Co wy tak twardo tego HTT sie trzymacie ,nierozumiem WAS. Przeciez najwiekszego dopala daje jak najwieksze taktowanie Proca +Pamieci a nie jakies tam HTT.Ze zwyklego AMD 64 4000+ na powietrzu przy DDR 500Mhz czyli 250mhz na defaultowym napieciu i mnozniku,Ht 4x800=1000 czyli default na dzien dobry zegar 3000MHZ i tu dopiero sa wysokie wyniki w grach jak tez i w benchmarkach,przyrost w 2005 grubo powyzej o 1000 punktow wiecej,mimo wczesniejszych kombinacji z wysokim HTT:))
4*800=1000 nowa matematyka
ale w a64 4000+ masz mnoznik 12, co przy htt 250 (prawie kazdy procek tyle osiagnie) to pikus, a z takiego 3000+ zrobic 3ghz to nie tak latwo jest, a co dopiero mowic ponad 3.4ghz. wysokie htt osiagalne przez plyte/procesor jest potrzebne tylko dla tych co podkrecaja, taktowanie htt nie zmienia nic kompletnie !!
Co wy tak twardo tego HTT sie trzymacie ,nierozumiem WAS. Przeciez najwiekszego dopala daje jak najwieksze taktowanie Proca +Pamieci a nie jakies tam HTT.Ze zwyklego AMD 64 4000+ na powietrzu przy DDR 500Mhz czyli 250mhz na defaultowym napieciu i mnozniku,Ht 4x800=1000 czyli default na dzien dobry zegar 3000MHZ i tu dopiero sa wysokie wyniki w grach jak tez i w benchmarkach,przyrost w 2005 grubo powyzej o 1000 punktow wiecej,mimo wczesniejszych kombinacji z wysokim HTT:))
Jak masz procesor z maksymalnym mnożnikiem 12 to jesteś w innej sytuacji niż ktoś z maks. mnożnikiem 9, któremu do uzyskania 3 GHz potrzeba HTT 333
HTT 330?? Słabiutkooooo... jak na ocerclockerski chipset i płytę...
Ciekaw jestem co DFI na tym chipsecie pokaze...
Co wy tak twardo tego HTT sie trzymacie ,nierozumiem WAS. Przeciez najwiekszego dopala daje jak najwieksze taktowanie Proca +Pamieci a nie jakies tam HTT.Ze zwyklego AMD 64 4000+ na powietrzu przy DDR 500Mhz czyli 250mhz na defaultowym napieciu i mnozniku,Ht 4x800=1000 czyli default na dzien dobry zegar 3000MHZ i tu dopiero sa wysokie wyniki w grach jak tez i w benchmarkach,przyrost w 2005 grubo powyzej o 1000 punktow wiecej,mimo wczesniejszych kombinacji z wysokim HTT:))
Wiesz. Zgodzę się z kwestią, że jak już SuperPi trzepać, to przynajmniej przy 16M. Sam się naciąłem przy podkręcaniu swojego A64 na DFI. Niby wszystko cacy i stabilnie mi chodziło przy 2,5 GHz. SuperPi przy 1 czy 2 MP nie wyrzucał żadnego błędu. 3DMark05 przechodził bez problemów cały, F.E.A.R. też, CS: Source również. A NFS: Most Wanted kretyniał mi regularnie. Przy 16M w SuperPi błędy były nagminne. Obniżenie taktowania proca o 100MHz i problemy przeszły jak ręką odjął.
W tekście napisałem, że w pełni stabilne taktowanie procesora to z reguły 50 MHz mniej od momentu, gdy SuperPI 1M się wywali. Może trochę przesadziłem, bo rzeczywiście zdarza się, że nawet 100 MHz mniej, ale nawet sam słynny macci w informacji, którą nam przesłał, napisał, że pobieżnie wystarczy zrobić 1M, a potem odjąć z 50 MHz od ostatniego poprawnego taktowania i przeważnie właśnie tak jest. Każdy ma inne doświadczenia, dużo zależy też od chłodzenia.
No bez przesady . OK, AM2 za pasem, ale przecież nic się nie stanie, jeśli teraz kupi Socket 939. Przecież teraz już pewnie ma procesore do takiej podstawki. Poza tym najwyżej wszystko sprzeda później. Gdy płyty z Socket 754 i 939 były już dosyć długo na rynku, nadal masa ludzi (nawet entuzjastów) wybierała Socket A i jakiegoś Bartona .
tak, ale nie tylko o to mi chodzi, SLI platinum to nie jest jakaś nędzna płytka, ja tam bym się nie kłopocił z zamianami dla uzyskania (może) kilku procent wydajności, no chyba, że są jakieś inne powody
Przecież napisaliśmy, że to tylko wstępna i pobieżna ocena stabilności. Przy taktowaniu szyny ponad 1,5 GHz puściliśmy Far Cry i 3DMark05 - było stabilnie. Procesor też jest stabilny przy podanym taktowaniu podczas np. gry w F.E.A.R. Oczywiście masz rację i należałoby dokładnie przetestować stabilność (kilka godzin Prime95), ale wtedy wszystko trwałoby bardzo długo, a najprawdopodobniej okazałoby się, że procesor osiąga stabilność przy zegarze niższym o 30-40 MHz. SuperPI 1M i 3DMark05 to dobre narzędzia do ogólnej oceny możliwości podzespołów w podkręcaniu.
Wiesz. Zgodzę się z kwestią, że jak już SuperPi trzepać, to przynajmniej przy 16M. Sam się naciąłem przy podkręcaniu swojego A64 na DFI. Niby wszystko cacy i stabilnie mi chodziło przy 2,5 GHz. SuperPi przy 1 czy 2 MP nie wyrzucał żadnego błędu. 3DMark05 przechodził bez problemów cały, F.E.A.R. też, CS: Source również. A NFS: Most Wanted kretyniał mi regularnie. Przy 16M w SuperPi błędy były nagminne. Obniżenie taktowania proca o 100MHz i problemy przeszły jak ręką odjął.
Piła mam prośbę do Ciebie. W sieci pojawił się patch do odblokowania SLI w innych płytach niż NForce. Czy mógłbyś sprawdzić czy jest przewaga ATI nad nVidia w rozwiązaniu 2x16 dla SLI.
Ostatnio XbitLabs pisał, że nvidia jest słabsz w 2x16 od 2x8 ponieważ płyta Asusa miała bład w Biosie.
moim zdaniem głupio zrobisz, ale cię nie powstrzymam am2 tuż za rogiem a ja skończyłem niedawno miesięczną robotę u niemieców za kupe(czke) ojro i teraz ze spokojem czekam na rozwój sytuacji
No bez przesady . OK, AM2 za pasem, ale przecież nic się nie stanie, jeśli teraz kupi Socket 939. Przecież teraz już pewnie ma procesore do takiej podstawki. Poza tym najwyżej wszystko sprzeda później. Gdy płyty z Socket 754 i 939 były już dosyć długo na rynku, nadal masa ludzi (nawet entuzjastów) wybierała Socket A i jakiegoś Bartona .
Co do płytki, caukiem fajna, na taką czekałem, teraz sprzedam swojego msi k8n sli platinium i zainwestuje w to myśle że dojde w oc do dobrych wyników.
moim zdaniem głupio zrobisz, ale cię nie powstrzymam am2 tuż za rogiem a ja skończyłem niedawno miesięczną robotę u niemieców za kupe(czke) ojro i teraz ze spokojem czekam na rozwój sytuacji
x1600xt w CF nawet na nowym chipsecie, mimo ze wyniki wzrosly znacznie, nadal nie ma sensu, w 3d markach wyniki ma ladne, ale na zwykle gry nijak sie to teraz przeklada
Nijak? A te 20-30% poprawy w każdej grze to co jest?
x1600xt w CF nawet na nowym chipsecie, mimo ze wyniki wzrosly znacznie, nadal nie ma sensu, w 3d markach wyniki ma ladne, ale na zwykle gry nijak sie to teraz przeklada , zwykly GF 7800GT za 1200 zł czy radeon x1800xl jest szybszy od tego tandemu kart
DZieci znowu się w piaskownicy bawią. Nie lepiej z rybam-cz pogadać na priwie, moze ma jakieś pomysły dobre. Fakt wyleciał jak filip z intyjskeij ale to inna sprawa, poszukajcie consensus (czy jak to sie tam pisze) i będzie spokój.
Co do płytki, caukiem fajna, na taką czekałem, teraz sprzedam swojego msi k8n sli platinium i zainwestuje w to myśle że dojde w oc do dobrych wyników.
ps. rybam-cz mozesz mi napisać jak ty podkręcasz? jakie uzywasz chłodzenie i jakie masz dokąłdne podzespoły?
Nie ma co porównywać wyników z SPI na 1M gdyż mają dużo mniejszą powtarzalność niż chociażby 16M, które z resztą też nie gwarantuje stabilności...
ale tutaj nie chodzilo o hiper dokladne sprawdzenie co nie zmienia faktu, ze 1M trwa tak krotko (przy podkreconym to juz w ogole), ze proc nawet nie zdazy sie zagrzac.
dlatego jest nowsza wersjia, ktora podaje czas do milisekund. roznice miedzy kilkoma przebiegami puszczonymi na tej samej konfiguracji daja roznice tylko kilku do kilkudziesieciu milisekund, w 16mb probce moze to byc sekunda.
do testowania stabilnosci to sie uzywa SP2004 na opcji small tff, 2h juz mozna uznac za stabilne.
Przeciez najwiekszego dopala daje jak najwieksze taktowanie Proca +Pamieci a nie jakies tam HTT.Ze zwyklego AMD 64 4000+ na powietrzu przy DDR 500Mhz czyli 250mhz na defaultowym napieciu i mnozniku,Ht 4x800=1000 czyli default na dzien dobry zegar 3000MHZ i tu dopiero sa wysokie wyniki w grach jak tez i w benchmarkach,przyrost w 2005 grubo powyzej o 1000 punktow wiecej,mimo wczesniejszych kombinacji z wysokim HTT:))
4*800=1000 nowa matematyka
ale w a64 4000+ masz mnoznik 12, co przy htt 250 (prawie kazdy procek tyle osiagnie) to pikus, a z takiego 3000+ zrobic 3ghz to nie tak latwo jest, a co dopiero mowic ponad 3.4ghz. wysokie htt osiagalne przez plyte/procesor jest potrzebne tylko dla tych co podkrecaja, taktowanie htt nie zmienia nic kompletnie !!
Przeciez najwiekszego dopala daje jak najwieksze taktowanie Proca +Pamieci a nie jakies tam HTT.Ze zwyklego AMD 64 4000+ na powietrzu przy DDR 500Mhz czyli 250mhz na defaultowym napieciu i mnozniku,Ht 4x800=1000 czyli default na dzien dobry zegar 3000MHZ i tu dopiero sa wysokie wyniki w grach jak tez i w benchmarkach,przyrost w 2005 grubo powyzej o 1000 punktow wiecej,mimo wczesniejszych kombinacji z wysokim HTT:))
Jak masz procesor z maksymalnym mnożnikiem 12 to jesteś w innej sytuacji niż ktoś z maks. mnożnikiem 9, któremu do uzyskania 3 GHz potrzeba HTT 333
Ciekaw jestem co DFI na tym chipsecie pokaze...
Co wy tak twardo tego HTT sie trzymacie ,nierozumiem WAS.
Przeciez najwiekszego dopala daje jak najwieksze taktowanie Proca +Pamieci a nie jakies tam HTT.Ze zwyklego AMD 64 4000+ na powietrzu przy DDR 500Mhz czyli 250mhz na defaultowym napieciu i mnozniku,Ht 4x800=1000 czyli default na dzien dobry zegar 3000MHZ i tu dopiero sa wysokie wyniki w grach jak tez i w benchmarkach,przyrost w 2005 grubo powyzej o 1000 punktow wiecej,mimo wczesniejszych kombinacji z wysokim HTT:))
Tak, ale nie zawsze są wolniejsze. Gdzieś w tym wątku umieściłem wyniki, gdzie para X1600 XT ma zbliżoną wydajność do 7800 GTX.
chodzi mi o to ze w 3dmark 05 x1600xt w CF sa duzo szybsze od 7800GT, ale w grach sa od niego wolniejsze
W tekście napisałem, że w pełni stabilne taktowanie procesora to z reguły 50 MHz mniej od momentu, gdy SuperPI 1M się wywali. Może trochę przesadziłem, bo rzeczywiście zdarza się, że nawet 100 MHz mniej, ale nawet sam słynny macci w informacji, którą nam przesłał, napisał, że pobieżnie wystarczy zrobić 1M, a potem odjąć z 50 MHz od ostatniego poprawnego taktowania i przeważnie właśnie tak jest. Każdy ma inne doświadczenia, dużo zależy też od chłodzenia.
Moim skromnym zdaniem - jak już zaczyna się wypowiadać, to niech się wypowiada konkretnie. Bo to co pokazuje, to sorry, ale siakieś takie...
tak, ale nie tylko o to mi chodzi, SLI platinum to nie jest jakaś nędzna płytka, ja tam bym się nie kłopocił z zamianami dla uzyskania (może) kilku procent wydajności, no chyba, że są jakieś inne powody
Wiem, ale nie powiem? Do którego przedszkola uczęszczasz?
Rybka moglby was duzo o OC nauczyc, wierzcie mi ;]
Wiesz. Zgodzę się z kwestią, że jak już SuperPi trzepać, to przynajmniej przy 16M. Sam się naciąłem przy podkręcaniu swojego A64 na DFI.
Wiem, ale nie powiem? Do którego przedszkola uczęszczasz?
W sieci pojawił się patch do odblokowania SLI w innych płytach niż NForce.
Czy mógłbyś sprawdzić czy jest przewaga ATI nad nVidia w rozwiązaniu 2x16 dla SLI.
Ostatnio XbitLabs pisał, że nvidia jest słabsz w 2x16 od 2x8 ponieważ płyta Asusa miała bład w Biosie.
Można by się temu przyjżeć jeszcze raz.
am2 tuż za rogiem a ja skończyłem niedawno miesięczną robotę u niemieców
No bez przesady
moim zdaniem głupio zrobisz, ale cię nie powstrzymam
am2 tuż za rogiem a ja skończyłem niedawno miesięczną robotę u niemieców
Nijak? A te 20-30% poprawy w każdej grze to co jest?
Słyszałem, że mają to poprawić w nowszym BIOSie, ale nie są to potwierdzone informacje, więc oby się sprawdziły... Zapytam jutro w Asusie.
Nie lepiej z rybam-cz pogadać na priwie, moze ma jakieś pomysły dobre.
Fakt wyleciał jak filip z intyjskeij ale to inna sprawa, poszukajcie consensus (czy jak to sie tam pisze) i będzie spokój.
Co do płytki, caukiem fajna, na taką czekałem, teraz sprzedam swojego msi k8n sli platinium i zainwestuje w to
ps. rybam-cz mozesz mi napisać jak ty podkręcasz? jakie uzywasz chłodzenie i jakie masz dokąłdne podzespoły?
ale tutaj nie chodzilo o hiper dokladne sprawdzenie co nie zmienia faktu, ze 1M trwa tak krotko (przy podkreconym to juz w ogole), ze proc nawet nie zdazy sie zagrzac.
do testowania stabilnosci to sie uzywa SP2004 na opcji small tff, 2h juz mozna uznac za stabilne.