A może pokażesz jakiś test? PhysX może obniżyć wydajność max. kilkanaście procent, ale często jest ona podobna, a czasem nawet lepsza.
To ciekawe czemu batman jest praktycznie niegrywalny (przynajmniej dla mnie) z włączonym physx na GTX260, gdy na wyłączonym tym fiuczerze gra śmiga aż miło
Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!
[Prezes nV - P] - Na CES2010 pokażemy Fermi!
[Zarząd - Z] - Ale prawdziwego?!
[P] - Nie prawdziwego, ale prawdziwe! Pokażemy SLI!!
[Z] - Ze wszystkich trzech?
---
Ech, mam nadzieję, że to naprawdę będzie udana karta...
To ciekawe czemu batman jest praktycznie niegrywalny (przynajmniej dla mnie) z włączonym physx na GTX260, gdy na wyłączonym tym fiuczerze gra śmiga aż miło
Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!
Odniosłem się do tego że psyhx nie obciąża bardzo karty Widzisz... jedni kombinują żeby włączyć, a ja go wyłączam w takim batmanie, bo bez dymu czy kartek papieru też da się grać, zwłaszcza że da płynnie...
ps.
nie mam po pupie w nfsie, bo mam kartę zielonych
Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!
Odniosłem się do tego że psyhx nie obciąża bardzo karty Widzisz... jedni kombinują żeby włączyć, a ja go wyłączam w takim batmanie, bo bez dymu czy kartek papieru też da się grać, zwłaszcza że da płynnie...
ps.
nie mam po pupie w nfsie, bo mam kartę zielonych
Ty nie wymagasz, a są ludzie co wymagają Tylko potem tacy jak ty wszystko wyśmiewają
Ja nic nie wyśmiewam...po prostu zanegowałem zdanie iż physx nie obciąża znacznie GPU... po czym jako wielki obrońca nV zaczynasz się doszukiwać drugiego sensu mojej wypowiedzi
co do wymogów to wolę mieć płynna grę bez dymu (który zresztą mógłby być realizowany bez tego fiuczeru) niż spadki do 20klatek z dymem
Wiecie miło mi się robi jeżeli będzie jak nvidia obiecuje i w 3dsmaxie będe miał kilkaset Hm może kilkadzięsiąt razy szybszy rendering finalny hm czyli w mental rayu filmy będę mógł trzaskać bez tak długiego oczekiwania na wyrenderowanie
Ale to tylko taka teoria no ale gdyby co to nie musze mówić jakie potężne narzędzie dostatnie alternatywna scena 3d
Tak więc fermi może jednak być małym oprzełomem hehe jak będzie w ogóle)))
No ładnie, albo przegrzanie na WC, albo zabrakło prądu, w pierwszym jak i drugim przypadku jak na razie totalna klapa
Cyrix, daj se spokój znafco potęgi NV, wiemy, ze Ty plany wydawnicze znasz na te 25 lat do przodu, więc wiesz o czym piszesz. Pozdrawiam Cię i życzę takiego optymizmu w następnych latach jak NV upadnie, a Ty przestawisz się na Cyrixy. O ile odżyją
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Słuchaj, musimy koniecznie rozdzielić dwie rzeczy:
1)Gra wykorzystuje PhysX w ogóle
2)Gra wykorzystuje AKCELERACJĘ PhysX na GPU nVidii
NFS Shift należy do pierwszej, ale nie drugiej grupy. Tak naprawdę gier z pierwszej grupy jest wcale niemało, z drugą już znacznie gorzej.
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!
Nikt na niczym nie żeruje. AMD wydaje środki na Havoka z OpenCL oraz Bullet z OpenCL i jeszcze jakiś silnik, ale nie pamiętam jaki. Skoro OpenCL to będzie działać też na wielordzeniowych CPU...na GPU S3...na GPU NV...Czyli realnie robi wszystkim dobrze. NV za to wykupiła silnik, który wykupiła wcześniej AGEIA Nie zrobili własnego silnika fizyki. I co zrobili? Ano PhysX&CUDA ... co dalej? Bullet & CUDA. A na czym działa CUDA? Ano tylko na GPU NV. Dziękuję...taka NV jest miła, dobra, wszystko udostępnia...
przynajmniej więcej ludzi będzie miało zachęte do kupowania kart nvidii a to raczej dobrze
To nie jest śmieszne. Jak chcesz byc milo traktowany to pisz sobie to co piszesz ale nie co chwile to samo i postaraj się coś nowego wymyślić bo Cie zaorają za poglądy.
Coz, generalnie z tego filmiku nic nie wynika, moze poza tym ze te karty sa tak slabe ze zeby cos w miare sprawnie na nich dzialalo to trzeba spiac ze soba minimum 3. Mam nadzieje ze pojawia sie testy w grach z porownaniem do radeona hd 5970 i gtx295. Do tego mysle ze dosc ciekawie moglby wygladac pojedynek 2xfermi vs gtx295 vs radeon 5970.
To ciekawe czemu batman jest praktycznie niegrywalny (przynajmniej dla mnie) z włączonym physx na GTX260, gdy na wyłączonym tym fiuczerze gra śmiga aż miło
Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!
Ktoś w ogóle gra w NFS Shift w necie ? Może tak jakiś grywalny/popularny tytuł poproszę ?
To nie ma nic wspólnego z entuzjastami. Nie zaklinaj rzeczywistości. Gry z PhysX to w większości egzotyczne, mało znane tytuły, które się nie sprzedają i w które po prostu nikt nie gra, i wcale nie ze względu na wymagania sprzętowe.
Co do żerowania i tego powyżej, jak na razie, to gry na 'pseudo' fizyce Intela, są bardziej popularne niż te z PhysX. Polecam najpierw obejrzeć filmiki z mozliwościami Havoka, a później dopiero opowiadać bajki.
Poza tym PhysX nie jest własnym silnikiem nVidii.
No dobra no a co z tym wielokrotnym przyspieszeniem renderingu w maxie???? bo tu akurat temat mnie interesuje czy fermi to będzie w stanie obsłużyć czy nie???
Czy mam zbierać te 3 koła lub więcej czy nie?i kupić sześciordzeniowca w przyszłości??
A może pokażesz jakiś test? PhysX może obniżyć wydajność max. kilkanaście procent, ale często jest ona podobna, a czasem nawet lepsza.
To ciekawe czemu batman jest praktycznie niegrywalny (przynajmniej dla mnie) z włączonym physx na GTX260, gdy na wyłączonym tym fiuczerze gra śmiga aż miło
Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!
[Zarząd - Z] - Ale prawdziwego?!
[P] - Nie prawdziwego, ale prawdziwe! Pokażemy SLI!!
[Z] - Ze wszystkich trzech?
---
Ech, mam nadzieję, że to naprawdę będzie udana karta...
To ciekawe czemu batman jest praktycznie niegrywalny (przynajmniej dla mnie) z włączonym physx na GTX260, gdy na wyłączonym tym fiuczerze gra śmiga aż miło
Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!
Odniosłem się do tego że psyhx nie obciąża bardzo karty
ps.
nie mam po pupie w nfsie, bo mam kartę zielonych
Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!
Odniosłem się do tego że psyhx nie obciąża bardzo karty
ps.
nie mam po pupie w nfsie, bo mam kartę zielonych
Ty nie wymagasz, a są ludzie co wymagają
co do wymogów to wolę mieć płynna grę bez dymu (który zresztą mógłby być realizowany bez tego fiuczeru) niż spadki do 20klatek z dymem
Ale to tylko taka teoria no ale gdyby co to nie musze mówić jakie potężne narzędzie dostatnie alternatywna scena 3d
Tak więc fermi może jednak być małym oprzełomem hehe jak będzie w ogóle
Cyrix, daj se spokój znafco potęgi NV, wiemy, ze Ty plany wydawnicze znasz na te 25 lat do przodu, więc wiesz o czym piszesz. Pozdrawiam Cię i życzę takiego optymizmu w następnych latach jak NV upadnie, a Ty przestawisz się na Cyrixy. O ile odżyją
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Słuchaj, musimy koniecznie rozdzielić dwie rzeczy:
1)Gra wykorzystuje PhysX w ogóle
2)Gra wykorzystuje AKCELERACJĘ PhysX na GPU nVidii
NFS Shift należy do pierwszej, ale nie drugiej grupy. Tak naprawdę gier z pierwszej grupy jest wcale niemało, z drugą już znacznie gorzej.
Nikt na niczym nie żeruje. AMD wydaje środki na Havoka z OpenCL oraz Bullet z OpenCL i jeszcze jakiś silnik, ale nie pamiętam jaki. Skoro OpenCL to będzie działać też na wielordzeniowych CPU...na GPU S3...na GPU NV...Czyli realnie robi wszystkim dobrze. NV za to wykupiła silnik, który wykupiła wcześniej AGEIA
To nie jest śmieszne. Jak chcesz byc milo traktowany to pisz sobie to co piszesz ale nie co chwile to samo i postaraj się coś nowego wymyślić bo Cie zaorają za poglądy.
Przy takiej ilości ludzi jaka wchodzi na pclab.pl nie ma mowy, żeby się znudził. Zawsze będzie mieć liczne odpowiedzi
Nie ma szans. Mój post miał na celu zmotywowanie go do trollowania z nowymi tekstami bo te mi się już znudziły.
To ciekawe czemu batman jest praktycznie niegrywalny (przynajmniej dla mnie) z włączonym physx na GTX260, gdy na wyłączonym tym fiuczerze gra śmiga aż miło
Po pierwsze hm.. W batmanie po włączeniu Physx - masz dodatkowe efekty, które same z siebie też obciążają gpu do tego dodajesz obliczanie ich fizyki cząsteczkowej. To tak jak z teselacją w DX 11 - Dodatki zawsze obciążają gpu i cpu....
Może wam Physx się nie podobać a jednak NFS shift ten physx posiada i macie po pupie. Co prawda gra mi się nie podoba, ale nie mam problemów z płynnością.
Physx jest dla entuzjastów. Nie jedna osoba z Radeonem miesza w sterach by go mieć!!!!!!!!!!!!!!!
Jak dla mnie ati Jest poczęści Uboga...
Co do ati to jak na razie żeruje silnikiem pseudo fizyki intela, która jest ograniczona o moc cpu. Jak zaimplementuje własny silnik, to będziemy inaczej rozmawiać!!
Ktoś w ogóle gra w NFS Shift w necie ? Może tak jakiś grywalny/popularny tytuł poproszę ?
To nie ma nic wspólnego z entuzjastami. Nie zaklinaj rzeczywistości. Gry z PhysX to w większości egzotyczne, mało znane tytuły, które się nie sprzedają i w które po prostu nikt nie gra, i wcale nie ze względu na wymagania sprzętowe.
Co do żerowania i tego powyżej, jak na razie, to gry na 'pseudo' fizyce Intela, są bardziej popularne niż te z PhysX. Polecam najpierw obejrzeć filmiki z mozliwościami Havoka, a później dopiero opowiadać bajki.
Poza tym PhysX nie jest własnym silnikiem nVidii.
Reszta bez komentarza...
Czy mam zbierać te 3 koła lub więcej czy nie?i kupić sześciordzeniowca w przyszłości??