NO musze sprawdzić ja też się uczę tego ale niesłyszałem żeby ten rendering wspierały obecne karty no ale jeżeli wspierają to w fermii możemy spodziewać się iż jeszcze bardziej będą wspierać no i robi się w tym momencie dla nas jeszcze ciekawiej)) no jak to całe fermi się pojawi oczywiście bo na razie to jakiś 'Proces' Kafki jest
Wszystkie karty dla profesjonalistów mają wsparcie dla 3DStudio bo to podstawa dla nich. Po to są stworzone.
NO musze sprawdzić ja też się uczę tego ale niesłyszałem żeby ten rendering wspierały obecne karty no ale jeżeli wspierają to w fermii możemy spodziewać się iż jeszcze bardziej będą wspierać no i robi się w tym momencie dla nas jeszcze ciekawiej)) no jak to całe fermi się pojawi oczywiście bo na razie to jakiś 'Proces' Kafki jest
Przecież rendering z Max'a już można wspomagać obecną serią kart Nvidii. Wystarczy tylko wtyczki do Max'a zainstalować. Nie wiem jakie niestety ale wiem, że to jest możliwe i że działa.
Jeśli zajmujesz się tym zawodowo (zarabiasz na tym) to warto rozważyć zakup FireGL. Napewno wspiera 3DStudio.
Jeżeli chodzi o mnie to ja jestem jeszcze amatorem uczącym się . Może kiedyś będę się zajmował tym zawodowo...
@pajownik
A spoko . Dałeś cytat z moją wypowiedzią więc pomyślałem iż jest to skierowane w moją stronę.
Przecież rendering z Max'a już można wspomagać obecną serią kart Nvidii. Wystarczy tylko wtyczki do Max'a zainstalować. Nie wiem jakie niestety ale wiem, że to jest możliwe i że działa.
Jeśli zajmujesz się tym zawodowo (zarabiasz na tym) to warto rozważyć zakup FireGL. Napewno wspiera 3DStudio.
Przecież rendering z Max'a już można wspomagać obecną serią kart Nvidii. Wystarczy tylko wtyczki do Max'a zainstalować. Nie wiem jakie niestety ale wiem, że to jest możliwe i że działa.
NO ok ALe czy ktoś mi w końcu powie jak te fermi będzie pracować z Maksiem ile razy ma być szybszy rendering?????
Nikt Ci nic nie powie, bo wszystko co wiadomo na temat Fermi to bełkot marketingowy panów z Nvidii. A jeśli już ktoś mówi że wie, to kłamie.
Arggghhhh no to widzę iż to jakaś lipa system hm no bo gdyby to oferowało na przykład chociażby dziesięciokrotne szybsze wyliczanie sceny 3d w jakimś tam renderze ,który sobie ustawię to już jest ta maszynka warta grzechu ,, tylko obawiam się iż to będą niby takie możliwości ale tak naprawdę dopiero przy następnyej generacji tego GPU czyli za jakieś dwa lata ,, analogicznie do używania w grach dx10 chociaż nie wiem czy tę sytuację mozna porównać
Będzie wiele razy szybszy rendering to zbieram kasę na fermi lub tesla jak nie będzie albo temat potraktują po macoszemu kupie radeona 5850 i zainwestuję w jakiegos 6 rdzeniowca
Ale powtarzam jak to będzie doskonała maszynka do obliczeń renderingu to czekam na tę siekierkę bo takie narzędzie to zbawienie i można uniknąć farmy renderującej ,czyli wiele kompów w moim skromnym pokoiku
Odwiedzam pclab regularnie, ale mam już dosyć troli w komentarzach. Na onecie nie da się tego czytać, teraz ta głupota dosięgła pclab. Olejcie cypisków itp. Nie macie nic ciekawszego do powiedzenia niż komentowanie jego żałosnych wypocin?tylko na tyle Was stać?przecież powinno się równać do góry a nie dołu! Nie reagujecie to samo się zapłacze w domu, że nawet na forum nikt się nim nie interesuje. Zastanówcie się przecież od nas a nie od niego zależy po części jaki charakter będzie miał pclab. Poza tym dziwię się moderatorom na brak reakcji. To sposób na przyciąganie podobnych jak on ludzi do serwisu? zależy Wam na takiej kategorii użytkowników?chcecie zostać forumowym pudlem informatycznym?nie rozumiem...
hehe a mi najbardziej się podobał zmieniający kolory wentylator na bocznym panelu obudowy on chociaż działa poprawnie
ps. tak mi się zdaje
ps.2 mówili o zastosowaniu fizyki dla każdego osobnego elementu silnika rakietowego , obliczanie trajektorii i tak samo coś z raytracingiem dymu że jest robiony w real time hmmm ale z tym dymem to mi coś śmierdzi ... tylko co ? ; ]
Fakt ten dym zachowuje się nienaturalnie. Wygląda jak animacja. Bez wyraźnego efektu rozpraszania dymu. Jest a potem kilka mm dalej już nie istnieje. Nagłe przejście w stan niewidzialny ?? Nie wiem czy mi się wydaje czy co ale ten domek z desek który się rozlatuje robi to przed przejazdem wózka....
hehe a mi najbardziej się podobał zmieniający kolory wentylator na bocznym panelu obudowy on chociaż działa poprawnie
ps. tak mi się zdaje
ps.2 mówili o zastosowaniu fizyki dla każdego osobnego elementu silnika rakietowego , obliczanie trajektorii i tak samo coś z raytracingiem dymu że jest robiony w real time hmmm ale z tym dymem to mi coś śmierdzi ... tylko co ? ; ]
'6 seria bardzo udana i wprowadzenie technologii SLI. To byla prawdziwa rewolucja,
HAHAHAHAHAH .... SLI rewolucja..... HAHAHAH. Polecam zapoznanie się z taką firmą jak 3DFX... SLI to tylko wykupiona technologia.
Pomyłka - 3dfx używało całkiem innej techniki (scan line interleave?), SLI w przypadku NV wykorzystuje 2 technologie, z czego jedną zaprezentowało ATI całe lata przed NV (dokładnie to chodzi o AFR - i ATI miało go już w rage fury maxx). Dodam tylko że w DX większość korzystających z uroków SLI tytułów wykorzystuje właśnie AFR.
Wszystkie karty dla profesjonalistów mają wsparcie dla 3DStudio bo to podstawa dla nich. Po to są stworzone.
Jeśli zajmujesz się tym zawodowo (zarabiasz na tym) to warto rozważyć zakup FireGL. Napewno wspiera 3DStudio.
Jeżeli chodzi o mnie to ja jestem jeszcze amatorem uczącym się
To było do PZPRGawlina. Podłączyłem się tylko do rady jakiej mu udzielałeś. Sorry za zamieszanie.
Przecież rendering z Max'a już można wspomagać obecną serią kart Nvidii. Wystarczy tylko wtyczki do Max'a zainstalować. Nie wiem jakie niestety ale wiem, że to jest możliwe i że działa.
Jeśli zajmujesz się tym zawodowo (zarabiasz na tym) to warto rozważyć zakup FireGL. Napewno wspiera 3DStudio.
Jeżeli chodzi o mnie to ja jestem jeszcze amatorem uczącym się
@pajownik
A spoko
Przecież rendering z Max'a już można wspomagać obecną serią kart Nvidii. Wystarczy tylko wtyczki do Max'a zainstalować. Nie wiem jakie niestety ale wiem, że to jest możliwe i że działa.
Jeśli zajmujesz się tym zawodowo (zarabiasz na tym) to warto rozważyć zakup FireGL. Napewno wspiera 3DStudio.
Przecież rendering z Max'a już można wspomagać obecną serią kart Nvidii. Wystarczy tylko wtyczki do Max'a zainstalować. Nie wiem jakie niestety ale wiem, że to jest możliwe i że działa.
Nikt Ci nic nie powie, bo wszystko co wiadomo na temat Fermi to bełkot marketingowy panów z Nvidii. A jeśli już ktoś mówi że wie, to kłamie.
Arggghhhh no to widzę iż to jakaś lipa system hm no bo gdyby to oferowało na przykład chociażby dziesięciokrotne szybsze wyliczanie sceny 3d w jakimś tam renderze ,który sobie ustawię to już jest ta maszynka warta grzechu ,, tylko obawiam się iż to będą niby takie możliwości ale tak naprawdę dopiero przy następnyej generacji tego GPU czyli za jakieś dwa lata ,, analogicznie do używania w grach dx10 chociaż nie wiem czy tę sytuację mozna porównać
Będzie wiele razy szybszy rendering to zbieram kasę na fermi lub tesla jak nie będzie albo temat potraktują po macoszemu kupie radeona 5850 i zainwestuję w jakiegos 6 rdzeniowca
Ale powtarzam jak to będzie doskonała maszynka do obliczeń renderingu to czekam na tę siekierkę bo takie narzędzie to zbawienie i można uniknąć farmy renderującej ,czyli wiele kompów w moim skromnym pokoiku
Nikt Ci nic nie powie, bo wszystko co wiadomo na temat Fermi to bełkot marketingowy panów z Nvidii. A jeśli już ktoś mówi że wie, to kłamie.
Ot cała prawda na temat tej karty....
Nikt Ci nic nie powie, bo wszystko co wiadomo na temat Fermi to bełkot marketingowy panów z Nvidii. A jeśli już ktoś mówi że wie, to kłamie.
+1
ps. tak mi się zdaje
ps.2 mówili o zastosowaniu fizyki dla każdego osobnego elementu silnika rakietowego , obliczanie trajektorii i tak samo coś z raytracingiem dymu że jest robiony w real time hmmm ale z tym dymem to mi coś śmierdzi ... tylko co ? ; ]
Fakt ten dym zachowuje się nienaturalnie. Wygląda jak animacja. Bez wyraźnego efektu rozpraszania dymu. Jest a potem kilka mm dalej już nie istnieje. Nagłe przejście w stan niewidzialny ?? Nie wiem czy mi się wydaje czy co ale ten domek z desek który się rozlatuje robi to przed przejazdem wózka....
No ale pci-e 3.0 ma byc dopiero od 2011. Wiec narazie 2.0 musi wystarczyc.
ps. tak mi się zdaje
ps.2 mówili o zastosowaniu fizyki dla każdego osobnego elementu silnika rakietowego , obliczanie trajektorii i tak samo coś z raytracingiem dymu że jest robiony w real time hmmm ale z tym dymem to mi coś śmierdzi ... tylko co ? ; ]
HAHAHAHAHAH .... SLI rewolucja..... HAHAHAH. Polecam zapoznanie się z taką firmą jak 3DFX... SLI to tylko wykupiona technologia.
Pomyłka - 3dfx używało całkiem innej techniki (scan line interleave?), SLI w przypadku NV wykorzystuje 2 technologie, z czego jedną zaprezentowało ATI całe lata przed NV (dokładnie to chodzi o AFR - i ATI miało go już w rage fury maxx). Dodam tylko że w DX większość korzystających z uroków SLI tytułów wykorzystuje właśnie AFR.
Czemu donikąd?? Bo jednak większość nie potrzebuje physx (ja nawet posiadając zgodny z tym fiuczerem sprzęt...choć do niego za słaby)??
HAHAHAHAHAH .... SLI rewolucja..... HAHAHAH. Polecam zapoznanie się z taką firmą jak 3DFX... SLI to tylko wykupiona technologia.