Art ciekawy i na temat bez niepotrzebnego mTak w ogóle to co do SLI i tym podobnych "zagrywek" to mam mieszane odczucia. Przeciętnego Kowalskiego nie mieszkającego i nie pracującego w Wa-wie (lub okolicach) stać co najwyżej na dobrą płytę (bez SLI) i na GF6600 (w porywach GF6600GT, moim zdaniem w tej chwili najrozsądniejszy stosunek wydajności do ceny).
Czegoś się tej Warszawy uczepił? Jestem jak ten przeciętny Kowalski, mieszkam i pracuję w Wawie i jadę na razie na Asusie A7V133 i Radeonie 9800Pro. I niestety - na przesiadkę na płytę bez SLI i GF6600GT mnie niestety nie stać. I pewnie jeszcze długo nie będę sobie mógł na takie cacko pozwolić.
wykorzystywac PCI. Tylko po co mi w domowych zastosowaniach PCI w takiej ilosci -na plycie mamy do 8SATA/II 2xIDE 6/8 USB FIRE WIRE karty sieciowe od 1 do 3 <--LAN Wireles -normalnie kombajn nie komputer tylko jeszcze kawy nie podaje .
Choćby pod Tuner TV, porządniejszą niż na płycie kartę dźwiękową, za niedługo pewnie pod kartę odpowiedzialną za liczenie fizyki, kontroler ekspresu do kawy... ;D
Piła dlaczego nie ma chyba jednej z najpopularniejszych, jeśli nie najpopularniejszej płyty dla overclockerów i maniaków wydajności zarówno w polsce jak i na świecie, a mianowicie DFI??
@Pila: Przeczytalem caly art i podczas czytania przygladalem sie jak rosnie ilosc komentarzy:E (przyznaje sie ze przy niektorych sprzetach opuszczalem fragmenty specyfikacji szczegolnie przy tych z ktorymi stycznosc mam na codzien). Jedna uwaga co do artu. Czy nie jestes zbyt pro nVidia? Osobiscie uwazam ze to karta ATI jest zwyciezca tego testu.
Mam uwagę tak bardziej ogólnej natury, jeżeli chodzi o ATI i nVidia. Otóż denerwują mnie babole pojawiające się częściej w grach w przypadku użycia karty ATI. Z ostatnio spotkanych wymienię da: - Rainbow Six 3: Raven Shield (zarówno bez patcha, jak i uaktualniony do wersji 1..60) - po włączeniu FSAA nie można edytować planów misji - ToCA Race Driver 2 PL - włączenie FSAA (i reszcie efektów ustawionej na full) po wejściu na tor widać cienie spod samochodów, ale samych pojazdów - już nie.
Zastrzegam, że nie miałem jeszcze kiedy sprawdzić tych rzeczy na GeForce - więc możliwe, że babol również na nich wystąpi. Jeżeli się na NV nie pojawi, to zdaję sobie również sprawę z tego, że to nie wina ATI, a wydawcy gry, choć może sterowniki mają z tym coś wspólnego. W każdym bądź razie - jak mi się jeszcze w paru grach trafią takie durne i wkurzające błędy, to mnie chyba krew zaleje...
Tekst ma blisko 100 tysięcy znaków, napisanie go kosztowało mnie masę czasu, więc ciekaw jestem, czy ktokolwiek dobrnął do samego końca, czy tylko skakał po rozdziałach jak Marxter
Piła - ze mnie jest taki wredny typ, że artykuły czytam od deski, do deski...
Kiedyś przy okazji pierwszych recenzji płyt NF4 i SLI pewnieu użytkownik mi napisał:
"Nie wiem czym ty się tak jarasz. Jakie 89% w grach? Ten artykuł (nie wiem czy miał na celu) ale nie pokazuje zysku jaki daje SLI w dzisiejszych grach."
A niech się teraz ugryzie w nos...
Super artykuł, świetnie się go czyta - jakoś sposób reecenzowania Piły bardzo mi odpowiada. Znaczek jakości PCLab-u dla tego redaktora
Art ciekawy i na temat bez niepotrzebnego mieszania do tego ATI i testów na overclocking (no bo to miał być art o SLI NVIDII, a nie NVIDIA kontra ATI). Przeczytałem cały pomijając dokładne opisy zawartości pudełek. Tak w ogóle to co do SLI i tym podobnych "zagrywek" to mam mieszane odczucia. Przeciętnego Kowalskiego nie mieszkającego i nie pracującego w Wa-wie (lub okolicach) stać co najwyżej na dobrą płytę (bez SLI) i na GF6600 (w porywach GF6600GT, moim zdaniem w tej chwili najrozsądniejszy stosunek wydajności do ceny). Kupowanie "na raty" także nie ma moim zdaniem sensu, bo za rok nie wiadomo co będzie dostępne, i czy w ogóle dostaniemy kartę identyczną z już posiadaną (co jest ponoć warunkiem koniecznym do działania SLI). Czyli podsumowując garść informacji dla wszystkich, ale przydatnych tylko najbogatszym.
Mnie tylko dziwi jedno dlaczego producenci plut glownych na ktorych jest SLI nadal wlutowuja PCI jak widac ze karty w SLI zakrywaja wszystkie te sloty(PCI) -bo albo kupuje sie taka plyte z SLI z mysla tylko do gier/prog. graficznych albo zamierza wykorzystywac PCI. Tylko po co mi w domowych zastosowaniach PCI w takiej ilosci -na plycie mamy do 8SATA/II 2xIDE 6/8 USB FIRE WIRE karty sieciowe od 1 do 3 <--LAN Wireles -normalnie kombajn nie komputer tylko jeszcze kawy nie podaje .
No to tylko takie moje spostrzezenia, ze producenci mogli by robic plyty tylko pod kierunkiem O/C i SLI do giercok i programow graficznych. Skoro SLI to na jakis czas osiagniecie techniczne, a za 2 lata okaze sie ze cos znowu ulepsza ale poczekamy zobaczymy.
uu SLI e nie warto A czemu nie było Splinter Cell: Chaos Theory? bo obydwa pudełka leżą u mnie w domu - nie bijcie ogólnie torchę Pawłowi podesłałem gier ( całe 2 sztuki na razie) Żeby urozmaicić następne testy.
Dla tych co sie zastanawiaja dlaczego czasem SLI jest wolniejsze od pojedynczej karty - kdy karty ogranicza proc albo SLI jest nieobslugiwane, karty zachowuja sie jak jedna, ale mimo to procek musi brac udzial w obliczeniach podzialu obrazu do renderu a to troche mocy i czasu zajmuje
Czegoś się tej Warszawy uczepił? Jestem jak ten przeciętny Kowalski, mieszkam i pracuję w Wawie i jadę na razie na Asusie A7V133 i Radeonie 9800Pro. I niestety - na przesiadkę na płytę bez SLI i GF6600GT mnie niestety nie stać. I pewnie jeszcze długo nie będę sobie mógł na takie cacko pozwolić.
jestem wrednym czytelnikiem
Choćby pod Tuner TV, porządniejszą niż na płycie kartę dźwiękową, za niedługo pewnie pod kartę odpowiedzialną za liczenie fizyki, kontroler ekspresu do kawy... ;D
Tia? Co innego u Ciebie ostatnio widziałem...
Z drugiej strony wiesz - psy szczekają, karawana jedzie dalej... Nie miał pomysłu co napisać, to palnął głupotę.
Ponieważ ten artykuł nie jest typowym testem płyt głównych czy kart graficznych, a artykułem na temat technologii SLI.
Mam uwagę tak bardziej ogólnej natury, jeżeli chodzi o ATI i nVidia. Otóż denerwują mnie babole pojawiające się częściej w grach w przypadku użycia karty ATI. Z ostatnio spotkanych wymienię da:
- Rainbow Six 3: Raven Shield (zarówno bez patcha, jak i uaktualniony do wersji 1..60) - po włączeniu FSAA nie można edytować planów misji
- ToCA Race Driver 2 PL - włączenie FSAA (i reszcie efektów ustawionej na full) po wejściu na tor widać cienie spod samochodów, ale samych pojazdów - już nie.
Zastrzegam, że nie miałem jeszcze kiedy sprawdzić tych rzeczy na GeForce - więc możliwe, że babol również na nich wystąpi. Jeżeli się na NV nie pojawi, to zdaję sobie również sprawę z tego, że to nie wina ATI, a wydawcy gry, choć może sterowniki mają z tym coś wspólnego. W każdym bądź razie - jak mi się jeszcze w paru grach trafią takie durne i wkurzające błędy, to mnie chyba krew zaleje...
Chciałbym mieć więcej takich "wrednych" czytelników, którzy czytają nasze artykuły w całości
Piła - ze mnie jest taki wredny typ, że artykuły czytam od deski, do deski...
"Nie wiem czym ty się tak jarasz. Jakie 89% w grach? Ten artykuł (nie wiem czy miał na celu) ale nie pokazuje zysku jaki daje SLI w dzisiejszych grach."
A niech się teraz ugryzie w nos...
Super artykuł, świetnie się go czyta - jakoś sposób reecenzowania Piły bardzo mi odpowiada. Znaczek jakości PCLab-u dla tego redaktora
pozdrawiam
Czyli podsumowując garść informacji dla wszystkich, ale przydatnych tylko najbogatszym.
No to tylko takie moje spostrzezenia, ze producenci mogli by robic plyty tylko pod kierunkiem O/C i SLI do giercok i programow graficznych. Skoro SLI to na jakis czas osiagniecie techniczne, a za 2 lata okaze sie ze cos znowu ulepsza
Artykul dobry
pozdrawiam.
ogólnie torchę Pawłowi podesłałem gier ( całe 2 sztuki na razie)
Najciekawszego punktu zabraklo!
Bardzo niefajnie.
Dlaczego tak malo gier w SLI zostalo przetestowane ?
Z braku czasu. Tylko i wyłącznie.
Dlaczego nie ma testow o/c płyt ?
Dlaczego tak malo gier w SLI zostalo przetestowane ?
No wiadomo! Boś zżynał ode mnie! Widziałem, jak się nachylasz!!
docxxx przeczytał jeden akapit i twierdzi, że cały tekst jest kopią cudzego artykułu. Ręce opadają na takich ludzi...
pytam z czystej ciekawości
Mobility RADEON 9700 - bo takie cuś mam w notebooku