Ciekawe.. ale raczej ciezko by mi sie gralo z oczyma przyklejonymi do monitoru i przy tym ruszajac samą głową.. moze kiedys to przetestuje z okularkami 3D
Wg mnie takie urządzenie najlepiej sprawdziłoby się podczas używania okularów. Wtedy obrót głowy odpowiadałby ruchowi kamery. Bo to skalowanie czułości jakoś do mnie nie przemawia. Takie trochę nienaturalne mi się to wydaje, tym bardziej, że oczy muszą wędrować w przeciwną stronę. Ale w sumie nie miałem na głowie to nie powiem że złe to jest . W każdym razie jak zaczną to sprzedawać w rozsądnej cenie wraz z okularami to może się zainteresuję.
Wg mnie takie urządzenie najlepiej sprawdziłoby się podczas używania okularów. Wtedy obrót głowy odpowiadałby ruchowi kamery. Bo to skalowanie czułości jakoś do mnie nie przemawia. Takie trochę nienaturalne mi się to wydaje, tym bardziej, że oczy muszą wędrować w przeciwną stronę. Ale w sumie nie miałem na głowie to nie powiem że złe to jest . W każdym razie jak zaczną to sprzedawać w rozsądnej cenie wraz z okularami to może się zainteresuję.
Przyznam szczerze, że jak dla mnie, to jest tylko połowa sukcesu. Tak naprawdę miałoby to sens jako część jakiegoś hełmu VR. Pomysł sam w sobie jest oczywiście fajny (i nawet nie taki wściekle drogi), tyle, ze czułbym chyba lekki niedosyt (brak możliwości obejrzenia się za siebie). BTW, co słychać w kwestii "pełnokrwistych" hełmów VR? Coś ktoś wie?
Tak to troche porażkowo, ale dodać jeszcze http://www.i-glassesstore.com/i-theater-hr.html i można swobodnie głowa kręcić. Bo tak na pewno uczucie jest mało naturalne, a przy skręcie głowy trzeba oczy mieć skierowane w jeden punkt.
Rewolucja to nie jest... tes sam efekt można uzyskać zwykłą kamerką z sofcikiem śledzącym ruchy twarzy choć nie wiem czy czy jest to równie skuteczne. Jak napisał ArturNOW dopiero z okularami wizyjnymi można się dopiero bawić i z pewnością takie zestawienie sprawdzi się nawet w FPSach a do tego jeszcze "pistolecik" jak w konsolach i jazda
Rewolucja to nie jest... tes sam efekt można uzyskać zwykłą kamerką z sofcikiem śledzącym ruchy twarzy choć nie wiem czy czy jest to równie skuteczne. Jak napisał ArturNOW dopiero z okularami wizyjnymi można się dopiero bawić i z pewnością takie zestawienie sprawdzi się nawet w FPSach a do tego jeszcze "pistolecik" jak w konsolach i jazda
szkoda tylko ze panowie programiści wolą iśc w szejdery, dajrektiksy i haj definiszon.
Jak dla mnie trochę mało praktycznie wygląda to urządzenie. Jednak nie jest to wysoka cena. Wiadomo, że za nowinki się płaci, nawet gdy są niedopracowane.
Może lepiej przetestować coś takiego? Zgadzam się z przedmowcami, że poruszanie głową podczas gdy oczy tak czy siak wklepione sa w monitor nie ma sensu. Taki kask zalatwia sprawe, tylko ciekawe jak z kompatybilnością w grach....
Witam wszystkich forumowiczów , oczywiście zgoda że przyszlość w rozglądaniu sie w symulatorach wszelkiej maści należy do urządzeń stereoskopowych z funkcją podobną do tej z Trackira, właśnie pojawiają sie pierwsze sensownie wykonane urządzenia tego typu . Po prostu uzależnienie od monitora jaki by nie był nie daje efektu " bycia w grze" , wadą tych urządzeń jak na razie jest bardzo mała rozdzielczość obrazu , ale to sie zmieni podobnie jak dostępność myślę oczywiście o cenie. Jak na razie najlepszym rozwiązaniem jest Track IR / lub jego namiastka fretrack / , sam jestem użytkownikiem od dwóch lat wersji 3pro , ma wszystkie cechy wersji 4pro również obsługuje 6 DOF od 4pro w praktyce różni się tylko mniejszym kątem w jakim track wykrywa ruchy punktów ,ale to można zniwelować umieszczając tracka nie na monitorze ale w pewnym oddaleniu . Jeśli chodzi o obawy czy można spojrzeć za siebie to cała sprawa odbywa się całkiem naturalnie nie ma mowy o zezowaniu na ekran , prawidłowo ustawiony soft powoduje że lekki ruch głowy i obraz płynnie acz odpowiednio szybko obraca sie i widzisz co sie dzieje na szóstej / latam w iłka , lomaka , MS SFX ,TARGETWARE / , to po prostu trzeba sprawdzić w praktyce według mnie nie jest to zbędny gadżet np.dla e.pilotów , szczególnie fajna sprawa to podczas pościgu za wrogim samolotem podążanie za nim wzrokiem bez manipulowania grzybkiem czy innymi urządzaniami . W moim przypadku jedna ręka na przepustnicy druga na drągu, nogi na rudderze / od saiteka / i możliwość swobodnego rozglądania się w każdym kierunku. Oczywiście wszystko fajnie gdyby nie ta cena , ok 700 zł w Pilots .pl to porażka ,gdybym miał teraz kupować wersję 4 pro dodatkowo nie znając do końca możliwości urządzenia na 100% zrezygnowałbym z zakupu. Natomiast warto zapolować na wersję 3pro / poprzednie nie obsługują wszystkich osi / , przepraszam że sie tak rozpisałem ale temat jest tego wart , podaje jeszcze link do iłkowego forum , gdzie znajdziecie bardziej szczegółowe info plus dokładne informacje jeśli chodzi o wykonanie np.freetracka .
BTW. dziala w BF2?
TU masz listę obsługiwanych gier.
Pozdrawiam
Pozdrawiam
Własnie.. duży monitor + okularki to byłby sukces
Link
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
wow...robi wrazenie
tylko aby gry to wykorzystywaly...
tylko aby gry to wykorzystywaly...
trzeba w tej sprawie napisac petycje do Nintendo...
...to cos daje lepsze wrazenie przestrzeni niż dziesięc ps3 połączonych w jeden super komputer wyświetlający super turbo rozdzielczośc
...to cos daje lepsze wrazenie przestrzeni niż dziesięc ps3 połączonych w jeden super komputer wyświetlający super turbo rozdzielczośc
Takie samo typ zrobił dla PS3 wystarczy kamerka... filmik tez na youtube.
Jak napisał ArturNOW dopiero z okularami wizyjnymi można się dopiero bawić i z pewnością takie zestawienie sprawdzi się nawet w FPSach a do tego jeszcze "pistolecik" jak w konsolach i jazda
Jak napisał ArturNOW dopiero z okularami wizyjnymi można się dopiero bawić i z pewnością takie zestawienie sprawdzi się nawet w FPSach a do tego jeszcze "pistolecik" jak w konsolach i jazda
szkoda tylko ze panowie programiści wolą iśc w szejdery, dajrektiksy i haj definiszon.
Widać, widać - szczególnie w RACE
Zgadzam się z przedmowcami, że poruszanie głową podczas gdy oczy tak czy siak wklepione sa w monitor nie ma sensu. Taki kask zalatwia sprawe, tylko ciekawe jak z kompatybilnością w grach....
http://www.digit-life.com/articles/vfx3d/index.html
http://youtube.com/watch?v=-scsb04cO9w
http://youtube.com/watch?v=UJteHpjJEwQ&feature=related
ten gosc troche zagubiony
Fajna recka, produkt jeszcze lepszy. Jeśli kogoś stac to nic, tylko kupowac, bo prodkukt nad wyraz ciekawy
wszelkiej maści należy do urządzeń stereoskopowych z funkcją podobną do tej z Trackira, właśnie pojawiają
sie pierwsze sensownie wykonane urządzenia tego typu .
Po prostu uzależnienie od monitora jaki by nie był nie daje efektu " bycia w grze" , wadą tych urządzeń jak na razie
jest bardzo mała rozdzielczość obrazu , ale to sie zmieni podobnie jak dostępność myślę oczywiście o cenie.
Jak na razie najlepszym rozwiązaniem jest Track IR / lub jego namiastka fretrack / , sam jestem użytkownikiem
od dwóch lat wersji 3pro , ma wszystkie cechy wersji 4pro również obsługuje 6 DOF od 4pro w praktyce różni się
tylko mniejszym kątem w jakim track wykrywa ruchy punktów ,ale to można zniwelować umieszczając tracka nie na
monitorze ale w pewnym oddaleniu .
Jeśli chodzi o obawy czy można spojrzeć za siebie
o zezowaniu na ekran , prawidłowo ustawiony soft powoduje że lekki ruch głowy i obraz płynnie acz odpowiednio szybko
obraca sie i widzisz co sie dzieje na szóstej / latam w iłka , lomaka , MS SFX ,TARGETWARE / , to po prostu
trzeba sprawdzić w praktyce według mnie nie jest to zbędny gadżet np.dla e.pilotów , szczególnie
fajna sprawa to podczas pościgu za wrogim samolotem podążanie za nim wzrokiem bez manipulowania grzybkiem
czy innymi urządzaniami .
W moim przypadku jedna ręka na przepustnicy druga na drągu, nogi na rudderze / od saiteka / i możliwość
swobodnego rozglądania się w każdym kierunku.
Oczywiście wszystko fajnie gdyby nie ta cena , ok 700 zł w Pilots .pl to porażka ,gdybym miał teraz kupować
wersję 4 pro dodatkowo nie znając do końca możliwości urządzenia na 100% zrezygnowałbym z zakupu.
Natomiast warto zapolować na wersję 3pro / poprzednie nie obsługują wszystkich osi / , przepraszam że sie tak rozpisałem
ale temat jest tego wart , podaje jeszcze link do iłkowego forum , gdzie znajdziecie bardziej szczegółowe info
plus dokładne informacje jeśli chodzi o wykonanie np.freetracka .
http://81.210.9.116/~apacz/smf/index.php
Pozdrawiam .