komentarze
OnekissZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Onekiss2006.05.15, 16:35
Pomiędzy 25 i 50 FPS różnica jest zasadnicza. Ale pomiędzy 40 i 50 już nie duża. Gra ma chodzić płynnie. I mało ważne jest czy ma 130 klatek na sakundę czy "tylko" 120. Moim zdaniem duża ważniejszy jest wtedy realizm, jakość generowanej grafiki, dopracowany model fizyczny.
GwynbleiddZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Gwynbleidd2006.05.15, 16:39
CYTAT(Onekiss @ 15 maja 2006, 16:23) <{POST_SNAPBACK}>
Tak czytam posty w tym temacie i nie wprost nie mogę uwierzyć. Przecież PhysX to na 99% prawdziwa rewolucja. Współczesne CPU są bardzo wydajne, ale nie sprawdzają się w wielu zastosowaniach. Jak mi ktoś nie wierzy to niech pod Linuxem wyłączy sprzętowe 3D. Wtedy właśnie CPU się tym zajmuje. Efekt jest porażający. smilies/cool.gif To samo ze zjawiskami fizycznymi. Obecnie to procesor może porządnie symulować grawitację i nic więcej. Tak jak teraz mamy procesor graficzny i dźwiękowy za parę miesięcy będziemy mieć fizyczny.

Dla mnie to by byla rewlocja, dopiero na PCX, a tak to troche bublowato to wypada... 1k zl lepiej dolozyc do wydajniejszej grafiki, niz kupowac jeszcze nie do konca dopracowany PPU.
Choc przyznam, ze temat zapowiada sie interesujaco smilies/smile.gif



ps. Najsmieszniejsze jest to, ze teraz gro ludzi przesiada sie na LCD, odswiezanie 60-85Hz - 60-85 klatek/s smilies/szczerbaty.gif i w diably poszlo 100 klatek i wiecej smilies/tongue.gif
OnekissZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Onekiss2006.05.15, 16:50
Przecież dokładane akceleratory Voodoo też były bardzo drogie. A do dziś wspominam moje kochane Voodoo 2. smilies/smile.gif
wiegulZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
wiegul2006.05.15, 16:55
CYTAT
Tą całą gadke o fps-ach zaczął chyba wiegul.Szczerze powiedziawszy to zajrzałem do jego profilu i juz sie nie dziwie że nie widzi różnicy pomiędzy 25-50fps.

Dokładniej to odpowiedziałem Eladamariemu, dla ktorego jest ważniejsze kilka klatek +- w okolicy 50 czy 60, niż realistyczna fizyka
osobiscie nie potrzebuję superwydajnego komputera by pograć w gry (służy mi częściej do czego innego smilies/wink.gif)
dla mnie brak płynności zaciera się między 20 25, no powiedzmy do 30 i istotniejsze jest dla mnie by poniżej tej granicy nie spadało
to tyle odnosnie moich wymagań względem płynności gier
*Konto usunięte*2006.05.15, 17:09
CYTAT(wiegul @ 15 maja 2006, 16:55) <{POST_SNAPBACK}>
Dokładniej to odpowiedziałem Eladamariemu, dla ktorego jest ważniejsze kilka klatek +- w okolicy 50 czy 60, niż realistyczna fizyka
osobiscie nie potrzebuję superwydajnego komputera by pograć w gry (służy mi częściej do czego innego smilies/wink.gif)
dla mnie brak płynności zaciera się między 20 25, no powiedzmy do 30 i istotniejsze jest dla mnie by poniżej tej granicy nie spadało
to tyle odnosnie moich wymagań względem płynności gier


Osobiście mając 60 klatek w jakiejś grze kilka napewno bym poświęcił na rzecz realistycznej fizyki.Choć przyznam że inaczej to sobie wyobrażałem myślałem raczej że dzięki PPU dojdzie dopracowana fizyka a sama gra dodatkowo przyśpieszy za sprawą zdjęcia z CPU ciężaru obliczeń fizycznych , który mógłby zająć sie czymś innym.
A co do płynności gier faktycznie najważniejsze jest żeby nie spadało poniżej poziomu powiedzmy 30 w najgorszym razie 25 fps bo w końcu najważniejszy jest minimalny fps bo to on jest odczuwalny jako zwolnienia gry ale wcześniej napisałeś coś w stylu 25 fps to płynnośc i z tym sie nie zgadzam, ale jeśli nie używasz komputera do gier to wporządku twoja sprawa
poliZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
poli2006.05.15, 18:01
osobiście to niespodziewałem się przyrostu wydajności bo rozmawiałem kiedyś z profesorem na uczeli i uświadomił mi jedną rzecz że cos te dodtkowe obiekty z dokładną fizyką ( wodę, ogień itp ) będzie musiało wyrenderować i ta nieszczęsna pci tyle nawijali o pcix a teraz "przełomowa" technologia i stare złącze i kolejna żecz którą trzeba do zasilacza podłączać smilies/smile.gif
losiuZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
losiu2006.05.15, 18:14
CYTAT(Waker @ 15 maja 2006, 16:30) <{POST_SNAPBACK}>
nie mógł bym patrzeć na monitor z odświeżaniem 60Hz a niektórzy nie widzą różnicy,


nie wiem jak z odświerzaniem plazmy, oledów i innych, ale LCD przy 60Hz wygląda lepiej niż 120Hz na czymkolwiek chcesz CRT

CYTAT
ps. Najsmieszniejsze jest to, ze teraz gro ludzi przesiada sie na LCD, odswiezanie 60-85Hz - 60-85 klatek/s i w diably poszlo 100 klatek i wiecej


ale po co więcej, skoro 50-60fps to dla normalnego gracza wartość wystarczająca smilies/bigsmile.gif a jak nie to wyłączyć v-synca i endżojować się rozdzieranym ekranikiem smilies/bigsmile.gif
PAL w TV ma bodajże 50Hz(fps) to po co 100Hz telewizory ?? ;E smilies/wink.gif smilies/tongue.gif
DhavosZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Dhavos2006.05.15, 18:15
Spadek fps i ja juz podziekuje.
PromilZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Promil2006.05.15, 18:20
CYTAT(poli @ 15 maja 2006, 18:01) <{POST_SNAPBACK}>
osobiście to niespodziewałem się przyrostu wydajności bo rozmawiałem kiedyś z profesorem na uczeli i uświadomił mi jedną żecz że cos te dodtkowe obiekty z dokładną fizyką ( wodę, ogień itp ) będzie musiało wyrenderować i ta nieszczęsna pci tyle nawijali o pcix a teraz "przełomowa" technologia i stare złącze i kolejna żecz którą trzeba do zasilacza podłączać smilies/smile.gif


nie żecz tylko rzecz

Mnie się wydaje i mam cichą nadzieję że to wypali i firma wyda 2 wersje tego rozszerzenia czy jak to nazwać. Pomysł wydaje się bardzo ciekawy. Zrobili błąd gdyż wydali to w wersji z PCI a mam cichą nadzieje że wydadzą w 2 wersji złącze pcie x1 bo do tej pory nie wiem do czego to ma u mnie na płycie służyć. Wg. mnie najrozsądniejszym posunięciem byłoby zintegrowanie to na płycie głównej lub w samym procesorze. Wtedy opóżnienia zmalały by do minimum. Mam nadzieje że firmy które będą wydawać takie użądzenia i udostępniać taką technologie dogadają się ze sobą gdyż z tej "Ciekawostki" którą ktoś tu podał wynika że różne gry będą chodziły na różnych PPU czy jak to nazwać smilies/tongue.gif Pozdro
HitmaNeKZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HitmaNeK2006.05.15, 18:29
Ciekawe jak to sie podkreca smilies/szczerbaty.gif

pozyjemy zobaczymy... jak to beda kamienie spadac w przyszłosci smilies/wink.gif smilies/tongue.gif
hautamekiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
hautameki2006.05.15, 18:37
Osobiście jestem ciekaw, czy to "cudo" będzie można wykożystać do czego innego niż gry, przepustowość ma naprawdę niezłą, więc mogło by przyspieszyć znacznie np. kompresję, lub obróbkę dźwięku. W grach to poczekał bym jednak na ageię2, raz że jest na starym PCI, dwa że wydawać 1K zł by potem doszukiwać się subtelnych zmian jest bezsensu, trzy gry radzą sobie doskonale i bez tego wynalazku i na razie nie ma gwałtu by to kupować. Widziałem też inne testy i okazuje się że wydajność w grach, przy użyciu PPU jest bardzo uzależniona od szybkości procesora, więc pakowanie PPU do starszych/wolniejszych (niż HiEnd) kompów mija się z celem, więc decyzja u puszczeniu tego na PCI tym bardziej dziwi.
*Konto usunięte*2006.05.15, 19:02
Trzeba poczekać, zakupić podkręcić i zobaczyć co to cudeńko wydoli smilies/smile.gif
GoomichZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Goomich2006.05.15, 19:48
CYTAT(cyriak @ 15 maja 2006, 12:17) <{POST_SNAPBACK}>
voodo nie był pierwszym akceleratorem 3d tylko pierwszym który w miarę działał... przed nim były karty jak s3 trio które można było raczej nazwać deakceleratorami.


To Virge, Trio, to byla zwykla karta graficzna.
poliZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
poli2006.05.15, 19:48
pare linków do filmików z gry CellFactor: Combat Training mają po pareste mega :
http://www.gamershell.com/download_13166.shtml
http://www.gamershell.com/download_13134.shtml

ps.:szybsze łącze 130KB jak umnie http://gameover.files.sapo.pt/CellFactor_TrailerNew.exe

ps2.: no metacząstki prezentują się ciekawie i efekety na nich oprate ale potym filmiku to tak mam mieszane uczucia co do "rewolucji" ot ciekawostak pare gierek to wykożysta ale bez przesady od ciekawostka masz kase kupisz jak nie to niemasz zaczym płakać smilies/smile.gif
*Konto usunięte*2006.05.15, 20:12
Bardzo mnie cieakawi jak rozwinie sie sprawa ze sprzetowymi akclelatorami fizyki. Mysle ze przyjmnie sie to dopiero za 2 - 3 lata.
CarnAgeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
CarnAge2006.05.15, 20:21
CYTAT(Waker @ 15 maja 2006, 15:13) <{POST_SNAPBACK}>
Coście sie tak uczepili tego wentyla dodatkowego
....


No wiesz Ja, jak zobaczyłem że kolejna karta z wentylem (ewentualnie) nas w przyszłości czeka to się nieco skrzywiłem. Liczyłem, że skoro jużtrzeba będzie pakować coś(znowu!!) to dostanę schludną kartę z jakimś nie za dużym radiatorkiem a tu co... kolejna bzycząca gargantua...
Dobrze ze kompy są coraz cięższe bo już dawno by odfrunęły na tych wiatrakach jak helikopter w akompaniamencie " Lotu Walkirii " Wagnera... smilies/wink.gif
AndreeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Andree2006.05.15, 20:30
CYTAT(KamiX @ 15 maja 2006, 20:12) <{POST_SNAPBACK}>
Bardzo mnie cieakawi jak rozwinie sie sprawa ze sprzetowymi akclelatorami fizyki. Mysle ze przyjmnie sie to dopiero za 2 - 3 lata.

Za trzy lata w powszechnym użyciu będą procesory czterordzeniowe.
Jeden z tych rdzeni będzie można przeznaczyć na obliczenia fizyczne, drugi na obliczenia związane z wizualizacją, trzeci na komunikację z użytkownikem (rozpoznawanie i synteza mowy, internet (VOIP), sterowanie grą), czwarty na sztuczną inteligencję botów.
Przy takim nadmiarze mocy kupowanie akceleratora fizyki nie będzie konieczne.
*Konto usunięte*2006.05.15, 20:53
CYTAT(Gwynbleidd @ 15 maja 2006, 16:39) <{POST_SNAPBACK}>
Najsmieszniejsze jest to, ze teraz gro ludzi przesiada sie na LCD, odswiezanie 60-85Hz - 60-85 klatek/s smilies/szczerbaty.gif i w diably poszlo 100 klatek i wiecej smilies/tongue.gif

Ja jakos nie mam problemu z fps'em powyzej 100 klatek, a z Vsynca nie korzystam smilies/bigsmile.gif

A co do PhysX'a sytuacja przypomina mi ideę pierwszych akceleratorów graficznych - totalny nie wypał smilies/szczerbaty.gif

Imho tego typu instrukcje powinien wykonywac GPU, ale to tylko moje zdanie smilies/smile.gif
VymmiataczZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Vymmiatacz2006.05.15, 22:09
CYTAT(Andree @ 15 maja 2006, 20:30) <{POST_SNAPBACK}>
Przy takim nadmiarze mocy kupowanie akceleratora fizyki nie będzie konieczne.

Nadmiaru mocy nigdy nie będzie, to jest jasne i oczywiste, ale jeszcze raz podkreślę, że wg mnie to właśnie w wielu rdzeniach tkwi siła.
Mnie jeszcze śmieszą ludzie, którzy dyskutują tu o jakichś opóźnieniach czy coś smilies/smile.gif Nie wiedziałem że jest aż tylu inżynierów na tym forum smilies/lol2.gif Większość z was nie potrafiłaby dodać dwóch liczb w systemie binarnym, a dyskutujecie o rzeczach nad którymi myślały o wiele tęższe głowy...
gregorioZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gregorio2006.05.15, 22:25
Miejsce tego procesora to raczej karta graficzna. Dodatkowe 25W w karcie ktora juz bierze 130-180W to nie taka roznica. Zreszta po zmiejszeniu technologii pewnie sporo spadnie.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.