Takie rzeczy nie powinny mieć miejsca i by nie było problemu.
No ale najlepiej teraz to jeszcze zwalić winę na ATI.
No przecież to oni produkują kiepskie, mało wydajne, stare technologicznie, zacofane w rozwiązaniach i przede wszystkim drogie karty. No i są CZERWONI.
A to kolor szatana!
[...]
Jak nie ma się argumentów na obronę to się po prostu atakuje i tak kombinuje żeby wyszło iż to ten pokrzywdzony jest winny.
Ale czego się tu doszukujesz. Takie coś nie powinno mieć miejsca i tyle.
Co z tego , zamiast biadolić to powinni pokazać nvidii , że z nimi takie numery i ominąć to poprzez sterowniki. Wtedy zmniejszy się ochota nvidii na takie wałki , po co robić skoro mogą być ominięte.
No tak najlepiej jak wszyscy tak zaczną robić i będą sprawdzać czy ATI będzie omijać sztuczne ograniczenia czy nie.
Takie rzeczy nie powinny mieć miejsca i by nie było problemu.
No ale najlepiej teraz to jeszcze zwalić winę na ATI.
ot kolejny forumowicz, który chce natrzaskać postów
a post jak najbardziej na temat, zieloni nie od wczoraj tak postępują by się wykazać, ze w danej grze ich układ jest szybszy, co nie zawsze jest zgodne z prawdą... niestety
jak rozumiem widziałeś i miałeś w ręcę G300 i możesz z czystym sumieniem stwierdzić, ze ta karta jest tak super iż bez żadnych optymalizacji, skrutów, wycinaniu kamieni itp pokona radka w każdym zastosowaniu? jeśli nie, to schowaj palce do kieszeni i tam sobie mieszaj a nie tu
A i nasunęła mi się uwaga pewna co do Dirta II, a mianowicie ta gra będzie troszkę szybciej chodzić na kartach AMD bo chcąc nie chcąc developerzy pisali ją pod ich sprzętem bo jak na razie nV nic nie pokazała ale to taki szczegół
Można oszukiwać gre , jak robią to w innych grach to niech zrobią do tej hhe.
Ale czego się tu doszukujesz. Takie coś nie powinno mieć miejsca i tyle.
Co z tego , zamiast biadolić to powinni pokazać nvidii , że z nimi takie numery i ominąć to poprzez sterowniki. Wtedy zmniejszy się ochota nvidii na takie wałki , po co robić skoro mogą być ominięte.
albo wybierze kartę, na której bez problemu śmigają gry...
Nie, nie wybierze, bo nie będzie płacił za czyjeś kur*stwo.
No to się jeszcze okaże, coraz więcej gier, zaczyna być ciężkich dla Ati.Mam nadzieję, że takie coś już nie będzie praktykowane. No i nie pisz jak idiota
ja bym te całe 'NVIDIA - The Way it's Meant to be Played' kazał dokładniej zbadać ale... jakimś organom typu: prokurator itd
jakby tak KE na nich siadła . Wszystko wskazuje na jedno ale nie jesteśmy tego pewni. Kto wie ile co i kto dał? Może jednak będzie aktualizacja tej gry tak aby to AA działało?
No co ty opowiadasz...skoro to w samym silniku gry wybierane są obiekty które będą wygładzane...a jak nie wykryją NV to cały proces wygładzania jest po prostu nieaktywny. A jeśli AA wymusisz (bo się da) w CCC to masz mocniejszy spadek wydajności bo wygładza po prostu więcej. Skąd do jasnej cholery sterownik do grafiki miałby cudownym sposobem wiedzieć który obiekt w grze ma wygładzać?
Można oszukiwać gre , jak robią to w innych grach to niech zrobią do tej hhe.
Ale czego się tu doszukujesz. Takie coś nie powinno mieć miejsca i tyle.
Co do tematu jakby kolesie od sterów mieli łeb to zrobili jakiś profil właśnie pod tą gierkę by AA działało , a tak to tylko płaczą.
No co ty opowiadasz...skoro to w samym silniku gry wybierane są obiekty które będą wygładzane...a jak nie wykryją NV to cały proces wygładzania jest po prostu nieaktywny. A jeśli AA wymusisz (bo się da) w CCC to masz mocniejszy spadek wydajności bo wygładza po prostu więcej. Skąd do jasnej cholery sterownik do grafiki miałby cudownym sposobem wiedzieć który obiekt w grze ma wygładzać?
Można oszukiwać gre , jak robią to w innych grach to niech zrobią do tej hhe.
Potem ci*ty produkujące gry płaczą, że rynek PC się załamuje, że coraz mniej sprzedają, że zyski drastycznie spadają, że to wina piractwa, itp bzdety. Róbcie tak dalej, a za jakiś czas obudzicie się z ręką w nocniku, bo klient wybierze tylko te tytuły, które bez problemu będą hulać na jego karcie graficznej.
albo wybierze kartę, na której bez problemu śmigają gry...
Nie, nie wybierze, bo nie będzie płacił za czyjeś kur*stwo.
Co do tematu jakby kolesie od sterów mieli łeb to zrobili jakiś profil właśnie pod tą gierkę by AA działało , a tak to tylko płaczą.
No co ty opowiadasz...skoro to w samym silniku gry wybierane są obiekty które będą wygładzane...a jak nie wykryją NV to cały proces wygładzania jest po prostu nieaktywny. A jeśli AA wymusisz (bo się da) w CCC to masz mocniejszy spadek wydajności bo wygładza po prostu więcej. Skąd do jasnej cholery sterownik do grafiki miałby cudownym sposobem wiedzieć który obiekt w grze ma wygładzać?
Ale jak ATI płaci za sztuczne DX11 to och ach, bo będzie nowość (na papierze).
Trochę co innego, ale obydwie firmy robią źle.
tez masz porównania... ATI po prostu chce pokazać na co stać najnowsze karty i jak najszybszego wprowadzenia DX11, ale jak NV wprowadzi karty z DX11 to i na nich będzie tak samo dobrze chodziło, wiec wszyscy, a szczególnie NV powinni dziękować AMD za promowanie teraz DX11 i przecieranie szlaku, bo NV wprowadzi swoje karty jak już kilka gier będzie go obsługiwać, a AMD musi samo dbać o promowanie DX11...
a NV po raz kolejny nagina zasady i oby im to w końcu się obróciło przeciw niej
Wg. mnie to kolejna brzydka sztuczka nividii (via nie szukając crysis, gdzie karty ati dziwnym trafem tracą klatki w stosunku do porównywalnych Geforców).A ten DX11, to nie szkodzenie konkurencji, tylko po prostu wkład w rozwijanie tej technologii (nividia w końcu też z tego skorzysta!)
co w tym dziwnego? kazdy stosuje rozne tricki zeby przyciagnac klientow na swoja strone
ati niedawno przekupilo codemastersow zeby nowy drit mial w zapowiedziach dumna obsluge directx 11 choc tak naprawde w praktyce wykorzysta zaledwie kilka nowych funkcji z tego nowego srodowiska 3D
Jak GT300 wyjdzie to będziesz inaczej śpiewał odnośnie implementowania kilku efektów z DX11 by gra chodziła ciut szybciej i wyglądała ciut ładniej.
Ech, żałość.
ja bym te całe 'NVIDIA - The Way it's Meant to be Played' kazał dokładniej zbadać ale... jakimś organom typu: prokurator itd
Komisja Europejska powinna sie tym zajac nVidia dostala by jakas pozadna kare to by sie nauczyli. Zazdrosi sa ze ATi ma juz nowa seria kart i teraz kabinuja jak by i tu klientow zabrac ciecie.
co w tym dziwnego? kazdy stosuje rozne tricki zeby przyciagnac klientow na swoja strone
ati niedawno przekupilo codemastersow zeby nowy drit mial w zapowiedziach dumna obsluge directx 11 choc tak naprawde w praktyce wykorzysta zaledwie kilka nowych funkcji z tego nowego srodowiska 3D
takie samo dx 11 jak w battleforge... ale na forum fanbojskim Ati tego nie wytłumaczysz... dobrze że można rzeczowo na np. ppc pogadać
Potem cioty produkujące gry płaczą, że rynek PC się załamuje, że coraz mniej sprzedają, że zyski drastycznie spadają, że to wina piractwa, itp bzdety. Róbcie tak dalej, a za jakiś czas obudzicie się z ręką w nocniku, bo klient wybierze tylko te tytuły, które bez problemu będą hulać na jego karcie graficznej.
albo wybierze kartę, na której bez problemu śmigają gry...
No ale najlepiej teraz to jeszcze zwalić winę na ATI.
A to kolor szatana!
[...]
Jak nie ma się argumentów na obronę to się po prostu atakuje i tak kombinuje żeby wyszło iż to ten pokrzywdzony jest winny.
a po co ma zmniejszać ochotę nV do strzelania sobie w stopę? Ich stopa ich problem.
Hej1988
Janse więc twoją receptą na zło nV jest... kupowanie kart nV ..
po prostu `
Ale czego się tu doszukujesz. Takie coś nie powinno mieć miejsca i tyle.
Co z tego , zamiast biadolić to powinni pokazać nvidii , że z nimi takie numery i ominąć to poprzez sterowniki. Wtedy zmniejszy się ochota nvidii na takie wałki , po co robić skoro mogą być ominięte.
No tak najlepiej jak wszyscy tak zaczną robić i będą sprawdzać czy ATI będzie omijać sztuczne ograniczenia czy nie.
Takie rzeczy nie powinny mieć miejsca i by nie było problemu.
No ale najlepiej teraz to jeszcze zwalić winę na ATI.
ot kolejny forumowicz, który chce natrzaskać postów
a post jak najbardziej na temat, zieloni nie od wczoraj tak postępują by się wykazać, ze w danej grze ich układ jest szybszy, co nie zawsze jest zgodne z prawdą... niestety
jak rozumiem widziałeś i miałeś w ręcę G300 i możesz z czystym sumieniem stwierdzić, ze ta karta jest tak super iż bez żadnych optymalizacji, skrutów, wycinaniu kamieni itp pokona radka w każdym zastosowaniu? jeśli nie, to schowaj palce do kieszeni i tam sobie mieszaj a nie tu
Można oszukiwać gre , jak robią to w innych grach to niech zrobią do tej hhe.
Ale czego się tu doszukujesz. Takie coś nie powinno mieć miejsca i tyle.
Co z tego , zamiast biadolić to powinni pokazać nvidii , że z nimi takie numery i ominąć to poprzez sterowniki. Wtedy zmniejszy się ochota nvidii na takie wałki , po co robić skoro mogą być ominięte.
albo wybierze kartę, na której bez problemu śmigają gry...
Nie, nie wybierze, bo nie będzie płacił za czyjeś kur*stwo.
No to się jeszcze okaże, coraz więcej gier, zaczyna być ciężkich dla Ati.Mam nadzieję, że takie coś już nie będzie praktykowane
jakby tak KE na nich siadła
No co ty opowiadasz...skoro to w samym silniku gry wybierane są obiekty które będą wygładzane...a jak nie wykryją NV to cały proces wygładzania jest po prostu nieaktywny. A jeśli AA wymusisz (bo się da) w CCC to masz mocniejszy spadek wydajności bo wygładza po prostu więcej. Skąd do jasnej cholery sterownik do grafiki miałby cudownym sposobem wiedzieć który obiekt w grze ma wygładzać?
Można oszukiwać gre , jak robią to w innych grach to niech zrobią do tej hhe.
Ale czego się tu doszukujesz. Takie coś nie powinno mieć miejsca i tyle.
No co ty opowiadasz...skoro to w samym silniku gry wybierane są obiekty które będą wygładzane...a jak nie wykryją NV to cały proces wygładzania jest po prostu nieaktywny. A jeśli AA wymusisz (bo się da) w CCC to masz mocniejszy spadek wydajności bo wygładza po prostu więcej. Skąd do jasnej cholery sterownik do grafiki miałby cudownym sposobem wiedzieć który obiekt w grze ma wygładzać?
Można oszukiwać gre , jak robią to w innych grach to niech zrobią do tej hhe.
albo wybierze kartę, na której bez problemu śmigają gry...
Nie, nie wybierze, bo nie będzie płacił za czyjeś kur*stwo.
No co ty opowiadasz...skoro to w samym silniku gry wybierane są obiekty które będą wygładzane...a jak nie wykryją NV to cały proces wygładzania jest po prostu nieaktywny. A jeśli AA wymusisz (bo się da) w CCC to masz mocniejszy spadek wydajności bo wygładza po prostu więcej. Skąd do jasnej cholery sterownik do grafiki miałby cudownym sposobem wiedzieć który obiekt w grze ma wygładzać?
Po dłuższym przemyśleniu, rzeczywiście użyłem złego porównania.
To jest zdecydowanie cios poniżej pasa.
Trochę co innego, ale obydwie firmy robią źle.
tez masz porównania... ATI po prostu chce pokazać na co stać najnowsze karty i jak najszybszego wprowadzenia DX11, ale jak NV wprowadzi karty z DX11 to i na nich będzie tak samo dobrze chodziło, wiec wszyscy, a szczególnie NV powinni dziękować AMD za promowanie teraz DX11 i przecieranie szlaku, bo NV wprowadzi swoje karty jak już kilka gier będzie go obsługiwać, a AMD musi samo dbać o promowanie DX11...
a NV po raz kolejny nagina zasady i oby im to w końcu się obróciło przeciw niej
ati niedawno przekupilo codemastersow zeby nowy drit mial w zapowiedziach dumna obsluge directx 11 choc tak naprawde w praktyce wykorzysta zaledwie kilka nowych funkcji z tego nowego srodowiska 3D
Jak GT300 wyjdzie to będziesz inaczej śpiewał odnośnie implementowania kilku efektów z DX11 by gra chodziła ciut szybciej i wyglądała ciut ładniej.
Ech, żałość.
Komisja Europejska powinna sie tym zajac nVidia dostala by jakas pozadna kare to by sie nauczyli. Zazdrosi sa ze ATi ma juz nowa seria kart i teraz kabinuja jak by i tu klientow zabrac ciecie.
ati niedawno przekupilo codemastersow zeby nowy drit mial w zapowiedziach dumna obsluge directx 11 choc tak naprawde w praktyce wykorzysta zaledwie kilka nowych funkcji z tego nowego srodowiska 3D
takie samo dx 11 jak w battleforge... ale na forum fanbojskim Ati tego nie wytłumaczysz... dobrze że można rzeczowo na np. ppc pogadać
buuuu nie połączyło
albo wybierze kartę, na której bez problemu śmigają gry...