A mi sie wydaje, ze teraz wszystko w rekach programistow i producentow gier. Maja cale spektrum mozliwosci: wielordzeniowe procki+ 64bity, wydajne grafiki, jeszcze bardziej wydajne na SLI/CF, teraz oddzielny PPU. Programisci powinni teraz zdecydowac, w ktorym kierunku sie udac, a rynek i tak to zweryfikuje.
coście się tak do tego porównania z voodoo przyczepili?
voodo nie był pierwszym akceleratorem 3d tylko pierwszym który w miarę działał... przed nim były karty jak s3 trio które można było raczej nazwać deakceleratorami...
tu możliwe że jest podobnie i dopiero któraś z kolejnych kart będzie "hitem"...
no chyba że tak jak inni sugerują fizyka zostanie połknięta przez karty graficzne...
Taki procesor fizyki może umożliwić wykonywanie na zwykłym PC obliczeń dotychczas zarezerwowanych dla dużych komputerów. Myślę że firma by sporo zarobiła, gdyby zainteresowała się rynkiem profesjonalnym, możliwość wprawienia zaprojektowanej w autokadzie maszyny w ruch wraz z symulacją naprężeń i ewentualnych odkształceń, uszkodzeń i zużycia, byłaby bardzo pożyteczna. Architekci mogliby znacznie dokładniej niż obecnie liczyć statykę konstrukcji, symulować wpływ trzęsień ziemi, opadów śniegu, etc. Inną możliwością byłoby symulowanie reakcji chemicznych, automatyczne projektowanie leków metodą sztucznej ewolucji, etc. Mogę sobie wyobrazić farmy PCtów, każdy z czterema kartami PhysX, które miałyby wydajność superkomputera za ułamek kosztów.
Moim zdaniem jednak ten PhysX jako samodzielny produkt przeznaczony dla graczy się nie przyjmie, zaczynając od tak prozaicznej przyczyny jak brak wolnych portów PCI w komputerze, zajętych przez np. kartę muzyczną albo tuner TV. Te płyty główne powinny mieć znacznie większe rozmiary, żeby można było w nie włożyć wszystkie niezbędne karty rozszerzeń ! Na płycie głównej nie ma za bardzo miejsca na montaż PhysX, bez zwiększenia jej rozmiarów trzeba będzie z czegoś zrezygnować, np. z jakichś portów IO. Najlepszym rozwiążaniem byłoby zintegrowanie PhysX, karty muzycznej i tunera HDTV z kartą graficzną, w końcu wchodzi na rynek interfejs HDMI, który będzie przekazywał zarówno dzwięk jak i obraz. W ten sposób jedna karta zaspokoiła by wszystkie potrzeby multimedialne użytkownika.
Jeżeli ktoś chce się pobawić grą CellFactor, której to podobno nie da si e uruchomić bez wspomnianego akceleratora, może to zrobić dodając w linii poleceń uruchamiających grę wpis "EnablePhysX=false" np.: "E:\CellFactor\SystemGame\CellFactor.exe FullScreen=true FullScreenWidth=1280 FullScreenHeight=1024 HDREnabled=true DropShadows=true MaxLowRezDropShadows=20 MaxHighRezDropShadows=4 StaticShadow=true EnablePhysX=false"
od lat producenci kart graficznych mamią nas, że oto wychodzą kolejne układy prezentujące rzeczywisty świat w grach. Za każdym razem jest tak samo do realizmu brakuje "hektara". Ten układ robi dużo większy krok w kierunku osiągnięcia wspomnianego celu niż nowe chipy graficzne. Z pewnościa akceleracja fizyki sie przyjmie, to tylko kwestia czasu -nawet nie ceny. Pytanie kto pociągnie to do przodu. Wsparcie ze strony gier będzie najważniejsze i juz UT 7 spopularyzuje ten układ (jak wspomniał autor szkoda, że premiera nie jest powiazana z jakimś tak popularnym tytułem). Nvidia już dziś optymalizuje swoje karty do obliczeń fizyki, jednak sposub działania GPU nie pozwoli osągnąć wyników oferowanych przez procesor wektorowy. Najkorzystniejsze rozwiązanie dla klientów byłoby, aby rozwiązanie Ageii zastosowali producenci kart graficznych jako ekstra układ w swych wyższych modelach, w tanich komputerach pozostawiając obliczenia fizyki drugiemu rdzeniowi lub GPU. Dla mnie zawsze liczyła się jakość obrazu nie setki FPS. W sieci już można zobaczyć filmiki - ja widziałem BFG (ale to nie różnica, choć tam mówią o ledwo ciepłym układzie i cichym wentylku) widok robi wrażenie.
Takie coś nie wejdzie na pokład karty graficznej - grafika i bez tego ma od cholery roboty, żre dużo prądu i daje dużo ciepła - jeszcze procesor fizyczny chcecie tam ładować Mam nadzieję, że tego typu karty nie upowszechnią się, a trzymam kciuki za procesory wielordzeniowe. Jestem też ciekaw, jaki to powód stał za tym, by to chodziło na zwykłym PCI... widocznie ta karta nie potrzebuje szybszej komunikacji... W artykule jest drobna literówka: co to za słowo "blaszcze" nie znam takiego. Może chodziło o blaszce? A jeszcze lepiej śledzia
5. Nie wiem jak was ale mnie nie podnieca wizja oddania kilku klatek w zamian za prawdziwe iskry.
Prawdziwe to one nigdy nie będą a kilka klatek oddałbym za lepsze efekty. Jednak w obecnej formie takie eksperymenty są raczej ponurym żartem ze strony producenta. Płacić 1000 zł za akcelerator fizyki, którego przyszłosć jest bardzo niepewna ? Phii. Co innego, gdy całe to ustrojstwo pojawi się w postaci drugiej karty graficznej w trybie SLI. To byłoby całkiem sensowne - jeden rdzeń przetwarza grafikę, a drugi (zbudowany na podobiznę PhysX) zająłby się fizyką. Gdyby jeszcze pojawiły się gry, to miałoby to ręce i nogi.
5. Rozbawily mnie efekty a jeszcze bardziej rozbawil mnie spadek FPSow Z tego co pamietam to w zapowiedziach mial byc to akcelerator swojego rodzaju dzieki ktoremu bedzie szybciej i ladniej... Nie wiem jak was ale mnie nie podnieca wizja oddania kilku klatek w zamian za prawdziwe iskry. Imitowane, na niby mi w zupelnosci wystarcza
wątpię abyś rozróżniał róznice między 25 a 50 klatek, tak więc odpuszczenie kilku.. nastu nawet nie jest jakąś rzeczywistą stratą dla tych którzy mają karty tak wydajne, by można grac z taką liczbą klatek kolejne urządzenie dające kolejne efekty, w zamian za bezużyteczne klatki, będzie dobrą zamianą jak już kiedyś chyba pisałem, nie dałbym za tą jak i inną kartę 1tysiaka, ale jak bym miał wydac tysiaka na jakąś graficzną to i ta by mnie kusiała, bo jakości na pewno dodaje ale lepiej jakby wylądowało na jednej karcie z gpu
niewiedza autrow uwydatnila sie w tej recenzji cellfactor mozna uruchomic bez ppu Reality Builder.exe czyli edytor wgrywamy mape i F5 Wzmianka o cpu o wiekszej przepustowosci nie wiem co miala wniesc obecne i przyszle procesory niebardzo sie nadaja do fizy to zupelnie inny rodzaj obliczen i radzilbym przestudiowac budowe procesora cell porzczytac wywiady z tworcami physx i wyciagnac wnioski czemu on sobie z fiza niezle radzi a 4 rdzeniowe intel amd nie. A potem pisac artykoly.
Dzikas tego Cellfactora można faktycznie uruchomić bez PhysX ale szybkość działania jest taka jakbyś chciał na rivie TNT grać Dooma 3. A pozatym jak jesteś taki zafascynowany procesorem Cell to se na PlayStation3 poczekaj bo do PC go nigdy nie dadzom nie wiem po co żeś o tym cellu napisał. A skąd wiesz że czterordzeniowe procki AMD i Intela sobie z fizą nie poradzą,testowałeś już je i porównyałeś z Cellem?? To jesteś przerąbany koleś normalnie
niewiedza autrow uwydatnila sie w tej recenzji cellfactor mozna uruchomic bez ppu Reality Builder.exe czyli edytor wgrywamy mape i F5 Wzmianka o cpu o wiekszej przepustowosci nie wiem co miala wniesc obecne i przyszle procesory niebardzo sie nadaja do fizy to zupelnie inny rodzaj obliczen i radzilbym przestudiowac budowe procesora cell porzczytac wywiady z tworcami physx i wyciagnac wnioski czemu on sobie z fiza niezle radzi a 4 rdzeniowe intel amd nie. A potem pisac artykoly.
Yeah, grafa w SLI, fizyka w SLI - komputry zamiast być mniejsze i bardziej energooszczędne zrobią się większe, grzejące się, głośne i pobierające prądu tyle, co małe gospodarstwo domowe
Mam nadzieję, że PhysX się nie przyjmie. To jest: 1) za drogie 2) zamierzają produkować kolejne karty PhysX, więc jak ktoś kupi P1, to za jakiś czas nie zobaczy nowych efektów w grach, które już będą wymagały P2...
Ciężko coś jednoznacznie o tym powiedzieć, niby fajnie że jest, wkońcu coś sie ruszy z fizyką w grach choć na fizyke w HL2 nie można było narzekać.Ale nie ma co gadać nie wierze że ktoś to kupi no chyba że jakiś maniakalny debil co to woli cos do kompa wsadzić i potarganych spodniach chodzić a tacy też są więc kto wie.Na dzień dzisiejszy strasznie dużo jest do dopracowania, już sam interfejs PCI to jest przecież już porażka i kpina zamiast dać to na PCI Expres x1 których to mam na płycie 3 i nie wiem co z nimi zrobić (kiedy zaczną wychodzić w końcu karty rozszerzeń na to złącze!!!) a na PCI mam już SB Audygi2 ZS.Co do pamięci to te 733MHz hehe no nie strasznie dużo wyciągneli z tych GDDR3 mogli sobie lepiej odpuścić i dać DDR2-karta już by była troszke tańsza no albo mogli poleciec natych GDDR3 ile sie da a nie 733 heh.A o kolejnym wiatraku , tym że następne 25 watt idzie i kolejne źródło ciepła to juz nawet szkoda gadać,swoją drogą proces 0,13 jest wysoce nowoczesny jak na dzisiejsze czasy nie ma co, czy oni nie słyszeli że producenci procesorów schodzą już na 65nm a karty graficzne produkowane już są w 90nm.Mogli zamiast 130nm zrobić to w 90nm i dzięki temu dać chłodzenie pasywne i pobór prądu by sie zmniejszył czyz nie mam racji??O ile to wogóle sie utrzyma na rynku to myśle że mogom osiągnąć sukces stosując karty dla różnych przedziałów cenowych tak jak grafy-low end , midend i highend.Taki PhysX 2 MX za 200-300zł na PCI Express x1 z pasywnym chłodzeniem to mogłoby być to.A tak za 990zł to sie to mogom rozbić o kant d..y.
...W rogu płytki drukowanej umieszczono gniazdo typu molex, służące do podłączenia dodatkowego zasilania (jeśli nie podłączymy wtyczki, karta nie zostanie wykryta przez system operacyjny). Sama karta nie potrzebuje dużo prądu (ok. 25 W), jednak złącze PCI nie jest w stanie dostarczyć wartości wymaganej do poprawnej pracy...
Watt to jednostka mocy, a nie prądu. Czyli zamiast 25W powinno być ok. 2A
Sporo gier ma to wykorzystywac pod koniec roku. Ciekawe czy sie przyjmie. Czyzby przelom na miare voodoo 1 lub GF ? Tylko cos znaczniej mialo odciazac gry. Zobaczymy, narazie cena zaporowa.
rewolucja? pfff, na pewno nie taka, moze drobna ewolucja jak nad tym popracuja
1. Uderzylo mnie PCI jak zobaczylem fote. Debilizm maksymalny i nawet Kowboy nie wytlumaczy ich z tego bo kto kupi do starego grata karte z PPU drozsza od proca, MB i grafy razem wzietych?
2. Po oblookaniu PCI zauwazylem wentyla. No chyba ich do konca ****** Jakby w budach malo wyjcow bylo
3. Ostatni rzut okiem czytam dalej i o molexie wyczytalem i dodatkowych 25W z zasilacza... Nowe semprony wg AMD wcinaja 35W a to spowalniajace sprzet cos odpowiedziane za generowanie wiekszej ilosci lisci ma zmiar zjesc 25?! n/c
4. Art fajny ale filmikow brak sie rzucil w oczy. Wchodzac juz na forum czoytalem ze beda
5. Rozbawily mnie efekty a jeszcze bardziej rozbawil mnie spadek FPSow Z tego co pamietam to w zapowiedziach mial byc to akcelerator swojego rodzaju dzieki ktoremu bedzie szybciej i ladniej... Nie wiem jak was ale mnie nie podnieca wizja oddania kilku klatek w zamian za prawdziwe iskry. Imitowane, na niby mi w zupelnosci wystarcza
6. Ostatni pkt ktory mnie mocno rozbawil to cena. 1k? Znowu sobie jaja robia.
Wroze temu smierc jesli szybko duzo sienie zmieni. Koszt produkcji gry wzrosnie jesli producent zechce dac graczowi mozliwosc koszenia trawy i lisci, wydluzy sie tez czas produkcji a gracze moga nie docenic wkladu programistow. zobaczymy co bedzie dalej
narazie 3dmark nie korzysta z tej karty, może obsługa zostanie odblokowana jakims patchem-hm przydałby sie
voodo nie był pierwszym akceleratorem 3d tylko pierwszym który w miarę działał... przed nim były karty jak s3 trio które można było raczej nazwać deakceleratorami...
tu możliwe że jest podobnie i dopiero któraś z kolejnych kart będzie "hitem"...
no chyba że tak jak inni sugerują fizyka zostanie połknięta przez karty graficzne...
Myślę że firma by sporo zarobiła, gdyby zainteresowała się rynkiem profesjonalnym, możliwość wprawienia zaprojektowanej w autokadzie maszyny w ruch wraz z symulacją naprężeń i ewentualnych odkształceń, uszkodzeń i zużycia, byłaby bardzo pożyteczna. Architekci mogliby znacznie dokładniej niż obecnie liczyć statykę konstrukcji, symulować wpływ trzęsień ziemi, opadów śniegu, etc.
Inną możliwością byłoby symulowanie reakcji chemicznych, automatyczne projektowanie leków metodą sztucznej ewolucji, etc.
Mogę sobie wyobrazić farmy PCtów, każdy z czterema kartami PhysX, które miałyby wydajność superkomputera za ułamek kosztów.
Moim zdaniem jednak ten PhysX jako samodzielny produkt przeznaczony dla graczy się nie przyjmie, zaczynając od tak prozaicznej przyczyny jak brak wolnych portów PCI w komputerze, zajętych przez np. kartę muzyczną albo tuner TV. Te płyty główne powinny mieć znacznie większe rozmiary, żeby można było w nie włożyć wszystkie niezbędne karty rozszerzeń !
Na płycie głównej nie ma za bardzo miejsca na montaż PhysX, bez zwiększenia jej rozmiarów trzeba będzie z czegoś zrezygnować, np. z jakichś portów IO.
Najlepszym rozwiążaniem byłoby zintegrowanie PhysX, karty muzycznej i tunera HDTV z kartą graficzną, w końcu wchodzi na rynek interfejs HDMI, który będzie przekazywał zarówno dzwięk jak i obraz. W ten sposób jedna karta zaspokoiła by wszystkie potrzeby multimedialne użytkownika.
"E:\CellFactor\SystemGame\CellFactor.exe FullScreen=true FullScreenWidth=1280 FullScreenHeight=1024 HDREnabled=true DropShadows=true MaxLowRezDropShadows=20 MaxHighRezDropShadows=4 StaticShadow=true EnablePhysX=false"
a samo demo dostępne jest tu, tu i tu
W sieci już można zobaczyć filmiki - ja widziałem BFG (ale to nie różnica, choć tam mówią o ledwo ciepłym układzie i cichym wentylku) widok robi wrażenie.
Mam nadzieję, że tego typu karty nie upowszechnią się, a trzymam kciuki za procesory wielordzeniowe.
Jestem też ciekaw, jaki to powód stał za tym, by to chodziło na zwykłym PCI... widocznie ta karta nie potrzebuje szybszej komunikacji...
W artykule jest drobna literówka: co to za słowo "blaszcze" nie znam takiego. Może chodziło o blaszce? A jeszcze lepiej śledzia
Prawdziwe to one nigdy nie będą
wątpię abyś rozróżniał róznice między 25 a 50 klatek, tak więc odpuszczenie kilku.. nastu nawet nie jest jakąś rzeczywistą stratą
dla tych którzy mają karty tak wydajne, by można grac z taką liczbą klatek kolejne urządzenie dające kolejne efekty, w zamian za bezużyteczne klatki, będzie dobrą zamianą
jak już kiedyś chyba pisałem, nie dałbym za tą jak i inną kartę 1tysiaka, ale jak bym miał wydac tysiaka na jakąś graficzną to i ta by mnie kusiała, bo jakości na pewno dodaje
ale lepiej jakby wylądowało na jednej karcie z gpu
cellfactor mozna uruchomic bez ppu
Reality Builder.exe czyli edytor wgrywamy mape i F5
Wzmianka o cpu o wiekszej przepustowosci nie wiem co miala wniesc
obecne i przyszle procesory niebardzo sie nadaja do fizy to zupelnie inny rodzaj obliczen i radzilbym przestudiowac budowe procesora cell porzczytac wywiady z tworcami physx i wyciagnac wnioski czemu on sobie z fiza niezle radzi a 4 rdzeniowe intel amd nie. A potem pisac artykoly.
Dzikas tego Cellfactora można faktycznie uruchomić bez PhysX ale szybkość działania jest taka jakbyś chciał na rivie TNT grać Dooma 3.
A pozatym jak jesteś taki zafascynowany procesorem Cell to se na PlayStation3 poczekaj bo do PC go nigdy nie dadzom nie wiem po co żeś o tym cellu napisał. A skąd wiesz że czterordzeniowe procki AMD i Intela sobie z fizą nie poradzą,testowałeś już je i porównyałeś z Cellem?? To jesteś przerąbany koleś normalnie
cellfactor mozna uruchomic bez ppu
Reality Builder.exe czyli edytor wgrywamy mape i F5
Wzmianka o cpu o wiekszej przepustowosci nie wiem co miala wniesc
obecne i przyszle procesory niebardzo sie nadaja do fizy to zupelnie inny rodzaj obliczen i radzilbym przestudiowac budowe procesora cell porzczytac wywiady z tworcami physx i wyciagnac wnioski czemu on sobie z fiza niezle radzi a 4 rdzeniowe intel amd nie. A potem pisac artykoly.
Mam nadzieję, że PhysX się nie przyjmie. To jest:
1) za drogie
2) zamierzają produkować kolejne karty PhysX, więc jak ktoś kupi P1, to za jakiś czas nie zobaczy nowych efektów w grach, które już będą wymagały P2...
co to woli cos do kompa wsadzić i potarganych spodniach chodzić a tacy też są więc kto wie.Na dzień dzisiejszy strasznie dużo jest do dopracowania, już sam interfejs PCI to jest przecież już porażka i kpina zamiast dać to na PCI Expres x1 których to mam na płycie 3 i nie wiem co z nimi zrobić (kiedy zaczną wychodzić w końcu karty rozszerzeń na to złącze!!!) a na PCI mam już
SB Audygi2 ZS.Co do pamięci to te 733MHz hehe no nie strasznie dużo wyciągneli z tych GDDR3 mogli sobie lepiej odpuścić i dać DDR2-karta już by była troszke tańsza no albo mogli poleciec natych GDDR3 ile sie da a nie 733 heh.A o kolejnym wiatraku , tym że następne 25 watt idzie i kolejne źródło ciepła to juz nawet szkoda gadać,swoją drogą proces 0,13 jest wysoce nowoczesny jak na dzisiejsze czasy nie ma co, czy oni nie słyszeli że producenci procesorów schodzą już na 65nm a karty graficzne produkowane już są w 90nm.Mogli zamiast 130nm zrobić to w 90nm i dzięki temu dać chłodzenie pasywne i pobór prądu by sie zmniejszył czyz nie mam racji??O ile to wogóle sie utrzyma na rynku to myśle że mogom osiągnąć sukces stosując karty dla różnych przedziałów cenowych tak jak grafy-low end , midend i highend.Taki PhysX 2 MX za 200-300zł na PCI Express x1 z pasywnym chłodzeniem to mogłoby być to.A tak za 990zł to sie to mogom rozbić o kant d..y.
Watt to jednostka mocy, a nie prądu. Czyli zamiast 25W powinno być ok. 2A
Art. fajowy..
rewolucja? pfff, na pewno nie taka, moze drobna ewolucja jak nad tym popracuja
1. Uderzylo mnie PCI jak zobaczylem fote. Debilizm maksymalny i nawet Kowboy nie wytlumaczy ich z tego bo kto kupi do starego grata karte z PPU drozsza od proca, MB i grafy razem wzietych?
2. Po oblookaniu PCI zauwazylem wentyla. No chyba ich do konca ******
3. Ostatni rzut okiem czytam dalej i o molexie wyczytalem i dodatkowych 25W z zasilacza... Nowe semprony wg AMD wcinaja 35W a to spowalniajace sprzet cos odpowiedziane za generowanie wiekszej ilosci lisci ma zmiar zjesc 25?! n/c
4. Art fajny ale filmikow brak sie rzucil w oczy. Wchodzac juz na forum czoytalem ze beda
5. Rozbawily mnie efekty a jeszcze bardziej rozbawil mnie spadek FPSow
6. Ostatni pkt ktory mnie mocno rozbawil to cena. 1k? Znowu sobie jaja robia.
Wroze temu smierc jesli szybko duzo sienie zmieni. Koszt produkcji gry wzrosnie jesli producent zechce dac graczowi mozliwosc koszenia trawy i lisci, wydluzy sie tez czas produkcji a gracze moga nie docenic wkladu programistow.
zobaczymy co bedzie dalej