Powiedz proszę na jakim trybie trudności graliście, czy graliście na szybko i Easy bo recka goniła czy wczuwaliście się w grę i wszystko dokładnie przechodziliście :\ ?
Graliśmy w trybie 'hard', ale to nie ostatni, jaki jest dostępny. Naszym zamiarem było normalne pokonanie fabuły wszystkimi rasami. To nie był żaden speed-run, tylko normalne tempo kogoś, kto gra w FPP od kilkunastu lat.
ehhhhhh to śmiech na sali z tym AvP, było mówione o 12h normalnej gry a tu ledwo 8h i to na Hard, co za żenada ostatni tryb czyli pewnie Nightmare niczym się nie będzie różnić poza brakiem możliwości save, ale to raczej nie utrudnienie tylko problemy na siłę.
Dali dupy z tą grą a mieli bardzo dużo czasu, podobno nawet multi się kupy nie trzyma,
Rebellion na stos !!
aha i jeszcze mała ilość map, zaledwie 8 w dodatku są to praktycznie te same urywki co przechodzimy w Singlu czyli gówno zrobili bo wycieli tylko fragmenty z SP a jedyne nowe to jakieś dwie małe mapki do Sruvival'a...
Zaczynam się poważnie zastanawiać nad kupnem...
A ja neinarzekam, bo singiel mnie tutaj akurat najmniej obchodzi - jak ktoś chce singla niech ściągnie AvP 1 i 2, niczym nowym tutaj nie zaskoczą... Ta gra to głównie multi a ten przynajmniej w demie jest świetny, sam zaraz ide kolejną partyjkę se strzelić.
Na kilku specjalistycznych serwisach o grach brat wyczytał dokładnie coś przeciwnego - strzelanka w ciemnych lokacjach i tyle. Klimatu zero.
Problem polega na tym, że konsole od długiego czasu ograniczają nieco twórców gier. AVP mimo tego trzyma się świetnie. Może nie grali w słuchawkach siedząc samotnie w pokoju ? Takie właśnie detale wpływają z reguły na ocenę 'klimatu'. Jeśli nie grałeś w demo, to wypróbuj. Klimat jest naprawdę bardzo industrialnie-krwawo-mroczno-gęsty . Usłyszeć jak predator wyrywa kręgosłup z marine'a na drugim końcu mapy z tak dużą szczegółowością, że wydaje ci się, że na to patrzysz - bezcenne. IMO autor recenzji ujął to w swoim dziele dużo zgrabniej. IGN wyraża podobną opinię, więc zastanawiam się co Twój szanowny Brat czytał
U mnie internet ma zablokowane prawie wszystkie porty.... Multi mnie nie interesuje, a z tego co widzę to fabuła gry jest krótka. Pamiętam, gdy najkrótsze gry dało się przejść w 24h grania, teraz to jakiś mega rekord. Chyba pierwszą, krótką grą był Black&White tą grę dało się przejść w weekend, ale dni i noce istniały tylko w grze
Dokładnie nofink. Udebilnienie które sprawia, że odechciewa się kupować nowe gry. To samo od lat obserwuję w przeglądarkach internetowych. Niedługo będzie tak, że dostaniemy jeden guzik/przycisk - graj/przeglądaj internet/namaluj obrazek/skomponuj utwór muzyczny/etc. 7 godzin gry to kpina. Na to wszystko oni potrzebują te lata produkcji? Postaci modeluje się dzisiaj kilkadziesiąt razy szybciej niż kiedyś. Wszystkie te udogodnienia w postaci wypiekania normali itd., teksturowanie, które praktycznie 'robi się samo', dziecinnie proste 'szkieletowanie' postaci wraz z odwróconą kinematyką, autokluczowanie itd. a oni serwują nam 7 nędznych godzin? Śmiać i srać zarazem chce się słysząc tłumaczenia twórców. 7-10 godzin to było, jest i będzie NĘDZA.
Niestety dema na X360 sprawdzić nie mogę, bo jest to demo online który wymaga wykupienia 'złotego' członkostwa w usłudze Live. Nikt nie bedzie mnie zmuszał do płacenia za demo gry a do tego się to sprowadza. Dlatego gratuluję twórcom ultradebilnego posunięcia. Przez swój idiotyzm/pazerność/cokolwiek straciliście przynajmniej jednego klienta.
Tych kilka godzinek grania to naprawdę nędza. Nie pamiętam już ile czasu zajęło mi przejście pierwszej części AvP, ale na pewno dało się fajnie pograć.
Do gierki mam sentyment: to jedyna gierka przy której prawie spadłem z krzesła
Grałem marinsem, w nocy, na słuchawkach.....wsłuchiwałem się w pikanie czujnika a obcy spadł mi na kark
'Przymknęlibyśmy oko na długość, gdyby nie to, że rozgrywka obcym to niespełna dwie godziny.'
Tyle mi wystarczy do darowania sobie kupna tej gry.Liczyłem, ze rozgrywka ta rasa będzie znacznie bardziej wyeksponowana.Przecież cala reszta jest tu dodatkiem do Obcych właśnie!
Grałem w multiplayera AvP2 przez 3 lata i był to tytuł przeze mnie długo oczekiwany, czyli mam dobry punkt odniesienia. Nie wiem jak pełna wersja, ale multiplayer demo ze Steama, to delikatnie mówiąc żenada, biorąc pod uwagę poziom trudności i szybkość rozgrywki Z tego co zdążyłem zauważyć i doczytać w recenzji, to 'krwistością' i klimatem nie dorasta do kolan takim pozycjom, jak Left4Dead/Left4Dead2 czy Necrovison ( naturalnie jeśli ktoś lubi gry szybkie i brutalne ). Nie rozumiem zatem skąd taka przychylna recenzja. Cóż przyjdzie czekać na następną odsłonę serii, czyli Aliens: Colonial Marines.
wydajność na 5970 b słaba...po włączeniu teselacji na dx11 będzie jeszcze gorzej....myślę że gtx480 pokaże 5970 plecy zarówno w wydajności jak i w jakości obrazu
Oj panowie redaktorzy, aż mi się zrobiło przykro Gry AvP nie zaczęły się od pecetowej wersji. Mogliście napomknąć o pierwszym fpp z serii które było na Jaguara jeszcze i o świetnej chodzonej bijatyce automatowej ( obie gry 1994), to wtedy rozpoczął się ten przepiękny związek, a nie w 1999
3h gry dla marine to totalna kpina. Multi mnie nie interesuje i gry na pewno nie kupię a nawet nie chcę jej za darmo. Kiedyś 3h to zajmowało przejście dema gry. Czekam na
Aliens Colonial Marines.
Dokładnie - widać, że pazerność zżera mózgi. Za takie krótkie 'coś' jego producenci powinni być karani.
Powiedz proszę na jakim trybie trudności graliście, czy graliście na szybko i Easy bo recka goniła czy wczuwaliście się w grę i wszystko dokładnie przechodziliście :\ ?
Graliśmy w trybie 'hard', ale to nie ostatni, jaki jest dostępny. Naszym zamiarem było normalne pokonanie fabuły wszystkimi rasami. To nie był żaden speed-run, tylko normalne tempo kogoś, kto gra w FPP od kilkunastu lat.
Dali dupy z tą grą a mieli bardzo dużo czasu, podobno nawet multi się kupy nie trzyma,
Rebellion na stos !!
Zaczynam się poważnie zastanawiać nad kupnem...
Problem polega na tym, że konsole od długiego czasu ograniczają nieco twórców gier. AVP mimo tego trzyma się świetnie. Może nie grali w słuchawkach siedząc samotnie w pokoju ? Takie właśnie detale wpływają z reguły na ocenę 'klimatu'. Jeśli nie grałeś w demo, to wypróbuj. Klimat jest naprawdę bardzo industrialnie-krwawo-mroczno-gęsty
Niestety dema na X360 sprawdzić nie mogę, bo jest to demo online który wymaga wykupienia 'złotego' członkostwa w usłudze Live. Nikt nie bedzie mnie zmuszał do płacenia za demo gry a do tego się to sprowadza. Dlatego gratuluję twórcom ultradebilnego posunięcia. Przez swój idiotyzm/pazerność/cokolwiek straciliście przynajmniej jednego klienta.
Do gierki mam sentyment: to jedyna gierka przy której prawie spadłem z krzesła
Grałem marinsem, w nocy, na słuchawkach.....wsłuchiwałem się w pikanie czujnika a obcy spadł mi na kark
Tyle mi wystarczy do darowania sobie kupna tej gry.Liczyłem, ze rozgrywka ta rasa będzie znacznie bardziej wyeksponowana.Przecież cala reszta jest tu dodatkiem do Obcych właśnie!
Aliens Colonial Marines.
Dokładnie - widać, że pazerność zżera mózgi. Za takie krótkie 'coś' jego producenci powinni być karani.