Przecież (jak już wszcześniej ktoś napisał) recenzje są subiektywne i nikt tego nie zmieni. Jednemu się podoba coś, co innym w ogóle nie przypada do gustu. Autorowi gra się podoba, więc dał najwyższą ocenę. Może po prostu nie przeszkadza mu schematycznośc tej gry?
Nie wiem, co w niej dziwnego, aczkolwiek wybrałeś jeden element, z całego scenariusza. W ten sposób można, w każdej produkcji doszukiwać się schematów (np. faktu, iż w większości gier bohaterami są mężczyźni, w dodatki białej rasy ). Anyway, Skaarj wpadał na dach po wyłączeniu świateł, a winda zjeżdżała bez akompaniamentu kiczowatej muzyki. W dodatku dojechała na wyznaczony poziom.
Może nie zbyt dobrze zapamiętałem (jak tylko wyszedł D3 to złe doświadczenia z U2 odeszły w niepamięć przyćmione jego mizernością), ale chyba takich elementów było mnogo : - gdzieś w tych samych okolicach co wspomniana winda - ludzkie głowy ponabijane na kije (i to chyba nad ogniskiem ) - pajęczakowate badziewia atakujące jak to najbardziej schematyczny horror przystało - jedna "leśna" mapa gdzie coś (chyba nie skraaje?) wyskakiwało w ciemności dziesiątkami i trzeba się było w wielce heroiczny i oryginalny sposób bronić aż nas statek zgarnoł. Jakoś tak dziwnie zapamiętałem, że horror w najtańszym wydaniu (a to oczywiście schematyczność) to była cecha przewodnia tej gry. Może masz racje, że w każdej produkcji można się przyczepić do czegoś, ale w tym przypadku to chyba zbyt istotny element wizerunku gry aby jego wskazanie uznać za czepianie, nie do tego stopnia jak w Doomie 3, ale jednak.
Kończę offtop, bo zabawa zwłokami Unreala 2 raczej nie pasuje do tematu. Po prostu chciałem wyrazić zdziwienie zestawieniem uwielbienia dla U2 z grami nie robionymi wedle schematu i wskazać dlaczego mnie to zdziwiło. Nie mam ambicji aby teraz Cię przekonać, że U2 to g...
Ja tam jestem chory psychicznie i zanim wejde do gry , to wczuwam sie w pewien nastroj (pogaszone swiatla,sluchaweczki na uszach,zimny drink w rece) i staram odczuc kazdy aspekt bycia asasynem Skradanie,ucieczki,wykonywanie zadan(nawet jesli sa monotematyczne)...chodzi o klimat skrytobojcy i on sam w sobie mnie niebywale kreci.
W gruncie rzeczy to wszystko co robimy dluzej niz 10h dziennie moze sie znudzic ;p
wow..to trzeba sie dowiedziec jakie altair lubil driny skoro zeby poczuc sie jak skrytobojca trzeba wziac drina
Z Wami to się czymś podzielić... No co? Sąsiada dwie córy i żona bez przerwy oglądają. Parę razy i i my musieliśmy oglądać te Mroczki i inne gady.
Trawestując: "Mroczki latają przed oczami..." To ci się Vega na prawdę udało! Tez miałem podczas czytania wrażenie jakiegoś nieuchytnego, ulotnego przymusu w wysokiej ocenie tej gry... Może za mało było entuzjazmu i emocji w opisach zalet tej gry? Moze brak naprawdę walących w podbródek argumentów za ?
Nie wierze, że można przejść tą grę i nie napisać w artykule słowa o jej schematyczności.... :<
Nie sposób się nie zgodzić. Gra jest dobra, grafika bajeczna, animacja postaci jedna z najlepszych jakie widziałem, ale.... No właśnie czar pryska przez schematyczność gry. Na pewno warto w nią zagrać, chociażby żeby pooglądać klimatycznie stworzone miasta i animacje głównego bohatera. Ale gra to jednak fabuła, a ta jest tu tak przewidywalna, że aż boli. Moja ocena:
Grafika: 10/10 Dźwięk: 9/10 Grywalność: 10/10 (2-3 godziny na początku), 6/10 (całość).
Skradanie,ucieczki,wykonywanie zadan(nawet jesli sa monotematyczne)...chodzi o klimat skrytobojcy i on sam w sobie mnie niebywale kreci.
Zgodzę się, że taki klimat jest super, ale w AC trochę brakuje właśnie tej "skrytości". Można zarąbać kogoś pod nosem strażników, a oni nie zrobią nic (nie zawsze). Tej podejrzliwości u nich mi trochę zabrakło.
I jeszcze jedno. Wg. mnie gra jest za łatwa. Wykonanie misji nie stanowi większego problemu. Wchodzisz, zabijasz i uciekasz. Nie złapali mnie nigdy.
Kupilem oryginal (nieswiadomy polonizacji) pogralem chwile..dostalem konwulsji przy odsluchiwaniu polskich dialogow , a nastepnie sciagnalem wersje z oryginalnymi glosami. Wydaje mi sie , ze to moje zboczenie , ale jakos preferuje gry z angielskimi dialogami
Co do samej gry...nudzi sie osobom , ktore nie potrafia odkleic sie od monitora przez 12h dziennie. Po 2h dziennego grania uwazam , ze gierka jest naprawde wspaniala .Idealnie odwzorowane ruchy postaci , genialnie skonstruowane wnetrze miast , dynamika i sama walka wprost tryskaja miodnoscia. Ja tam jestem chory psychicznie i zanim wejde do gry , to wczuwam sie w pewien nastroj (pogaszone swiatla,sluchaweczki na uszach,zimny drink w rece) i staram odczuc kazdy aspekt bycia asasynem Skradanie,ucieczki,wykonywanie zadan(nawet jesli sa monotematyczne)...chodzi o klimat skrytobojcy i on sam w sobie mnie niebywale kreci.
W gruncie rzeczy to wszystko co robimy dluzej niz 10h dziennie moze sie znudzic ;p
To gdzieś na początku gry, gdy wielki zły Skraaj wpadał na dach jadącej windy przy akompaniamencie gasnących świateł i kiczowatej muzyki (nie pamiętam czy jeszcze się nie zatrzymała do tego ta winda) w ogóle nie zauważyłeś w tej "kultowej" grze korzystania z schematu? Schematu kiczowatego horroru? O gustach się nie dyskutuje, ale to jedna z dziwniejszych opinii jakie przeczytałem.
Nie wiem, co w niej dziwnego, aczkolwiek wybrałeś jeden element, z całego scenariusza. W ten sposób można, w każdej produkcji doszukiwać się schematów (np. faktu, iż w większości gier bohaterami są mężczyźni, w dodatki białej rasy ). Anyway, Skaarj wpadał na dach po wyłączeniu świateł, a winda zjeżdżała bez akompaniamentu kiczowatej muzyki. W dodatku dojechała na wyznaczony poziom.
gdybys byl sam w opiniach to mozna by zlac..ale wiele osob mysli podobnie o tej grze..nie gralem anie w ut ani w hl bo dla mnie kosmiczne fps to lipa...
Unreal 2 - The Awakening to dla mnie jeden z wzorów gry kultowej (...)Ja nie lubię geir robionych według schematów,
To gdzieś na początku gry, gdy wielki zły Skraaj wpadał na dach jadącej windy przy akompaniamencie gasnących świateł i kiczowatej muzyki (nie pamiętam czy jeszcze się nie zatrzymała do tego ta winda) w ogóle nie zauważyłeś w tej "kultowej" grze korzystania z schematu? Schematu kiczowatego horroru? O gustach się nie dyskutuje, ale to jedna z dziwniejszych opinii jakie przeczytałem.
M-ke mozna zjeachac..a nawet trzeba braci mrok wykpic..ale tu takie porownanie ??toz to AC ma byc MEGA HITEM a nie M-ką
Jak Ci powiem, że Unreal 2 - The Awakening to dla mnie jeden z wzorów gry kultowej, a Half-Life 2 to wzór gry tępej jak chiński scyzoryk i głupawej jak konkursy audio-tele, to nadal będziesz się mną przejmował? Bez urazy, dla mnie, ale ja jestem zryty, gdy chodzi o gry. Ja nie lubię geir robionych według schematów, debilnych łamigłówek i nędzy, w oprawie dźwiękowej. Wszystko jest kwestią gustu, a ten u mnie jest zryty. Dla mnie AC jest jak rosół - niby zupa, ale to wciąż tylko woda z kurzym tłuszczem. Ktoś wrzucił za dużo marchewki, merdał, merdał, merdał, aż wyszła zupa-krem, z marchewki.
Grę kupił sobie w kolekcjonerskiej edycji mseweryn i udostępnił Sebastianowi do zrecenzowania
Z grami jest akurat tak, że ich ocena w bardzo dużej mierze zależy od gustu testującego. Proponuję zobaczyć ranking ocen dla Assassin's Creed: średnia ocen to 82%, przeważają oceny typu 9/10 i 10/10, ale są i tacy recenzenci, którzy dali grze 5/10.
Jak wyżej - kwestia gustu i upodobań. Sebastian jest zachwycony grą, ukończył ją raz i tak mu się spodobała, że teraz gra po raz drugi.
Podobnie było z Crysis - jedni się grą zachwycali, dla innych to odgrzewany kotlet.
uznalbym jednak ze jesli wiekszosc pisze ze jest nudna i schematyczna to nie kwestia gustu tylko tak jest...a to nie pierwsza kontrowersyjna ocena na labie...gdyby mi kazali przechodzic ta gre jeszcze raz to bym chyba kazal sobie placic za to
EDiT pila widac tu po komentach ze testujacy chyba ma z gola odmienny gust od ogołu
EDIT2 a i jeszcze jedno..pila nie dawaj za przyklad ze na innych wortalach ma gra wysokie oceny...bo po pierwsze duzo jest sponorowanych artow..po drugie jeden art/opinie pisze na kazdym z tych vortali (przynajmniej powinien) jeden testujacy/recenzent.. to nawet jesli na pieciu vortalach jest pozytywna opinia (to nawet jesli nie dostali za to kasy w co watpie-bo milo jest potem dostawac gratisy od ubi) to oznacza ze pieciu osoba sie gra podoba..a wejdz i poczytaj ilu userom na forum wydaje sie nudna..
mowi to samo za siebie
a btw wortale zawsze pozytywniej niz userzy oceniaja..szczegolnie gierki "kasowe" (crisis,halo,czy AC) z duzych stajni
Może nie zbyt dobrze zapamiętałem (jak tylko wyszedł D3 to złe doświadczenia z U2 odeszły w niepamięć przyćmione jego mizernością), ale chyba takich elementów było mnogo :
- gdzieś w tych samych okolicach co wspomniana winda - ludzkie głowy ponabijane na kije (i to chyba nad ogniskiem
- pajęczakowate badziewia atakujące jak to najbardziej schematyczny horror przystało
- jedna "leśna" mapa gdzie coś (chyba nie skraaje?) wyskakiwało w ciemności dziesiątkami i trzeba się było w wielce heroiczny i oryginalny sposób bronić aż nas statek zgarnoł.
Jakoś tak dziwnie zapamiętałem, że horror w najtańszym wydaniu (a to oczywiście schematyczność) to była cecha przewodnia tej gry.
Może masz racje, że w każdej produkcji można się przyczepić do czegoś, ale w tym przypadku to chyba zbyt istotny element wizerunku gry aby jego wskazanie uznać za czepianie, nie do tego stopnia jak w Doomie 3, ale jednak.
Kończę offtop, bo zabawa zwłokami Unreala 2 raczej nie pasuje do tematu. Po prostu chciałem wyrazić zdziwienie zestawieniem uwielbienia dla U2 z grami nie robionymi wedle schematu i wskazać dlaczego mnie to zdziwiło. Nie mam ambicji aby teraz Cię przekonać, że U2 to g...
Ee? Drinka sobie popijam dla poprawy samopoczucia po calym dniu.A granie pobudza moja wyobraznie. Co Tobie tu nie pasuje ?
W gruncie rzeczy to wszystko co robimy dluzej niz 10h dziennie moze sie znudzic ;p
wow..to trzeba sie dowiedziec jakie altair lubil driny skoro zeby poczuc sie jak skrytobojca trzeba wziac drina
Trawestując: "Mroczki latają przed oczami..."
Tez miałem podczas czytania wrażenie jakiegoś nieuchytnego, ulotnego przymusu w wysokiej ocenie tej gry...
Może za mało było entuzjazmu i emocji w opisach zalet tej gry? Moze brak naprawdę walących w podbródek argumentów za ?
Nie sposób się nie zgodzić. Gra jest dobra, grafika bajeczna, animacja postaci jedna z najlepszych jakie widziałem, ale.... No właśnie czar pryska przez schematyczność gry. Na pewno warto w nią zagrać, chociażby żeby pooglądać klimatycznie stworzone miasta i animacje głównego bohatera. Ale gra to jednak fabuła, a ta jest tu tak przewidywalna, że aż boli.
Moja ocena:
Grafika: 10/10
Dźwięk: 9/10
Grywalność: 10/10 (2-3 godziny na początku), 6/10 (całość).
Pozdrawiam.
Zgodzę się, że taki klimat jest super, ale w AC trochę brakuje właśnie tej "skrytości". Można zarąbać kogoś pod nosem strażników, a oni nie zrobią nic (nie zawsze). Tej podejrzliwości u nich mi trochę zabrakło.
I jeszcze jedno. Wg. mnie gra jest za łatwa. Wykonanie misji nie stanowi większego problemu. Wchodzisz, zabijasz i uciekasz. Nie złapali mnie nigdy.
Kupilem oryginal (nieswiadomy polonizacji) pogralem chwile..dostalem konwulsji przy odsluchiwaniu polskich dialogow , a nastepnie sciagnalem wersje z oryginalnymi glosami. Wydaje mi sie , ze to moje zboczenie , ale jakos preferuje gry z angielskimi dialogami
Co do samej gry...nudzi sie osobom , ktore nie potrafia odkleic sie od monitora przez 12h dziennie. Po 2h dziennego grania uwazam , ze gierka jest naprawde wspaniala .Idealnie odwzorowane ruchy postaci , genialnie skonstruowane wnetrze miast , dynamika i sama walka wprost tryskaja miodnoscia. Ja tam jestem chory psychicznie i zanim wejde do gry , to wczuwam sie w pewien nastroj (pogaszone swiatla,sluchaweczki na uszach,zimny drink w rece) i staram odczuc kazdy aspekt bycia asasynem
W gruncie rzeczy to wszystko co robimy dluzej niz 10h dziennie moze sie znudzic ;p
To gdzieś na początku gry, gdy wielki zły Skraaj wpadał na dach jadącej windy przy akompaniamencie gasnących świateł i kiczowatej muzyki (nie pamiętam czy jeszcze się nie zatrzymała do tego ta winda) w ogóle nie zauważyłeś w tej "kultowej" grze korzystania z schematu? Schematu kiczowatego horroru?
O gustach się nie dyskutuje, ale to jedna z dziwniejszych opinii jakie przeczytałem.
Nie wiem, co w niej dziwnego, aczkolwiek wybrałeś jeden element, z całego scenariusza. W ten sposób można, w każdej produkcji doszukiwać się schematów (np. faktu, iż w większości gier bohaterami są mężczyźni, w dodatki białej rasy
To gdzieś na początku gry, gdy wielki zły Skraaj wpadał na dach jadącej windy przy akompaniamencie gasnących świateł i kiczowatej muzyki (nie pamiętam czy jeszcze się nie zatrzymała do tego ta winda) w ogóle nie zauważyłeś w tej "kultowej" grze korzystania z schematu? Schematu kiczowatego horroru?
O gustach się nie dyskutuje, ale to jedna z dziwniejszych opinii jakie przeczytałem.
Jak Ci powiem, że Unreal 2 - The Awakening to dla mnie jeden z wzorów gry kultowej, a Half-Life 2 to wzór gry tępej jak chiński scyzoryk i głupawej jak konkursy audio-tele, to nadal będziesz się mną przejmował?
Z Wami to się czymś podzielić...
Z grami jest akurat tak, że ich ocena w bardzo dużej mierze zależy od gustu testującego. Proponuję zobaczyć ranking ocen dla Assassin's Creed: średnia ocen to 82%, przeważają oceny typu 9/10 i 10/10, ale są i tacy recenzenci, którzy dali grze 5/10.
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/930278.asp
ha! to już wiemy dlaczego mseweryn czytał temat. Człowiek - enigma pclaba
Tak, opowiadałem o tym zestawie
Podobnie było z Crysis - jedni się grą zachwycali, dla innych to odgrzewany kotlet.
uznalbym jednak ze jesli wiekszosc pisze ze jest nudna i schematyczna to nie kwestia gustu tylko tak jest...a to nie pierwsza kontrowersyjna ocena na labie...gdyby mi kazali przechodzic ta gre jeszcze raz to bym chyba kazal sobie placic za to
EDiT
pila widac tu po komentach ze testujacy chyba ma z gola odmienny gust od ogołu
EDIT2
a i jeszcze jedno..pila nie dawaj za przyklad ze na innych wortalach ma gra wysokie oceny...bo po pierwsze duzo jest sponorowanych artow..po drugie jeden art/opinie pisze na kazdym z tych vortali (przynajmniej powinien) jeden testujacy/recenzent.. to nawet jesli na pieciu vortalach jest pozytywna opinia (to nawet jesli nie dostali za to kasy w co watpie-bo milo jest potem dostawac gratisy od ubi) to oznacza ze pieciu osoba sie gra podoba..a wejdz i poczytaj ilu userom na forum wydaje sie nudna..
mowi to samo za siebie
a btw wortale zawsze pozytywniej niz userzy oceniaja..szczegolnie gierki "kasowe" (crisis,halo,czy AC) z duzych stajni