oczywiście nie ma co wierzyć w cuda. Zyjemy w komercyjnym świecie w ktorym czesto wiekszą wydajność uzyskuje sie niewspolmiernym nakładem finansowowym. W najlepszym wypadku należy się spodziewać 30-40% za podobną cene u konkurencji, ale jak wiadomo nie ma co prorokować tylko trzeba czekać
chyba sie mylisz, sledzenie promieni do tej pory jest realizowane przez uniwersalne jednostki (cpu) jezeli beda wyspacjalizowane jednostki zalatwiajace problem sprzetowego sledzenia promieni to wlasnie takiego wzrostu wydajnosci nalezy sie spodziewac (analogiczna sytuacja miala miejsce z procesorami fizyki - niestety temat zostal zmarnowany). renderowanie przy uzyciu roznych form sledzenia promieni bylo by czyms w stylu glide czy d3d.
Nie miałem na myśli kosztów produkcji tylko koszt finalnego produktu, czyli opodatkowanego i zawierającego marżę producenta i dystrybutora
poprostu poszli scieżka o ktorej juz dawno inni 'zapomnieli', zainwestowali i udalo im sie ominac pewne przeszkody, które dla innych wydawaly sie nie do przejscia.
Po drugie nawet jeżeli byliby zdolni wyprodukować coś szybszego od konkurencji 200 krotnie, to i tak nie wejdzie to na rynek, nowe technologie wdraża się powoli, żeby jak najdłużej na nich zarabiać. Po co w ciągu dwóch lat wprowadzić na rynek maximum swoich możliwości jak można przez 20. Wystarczy ze będą otrzymywać 2 krotną przewagę wydajności od konkurencji i zarobią swoje
diam0nd, mądrze plewisz
A z tymi 6k fps w crysisie to raczej na innej zasadzie. Wprowadzą raytracking, więc polepszą znacznie grafikę bez spadku framerate, lub minimalnym jego wzroście
Slowa, slowa, a biariery w rozwoju PC to chyba ostatnia teraz jest wydajnosc GPU, ktora w pewnych okolicznosciach potrafi podniesc wydajnosc w aplikacjach kilka razy wyzej niz najszybsze CPU. Ciekawe jak im uda sie obejsc ograniczenia i czy to tylko bajka z tym miniaturowym rdzeniem i rewolucyjnym software. Sprawa dotyczy tylko i wylacznie Raytracingu.
Przecież z tą wydajnością to totalna ściema, nie mająca nic wspólnego z rzeczywistością. Zwykła taktyka marketingowa, robią szumu dużo i tyle, jest bardzo wątpliwe żeby chociaż cenowo mogli zawalczyć, bo wydajności im nie starczy na pewno.
To jest sam akcelator czyli żadna konkuręcja dla nv i amd bo bez nich Caustic Graphics nie może istnieć. Z 2 strony jakim cudem ona ma dawać kopa 20x czy magiczne 200x co oni w łape smarkowi dali czy jak?
To jest sam akcelator czyli żadna konkuręcja dla nv i amd bo bez nich Caustic Graphics nie może istnieć. Z 2 strony jakim cudem ona ma dawać kopa 20x czy magiczne 200x co oni w łape smarkowi dali czy jak?
20x szybsze od raytracowanych demek zrobionych przez Intela, a to jest niezla obietnica rozwoju GPU, ktore ostatnio bylo tlamszone przez mityczne Larrabee. Przypomne, ze demko quake'a ledwo zipialo na 16 rdzeniowym Tigertonie.
Ciekawe skoro to akcelerator to i tak jesteśmy skazani na Integry bądź oddzielne karty np. nvidi czy ATi
Ale patrząc na ten model karty to mam mieszane uczucia
Z jednej strony możliwość dołączenia dodatkowej pamięć w modułach SO-DIMM czyli np. jeśli karta ma 1GB swojego ramu to dodatkowo możemy dodać np 2x2 GB moduły przez co możemy mieć 5GB ramu na karcie ??????
Dalej to złącze PCIe X8 więc raczej mało wydajne a i brak jakiegoś dodatkowego złącza zasilającego ??
pobór mocy mniejszy o 80% od GTX 260 i przy okazji 20razy wydajniejszy ???? cool
Dalej jak ta karta będzie się łączyć z 2 karta bo na moim GF8800GT nie ma żądnego złącza pozwalającego podłączyć inną kartę :\
Dalej sadze ze to bardzo chłodna karta skoro pobiera tak mało prądu to i musi być zaj*@#ście zimna (woodoo 1 ??)
A może to porostu przerobiony GILIDE oby
Ogólnie mam nadzieje że nvidia ich nie wykupi za parę dni , tygodni,miesięcy bo wtedy bym się wkó@#*ł i nawet sam bym spróbował reaktywować 3dfx
A wtedy Voodoo 6 7000 made in poland
Zapowiada się super sprzęt lecz w tym wszystkim jest jedno 'ale'.
'Built on the OpenGL and OpenGL Shading Language (GLSL) APIs, CausticGL™ is an industry-standard programming API with unique raytracing extensions.'
Może ktoś wie czy gry pod DX9/10 będą działać?
Tak Będą
Niestety wtedy akcelerator ten nie przyniesie żadnych korzyści. Tylko w aplikacjach wykorzystujących CausticGL™ będziemy mogli zauważyć ewentualny przyrost mocy. Moim zdaniem na żadną rewolucję absolutnie nie ma szans jeśli chodzi o grafikę w grach komputerowych. Minie zapewne jeszcze sporo czasu, aby do przodującej dwójki NVIDII i AMD-ATI dołączył ewentualnie jakiś inny producent (Intel z Larabee najprawdopodobniej również zostanie daleko w tyle... zresztą widać po ich zintegrowanych produktach jaką 'potęgą' w wydajności GPU jest ta firma...)
normalnie płakać się chce. Oprócz paru osób to reszta kwiatki czyli jeden porównuje to do nvidia gtx i coś brzdęka jak to możliwe że taka wydajność, drugi o crysisie i setkach klatek. Ludzie piszecie a nie wiecie o czym, przeczytaj cię raz drugi i jak trzeba trzeci raz newsa
a to czym ta karta ma się zajmować http://pl.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing
Intel ze swoim Larabee niech sie zchowa- co wy macie ze jak karta wychodzi to tylko do grania. Mysle ze po 1 bedzie to kwestia sterownikow. Dla przykładu FirePro V8700 to praktycznie to samo co 4870 i jest kolo 6-7 razy wydajniejsza w zastowaniach profesjonalnych.
Po 2 raytracing to wogole inna bajka i nie ma narazie co marzyc o nim w grach.
Po 3 ta karta moze byc cos jak CUDA dla proca. Niby ze karta liczy i ze szybciej jest.
chyba sie mylisz, sledzenie promieni do tej pory jest realizowane przez uniwersalne jednostki (cpu) jezeli beda wyspacjalizowane jednostki zalatwiajace problem sprzetowego sledzenia promieni to wlasnie takiego wzrostu wydajnosci nalezy sie spodziewac (analogiczna sytuacja miala miejsce z procesorami fizyki - niestety temat zostal zmarnowany). renderowanie przy uzyciu roznych form sledzenia promieni bylo by czyms w stylu glide czy d3d.
Nie miałem na myśli kosztów produkcji tylko koszt finalnego produktu, czyli opodatkowanego i zawierającego marżę producenta i dystrybutora
Po drugie nawet jeżeli byliby zdolni wyprodukować coś szybszego od konkurencji 200 krotnie, to i tak nie wejdzie to na rynek, nowe technologie wdraża się powoli, żeby jak najdłużej na nich zarabiać. Po co w ciągu dwóch lat wprowadzić na rynek maximum swoich możliwości jak można przez 20. Wystarczy ze będą otrzymywać 2 krotną przewagę wydajności od konkurencji i zarobią swoje
A z tymi 6k fps w crysisie to raczej na innej zasadzie. Wprowadzą raytracking, więc polepszą znacznie grafikę bez spadku framerate, lub minimalnym jego wzroście
20x szybsze od raytracowanych demek zrobionych przez Intela, a to jest niezla obietnica rozwoju GPU, ktore ostatnio bylo tlamszone przez mityczne Larrabee. Przypomne, ze demko quake'a ledwo zipialo na 16 rdzeniowym Tigertonie.
'Built on the OpenGL and OpenGL Shading Language (GLSL) APIs, CausticGL™ is an industry-standard programming API with unique raytracing extensions.'
Może ktoś wie czy gry pod DX9/10 będą działać?
dzieci...
'Built on the OpenGL and OpenGL Shading Language (GLSL) APIs, CausticGL™ is an industry-standard programming API with unique raytracing extensions.'
Może ktoś wie czy gry pod DX9/10 będą działać?
Tak Będą
Ale patrząc na ten model karty to mam mieszane uczucia
Z jednej strony możliwość dołączenia dodatkowej pamięć w modułach SO-DIMM czyli np. jeśli karta ma 1GB swojego ramu to dodatkowo możemy dodać np 2x2 GB moduły przez co możemy mieć 5GB ramu na karcie ??????
Dalej to złącze PCIe X8 więc raczej mało wydajne a i brak jakiegoś dodatkowego złącza zasilającego ??
pobór mocy mniejszy o 80% od GTX 260 i przy okazji 20razy wydajniejszy ????
Dalej jak ta karta będzie się łączyć z 2 karta bo na moim GF8800GT nie ma żądnego złącza pozwalającego podłączyć inną kartę :\
Dalej sadze ze to bardzo chłodna karta skoro pobiera tak mało prądu to i musi być zaj*@#ście zimna (woodoo 1 ??)
A może to porostu przerobiony GILIDE oby
Ogólnie mam nadzieje że nvidia ich nie wykupi za parę dni , tygodni,miesięcy bo wtedy bym się wkó@#*ł i nawet sam bym spróbował reaktywować 3dfx
A wtedy Voodoo 6 7000 made in poland
już mam dość kart ważących 1kg wiatraków 20cm i innych wynalazków
'Built on the OpenGL and OpenGL Shading Language (GLSL) APIs, CausticGL™ is an industry-standard programming API with unique raytracing extensions.'
Może ktoś wie czy gry pod DX9/10 będą działać?
Tak Będą
Niestety wtedy akcelerator ten nie przyniesie żadnych korzyści. Tylko w aplikacjach wykorzystujących CausticGL™ będziemy mogli zauważyć ewentualny przyrost mocy. Moim zdaniem na żadną rewolucję absolutnie nie ma szans jeśli chodzi o grafikę w grach komputerowych. Minie zapewne jeszcze sporo czasu, aby do przodującej dwójki NVIDII i AMD-ATI dołączył ewentualnie jakiś inny producent (Intel z Larabee najprawdopodobniej również zostanie daleko w tyle... zresztą widać po ich zintegrowanych produktach jaką 'potęgą' w wydajności GPU jest ta firma...)
a to czym ta karta ma się zajmować http://pl.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing
Po 2 raytracing to wogole inna bajka i nie ma narazie co marzyc o nim w grach.
Po 3 ta karta moze byc cos jak CUDA dla proca. Niby ze karta liczy i ze szybciej jest.