Ha! A ja wam coś powiem! Istnieje program, który w łatwy sposób można odpalić na grach i wywołac dowolny efekt 3D Nawet anaglyph - czyli normalne okulary czerwono-cyjanowe Nie wymaga specjalnego monitora, ani zadnych dodatków droższych do najprostrzego 3D
miekrzy @ 2009.07.31 18:21
Avitr @ 2009.07.31 18:16
Co sie dzieje jak sie przymknie jedno oko?
O kurcze, dobre pytanie
Nie sprawdzałem ale raczej cały efekt znika
Wszyscy byliśmy tak zaaferowani efektem, że chyba nikomu nie przyszło do głowy zamykać jedno oko
to oczywiste że na jednym oku nie będzie efektu 3D nawet na okularach od Nvidii (chociaz może kiedyś na to znajda sterownik) ani w rzeczywistości bo w rzeczywistości obraz 3D u człowieka mamy dzięki 2 gałką ocznym
Ja p****ole! Warhead w 12 klatkach na gtx285 w 1680x1050. Ciekawe co byłoby u mnie na 9600gt w 1280x1024, bo zazwyczaj na VH mam 12fps
Chciałbym coś takiego zobaczyć u sibie w domu. IMO nieopłacalne, ale największą obawą według mnie jest to, że tylko wygląda ładnie, a nie jest gwrywalne i szybko by się znudziło.
EDIT: W dodatku chyba jestem jedną z osób, której by łzawiły i bolały oczy
Wadą jest brak programów profesjonalnych zgodnych z tą technologią, brak obsługi OpenGL jest dyskwalifikujący w takich zastosowaniach!
Tylko tej wady nie ma ;] - odpowiem dwoma cytatami
1. Cytat z FAQ: 'Wiosną 2009 roku opublikowany zostanie sterownik, który pozwoli na obsługę trybu poczwórnie buforowanego stereo OpenGL przez okulary NVIDIA Geforce 3D Vision.'
2. Cytat z dnia 25.07.2009 z forum nVidii (pracownika tej firmy): 'today we do support OpenGL with GeForce and 3D Vision. This is few driver work from us which we are planning.'
Z tymi sterownikami do ELSA Revelator z 2006 to cos nie tak, bo byly pozniej dostepne wersje, tylko do Visty. Obecnie faktycznie juz ich nie widze na stronie NVidii, ale mam je zgrane na dysku.
Jesli sie ma VISTE, ale W7 to mozna odpalic spokojnie 3D na kolorowych okularkach.
IMO nieopłacalna, dziwaczna rzecz, która u mnie nigdy nie znalazła by zastosowania. Ogólnie syf, no i ten spadek wydajności na taki sprzęcie ... Rany Boskieee, cena zbija z nóg, ciekawe jaki normalny człowiek to kupi, przeciętniak kupi sobie za tą kwotę dobry komputer. Słaba jak dla mnie kompatybilność i dużo bugów jakie wyłapaliście w grach.
Nic dziwnego że oczy bolą, patrzenie się przez te okulary to tak jak patrzenie na monitor CRT ustawiony na 60 Hz! Nikt tego długo nie wytrzyma.
Mam jeszcze stare okulary VR-Surfer, dzięki sterownikom NVidii mogłem ich używać po wymuszeniu trybu wybierania międzyliniowego (interlaced) na monitorze CRT. No i był ten efekt 3D, ale bardziej to przypominało oglądanie domku dla lalek niż rzeczywistość (chociaż w SIMSach by to było zadowalające) Szybko mi się znudziło.
Wadą jest brak programów profesjonalnych zgodnych z tą technologią, brak obsługi OpenGL jest dyskwalifikujący w takich zastosowaniach!
Ja stawiam na technologię polaryzacyjną, ale trzeba stworzyć matryce LCD z myślą o monitorach 3D (podwojona rozdzielczość pionowa, lepsza separacja obrazów, niższa cena).
wszystko byłoby pięknie, gdyby okulary współpracowały z każdym monitorem LCD - wtedy nawet cena za same okulary (600zł) nie byłaby aż taka straszna, choć dodać trzeba też fakt, że PC w domu powinien być porządny... innymi słowy znowu gadżet dla zamożniejszych lub zagraniczniaków - cena do ich zarobków jest adekwatna
O oto i on:
http://www.iz3d.com/
Avitr @ 2009.07.31 18:16
Co sie dzieje jak sie przymknie jedno oko?
O kurcze, dobre pytanie
Nie sprawdzałem ale raczej cały efekt znika
Wszyscy byliśmy tak zaaferowani efektem, że chyba nikomu nie przyszło do głowy zamykać jedno oko
to oczywiste że na jednym oku nie będzie efektu 3D nawet na okularach od Nvidii (chociaz może kiedyś na to znajda sterownik) ani w rzeczywistości bo w rzeczywistości obraz 3D u człowieka mamy dzięki 2 gałką ocznym
Chciałbym coś takiego zobaczyć u sibie w domu. IMO nieopłacalne, ale największą obawą według mnie jest to, że tylko wygląda ładnie, a nie jest gwrywalne i szybko by się znudziło.
EDIT: W dodatku chyba jestem jedną z osób, której by łzawiły i bolały oczy
na domowym monitorze bardzo latwo uzyskac efekt 3d na obrazkach, wystarczy zrobic zeza
http://stereos.com.pl/teor.php?id=b02
Wadą jest brak programów profesjonalnych zgodnych z tą technologią, brak obsługi OpenGL jest dyskwalifikujący w takich zastosowaniach!
Tylko tej wady nie ma ;] - odpowiem dwoma cytatami
1. Cytat z FAQ: 'Wiosną 2009 roku opublikowany zostanie sterownik, który pozwoli na obsługę trybu poczwórnie buforowanego stereo OpenGL przez okulary NVIDIA Geforce 3D Vision.'
2. Cytat z dnia 25.07.2009 z forum nVidii (pracownika tej firmy): 'today we do support OpenGL with GeForce and 3D Vision. This is few driver work from us which we are planning.'
Jesli sie ma VISTE, ale W7 to mozna odpalic spokojnie 3D na kolorowych okularkach.
Ja przy takim siedzę na co dzień
Ja też i jakoś wytrzymuję i oczy nawet mnie nie bolą
O kurcze, dobre pytanie
Nie sprawdzałem ale raczej cały efekt znika
Wszyscy byliśmy tak zaaferowani efektem, że chyba nikomu nie przyszło do głowy zamykać jedno oko
O kurcze, dobre pytanie
Nie sprawdzałem ale raczej cały efekt znika
Ja przy takim siedzę na co dzień
po 60siątce okulary +12
Ja przy takim siedzę na co dzień
Mam jeszcze stare okulary VR-Surfer, dzięki sterownikom NVidii mogłem ich używać po wymuszeniu trybu wybierania międzyliniowego (interlaced) na monitorze CRT. No i był ten efekt 3D, ale bardziej to przypominało oglądanie domku dla lalek niż rzeczywistość (chociaż w SIMSach by to było zadowalające)
Wadą jest brak programów profesjonalnych zgodnych z tą technologią, brak obsługi OpenGL jest dyskwalifikujący w takich zastosowaniach!
Ja stawiam na technologię polaryzacyjną, ale trzeba stworzyć matryce LCD z myślą o monitorach 3D (podwojona rozdzielczość pionowa, lepsza separacja obrazów, niższa cena).