Z tego co pamiętam to Lost Planet albo Mass Efect potrafią korzystać już z 4 rdzeni. Poza tym, już mówiłem. Skoro programiści potrafią zaprogramować coś na 3rdzeniowy X360, albo 6spu PS3 to gdzie widzicie problem w programowainu na 4rdzeniowe procesory? ;]
Ale zrozumcie ludzie że takich gier będzie coraz więcej! Każda kolejan gra oparta na silniku UT3.1 będzie już potrafiła obsługiwać. A co z innymi grami? Przecież liczba ich będzie stale rosła.
Ale zrozum człowieku że ta gra nie korzysta z czterech rdzeni w rzeczywistej rozgrywce
i pewnie jeszcze długo nie pojawi się żadna potrafiąca wykorzystać więcej rdzeni niż dwa
chyba IBM jako pierwszy zintegrowal kontroler pamieci z CPU
a co do cen Penrynow to raczej nie spadna
Nehalemy po prostu zajma swoja nisze w klasie high end i nie beda konkurowac z Penrynami
znaczacych spadkow cen bedzie mozna sie spodziewac albo po wprowadzeniu na rynek przez AMD udanych prockow
albo za rok gdy pojawia sie obciete i tanie wersje nehalema
myslisz ze poczciwy staruszek gordon more pozwoli by testowac juz ten procesor????ja wątpie stary pryk ma jeszcze rozum i mam nadzieje ze to fake
Różne testy tego procka ukazują się już od kilku miesięcy, sporo ludzi ma sample inżynierskie od dawna. Te testy są prawdziwe. Druga sprawa, że mieli problemy ze sterownikami i robili benchmarki na nie w pełni stabilnym systemie, także wyniki mogą być zaniżone.
Jak to jest, że Intel może praktycznie kopiować rozwiązania AMD? Jest jakaś umowa między nimi czy jak? Jestem ciekaw czy przy następnej architekturze AMD też będzie kopiowała coś od Intela czy wymyśli coś ciekawego znowu samo...
Zintegrowany kontroler pamięci to nie pomysł AMD, oni po prostu wprowadzili to rozwiązanie kilka lat temu. Intel zrobił to dopiero teraz i wygląda na to że zrobili to lepiej.
Mnie zastanawia jedno, skoro QX9770 kosztuje o jedno 0 więcej niż bym chciał, a i7 jest szybszy o 30% to chyba czas najwyższy wystawić 'staruszka' na jakąś aukcje...
Jak to jest, że Intel może praktycznie kopiować rozwiązania AMD? Jest jakaś umowa między nimi czy jak? Jestem ciekaw czy przy następnej architekturze AMD też będzie kopiowała coś od Intela czy wymyśli coś ciekawego znowu samo...
To czy ten proc to dobre posuniecie intela okaze sie za ok rok dwa Intel w swej histori miał wiele mniej lub bardziej trafionych projektów
i820 Camino i RDram
NetBurst czyli P4
Itanium choć to specyficzny procesor do specyficznych zastosowań (najlepiej czuje sie w datacenter)
iAPX432 (nawet to miało być zamiast x86) ale to było dawno temu początek lat 80 i kosztowało kupę kasy wiec umarło dosć szybko .
Intel sie obecnie czuje potwornie mocny więc nie obawia sie niczego (no bo kogo) AMD obecnie leży nokaut Intela jest tak silny ze ....
fajnie ze procki natywnie quadcore, zadne tam sklejki u ze beda mialy wiecej rdzeni na jeden socked. pomyscie o maszynach z VMware , dwie podstawwki z 8core. wyjdzei super tani server nie bedzie trzeba kupowac drogich Xeonow MP.
a dyski SSD, w wiekszosci nowych serverow sa kieszenie 2,5', szcegolnie w tych 1U. servery obsluguja od 2 do 8 takich dyskow. do tego jakis super kontroler RAID i stawiamy system/baze/'co tam jeszcze' na Raid 10 z SSD SLC i powstaje rozwiazanie o transferach rzedu 500-1000MB/s a 8 SSD w RAID 10 to teoretycznie 2GB/s. to jest cos . wszystkie hdd 15k 2.5' maja male pojemnosci. wiec taam gdzie jest kasa na sprzet bedzie to hit , jesli tylko trwalosc bedzie odpowiednia
W sumie... Intel stworzył potwora do wygrywania testów super pi. Zapłacił komu trzeba za kolejne skrzywione benchmarki (skoro już tak robił, to jest niemal 100% szans, że robi nadal). Ale tak czy inaczej, Nehalem to strasznie szybki procesor. Ale nie w zastosowaniach, na których zależy przeciętnemu graczowi-użytkownikowi. To procesor dla profesjonalistów.
Przynajmniej tak wynika z pierwszych testów.
A co do CUDA-ów nVidii - ATI też tworzyło coś w tym kierunku. Stream SDK ale mogę się mylić.
Ale zrozumcie ludzie że takich gier będzie coraz więcej! Każda kolejan gra oparta na silniku UT3.1 będzie już potrafiła obsługiwać. A co z innymi grami? Przecież liczba ich będzie stale rosła.
testy juz sa
jest szybszy od penryna o 20-35% ( zegar w zegar )
wyjatkiem sa gry w ktorych jest wolniejszy, co tez nie dziwi bo nie do gier byl projektowany
Poważnie?
Jeśli te testy co widziałem się potwierdzą to dla mnie porażka!
Mam gdzieś wirtualne 8 rdzeni które dadzą przyrost wydajności nie do końca tam gdzie bym chciał. Liczyłem właśnie na gry które korzystają max z jednego-dwóch redzeni i nie podawajcie mi wyników z UT3
Assassin's Creed...
Ale zrozum człowieku że ta gra nie korzysta z czterech rdzeni w rzeczywistej rozgrywce
i pewnie jeszcze długo nie pojawi się żadna potrafiąca wykorzystać więcej rdzeni niż dwa
a co do cen Penrynow to raczej nie spadna
Nehalemy po prostu zajma swoja nisze w klasie high end i nie beda konkurowac z Penrynami
znaczacych spadkow cen bedzie mozna sie spodziewac albo po wprowadzeniu na rynek przez AMD udanych prockow
albo za rok gdy pojawia sie obciete i tanie wersje nehalema
Różne testy tego procka ukazują się już od kilku miesięcy, sporo ludzi ma sample inżynierskie od dawna. Te testy są prawdziwe. Druga sprawa, że mieli problemy ze sterownikami i robili benchmarki na nie w pełni stabilnym systemie, także wyniki mogą być zaniżone.
Zintegrowany kontroler pamięci to nie pomysł AMD, oni po prostu wprowadzili to rozwiązanie kilka lat temu. Intel zrobił to dopiero teraz i wygląda na to że zrobili to lepiej.
i820 Camino i RDram
NetBurst czyli P4
Itanium choć to specyficzny procesor do specyficznych zastosowań (najlepiej czuje sie w datacenter)
iAPX432 (nawet to miało być zamiast x86) ale to było dawno temu początek lat 80 i kosztowało kupę kasy wiec umarło dosć szybko .
Intel sie obecnie czuje potwornie mocny więc nie obawia sie niczego (no bo kogo) AMD obecnie leży nokaut Intela jest tak silny ze ....
To będzie idealny procek do platform obliczeniowych, stacji roboczych, serwerów. W grach nadal królować będzie Wolfdale E8x00 @4GHz albo wyżej.
a dyski SSD, w wiekszosci nowych serverow sa kieszenie 2,5', szcegolnie w tych 1U. servery obsluguja od 2 do 8 takich dyskow. do tego jakis super kontroler RAID i stawiamy system/baze/'co tam jeszcze' na Raid 10 z SSD SLC i powstaje rozwiazanie o transferach rzedu 500-1000MB/s a 8 SSD w RAID 10 to teoretycznie 2GB/s. to jest cos . wszystkie hdd 15k 2.5' maja male pojemnosci. wiec taam gdzie jest kasa na sprzet bedzie to hit , jesli tylko trwalosc bedzie odpowiednia
kurde
Przynajmniej tak wynika z pierwszych testów.
A co do CUDA-ów nVidii - ATI też tworzyło coś w tym kierunku. Stream SDK ale mogę się mylić.
To będzie idealny procek do platform obliczeniowych, stacji roboczych, serwerów. W grach nadal królować będzie Wolfdale E8x00 @4GHz albo wyżej.
testy juz sa
jest szybszy od penryna o 20-35% ( zegar w zegar )
wyjatkiem sa gry w ktorych jest wolniejszy, co tez nie dziwi bo nie do gier byl projektowany
Poważnie?
Jeśli te testy co widziałem się potwierdzą to dla mnie porażka!
Mam gdzieś wirtualne 8 rdzeni które dadzą przyrost wydajności nie do końca tam gdzie bym chciał. Liczyłem właśnie na gry które korzystają max z jednego-dwóch redzeni i nie podawajcie mi wyników z UT3