News beznadziejny!
Karta ta ma za zadanie wspomaganie raytracingu i jako taką przedstawia ją producent. Nie ma się co podniecać i liczyć na ogromne ilości fps-ów w grach - chodzi tu o fotorealistyczne renderowanie grafiki. Do tych zastosowań dzisieksze procesory nie posiadają praktycznie żadnych optymalizacji. Przypomnijcie sobie chociażby karty Ageia, które odciążały system zajmując się obliczeniami fizyki...
hehe zeby sie nie okazało że to jest 20x szybsze liczenie raytracingu od dzisiejszego raytracingu, bo dzis powiedzmy jedna klatka liczy sie 20sekund to na tej nowości bedzie już 1klatka/s
tak czy inaczej imponujące, pamietam jak kiedys raytracing liczyl sie np. całą dobę (jedna klatka zeby ktos nie pomyslal
oczywiście nie ma co wierzyć w cuda. Zyjemy w komercyjnym świecie w ktorym czesto wiekszą wydajność uzyskuje sie niewspolmiernym nakładem finansowowym. W najlepszym wypadku należy się spodziewać 30-40% za podobną cene u konkurencji, ale jak wiadomo nie ma co prorokować tylko trzeba czekać
chyba sie mylisz, sledzenie promieni do tej pory jest realizowane przez uniwersalne jednostki (cpu) jezeli beda wyspacjalizowane jednostki zalatwiajace problem sprzetowego sledzenia promieni to wlasnie takiego wzrostu wydajnosci nalezy sie spodziewac (analogiczna sytuacja miala miejsce z procesorami fizyki - niestety temat zostal zmarnowany). renderowanie przy uzyciu roznych form sledzenia promieni bylo by czyms w stylu glide czy d3d.
ciekawe czy to prawda ale z tym 200x to pzrzesadzili crysis zamiast 30 fps to 600fps
zapowida sie fajnie ;p aby taka karta nie kosztowala tez o 200x wiecej
giera jedzie na api dx a nie na rt. raczej nie do grania bedzie ale wsadzic jedna zamiast 100 stacji roboczych do pixara - czysty zysk.
News beznadziejny!
Karta ta ma za zadanie wspomaganie raytracingu i jako taką przedstawia ją producent. Nie ma się co podniecać i liczyć na ogromne ilości fps-ów w grach(...)
A gdzie w newsie jest coś takiego napisane? Możesz pokazać? Sam jesteś beznadziejny . W tekście jest też wyraźnie napisane, że pierwsza generacja będzie to dodatkowa karta-akcelerator (raytracingu) - na wzór dawnych VooDoo.
ten akcelerator ma korzystać z własnego API CausticGL (rozszerzenie OpenGL?), więc nie liczył bym na Crysisa 600fps czy podobne pomysły.
Generalnie news śmierdzi 1 kwietnia, ale z drugiej strony to by tłumaczyło gdzie podziali się ludzie z 3Dlabsa, bo jakoś nie chce mi się wierzyć że robią mp3 playery dla Creativa.
No wiadomo że to będzie do zastosowań raczej profesjonalnych, a jak by ktoś nie wiedział to programy korzystają z tego raytracingu min 3D studio, Blender, Maya, polecam pooglądać scenki wygenerowane w ten sposób
Grafa będzie wydajniejsza o 20x od tych tylko kart do zastosowań profesjonalnych. A dla graczy nawet się nie zbliży wydajnością. Czym tu sie podniecać?
Dokładnie tak... Pamiętacie takie karty jak Permedia? Grać się na tym nawet w dooma nie dało, ale AutoCAD zasuwał jak szalony... Tu będzie podobnie myślę - wydajność w lightwave czy 3dstudio wgniecie, w gierkach będzie niezauważalna.
Czyżby zatrudnili również byłych Glaze Bitboysów ? Gdzies juz słyszałem te obietnice wielokrotnego wzrostu wydajności
W karcie jak widzę będą oszczędzć na maxa. Nie ma jednostki 2D (czysty akcelerator 3D, jak Voodoo i PowerVR), więc potrzeba drugiej karty. Zapewne nie będzie tez akceleracji fizyki i HD-Video (choć fakt że to może robić ta dodatkowa karta). Nie ma PCI-E 16x, a tylko 1x.
irmo @ 2009.03.11 16:01
WoW !!!
A na zdjęciu karta z pci-e 1x ... 200x wydajniejsza?
To akurat o niczym nie świadczy. Jak będzie mieć 2 lub 4 GB pamieci na pokładzie, to wszystkie tekstury w niej się zmieszczą, i po magistrali PCI-Express będzie wtedy przesyłany tylko dość wąski strumień danych. A poza tym większosc płyt ma tylko jedno złącze x16, które będzie zajmowane przez druga kartę, wiec pozostaje tylko uzyć slot x1.
kylu @ 2009.03.11 16:08
czy mi sie wydale czy ta karta nie ma wyscia na monitor
a no tak w koncu to Magia i monitor na bluetooth
Podobnie jak konkurent Voodoo czyli NEC PoweVR (montowany swego czasu m.in. w Matroxie m3D). PCI-E x1 zapewnia w obie strony równolegle 2x266 MB/s, wiec najwidoczniej starczy
Karta ta ma za zadanie wspomaganie raytracingu i jako taką przedstawia ją producent. Nie ma się co podniecać i liczyć na ogromne ilości fps-ów w grach - chodzi tu o fotorealistyczne renderowanie grafiki. Do tych zastosowań dzisieksze procesory nie posiadają praktycznie żadnych optymalizacji. Przypomnijcie sobie chociażby karty Ageia, które odciążały system zajmując się obliczeniami fizyki...
tak czy inaczej imponujące, pamietam jak kiedys raytracing liczyl sie np. całą dobę (jedna klatka zeby ktos nie pomyslal
chyba sie mylisz, sledzenie promieni do tej pory jest realizowane przez uniwersalne jednostki (cpu) jezeli beda wyspacjalizowane jednostki zalatwiajace problem sprzetowego sledzenia promieni to wlasnie takiego wzrostu wydajnosci nalezy sie spodziewac (analogiczna sytuacja miala miejsce z procesorami fizyki - niestety temat zostal zmarnowany). renderowanie przy uzyciu roznych form sledzenia promieni bylo by czyms w stylu glide czy d3d.
zapowida sie fajnie ;p aby taka karta nie kosztowala tez o 200x wiecej
giera jedzie na api dx a nie na rt. raczej nie do grania bedzie ale wsadzic jedna zamiast 100 stacji roboczych do pixara - czysty zysk.
kurde czekam na tą wiadomość
klej do szczęki kupuję, bo może coś z tego będzie
Karta ta ma za zadanie wspomaganie raytracingu i jako taką przedstawia ją producent. Nie ma się co podniecać i liczyć na ogromne ilości fps-ów w grach(...)
A gdzie w newsie jest coś takiego napisane? Możesz pokazać? Sam jesteś beznadziejny
Na to wyglada, że o to właśnie chodzi w tym newsie. Czyli karta raczej nie do gier.
I nie 200% szybsza tylko 200x...
Generalnie news śmierdzi 1 kwietnia, ale z drugiej strony to by tłumaczyło gdzie podziali się ludzie z 3Dlabsa, bo jakoś nie chce mi się wierzyć że robią mp3 playery dla Creativa.
Dokładnie tak... Pamiętacie takie karty jak Permedia? Grać się na tym nawet w dooma nie dało, ale AutoCAD zasuwał jak szalony... Tu będzie podobnie myślę - wydajność w lightwave czy 3dstudio wgniecie, w gierkach będzie niezauważalna.
W karcie jak widzę będą oszczędzć na maxa. Nie ma jednostki 2D (czysty akcelerator 3D, jak Voodoo i PowerVR), więc potrzeba drugiej karty. Zapewne nie będzie tez akceleracji fizyki i HD-Video (choć fakt że to może robić ta dodatkowa karta). Nie ma PCI-E 16x, a tylko 1x.
A na zdjęciu karta z pci-e 1x
To akurat o niczym nie świadczy. Jak będzie mieć 2 lub 4 GB pamieci na pokładzie, to wszystkie tekstury w niej się zmieszczą, i po magistrali PCI-Express będzie wtedy przesyłany tylko dość wąski strumień danych. A poza tym większosc płyt ma tylko jedno złącze x16, które będzie zajmowane przez druga kartę, wiec pozostaje tylko uzyć slot x1.
a no tak w koncu to Magia i monitor na bluetooth
Podobnie jak konkurent Voodoo czyli NEC PoweVR (montowany swego czasu m.in. w Matroxie m3D). PCI-E x1 zapewnia w obie strony równolegle 2x266 MB/s, wiec najwidoczniej starczy