[attachment=17603:attachment] No nie wiem czy 20 klatek to jest płynna gra, a mówiłeś wcześniej że na gf4 to już szło płynnie pograć, to ja pójdę dalej i ci powiem że nawet na gf2ti szło płynnie pograć w far cry, co z tego że wszystko na low
Far Cry wyszedł w marcu 2004 czyli tuż przed premierą 6800. 6800Ultra w 1600x1200 FSAA 4x i Anizo 16 osiada 45fps a X800Xt 60 według testów na In4, więc kto kogo zerżnął
Radeon 9800XT w 1280x1024 54fps...
[attachment=17603:attachment] No nie wiem czy 20 klatek to jest płynna gra, a mówiłeś wcześniej że na gf4 to już szło płynnie pograć, to ja pójdę dalej i ci powiem że nawet na gf2ti szło płynnie pograć w far cry, co z tego że wszystko na low
No pewnie mogłeś od razu napisać że miał pokaz slajdów.Jestem ciekawy czy sam kiedykolwiek próbowałeś grać dokładnie na tym sprzęcie akurat, w dokładnie tę samą grę z tymi samymi ustawieniami. Ehh no ale tak przecież Ty masz GF8800 i tylko Ty możesz pozwolić sobie na przyzwoitą grę ehhh.... Co do samej zintegrowanej grafiki to czemu nie jeśli ktoś np.nie chce kupować droższej zewnętrznej grafiki ale chce sobie czasem pograć to w sumie to dobre rozwiązanie.Ale tak jak już ktoś wcześniej napisał mimo wszystko przydałoby się rozwinięcie czegoś związanego bardziej z Media Center, chociaż oczywiście sterowniki tego nie załatwią.
Po waszych odpowiedziach zastanawia mnie czy jestem jakimś farciarzem czy co
Gram dosyć często, mam laptopa ze zintegrowaną 200M (która należy do najgorszych). Wszyscy mówią z tych specjalistów że moge co najwyżej pograć w gry z 2002r To powiem wam tak: ciepam ostatnio w Company of Heroes i gra chodzi płynnie! Zmieniłem ustawianie grafiki na średnie(niektóre na najniższe) i w rozdzialce 1024x768 śmiga aż miło. A przecież CoH jest z tamtego roku Cud czy co?
Może zobaczę potem na swoim ale szczerze wątpię bo cały myk dotyczy chyba tylko x3000.Co by nie robić GMA 900/950 nie mają ani jednego sprzętowego vertexa a inne jednostki nie mogą przejąć jego roli to nie shader model 4.0 i zunifikowane shadery.
Ale może cos tam jednak jeszcze poprawili.Wogóle to oni mnie rozbrajają.Jedna z największych firm świata a dobrych programistów od Nvidii nie umieją podkupić Może teraz coś się wreszcie ruszyło z racji planów produkcji nowych silnych GPU.
Podpisuje się pod tym rękami i nogami! Może wreście zrobili by pełną akceleracje filmów HD ~30mbps + do tego wyjście hdmi w wersji 1.3, zamiast uwydajniać 3d. Na tych kartach i tak nikt nie będzie grał, a taka funkcja była by baaardzo przydatna...
GMA 900/950 ma tak tragiczną wydajność z powodu braku sprzętowych jednostek przetwarzania wierzchołków czyli Vertexów.Stery tyczą sie wszystkich integr od 900 po GMA X3000.Natomiast co oni im zrobili ?.Powiem tak Intel wreszcie zatrudnił programistów a nie klepaczy.Jak wiadomo firma wypuszczała bardzo badziewne stery żeby nie powiedzieć żałosne.To co można się dowiedzieć z dokumentacji to wreszcie wprowadzili wpsarcie dla PS 3.0.Rzecz może tyczyć się tylko integry w 965 gdyż tylko ta posiada sprzętowe jednostki cieniujące zgodne z tym modelem.Reszta co najwyżej uzyskała zgodność programową to jest żadną bo nawet Q6800 jest na to za słaby.
Obsługiwane chipsety:
· Intel® 945G Express Chipset
· Intel® 945GZ Express Chipset
· Intel® 946GZ Express Chipset
· Intel® G35 Chipset
· Intel® G965 Express Chipset
· Intel® Q963 Express Chipset
· Intel® Q965 Express Chipset
· Mobile Intel® 940GML Express Chipset
· Mobile Intel® 943GML Express Chipset
· Mobile Intel® 945GM Express Chipset
· Mobile Intel® 945GME Express Chipset
· Mobile Intel® 945GMS Express Chipset
· Mobile Intel® GL960 Express Chipset
· Mobile Intel® GM965 Express Chipset
· Mobile Intel® GME965 Express Chipset
A teraz najważniejsza rzecz która dała takiego kopa GMA X3000 i dlaczego FarCry tak chodzi:
Vertex Shader support targeting Vertex Shader 3.0 hardware vertex processing
Yeah wreszcie.Wygląda to tak że pomimo sprzętowej jednostki przetwarzania wierzchołków nie było sterów które by jej używały i robił za nie procek .Więc wreszcie mobilka intela ma pełne wsparcie dla sprzętowego T&L i to w wersji 3.0.
Niestety starsze chipsety nie mają ani jednej sprzętowej jednostki i nic się nie da zrobić.Mamy programowe T&L realizowane przez procka czyli katastrofa.
Tak więc Intel wreszcie zrobił stery do grafiki brawa
Nigdy tego nie potrafił a tu prosze .Jak chcą produkować chipsety do kart graficznych na PCI-E to muszą się postarać bo inaczej powrót do przeszłości i i740 z tragicznymi sterami .
A może lepiej wsparcie dla filmów HD + wyjście HDMI, myślę że to byłby właściwszy obszar dla zintegrowanej grafiki- komputery do kina domowego.
Podpisuje się pod tym rękami i nogami! Może wreście zrobili by pełną akceleracje filmów HD ~30mbps + do tego wyjście hdmi w wersji 1.3, zamiast uwydajniać 3d. Na tych kartach i tak nikt nie będzie grał, a taka funkcja była by baaardzo przydatna...
Bez przesady, Far Cry jak wyszedł to potrafił zarżnąć najmocniejsze karty na rynku, czyli wtedy 9800pro (i 5900 Fx ), oczywiści mówię o ustawieniach max.
Far Cry wyszedł w marcu 2004 czyli tuż przed premierą 6800. 6800Ultra w 1600x1200 FSAA 4x i Anizo 16 osiada 45fps a X800Xt 60 według testów na In4, więc kto kogo zerżnął
Ale BF2 i FarCry maja już swój wiek i jak na dzisiejsze czasy dosyć niskie wymagania sprzętowe. Do płynnej gry nie trzeba GF8800 a wystarczy sprzęt klasy GF 4. A prezentowaną tu grę trudno nazwać płynną ... A co myśleć o nowszych produkcjach ??
Do IE i Worda wystarczy
Bez przesady, Far Cry jak wyszedł to potrafił zarżnąć najmocniejsze karty na rynku, czyli wtedy 9800pro (i 5900 Fx ), oczywiści mówię o ustawieniach max.
jak na moje to niezły skok wydajności... ciekawe czy jakość na tym ucierpiała... ? A jaka to jest grafa? GMA950? czy jakoś tak? mój kumpel ma to w lapku
Hmm..... No szkoda ze nie mam intela no zamieni się ktoś 965 za GF6600LE haha Jak widać intel ma lepszą grafikę bo można włożyć pamięć i procesor hahaha
Ale ja w wcześniejszym poście pisałem na max, czyli czodziło mnie również o aa af
No nie wiem czy 20 klatek to jest płynna gra, a mówiłeś wcześniej że na gf4 to już szło płynnie pograć, to ja pójdę dalej i ci powiem że nawet na gf2ti szło płynnie pograć w far cry, co z tego że wszystko na low
A gdzie on napisal, ze 54fps to z AAx4 i AFx16???
Radeon 9800XT w 1280x1024 54fps...
[attachment=17603:attachment]
No nie wiem czy 20 klatek to jest płynna gra, a mówiłeś wcześniej że na gf4 to już szło płynnie pograć, to ja pójdę dalej i ci powiem że nawet na gf2ti szło płynnie pograć w far cry, co z tego że wszystko na low
No pewnie mogłeś od razu napisać że miał pokaz slajdów.Jestem ciekawy czy sam kiedykolwiek próbowałeś grać dokładnie na tym sprzęcie akurat, w dokładnie tę samą grę z tymi samymi ustawieniami. Ehh no ale tak przecież Ty masz GF8800 i tylko Ty możesz pozwolić sobie na przyzwoitą grę ehhh....
Co do samej zintegrowanej grafiki to czemu nie jeśli ktoś np.nie chce kupować droższej zewnętrznej grafiki ale chce sobie czasem pograć to w sumie to dobre rozwiązanie.Ale tak jak już ktoś wcześniej napisał mimo wszystko przydałoby się rozwinięcie czegoś związanego bardziej z Media Center, chociaż oczywiście sterowniki tego nie załatwią.
Hyhy, nic dodac nic ujac
GMA X3000
Gram dosyć często, mam laptopa ze zintegrowaną 200M (która należy do najgorszych). Wszyscy mówią z tych specjalistów że moge co najwyżej pograć w gry z 2002r
Ale może cos tam jednak jeszcze poprawili.Wogóle to oni mnie rozbrajają.Jedna z największych firm świata a dobrych programistów od Nvidii nie umieją podkupić
Może teraz coś się wreszcie ruszyło z racji planów produkcji nowych silnych GPU.
Te na PCIE i AGP = do grania
Niech tak zostanie.
Kup se ATI HD2400
Obsługiwane chipsety:
· Intel® 945G Express Chipset
· Intel® 945GZ Express Chipset
· Intel® 946GZ Express Chipset
· Intel® G35 Chipset
· Intel® G965 Express Chipset
· Intel® Q963 Express Chipset
· Intel® Q965 Express Chipset
· Mobile Intel® 940GML Express Chipset
· Mobile Intel® 943GML Express Chipset
· Mobile Intel® 945GM Express Chipset
· Mobile Intel® 945GME Express Chipset
· Mobile Intel® 945GMS Express Chipset
· Mobile Intel® GL960 Express Chipset
· Mobile Intel® GM965 Express Chipset
· Mobile Intel® GME965 Express Chipset
A teraz najważniejsza rzecz która dała takiego kopa GMA X3000 i dlaczego FarCry tak chodzi:
Vertex Shader support targeting Vertex Shader 3.0 hardware vertex processing
Yeah wreszcie.Wygląda to tak że pomimo sprzętowej jednostki przetwarzania wierzchołków nie było sterów które by jej używały i robił za nie procek .Więc wreszcie mobilka intela ma pełne wsparcie dla sprzętowego T&L i to w wersji 3.0.
Niestety starsze chipsety nie mają ani jednej sprzętowej jednostki i nic się nie da zrobić.Mamy programowe T&L realizowane przez procka czyli katastrofa.
Tak więc Intel wreszcie zrobił stery do grafiki brawa
Nigdy tego nie potrafił a tu prosze .Jak chcą produkować chipsety do kart graficznych na PCI-E to muszą się postarać bo inaczej powrót do przeszłości i i740 z tragicznymi sterami .
Podpisuje się pod tym rękami i nogami! Może wreście zrobili by pełną akceleracje filmów HD ~30mbps + do tego wyjście hdmi w wersji 1.3, zamiast uwydajniać 3d. Na tych kartach i tak nikt nie będzie grał, a taka funkcja była by baaardzo przydatna...
Far Cry wyszedł w marcu 2004 czyli tuż przed premierą 6800. 6800Ultra w 1600x1200 FSAA 4x i Anizo 16 osiada 45fps a X800Xt 60 według testów na In4, więc kto kogo zerżnął
Radeon 9800XT w 1280x1024 54fps...
i jak na dzisiejsze czasy dosyć niskie wymagania sprzętowe.
Do płynnej gry nie trzeba GF8800 a wystarczy sprzęt klasy GF 4.
A prezentowaną tu grę trudno nazwać płynną ...
A co myśleć o nowszych produkcjach ??
Do IE i Worda wystarczy
Bez przesady, Far Cry jak wyszedł to potrafił zarżnąć najmocniejsze karty na rynku, czyli wtedy 9800pro (i 5900 Fx
ciekawe czy jakość na tym ucierpiała... ?
A jaka to jest grafa? GMA950? czy jakoś tak? mój kumpel ma to w lapku