna tej gry przez tłum innych graczy nie jest dla mnie żadnym argumentem.
A ja ściągnę pirata i nie będę mieć takich problemów...ROFL
Widocznie ci od tych zabezpieczeń na głowę poupadali albo mieli w dzieciństwie ciężkie zabawki na wysokich półkach...
Znaczy się w założeniu zapewne ma to być utrudnienie w crackowaniu gry - bo zapewne zwykły zmodyfikowany plik exe (jak to ma miejsce w przypadku drm,sprawdzania płyty) nie wystarczy,bo funkcja ta będzie za bardzo zintegrowana z 'kodem' gry, tak więc w założeniach ma to utrudnić gre na piratach... Założeniach...
A po co save? Dzisiejsze gry sa tak krotkie ze save nie potrzebny
A jesli chodzi o zlamanie zabezpieczenia braku save na dysku, tylko online... wystarczy zmodyfikować plik wykonywalny oraz dodac maly programik imitujacy serwer ubisoftu i save sa...
Oczywiscie to wersja jakby juz sie inaczej nie dalo
Na PS3 nie ma piratów bo nikt nie przełamał zabezpieczeń w tej konsoli...