komentarze
Krzychu2009proZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Krzychu2009pro2010.01.09, 00:00
chizra @ 2010.01.08 23:25  Post: 335831
Krzychu2009pro @ 2010.01.08 21:57  Post: 335794
(...)

Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....

Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.

Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...

Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!


Ktoś w ogóle gra w NFS Shift w necie ? Może tak jakiś grywalny/popularny tytuł poproszę ?
To nie ma nic wspólnego z entuzjastami. Nie zaklinaj rzeczywistości. Gry z PhysX to w większości egzotyczne, mało znane tytuły, które się nie sprzedają i w które po prostu nikt nie gra, i wcale nie ze względu na wymagania sprzętowe.

Co do żerowania i tego powyżej, jak na razie, to gry na 'pseudo' fizyce Intela, są bardziej popularne niż te z PhysX. Polecam najpierw obejrzeć filmiki z mozliwościami Havoka, a później dopiero opowiadać bajki.
Poza tym PhysX nie jest własnym silnikiem nVidii.

Reszta bez komentarza...

Dziwisz sie ze popularne?? Havok był od lat wspierany przez wszystkie firmy, physx od jakiegoś czasu zostało wykupione przez nvidie i zostało zaimplementowane w gforce. Jak myślisz, jakbyś ty poszedł boczną drogą, było by ci łatwo promować niekompatybilną technologię?? Połowicznie trudno zalać rynek programami z physx.
Wiesz co ?? to że ty nie grasz akurat w te gry, to jest tylko kwestia gustu. I twoje widzi mi sie. (widzisz misie??) hehe. Nie pisz po stronie ludu - jesteś jednostką. Naucz się pokory, a i pomyśl czasem, ze nie rozmawiasz z idiotą.

Apropo filmików havoka hm.. jakoś nie widzę nic nadzwyczajnego. Havok pozwala przenieść obliczenia na gpu?? NIE tak więc połącz karty crossfyreX czy quad sli i wykorzystaj wolny slot do fizykI HAVOKA? Physx do tego sie nadaje. Sorry ale podważ zdanie moje teraz. CPU to słaby punkt, gpgpu umożliwia częściowo zdjąć ograniczenia. Niestety amd mądre myślało o fizyce i g robi, czeka aż z nieba spadnie. GTA IV dlaczego tak głupio chodzi a mogło by lepiej chodzić?? mam 4 rdzenie, gtx275, 9800gtx+ physx. Ale jakości w tej grze nie widzę!!

Może bullet coś pokaże, czas pokaże.
PZPRGawlinaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
PZPRGawlina2010.01.09, 00:56
eee widzę że ludzie uprawiają takie buntowanie się byle się buntować ja też to uprawiam jak kto by się pytał aha ponawiam swoje pytanie czy ktoś wie jak to fermi dogada się z 3dmaksikiem?
Promilus1984Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Promilus19842010.01.09, 01:13
Krzychu2009pro @ 2010.01.09 00:00  Post: 335837

Dziwisz sie ze popularne?? Havok był od lat wspierany przez wszystkie firmy, physx od jakiegoś czasu zostało wykupione przez nvidie i zostało zaimplementowane w gforce. Jak myślisz, jakbyś ty poszedł boczną drogą, było by ci łatwo promować niekompatybilną technologię?? Połowicznie trudno zalać rynek programami z physx.
Wiesz co ?? to że ty nie grasz akurat w te gry, to jest tylko kwestia gustu. I twoje widzi mi sie. (widzisz misie??) hehe. Nie pisz po stronie ludu - jesteś jednostką. Naucz się pokory, a i pomyśl czasem, ze nie rozmawiasz z idiotą.

Apropo filmików havoka hm.. jakoś nie widzę nic nadzwyczajnego. Havok pozwala przenieść obliczenia na gpu?? NIE tak więc połącz karty crossfyreX czy quad sli i wykorzystaj wolny slot do fizykI HAVOKA? Physx do tego sie nadaje. Sorry ale podważ zdanie moje teraz. CPU to słaby punkt, gpgpu umożliwia częściowo zdjąć ograniczenia. Niestety amd mądre myślało o fizyce i g robi, czeka aż z nieba spadnie. GTA IV dlaczego tak głupio chodzi a mogło by lepiej chodzić?? mam 4 rdzenie, gtx275, 9800gtx+ physx. Ale jakości w tej grze nie widzę!!

Może bullet coś pokaże, czas pokaże.

http://www.amd.com/us/press-releases/Pages...2009sept30.aspx
To raz, żebyś już skończył klepać papą jak to AMD nic nie robi w sprawie fizyki.
Dwa - PhysX też ma łaaaadne parę lat i rzeczywiście, tytułów go wspierających jest cała masa co można sobie i na stronce NV zobaczyć. Tytułów wspierających GPU PhysX jest niewiele, z czego z tych bardziej popularnych m.in. Sacred 2, Mirror's Edge, Batman...Przy czym w żadnym z tych tytułów NIE ma nic co wymagałoby akceleracji GPU fizyki. PhysX CPU jest SZTUCZNIE blokowany. Ani nie użytkuje zbyt dobrze wielu rdzeni, ani ich zbyt dobrze nie obciąża. Ale FPSy lecą na łeb na szyję...ciekawe nie?
H4ZEZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
H4ZE2010.01.09, 01:34
Promilus1984 @ 2010.01.09 01:13  Post: 335844

http://www.amd.com/us/press-releases/Pages...2009sept30.aspx
To raz, żebyś już skończył klepać papą jak to AMD nic nie robi w sprawie fizyki.
Dwa - PhysX też ma łaaaadne parę lat i rzeczywiście, tytułów go wspierających jest cała masa co można sobie i na stronce NV zobaczyć. Tytułów wspierających GPU PhysX jest niewiele, z czego z tych bardziej popularnych m.in. Sacred 2, Mirror's Edge, Batman...Przy czym w żadnym z tych tytułów NIE ma nic co wymagałoby akceleracji GPU fizyki. PhysX CPU jest SZTUCZNIE blokowany. Ani nie użytkuje zbyt dobrze wielu rdzeni, ani ich zbyt dobrze nie obciąża. Ale FPSy lecą na łeb na szyję...ciekawe nie?

Na to jest prosta odpowiedz, potrzebujemy 2 kart Nv zeby PhysX dobrze dizalal :D
Ja nadal jestem zdania po co mi PhysX skoro np: CryEngine miazdzy fizyka itd. PhysX :)
Promilus1984Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Promilus19842010.01.09, 01:41
H4ZE - mnie się HAVOK+EUPHORIA też bardziej podobały od PhysX w Sacred 2. Symulacji cieczy i niewiadomo co tam jeszcze to w żadnej physx grze nie widziałem, za to demek - ooo, sporo. Nic dziwnego - to jest w sumie jeden z tych niewielu przypadków gdzie CPU się w momencie zadławi, ale kurna fruwające listki, pękające szyby czy latające kartki papieru - no ludzie, czy Jen Hsuan ma wszystkich graczy za idiotów?
shaffZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
shaff2010.01.09, 01:44
ati mialo trzymalo korone najszybszej karty graficznej na swiecie przez 2 miechy, zeby ja teraz stracic na 2 lata na rzecz fermi :D
H4ZEZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
H4ZE2010.01.09, 01:46
Moze nie za idiotow ale na to jeszcze za wczesnie, GPU sa jeszcze za slabe, zamiast wymyslac pierodoly o jakich pisales poprawiliby to co jest teraz i napewno na lepsze by im to wyszlo, a za x lat ze wzrostem mocy obliczeniowej coraz to nowsze rzeczy stopniowo dodawac, i bedzie miodzio :)
Edit: @up wez przestan i zrob ze soba cos pozytecznego, np idz spac...
*Konto usunięte*2010.01.09, 01:52
Krzychu2009pro @ 2010.01.09 00:00  Post: 335837
chizra @ 2010.01.08 23:25  Post: 335831
(...)


Ktoś w ogóle gra w NFS Shift w necie ? Może tak jakiś grywalny/popularny tytuł poproszę ?
To nie ma nic wspólnego z entuzjastami. Nie zaklinaj rzeczywistości. Gry z PhysX to w większości egzotyczne, mało znane tytuły, które się nie sprzedają i w które po prostu nikt nie gra, i wcale nie ze względu na wymagania sprzętowe.

Co do żerowania i tego powyżej, jak na razie, to gry na 'pseudo' fizyce Intela, są bardziej popularne niż te z PhysX. Polecam najpierw obejrzeć filmiki z mozliwościami Havoka, a później dopiero opowiadać bajki.
Poza tym PhysX nie jest własnym silnikiem nVidii.

Reszta bez komentarza...

Dziwisz sie ze popularne?? Havok był od lat wspierany przez wszystkie firmy, physx od jakiegoś czasu zostało wykupione przez nvidie i zostało zaimplementowane w gforce. Jak myślisz, jakbyś ty poszedł boczną drogą, było by ci łatwo promować niekompatybilną technologię?? Połowicznie trudno zalać rynek programami z physx.
Wiesz co ?? to że ty nie grasz akurat w te gry, to jest tylko kwestia gustu. I twoje widzi mi sie. (widzisz misie??) hehe. Nie pisz po stronie ludu - jesteś jednostką. Naucz się pokory, a i pomyśl czasem, ze nie rozmawiasz z idiotą.

Apropo filmików havoka hm.. jakoś nie widzę nic nadzwyczajnego. Havok pozwala przenieść obliczenia na gpu?? NIE tak więc połącz karty crossfyreX czy quad sli i wykorzystaj wolny slot do fizykI HAVOKA? Physx do tego sie nadaje. Sorry ale podważ zdanie moje teraz. CPU to słaby punkt, gpgpu umożliwia częściowo zdjąć ograniczenia. Niestety amd mądre myślało o fizyce i g robi, czeka aż z nieba spadnie. GTA IV dlaczego tak głupio chodzi a mogło by lepiej chodzić?? mam 4 rdzenie, gtx275, 9800gtx+ physx. Ale jakości w tej grze nie widzę!!

Może bullet coś pokaże, czas pokaże.


Nie, nie piszę po stronie ludu, podpieram się światowymi rankingami najbardziej popularnych gier i serwerów. Tak, tak, takie rankingi też się 'tworzy'. Nie miej pretensji do mnie, że wolne sloty można również wykorzystywać na inne sposoby, niż jedyny słuszny z twojego punktu widzenia. Nie to nie jest widzi misie ( nie, nie widzę misie, wolę liczyć barany, bo tutaj ich nie brakuje... ), tylko szara rzeczywistość. Chyba, że ty wolisz grać na pustych serwerach albo w multi, gdzie serwerów nie ma wcale, ale to rzecz gustu.
I faktycznie tutaj rozmawiać się nie da, można co najwyżej pisać...
sopelek18Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sopelek182010.01.09, 02:21
fanboystwo Nvidii lub AMD to poprostu postawa niskich lotów.
Ten kto zna historię kart graficznych wie, że prym w wydajności raz wiodła Nvidia raz ATI.

Gdy Nvidia wypuscila GeForce 2 nastapil ogromny skok wydajnosci w porownaniu do istniejacego w owczesnych czasach sprzetu.
Pozniej seria GeForce 3 nastepny skok a tu nagle lubudu i ATI wypuszcza radeona 9700 co odebralo nvidii prowadzenie na dlugo.
Potem seria GF 4 titanium (mx byly tansze ale nie superwydajne)
5 seria totalna porazka i tu niezly przyklad, ze kolejna generacja nie musi byc mocniejsza.
6 seria bardzo udana i wprowadzenie technologii SLI. To byla prawdziwa rewolucja, od tego czasu
zarowno nvidia jak i ati zaczely isc w kierunku kart wieloprocesorowych np nastepna seria 7950X2 nvidii i seria ATI x1950XTX crossfire.Kazda seria obu producentow powodowala odbieranie 'tytulu najwydajniejszej'
Na poczatku tylko ten model obslugiwal crossfire i jedna z kart byla 'nadrzedna'. Dzisiaj sprawa ma sie zupelnie inaczej.
Nastepna rewolucje przyniosla Nvidia z seria 8800 GT i GTX. I tu niestety rozwoj sie konczy dla nvidii bo reszta to tylko
rozwiniecie wlasnie serii osmej. ATI natomiast od tego czasu zrobila serie 3xxx, 4xxx i 5xxx.
Najwieksza ilosc pkt w 3dMark dlugo mial sprzet pracujacy na Radeonie 2600XT ! rekord zostal pobity dopiero wraz z nadejsciem GT200 i radeonow 4xxx. (czyli w miedzy czasie byl GF 8800, 9xxx,radeon 3xxx)

Sam posiadam 2x8800GT ale nie mowie ze to najlepszy sprzet na swiecie. Jest wydajny ale nie najlepszy.
Do obecnych gier spokojnie mi to wystarczy aby smigac na full detalach, tak samo wystarczylby Radeon HD 4850 lub 4870.
A sciganie sie, ze w 2650x1650 mam 2 klatki wiecej jest chore. ( widzieliscie ceny takich monitorow ?)

Brawo dla AMD za 5 serie HD. Moze Fermi bedzie wydajniejszy ale jak narazie jest to machanie do KLIENTOW
aby nie kupowali AMD tylko poczekali na NV !! O TO WLASNIE IDZIE Z CALYM TYM FERMIM.
NV boi sie ze straci ogromny kawal rynku bo po co komu fermi jezeli zakup radeona 5000 wystarczy na kolejne 2-3 lata ?
*Konto usunięte*2010.01.09, 03:49
sopelek18 @ 2010.01.09 02:21  Post: 335873

.... bo po co komu fermi jezeli zakup radeona 5000 wystarczy na kolejne 2-3 lata ?


... bo po co komu radeon 5000 jeżeli fermi wystarczy na kolejne 2-3 lata ?

Tak to jest z tego typu myśleniem :+)

P.S. Prawdziwa konfrontacja zbliża się nieuchronnie, więc niektórym puszczają nerwy.
pajownikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
pajownik2010.01.09, 04:20
Virtus* @ 2010.01.09 03:49  Post: 335884
sopelek18 @ 2010.01.09 02:21  Post: 335873

.... bo po co komu fermi jezeli zakup radeona 5000 wystarczy na kolejne 2-3 lata ?


... bo po co komu radeon 5000 jeżeli fermi wystarczy na kolejne 2-3 lata ?

Tak to jest z tego typu myśleniem :+)

Odpowiedź jest prosta: Radeon istnieje, :P a jak się Fermi pokaże to będzie droższy, prawdopodobnie sporo.
krzysiakZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
krzysiak2010.01.09, 08:50
@sopelek18
Tak dla ścisłości GF256 (zwłaszcza w wersji DDR) był układem który zrewolucjonizował ówczesny rynek, przy GF2 już nie było tak dużego przeskoku. Druga rzecz to to że dla GF3 konkurencją był radek 8500 ;)
Bruno@HomeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Bruno@Home2010.01.09, 09:07
zsx111 @ 2010.01.08 20:06  Post: 335769
Andree @ 2010.01.08 19:51  Post: 335761
(...)

Załóżmy że ktoś napisał grę w której PhysX jest integralną częścią rozgrywki, żadne tam fałdujące się szmaty i dymy tylko interakcje obiektów fizycznych, balistyka, dynamika pojazdu etc.
No i co się dzieje? Posiadacze kart ATI wyją ze złości że u nich gra nie działa!
Moim zdaniem NVidia we własnym interesie powinna zrobić wersję PhysX na OpenCL, inaczej nie będzie on używany do sensownych rzeczy i zostanie wyparty przez otwarte rozwiązania.

Wiesz, do tej pory nie miało to sensu, bo ATI nie obsługiwało OpenCL. Już wieki temu mówiono, że NVIDIA oferowała ATI współpracę, chcieli pomóc w implementacji i wykorzystaniu PhysX na ich kartach, ale ATI zrobiło to co zawsze robi, gdy ma jakąkolwiek ofertę współpracy, czyli wypięli się na nich. jak już seria HD5000 się udomowi, to NVIDIA na pewno napisze odpowiednie sterowniki dla PhysX ;)


Polecam lekture, bo prawda potrafi lezec po srodku:

http://www.bit-tech.net/bits/interviews/20...ment-and-dx11/1
Interview with Richard Huddy, AMD Developer Relations

'Even though I don't think PhysX - a proprietary standard - is the right way to go, despite Nvidia touting it as an 'open standard' and how it would be 'more than happy to license it to AMD', but [Nvidia] won't. It's just not true! You know the way it is, it's simply something [Nvidia] would not do and they can publically say that as often as it likes and know that it won't, because we've actually had quiet conversations with them and they've made it abundantly clear that we can go whistle.'
Krzychu2009proZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Krzychu2009pro2010.01.09, 10:51
A zresztą Lubcie co tam chceta. Gier na Physx jest sporo, ale były by pełniejsze gdyby ati też to wspierało. Mało gram, ale jak już w coś mam zagrać to wole w coś z physx, z tymi głupimi bajerami;) Dirt 2 jest dobry ale mógł by być lepszy:]
Ja tak szybko z tej technologii nie zrezygnuje. Pozdro.
krzysiakZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
krzysiak2010.01.09, 10:56
Krzychu2009pro @ 2010.01.09 10:51  Post: 335919

Ja tak szybko z tej technologii nie zrezygnuje. Pozdro.

Ja też... Jeśli karty segmentu średniego (czyli odpowiedniki dzisiejszego GTX260) będą w stanie go uciągnąć bez dodatkowej karty tylko do tego przeznaczonej :E

ps.
też mało gram, ale jeśli mam grać to płynnie :E

ps.2.
żeby physx nie podzielił losu wcześniejszego zamkniętego standardu czyli 3dfx Glide ;)
Promilus1984Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Promilus19842010.01.09, 11:24
Krzychu2009pro @ 2010.01.09 10:51  Post: 335919
A zresztą Lubcie co tam chceta. Gier na Physx jest sporo, ale były by pełniejsze gdyby ati też to wspierało. Mało gram, ale jak już w coś mam zagrać to wole w coś z physx, z tymi głupimi bajerami;) Dirt 2 jest dobry ale mógł by być lepszy:]
Ja tak szybko z tej technologii nie zrezygnuje. Pozdro.


Ile? Jakie? Wymień! Też by to było żeby AMD miało wydzielać swoich programistów by opracowali własną implementację physx, bo przyjęcie CUDA odpada...i każda nowa wersja SDK (jakby nie było opracowywana przez NV a nie NV+AMD) to robota bo trzeba przepisać soft. Idiotyczne rozwiązanie, nie dziwne że się nie zgodzili.
Krzychu2009proZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Krzychu2009pro2010.01.09, 11:49
Nie ma sensu ciągnąć tematu prowadzącego donikąd;) Pozdrawiam
McMenelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
McMenel2010.01.09, 12:17
'6 seria bardzo udana i wprowadzenie technologii SLI. To byla prawdziwa rewolucja,

HAHAHAHAHAH .... SLI rewolucja..... HAHAHAH. Polecam zapoznanie się z taką firmą jak 3DFX... SLI to tylko wykupiona technologia.
krzysiakZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
krzysiak2010.01.09, 12:58
Krzychu2009pro @ 2010.01.09 11:49  Post: 335950
Nie ma sensu ciągnąć tematu prowadzącego donikąd;) Pozdrawiam

Czemu donikąd?? Bo jednak większość nie potrzebuje physx (ja nawet posiadając zgodny z tym fiuczerem sprzęt...choć do niego za słaby)?? :P
Promilus1984Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Promilus19842010.01.09, 13:04
McMenel @ 2010.01.09 12:17  Post: 335966
'6 seria bardzo udana i wprowadzenie technologii SLI. To byla prawdziwa rewolucja,

HAHAHAHAHAH .... SLI rewolucja..... HAHAHAH. Polecam zapoznanie się z taką firmą jak 3DFX... SLI to tylko wykupiona technologia.

Pomyłka - 3dfx używało całkiem innej techniki (scan line interleave?), SLI w przypadku NV wykorzystuje 2 technologie, z czego jedną zaprezentowało ATI całe lata przed NV (dokładnie to chodzi o AFR - i ATI miało go już w rage fury maxx). Dodam tylko że w DX większość korzystających z uroków SLI tytułów wykorzystuje właśnie AFR.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.