Ogolnie mysle jednak ze ta karta sie nie przyjmie i producenci kart graficznych przejma paleczke - moze to nie jest ich bezposrednia konkurencja ale jak widza mozliwosc zarobienia kilku dolarkow wiecej to pewnie jej nie przepuszcza
Oczywiście... Zwykły wybryk, w dodatku niemożliwy do zoptymalizowania.. Jak tu kurka przepychać się dziś po przestarzałej PCI, po której takie karty jak Sound Blaster Audigy/X-Fi zapychają ją jak tylko się da. Do tego ruch na HTT, ruch na PCI-E. Zresztą drogie, mało innowacyjne - a wręcz uwsteczniające, bo kto dziś robi karty rozszerzeń do kart rozszerzeń?! To tak jakby dziś producenci kart sieciowych sprzedawali nowe, przyśpieszające je. Jaka jest logika w montowaniu dwóch kart? Lepiej opracować technologię zintegrowaną - GPU i PPU na jednej PCB, albo nawet w jednym scalaku. Zero dodatkowego ruchu na magistralach PCI-E, PCI, HTT, znaaacznie mniejsze opóźnienia, możliwość ograniczenia hałasu, wytwarzanego ciepła, poboru energii, zmniejszenia kosztów. O.
Cos pisze o wzmocnieniu kompa jednak to nie bedzie takie proste u niego bo wcale slabego nie ma Klatki polecialy na pysk o wiele bardziej niz w tescie na labie. A juz calkowicie karygodny fakt to wentyl na tym. Kolejny wyjec wiecej juz mnie to zaczyna naprawde irytowac. Zaraz zobaczymy specjalne chlodzenia pod karty Ageia
FPS'y spadly bo jak napisal kowboy, bo bylo wiecej efektow (liscie, odlamki zderzajace sie ze soba) a te efekty musiala tak czy tak wyswietlic karta graficzna, ot dlaczego liczba klatek jest mniejsza. Przy grze gdzie w trybie sprzetowym i programowym bylo by tyle samo obliczen fizycznych pewnie roznica bylaby na niekorzysc emulowania. Ogolnie mysle jednak ze ta karta sie nie przyjmie i producenci kart graficznych przejma paleczke - moze to nie jest ich bezposrednia konkurencja ale jak widza mozliwosc zarobienia kilku dolarkow wiecej to pewnie jej nie przepuszcza
A co do ceny, to jak tysiąc przy premierze kosztuje, to za kilka lat, jak się przyjmie, pewnie i 200 będzie kosztowała.
Gdzies czytalem, ze co jakis czas maja byc wypuszczane kolejne wersje PhysX, wiec z tym spadkiem cen moze byc roznie. Chyba, ze bedzie to tak jak kartami muzycznymi (ale watpie ).
Teoretyczne możliwości PPU przedstawiają się następująco: 20 miliardów instrukcji na sekundę, 530 milionów kolizji typu Sphere-Sphere (też na sekundę) oraz 533 tysiące zderzeń Convex-Convex (na sekundę).
A tak bardziej po "ludzku", to co to oznacza?
A co do ceny, to jak tysiąc przy premierze kosztuje, to za kilka lat, jak się przyjmie, pewnie i 200 będzie kosztowała.
Jesli chodzi o to, czy warto będzie ją kupić, to jestem pewien, że tak, jak bedzię więcej gier, ją obsługujących.
Sporo gier ma to wykorzystywac pod koniec roku. Ciekawe czy sie przyjmie. Czyzby przelom na miare voodoo 1 lub GF ? Tylko cos znaczniej mialo odciazac gry. Zobaczymy, narazie cena zaporowa.
Po kiego grzyba sa desktopowe dual core? Drugi rdzen moglby policzyc tyle fizyki bez dodatkowego szumu wiatraka i kolejnych watow.
mimo ze wydawaloby sie inaczej nawet 1 caly rdzen nie jest w stanie tego policzyc widzialem jakis tam tescik "z kamieniami" i Pentium EE wyciagal 5 fps przy obiciazonych 2 rdzeniach a z PhysX bylo chyba z 40
Technologia dopiero raczkuje skonczy sie to pewnie wykupieniem tej firmy przez NVidie lub ATI i zintegrowaniem w jedna plytke PCB w tej chwili jest zbyt duzo niedociagniec, sprzetowe wspomaganie powinno przyspieszyc gre a nie spowolnic, co wiecej powinno przejac obliczenie wszystkich elementow fizyki (nie mam pewnosci ze tak jest) nastepnie zle rozwiazana jest konstrukcja ze GPU musi stracic czesc swojej mocy na przeslanie danych do PPU
ludzie pamietajacy czasy Voodoo1 wiedza jakiego powerka dawal ten akcelerator co do PCI to nie ma znaczenia, bo szybko moga zrobic pciex
na chwile obecna PPU przyjmie sie: - za dwa lata jak technologia dojrzeje - lub jak cena spadnie do 200zl
LOL 1k zeby zobaczyc kilka odlamkow wiecej. Porownanie wydajnosci rozwalilo mnie kompletnie. Po kiego grzyba sa desktopowe dual core? Drugi rdzen moglby policzyc tyle fizyki bez dodatkowego szumu wiatraka i kolejnych watow.
Oczywiście... Zwykły wybryk, w dodatku niemożliwy do zoptymalizowania.. Jak tu kurka przepychać się dziś po przestarzałej PCI, po której takie karty jak Sound Blaster Audigy/X-Fi zapychają ją jak tylko się da. Do tego ruch na HTT, ruch na PCI-E. Zresztą drogie, mało innowacyjne - a wręcz uwsteczniające, bo kto dziś robi karty rozszerzeń do kart rozszerzeń?!
http://forums.overclockers.co.uk/showthread.php?t=17568825
Cos pisze o wzmocnieniu kompa jednak to nie bedzie takie proste u niego bo wcale slabego nie ma
A tak od siebie to
A arcik czytał?
Gdzies czytalem, ze co jakis czas maja byc wypuszczane kolejne wersje PhysX, wiec z tym spadkiem cen moze byc roznie. Chyba, ze bedzie to tak jak kartami muzycznymi (ale watpie
A tak bardziej po "ludzku", to co to oznacza?
A co do ceny, to jak tysiąc przy premierze kosztuje, to za kilka lat, jak się przyjmie, pewnie i 200 będzie kosztowała.
Jesli chodzi o to, czy warto będzie ją kupić, to jestem pewien, że tak, jak bedzię więcej gier, ją obsługujących.
mimo ze wydawaloby sie inaczej nawet 1 caly rdzen nie jest w stanie tego policzyc
skonczy sie to pewnie wykupieniem tej firmy przez NVidie lub ATI i zintegrowaniem w jedna plytke PCB
w tej chwili jest zbyt duzo niedociagniec, sprzetowe wspomaganie powinno przyspieszyc gre a nie spowolnic, co wiecej powinno przejac obliczenie wszystkich elementow fizyki (nie mam pewnosci ze tak jest)
nastepnie zle rozwiazana jest konstrukcja ze GPU musi stracic czesc swojej mocy na przeslanie danych do PPU
ludzie pamietajacy czasy Voodoo1 wiedza jakiego powerka dawal ten akcelerator
co do PCI to nie ma znaczenia, bo szybko moga zrobic pciex
na chwile obecna PPU przyjmie sie:
- za dwa lata jak technologia dojrzeje
- lub jak cena spadnie do 200zl
Po kiego grzyba sa desktopowe dual core? Drugi rdzen moglby policzyc tyle fizyki bez dodatkowego szumu wiatraka i kolejnych watow.