No dobrze, a co z moim postulatem zdaje się pod artykuł o Kentsfieldzie? Napisałem, że wg mnie praktycznie taki sam efekt jak wyłączanie w BIOSie jąder da po prostu odpowiednie ustawienie koligacji w Menedżerze zadań. Czy zostało to sprawdzone? Bo jakoś nie widzę sensu kupowania 4-rdzeniówki po to, żeby na stałe wyłączać rdzenie (w praktycznie każdym innym celu też nie widzę sensu, ale to inna sprawa).
pan ostatnio zbudował bramki logiczne oparte o nanorurki ale jest mały problem zakładajac ze uda sie złozyc z nanorurek ekwiwalent tranzystora to procesor bedzie tak drogi ze watpie by styknoł budzet PAN i PW na 1 sztuke (kwota leci w miliardy usd) i co z tego ze mozna zbudowac procesor THz ktory w sumie nie wydziela energi
przyszłosc to platformy wieloproceseorowe (prekursorem była pewna rosyjska firma z ich macierzami posocesorów 500Mhz 10x10, ale chyba splaitowali, albo ktos ich kupił
Ciekawe, dlaczego też piszący mikrojądro NT programiści Digital'a mieliby pisać je na procesor Intela (80960? iAPX 432?), mając własną Alphę? Myślałem, że wszyscy wiedzą o tym, że system NT powstał w DEC, a nie w Microsofcie (który dołożył do niego Windows).
Czy oni go pisali od podstaw. To zwykły Mach, mikrojądro Mach było też w Amiga Os i wcześniej. Co do procesora, poszukam stosownych źródeł to się pospieramy dalej. NArobie troche szumu jak z Parchelią
No i przypomniałem sobie N10, to kodowa nazwa i860 32 bitowegoi (klasyfikacja tego bydlęcia jest dość skomplikowana) RISC. Docelowym adresatem NT były stacje robocze Dazzle
... NT najpierw powstało na taki egzotyczny RISC'owy procesor Intela, nazwy nie pomne teraz ale sobie przypomne (jakieś numerki). Kostka ta jednak się nie przyjeła i potem został przeniesiony na MIPS R4000, DEC Alpha, PowerPC, oraz Intela.
Ciekawe, dlaczego też piszący mikrojądro NT programiści Digital'a mieliby pisać je na procesor Intela (80960? iAPX 432?), mając własną Alphę? Myślałem, że wszyscy wiedzą o tym, że system NT powstał w DEC, a nie w Microsofcie (który dołożył do niego Windows).
Hmmm... A ja po raz pierwszy zobaczyłem go na maszynie z dwoma procesorami MIPS R4400... dziwne to jakieś, czyż nie?
No to wyjaśnijmy, żeby nie było dziwne. Ten program działał na wszystkich platformach nie-x86 pracujących pod Windows NT (oczywiście binaria były osobne na każdą z nich). Tego, że Windows NT powstały na Alphę, a później były portowane na wszystkie platformy workstation, chyba nie muszę przypominać?
Panie RS przez emulator programowy. Na nie intelowych platformach był dostępny emulator progrmowy, na alphah nawet całkiem niezły.
Chyba że pisze pan o renderze. Ale to osobny produkt.
NT najpierw powstało na taki egzotyczny RISC'owy procesor Intela, nazwy nie pomne teraz ale sobie przypomne (jakieś numerki). Kostka ta jednak się nie przyjeła i potem został przeniesiony na MIPS R4000, DEC Alpha, PowerPC, oraz Intela.
Moim zdaniem dla zwykłych użytkowników procesory 2 rdzeniowe są jak najbardziej wystarczające, natomiast 4 rdzeniowce przydadzą się głównie osbom bardziej wymagającym, które chcą mieć tanie stacje robocze. Ja bym to np. spokojnie wykorzystał w vmware. Wirtualizacja 2 czy 3 systemów, co pozwala mi pisać aplikację dedykowaną parkowi serwerów i to wszystko robić spokojnie w domowym zaciszu bez zbędnej zabawy z wieloma komputerami. Tylko czy ja się kiedyś doczekam testu technologii wspomagających wirtualizację na pclabie.
Bardzo dobry art Niedawno przesiadłem się z Athlona XP na Core 2 Duo i zauważyłem jedną zasadniczą zmianę: programy działające poniękąd "w tle" (sprawdzający dysk antywirus, klient P2P) nie hamują gier. Wniosek dla mnie jest prosty: dwa rdzenie są przydatne w codziennej eksploatacji, a stosunek cena/wydajność jest OK. Natomiast 4 rdzenie (póki co) są za drogie. Co do aplikacji wielowątkowych (w domu): przyspieszenia w Oblivionie nie zauważyłem, konwersja DivX znacznie przyspieszyła, a WinRaR działa wyraźnie szybciej. Myślę, że w miarę upływu czasu "wielojajkowość" będzie coraz bardziej przydatna.
Ty chyba jestes pierwszy który jednoczesnie gra, ogląda jeden film, a drugi koduje
AMD podczas jednego z pokazów 4x4 demonstrowało wyświetlanie dwóch filmów równocześnie, połączone z kodowaniem trzeciego i jakąś grą. W sam raz dla całej rodziny, oczywiście wielopokoleniowej...
T nie jest wymysł.Po prostu gdyby uruchomić kilka programów/różnych procesów - zyskać by można byłoolbrzymią przewagę w wydajności. A przede wszystkim, wprzypadku korzystania z kilku programów jednocześnie - niesamowita wielozadaniowość, której nie podoła ŻADEN procesor jednordzeniowy. A jak jest z wielozadaniowością w najpopularniejszych domowych systemach operacyjnych, chyba już wszyscy wiedzą...
Ty chyba jestes pierwszy który jednoczesnie gra, ogląda jeden film, a drugi koduje
mowisz o arsenku galu .... bo jesli tak to ta technika jest znana juz wczesniej niz krzem ale trudniej bylo ja wprowadzic wiec zaczeli robic wszystko na krzemi .... no chyba ze jest jescze cos nowego
Chyba chodzi o struktury węglowe- fullareny,nanorurki
... To wierutne bzdury. Ten program nigdy nie działał i nie dział na innej platformie niż x86. Pomyliło sie Panu z Maya.
Hmmm... A ja po raz pierwszy zobaczyłem go na maszynie z dwoma procesorami MIPS R4400... dziwne to jakieś, czyż nie?
No to wyjaśnijmy, żeby nie było dziwne. Ten program działał na wszystkich platformach nie-x86 pracujących pod Windows NT (oczywiście binaria były osobne na każdą z nich). Tego, że Windows NT powstały na Alphę, a później były portowane na wszystkie platformy workstation, chyba nie muszę przypominać?
a ja caly czas jestem za tym zeby teraz zrobili testy pod Vista i w programach ktore faktycznie wykoryzstuja cztery rdzenie ( a nie jak Q4 - "optymalizacja") Qx vs 4x4 i mysle a nawet jestm pewnien po przeanalizowaniu tych dwoch atr-ow ze juz teraz AMD jest gora ( no czasami ciut gorszy ) ale ptrzeba pamietac ze bedzie 0,65 i K8L a iNTEL BEDZIE tylko 0,45 i ta sama architekrura
EDIT: nie wspominajac juz o Barcelonie ... i platformnie 8x4 a pod koniec 2008 0,45 .... oczywiscie z planow AMD wynika jeszcze 0,32 i 0,22 ale Intel wprowadzi je prawdopodnioe wczescnie j niz AMD( 2011)
Napisałem, że wg mnie praktycznie taki sam efekt jak wyłączanie w BIOSie jąder da po prostu odpowiednie ustawienie koligacji w Menedżerze zadań.
Czy zostało to sprawdzone? Bo jakoś nie widzę sensu kupowania 4-rdzeniówki po to, żeby na stałe wyłączać rdzenie
przyszłosc to platformy wieloproceseorowe (prekursorem była pewna rosyjska firma z ich macierzami posocesorów 500Mhz 10x10, ale chyba splaitowali, albo ktos ich kupił
Tak napewno nanorurki beda teraz najlepszym " materialem " do budowy procesorowm, ale chcialem zapytac czy o nie mu chodzi czy o arsenek galu
Czy oni go pisali od podstaw. To zwykły Mach, mikrojądro Mach było też w Amiga Os i wcześniej.
Co do procesora, poszukam stosownych źródeł to się pospieramy dalej.
NArobie troche szumu jak z Parchelią
No i przypomniałem sobie N10, to kodowa nazwa i860
32 bitowegoi (klasyfikacja tego bydlęcia jest dość skomplikowana) RISC.
Docelowym adresatem NT były stacje robocze Dazzle
Istnieje nawet pewna zbierzność nazw NTen = N10
NT najpierw powstało na taki egzotyczny RISC'owy procesor Intela, nazwy nie pomne teraz ale sobie przypomne (jakieś numerki).
Kostka ta jednak się nie przyjeła i potem został przeniesiony na
MIPS R4000, DEC Alpha, PowerPC, oraz Intela.
Ciekawe, dlaczego też piszący mikrojądro NT programiści Digital'a mieliby pisać je na procesor Intela (80960? iAPX 432?), mając własną Alphę? Myślałem, że wszyscy wiedzą o tym, że system NT powstał w DEC, a nie w Microsofcie (który dołożył do niego Windows).
4 rdzenie przeciętnemu zjadaczowi chleba są "na plaster"...
Art fajny, podobał mi się, lekko się czytało a żeby uchronić się od komentarzy w stylu " wazeliniarz" napiszę że nie podobał mi się kolor czcionki
No to wyjaśnijmy, żeby nie było dziwne. Ten program działał na wszystkich platformach nie-x86 pracujących pod Windows NT (oczywiście binaria były osobne na każdą z nich).
Tego, że Windows NT powstały na Alphę, a później były portowane na wszystkie platformy workstation, chyba nie muszę przypominać?
Panie RS przez emulator programowy. Na nie intelowych platformach był dostępny emulator progrmowy, na alphah nawet całkiem niezły.
Chyba że pisze pan o renderze. Ale to osobny produkt.
NT najpierw powstało na taki egzotyczny RISC'owy procesor Intela, nazwy nie pomne teraz ale sobie przypomne (jakieś numerki).
Kostka ta jednak się nie przyjeła i potem został przeniesiony na
MIPS R4000, DEC Alpha, PowerPC, oraz Intela.
Niedawno przesiadłem się z Athlona XP na Core 2 Duo i zauważyłem jedną zasadniczą zmianę: programy działające poniękąd "w tle" (sprawdzający dysk antywirus, klient P2P) nie hamują gier. Wniosek dla mnie jest prosty: dwa rdzenie są przydatne w codziennej eksploatacji, a stosunek cena/wydajność jest OK. Natomiast 4 rdzenie (póki co) są za drogie. Co do aplikacji wielowątkowych (w domu): przyspieszenia w Oblivionie nie zauważyłem, konwersja DivX znacznie przyspieszyła, a WinRaR działa wyraźnie szybciej. Myślę, że w miarę upływu czasu "wielojajkowość" będzie coraz bardziej przydatna.
AMD podczas jednego z pokazów 4x4 demonstrowało wyświetlanie dwóch filmów równocześnie, połączone z kodowaniem trzeciego i jakąś grą. W sam raz dla całej rodziny, oczywiście wielopokoleniowej...
A jak jest z wielozadaniowością w najpopularniejszych domowych systemach operacyjnych, chyba już wszyscy wiedzą...
Ty chyba jestes pierwszy który jednoczesnie gra, ogląda jeden film, a drugi koduje
Chyba chodzi o struktury węglowe- fullareny,nanorurki
To wierutne bzdury. Ten program nigdy nie działał i nie dział na innej platformie niż x86.
Pomyliło sie Panu z Maya.
Hmmm... A ja po raz pierwszy zobaczyłem go na maszynie z dwoma procesorami MIPS R4400... dziwne to jakieś, czyż nie?
No to wyjaśnijmy, żeby nie było dziwne. Ten program działał na wszystkich platformach nie-x86 pracujących pod Windows NT (oczywiście binaria były osobne na każdą z nich).
Tego, że Windows NT powstały na Alphę, a później były portowane na wszystkie platformy workstation, chyba nie muszę przypominać?
EDIT: nie wspominajac juz o Barcelonie ... i platformnie 8x4 a pod koniec 2008 0,45 .... oczywiscie z planow AMD wynika jeszcze 0,32 i 0,22 ale Intel wprowadzi je prawdopodnioe wczescnie j niz AMD( 2011)
Vista hmm to dopiero porażka
edit
wykonaniu Intela oczywiście
4 Vs 2