komentarze
LeeLoo_TZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
LeeLoo_T2009.03.11, 18:15
ADI__RaZoR @ 2009.03.11 18:13  Post: 260303
To jest sam akcelator czyli żadna konkuręcja dla nv i amd bo bez nich Caustic Graphics nie może istnieć. Z 2 strony jakim cudem ona ma dawać kopa 20x czy magiczne 200x co oni w łape smarkowi dali czy jak? :P

20x szybsze od raytracowanych demek zrobionych przez Intela, a to jest niezla obietnica rozwoju GPU, ktore ostatnio bylo tlamszone przez mityczne Larrabee. Przypomne, ze demko quake'a ledwo zipialo na 16 rdzeniowym Tigertonie.
razorekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
razorek2009.03.11, 18:13
To jest sam akcelator czyli żadna konkuręcja dla nv i amd bo bez nich Caustic Graphics nie może istnieć. Z 2 strony jakim cudem ona ma dawać kopa 20x czy magiczne 200x co oni w łape smarkowi dali czy jak? :P
CaladanZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Caladan2009.03.11, 18:10
Przecież z tą wydajnością to totalna ściema, nie mająca nic wspólnego z rzeczywistością. Zwykła taktyka marketingowa, robią szumu dużo i tyle, jest bardzo wątpliwe żeby chociaż cenowo mogli zawalczyć, bo wydajności im nie starczy na pewno.
NyczuśZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Nyczuś2009.03.11, 18:07
Jaram się :D. Jak xo nie byłby już wystarczający do gier to owy akcelerator PII 940 @ + 4GB ramu i 3200 na pokładzie i wydajność na poziomie 3xGTX280 ^^
LeeLoo_TZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
LeeLoo_T2009.03.11, 18:03
Slowa, slowa, a biariery w rozwoju PC to chyba ostatnia teraz jest wydajnosc GPU, ktora w pewnych okolicznosciach potrafi podniesc wydajnosc w aplikacjach kilka razy wyzej niz najszybsze CPU. Ciekawe jak im uda sie obejsc ograniczenia i czy to tylko bajka z tym miniaturowym rdzeniem i rewolucyjnym software. Sprawa dotyczy tylko i wylacznie Raytracingu.
dan322Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
dan3222009.03.11, 18:02
diam0nd, mądrze plewisz :D
A z tymi 6k fps w crysisie to raczej na innej zasadzie. Wprowadzą raytracking, więc polepszą znacznie grafikę bez spadku framerate, lub minimalnym jego wzroście :)
diam0ndZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
diam0nd2009.03.11, 17:56
poprostu poszli scieżka o ktorej juz dawno inni 'zapomnieli', zainwestowali i udalo im sie ominac pewne przeszkody, które dla innych wydawaly sie nie do przejscia.
Po drugie nawet jeżeli byliby zdolni wyprodukować coś szybszego od konkurencji 200 krotnie, to i tak nie wejdzie to na rynek, nowe technologie wdraża się powoli, żeby jak najdłużej na nich zarabiać. Po co w ciągu dwóch lat wprowadzić na rynek maximum swoich możliwości jak można przez 20. Wystarczy ze będą otrzymywać 2 krotną przewagę wydajności od konkurencji i zarobią swoje
rafal2iomussZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
rafal2iomuss2009.03.11, 17:55
jot @ 2009.03.11 16:53  Post: 260270
rafal2iomuss @ 2009.03.11 15:59  Post: 260219
oczywiście nie ma co wierzyć w cuda. Zyjemy w komercyjnym świecie w ktorym czesto wiekszą wydajność uzyskuje sie niewspolmiernym nakładem finansowowym. W najlepszym wypadku należy się spodziewać 30-40% za podobną cene u konkurencji, ale jak wiadomo nie ma co prorokować tylko trzeba czekać:)

chyba sie mylisz, sledzenie promieni do tej pory jest realizowane przez uniwersalne jednostki (cpu) jezeli beda wyspacjalizowane jednostki zalatwiajace problem sprzetowego sledzenia promieni to wlasnie takiego wzrostu wydajnosci nalezy sie spodziewac (analogiczna sytuacja miala miejsce z procesorami fizyki - niestety temat zostal zmarnowany). renderowanie przy uzyciu roznych form sledzenia promieni bylo by czyms w stylu glide czy d3d.

Nie miałem na myśli kosztów produkcji tylko koszt finalnego produktu, czyli opodatkowanego i zawierającego marżę producenta i dystrybutora :)
AvitrZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Avitr2009.03.11, 17:51
Czyżby zatrudnili również byłych Glaze Bitboysów :) ? Gdzies juz słyszałem te obietnice wielokrotnego wzrostu wydajności :)
W karcie jak widzę będą oszczędzć na maxa. Nie ma jednostki 2D (czysty akcelerator 3D, jak Voodoo i PowerVR), więc potrzeba drugiej karty. Zapewne nie będzie tez akceleracji fizyki i HD-Video (choć fakt że to może robić ta dodatkowa karta). Nie ma PCI-E 16x, a tylko 1x.

irmo @ 2009.03.11 16:01  Post: 260224
WoW !!!

A na zdjęciu karta z pci-e 1x :E ... 200x wydajniejsza?

To akurat o niczym nie świadczy. Jak będzie mieć 2 lub 4 GB pamieci na pokładzie, to wszystkie tekstury w niej się zmieszczą, i po magistrali PCI-Express będzie wtedy przesyłany tylko dość wąski strumień danych. A poza tym większosc płyt ma tylko jedno złącze x16, które będzie zajmowane przez druga kartę, wiec pozostaje tylko uzyć slot x1.

kylu @ 2009.03.11 16:08  Post: 260230
czy mi sie wydale czy ta karta nie ma wyscia na monitor :E
a no tak w koncu to Magia i monitor na bluetooth

Podobnie jak konkurent Voodoo czyli NEC PoweVR (montowany swego czasu m.in. w Matroxie m3D). PCI-E x1 zapewnia w obie strony równolegle 2x266 MB/s, wiec najwidoczniej starczy
GrendelZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Grendel2009.03.11, 17:49
Cone @ 2009.03.11 16:41  Post: 260257
Grafa będzie wydajniejsza o 20x od tych tylko kart do zastosowań profesjonalnych. A dla graczy nawet się nie zbliży wydajnością. Czym tu sie podniecać?

Dokładnie tak... Pamiętacie takie karty jak Permedia? Grać się na tym nawet w dooma nie dało, ale AutoCAD zasuwał jak szalony... Tu będzie podobnie myślę - wydajność w lightwave czy 3dstudio wgniecie, w gierkach będzie niezauważalna.
gofer87Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gofer872009.03.11, 17:47
No wiadomo że to będzie do zastosowań raczej profesjonalnych, a jak by ktoś nie wiedział to programy korzystają z tego raytracingu min 3D studio, Blender, Maya, polecam pooglądać scenki wygenerowane w ten sposób
lukrZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lukr2009.03.11, 17:46
ten akcelerator ma korzystać z własnego API CausticGL (rozszerzenie OpenGL?), więc nie liczył bym na Crysisa 600fps czy podobne pomysły.
Generalnie news śmierdzi 1 kwietnia, ale z drugiej strony to by tłumaczyło gdzie podziali się ludzie z 3Dlabsa, bo jakoś nie chce mi się wierzyć że robią mp3 playery dla Creativa.
KamilMZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KamilM2009.03.11, 17:37
Vega, dzięki za newsa, od razu mi się przypomniał Glaze3D od BitBoys :D :D
*Konto usunięte*2009.03.11, 17:33
3dfx voodoo aż łezka się kręci, może reanimują Turoka ;)
C.C.Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
C.C.2009.03.11, 17:33
Leżę ze śmiechu :DDDDDD.
SolanoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Solano2009.03.11, 17:31
Łooo 200x ... jak oni to zrobią/ zrobili ???:P. A tak serio to coś mi się nie chce wierzyć, ale miło będzie jak się to prawdą okaże.
glinaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
glina2009.03.11, 17:15
kelyon @ 2009.03.11 17:06  Post: 260275
Chyba, że 200% szybsza od konkurencjiw raytracingu. Zakładając, żę raytracing u ATI i NV leży całkowicie.

Na to wyglada, że o to właśnie chodzi w tym newsie. Czyli karta raczej nie do gier.

I nie 200% szybsza tylko 200x...
VegaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Autor publikacjiVega2009.03.11, 17:15
Flora @ 2009.03.11 16:52  Post: 260267
News beznadziejny!
Karta ta ma za zadanie wspomaganie raytracingu i jako taką przedstawia ją producent. Nie ma się co podniecać i liczyć na ogromne ilości fps-ów w grach(...)


A gdzie w newsie jest coś takiego napisane? Możesz pokazać? Sam jesteś beznadziejny :(. W tekście jest też wyraźnie napisane, że pierwsza generacja będzie to dodatkowa karta-akcelerator (raytracingu) - na wzór dawnych VooDoo.
WeaselZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Weasel2009.03.11, 17:14
Byli już tacy, co się chwalili, że będą X razy szybsi, a potem słuch o nich zaginął.
david11Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
david112009.03.11, 17:13
Nie wiem jak was, ale mnie tan fakt cieszy :). Życzę tej firmie powodzenia.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.